• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(19,212)
  • 리포트(17,496)
  • 방송통신대(652)
  • 자기소개서(502)
  • 시험자료(367)
  • 서식(132)
  • 논문(54)
  • 노하우(6)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"달리기게임" 검색결과 4,781-4,800 / 19,212건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅 관리] 인공지능이 가져올 미래에 관해서
    달리 당시의 인공지능은 수학문제와 체커 같은 보드게임만 성공적으로 하는 입력된 명령프로그램만 충실히 수행하는 기계에 불과했고, 이는 정부 기관 예산대부분의 삭감을 발생시켰다.암흑기 ... 보다 뛰어난 분석능력, 의사결정 능력을 지닌 시스템을 만들자는 것이다. 이 시스템은 초반 많은 대학이 강의를 개설하고, 대기업들이 경영활동에 적용하면서 번영기가 왔지만 이는 오래가 ... 지 못했다. 해결해야 하는 과제가 달라지면 대응하지 못했으며, 당시 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어가 방대한 정보를 신속히 저장하기에 무리였기 때문이다.두번째 침체기를 보낸 인공지능
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.02
  • [놀이치료] 치료놀이(놀이치료방법 및 과정, 치료자의 개입)
    는 베개가 필요하다. 또한 투명한 거울이 달린 관찰실도 필요하다. 거울 뒤에서 부모, 치료 보조자, 치료자가 세션을 관찰하고 진행을 해석하고 토의하게 된다.치료놀이 기본 4차원은 다음 ... 거나, 손가락이나 발가락을 만지면서 게임을 하거나 속눈썹을 입으로 불면서 동요를 부르거나 팔씨름을 하거나 머리카락을 만지는 등의 동작을 한다. 활동은 어떤 것이든 접촉을 매개로 한 것 ... 발이네"라고 말한다. 다음엔 발가락으로 치료자를 밀어보게 한다. 누워서 무를 위에 아동을 올리고 비행기 노래를 부르며 눈을 맞추며 비행기 태우기를 한다.3. 퇴행에서 시작한다아주
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.04
  • 정보사회와디지털문화)교재 4장의 내용을 참조하시면서 2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보십시오. 할인자료
    와는 달리 올림픽에 대한 또 다른 태도의 보도와 논평이 속출했던 것이 사실이다. 우리 정부의 북한에 대한 올림픽 참가지원과 대북 제재에 관한 논란과 비판이 일부 수구언론 등을 중심 ... 으로 이루어졌고 여자 아이스하키 단일팀 구성이나 한반도기와 남북선수단 공동입장 등에 대한 비판의 시각도 이어졌다.언론의 이와 같은 평창 동계올림픽에 대한 부정적 태도에 대응 ... 부산 아시안게임과 인천 아시아육상선수권 때에 방한했던 북한의 여성들에 대한 이야기를 덧붙였고, 익명의 대북소식통이라는 사실상 검증이 불가능한 인물로부터의 정보를 제공하기도 했
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.09.07 | 수정일 2018.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아교육론 E형) 유아교육의 교수-학습원리에 대해 논하고, 유아교육기관의 시설과 환경에 대하여 보고 느낀 점을 서술하시오.
    또는 의도적인 교수 학습의 결과로 얻게 된 느낌과 생각을 다양한 활동 형태로 표현하는 것① 행동적 표현 - 역할놀이, 게임, 신체적 표현 등② 조형적 표현 - 그리기, 만들기, 꾸미 ... (유아교수학습방법 및 매체)2. 유아교수학습 방법3. 유아기 발달특성에 따른 교수-학습4. 유아교육기관의 시설과 환경에 대하여 보고 느낀 점5. 교수학습방법 및 평가6. 교사 ... 되어가는 세계화의 물결 속에서 유아가 성장하며 접하고 생활해야 할 다양성의 형태를 수용하고 적용하며 조화를 추구하기 위해 꼭 필요한 교육내용인 것이다.유아기에 필요한 교육내용이 유아
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 골절환자 간호환자 case study 진단4개, 과정1개
