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"인터랙티브 체험" 검색결과 461-479 / 479건

  • [인터넷 마케팅] 인터넷 마케팅에 관하여
    불가결한 것이었고 CRM이니 로그분석이니 인터랙티