    fr상인데 출혈이나 부종으로 인해 구획의 크기가 증가되 면 구획내의 근육이나 신경, 혈관과 같은 부드러운 조직이 압박을 받아 손상된 사지에 능 동적 움직임이 감소되며 감각이상, 맥박 ... 게임, 전화통화입원 중 즐기는 취미나 오락 음악, 수면3) 수면평상 시 수면양상 10시간입원 중 수면양상 자주 더 많이1. 간호사정1) 일반적 배경이름 이 ? ? 연령 만 53 세 ... 에 부종 이 있었음. 동공크기는 대칭적이었고 빛 반사는 좌·우 모두 반응하였음.지남력은 사람, 시간, 장소 모두 없었으며 의사소통은 불가능함. 매우 흥분적인 정서 상태를 보이
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.04.18 | 수정일 2024.02.28
  • 여성문제의 이해 “10대들의 여성혐오”
    은 성장기 청소년들의 신체적 문제(척추 측만증 등)를 사전의 예방 하기위해 시행되었다.하지만 여성부의 의도와는 달리 이에 대한 10대 청소년, 특히 법의 적용 대상이 되는 청소년 ... 여성문제의 이해“10대들의 여성혐오”여성문제의 이해 보고서목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 원인 및 분석1. 일베2. 셧다운제와 여성부3. 인터넷문화 ― 게임과 아프리카TVⅢ. 문제점 제기Ⅳ ... 의 이유로 예전보다 크고 넓게 확대 되고 있다. 그런데 10대 청소년들 사이에서 여성혐오의 비율이 이전과는 달리 크게 증가하였다. 왜 그럴까? 이 질문을 가지고 우리는 모든 세대
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.16
  • [유아교육] 놀이지도 조작놀이 게임
    )(2) 그룹 게임의 분류목표물 맞추기 게임 - 표적으로 정한 물체를 맞추는 게임 - 구슬치기, 팥 주머니 던지기 등경주게임 - 놀이자들이 동시에 출발하여 빨리 달려서 목표 지점 ... 에 먼저 도착하는 사람이 이기는 게임 - 풍선 운반하기, 릴레이 달리기교사 : 친구들 게임을 하려면 팀원 숫자가 똑같아야 하지요? 유아 : 네 교사 : 그런데 지금은 루피 팀이 뽀로로 ... 조작놀이 게임목차조작놀이 조작놀이의 교육적 가치, 조작놀이 지도 및 환경 구성 연령별 조작놀이 환경구성, 조작 놀잇감의 종류 1~3 조작 놀잇감의 종류 4~10 게임 1. 게임
    리포트 | 126페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.18
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    달리고 있다.90년대 시절만 해도 한국은 제조업상품들 그것도 싸구려를 만든다는 이미지가 아주강했다 하지만 CEO 김택진은 한국 게임계를 산업의 수준으로 끌어 올렸다. 초창기게임 ... 하게 PC방에서 유행하던 중독성이 강하던 게임이 있었다. 그 게임은바로 지금의 NC SOFT를 있게 해준 “리니지” 라는 게임이다. 그렇기에 성공한 기업인이라고 생각하는 사람중 1 ... 명이라고 생각하며 지금부터 CEO 김택진의 대하여 말하려고한다.NC SOFT CEO 김택진은 친한 친구 몇 명이 모여서 만든 작은 동아리 수준 정도의게임을 만들었다. 하지만 그건
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 10대 성장기의 문제점과 이에 대한 상담 방법 및 전략
    - 나의 10대 성장기의 문제점과 이에 대한 상담 방법 및 전략 -科目:敎授:學科:學番:姓名:期日:나의 10대 성장기의 문제점과 이에 대한 상담 방법 및 전략1) OO의 10대 ... 성장기대부분이 그렇듯 자신의 10대 성장기는 남들과 다르게 힘들다고 느낄 것이다. 지금부터 이야기할 ‘OO’의 성장기에 대해서도 그러하다. 그는 ‘OOOO OO’이라는 작은 동네 ... 이 어울려 손에 모래를 묻히고 뒹굴며 지냈던 초등학교시절과는 달리 중학교에 입학한 그의 모습과 생활은 180도 달라졌다. 우선 가정형편이 조금 좋아져 집이 이사를 하는 바람에 통학
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.28
  • 소니의 실패와 부활 [소니,Sony,소니 부활,소니 실패,동통공,워크맨,소니 성공요인]
    센서와 비디오게임기 호조에 힘입어 1998년에 세운 역대 최고치인 5000억엔(약5조1300억원) 영업이익을 낼 것으로 예상된다. 일본 대표 전자업체 소니가 부활 조짐을 보이 ... 했으며, 모바일 시장에서는 보다 대중적이고 저렴한 제품에 주력했던 애플과 삼성과는 달리 자사의 보다 완벽하고 고급 기술을 고집하며 진입 시기를 늦추다가 소비자 트렌드와의 접목점을 놓치 ... 이 있는 회사이다. 소니는 크기가 매우 작으면서도 정밀한 제품을 만들어 애플과 삼성전자 등 주요 스마트폰 업체에 공급하고 있으며, 매년 애플에만 1억개를 공급할 만큼 수요가 급증
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아교육개론 E형)유아교육의 교수-학습원리에 대해 논하고, 유아교육기관의 시설과 환경에 대하여 보고 느낀 점을 서술하시오
    적인 교수 학습의 결과로 얻게 된 느낌과 생각을 다양한 활동 형태로 표현하는 것① 행동적 표현 - 역할놀이, 게임, 신체적 표현 등② 조형적 표현 - 그리기, 만들기, 꾸미기, 전시 ... 와는 달리 가장 중요한 문제로 우리들에게 여겨지고 있다고 생각한다. 과거에는 보육에 대해 특별하게 신경을 쓰지 못하였지만 현재는 아이들이 어릴 때 받는 보육이 가장 중요한 시기라는 ... 하기 등③ 언어적 표현 - 감정을 말로 표현하기, 문제 해결 방안을 말로 표현하기, 알고 있는 것에 대해 이야기 나누기 등(2) 토의하기두 사람 이상이 주제 또는 갈등 상황에 대해
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 공부법
    무언가 감정을 생각하고 머리굴리고, 웃고, 떠들고 자극하는모든 것 , 모든 인터넷, 아이디, 댓글, 동영상, 게임, 대화, 자신의 깊은 취미, 생각들로 벗어나되, 책은 가볍게 읽어주 ... 되 건강에도 안좋다.건강과 달리, 말한것처럼 뇌의 생각을 통한 후각센서의 생각의 반응현상이 달라져서, 어떤 개념과, 생각을 할때 코가 예민해져있는 상태에서그 코를 안심시키기 위해서 ... =rLvTL-KP44Y&t=5s아기가 울음을 소리낼때, 비닐봉지구기기, 진공청소기, 혹은 드라이기소리, 빗소리, 파도소리 등의 백색소음에 마음이 안정화되어본능적으로 울음을 그친다. 이 백색
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    동기부여의 기대이론을 설명하고 이를 적용한 실제 동기부여의 사례를 들어보시오
    로운 일을 할 때 더 의욕을 강하게 느긴다. 밤새는 줄 모르고 좋아하는 게임을 하거나, 드라마를 보는 경우도 종종 있다. 시간이 지나고 있다는 것을 느끼지 못할정도로 특정한 일에 몰입 ... 를 달심이 높은 유아기에 잘 나타나는 동기부여다. 지적 호기심 뿐 아니라 자기 자신이 중심이 되어서 능동적으로 사고해서 문제를 해결하고자 하는 자율성과 그러한 문제를 해결하여 유능 ... 으로 행동하려는 경향성의 강도는 그 행동이 이러한 결과를 낳는다는 기대의 강도와 그 행동의 결과가 가지는 보람에 달려 있다는 것이다.기대이론에는 다섯가지 변수가 동기를 이루는 데
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 롯데월드 마케팅 PPT
    라는 점에서 일기나 계절에 민감 ▶ 서울랜드 2 서울랜드 분석쿠폰할인 / 제휴할인을 통해 가격이 저렴하다는 서울랜드의 강점에 대해 대응 실외테마파크와는 달리 날씨나 계절에 제한 ... 광고 마케팅 을 펼치면서 고객들의 흥미유발 PPL( Product Placement) 마케팅 4 Promotion엠게임 , 그라비티 등 다양한 게임회사와 제휴하여 포토존설치 , 무료 ... 자유이용권 배부 등 다양한 이벤트 행사 개최 게임사 제휴마케팅 4 Promotion7 . 롯데월드 향후마케팅 제언1. SNS 및 웹툰 활성화 설문조사를 통해 해외 테마파크가 국내
    리포트 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 스포츠 이벤트에 따른 스포츠 미디어의 기능 고찰
    을 통해서 아시안 게임의 질을 올려 글로벌 사회의 시각을 달리 바라볼 수 있게 한 것이 좋은 시도였다고 평가할 수 있겠다.상관조정의 역기능에 대해서 알아보도록 하겠다. 스포츠 미디어 ... :INDEXⅠ. 서론Ⅱ. 본론ⅰ. 환경 감시 기능으로 살펴본 ‘2014 아시안 게임’의 순기능과 역기능ⅱ. 상관 조정 기능으로 살펴본 ‘2014 아시안 게임’의 순기능과 역기능ⅲ ... . 사회 유산 기능으로 살펴본 ‘2014 아시안 게임’의 순기능과 역기능ⅳ. 오락 기능으로 살펴본 ‘2014 아시안 게임’의 순기능과 역기능Ⅲ. 결론 및 시사점Ⅳ. 참고자료Ⅰ
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18
  • 호러 장르의 모든것 (레포트)
    시기를 더욱 풍성하게 만들었다.③ 공포와 유머의 혼합신인 감독들이 대거 공포영화에 참여하였으나 이들의 작품은 바로 앞 세대와는 달리 덜 진지했지만, 앞 세대들보다 더 열정적이 ... 의 영화들의 전성시대가 쇠퇴하기 시작하는데, 이는 패러디와 모방이 가지는 필연적 속성인 '자가생산적 유희'에 한계가 있었기 때문이었다.4) 공포영화의 쇠퇴기 - 90년대 이후~현재90년 ... 어졌다. 하지만 공포영화는 가장 흥행했던 7~80년대 이후 확실히 침체기에 빠져있었다. 그 이유는 TV나 다른 장르에서 호러에서만 보여주던 과격한 장면들을 보여주기도 하는 것도 있
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.10.29
  • 유아놀이지도-과거의 놀이에 대하여 조사하고, 이를 현대 놀이와 비교, 분석
    와는 달리 현대 놀이는 자료가 별로 없어서 힘든 점이 많이 있었는데, 그 이유를 곰곰이 생각해 보니 현대에는 어떤 바깥중심의 놀이가 있다기보다는 장난감이나 컴퓨터 게임이 주를 이루기 때문 ... 는 과정에서 볼 때 원형에 해당된다. 다시 말해 최초로 생겨날 때의 놀이로 그 놀이가 생긴 시대적인 배경과 의식, 그리고 삶의 형태가 고스란히 담겨 있다. 이와는 달리 ‘민속놀이 ... 는데, 놀이방법은 모두 같다. 그러나 일제강점기 무라야마 지준[村山智順]이 지은《조선의 향토오락》에서는 ‘수도희(水跳戱)’라고 기록하고 있다. 놀이방법이 단순하고 놀이도구도 주위에서 쉽
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.19
  • 다문화가정 현황 및 실태
    을 갖게 될 것으로 기대된다. 대학생 멘토들은 다문화사회로서 한국 사회를 직접 체험하고 사회의 변화에 대응할 기회를 얻을 것으로 보인다.4) 게임, 인터넷 중독에 대한 현재의 노력 ... 제공 및 총괄운영·관리 등에 적극적으로 참여하기로 하였다.5) 저조한 NEET족의 취업률에 대한 현재의 노력 : 다문화가족 이중언어 환경조성사업다문화가족자녀가 가정 내 영-유아기 ... 아졌고 한국어 실력도 향상돼 차츰 안정화 경향을 나타내는 것으로 풀이됐다.이에 따라 결혼이주여성의 초기 정착 지원에 치중하던 지난 10년과 달리 이제는 다문화가족 자녀의 교육과 취업
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.22
  • 고위험모아간호학 1)아동간호 시 고려해야 할 윤리적인 문제들과 해결방안, 아동간호사에게 아동의 성장, 발달 지식이 필요한 이유 2)입원한 환아 놀이의 예, “통제감 상실” 아동 발달단계별 설명, 간호중재계획 3)아동의 임종 후 간호 및 사별간호 4)아동 호스피스와 성인 호스피스 다른점, 아동 임종에 대한 간호 아동의 발달 단계별-2018년 고위험모아간호학
    시오.2) 입원한 아동에게 나타날 수 있는 “통제감 상실”에 대하여 아동의 발달단계별로 설명하고 그에 대한 간호중재계획① 영아기 입원 아동에게 나타날 수 있는 “통제감 상실”과 간호 ... 중재계획② 유아기 입원 아동에게 나타날 수 있는 “통제감 상실”과 간호중재계획③ 학령전기 입원 아동에게 나타날 수 있는 “통제감 상실”과 간호중재계획3. 아동의 죽음은 부모 ... 별로 간호중재 계획과 방법을 달리하여야 한다.Ⅱ. 본론1. 아동간호 시 고려해야 할 윤리적인 문제들과 해결방안 그리고 아동간호사에게 아동의 성장, 발달 지식이 필요한 이유를 설명하시오.1
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.14
  • 창작과소유의법 수업 강의 내용 정리
    해야함.비슷한 것이 되려면 실황야구 사의 표현의 다양성이 풍부해야 한다.컴퓨터 게임용으로 표현할 때 달리 표현할 수 있는 가능성이 얼마나 많으냐에 대해 알아야한다.코나미 사의 모습 ... 이 a+b만 만들고 을이 c만 만든다면 갑이 을에게 c를 사서 a+b+c를 만든다.만약 이것이 갑 개인만을 위해 사용한다면 업으로서 침해가 아님.ex. 삼성의 레이저 프린트기(1996 ... 은 창작적 요소가 많지 않음.소프트 웨어를 베끼지 않았기 때문에 캐릭터와 관련된 것에 대한 것임.침해 여부를 따지려면 표현의 다양성에 대해 알아보아야 하는데, 야구선수를 달리 표현
    시험자료 | 61페이지 | 8,000원 | 등록일 2018.12.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 26일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:42 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감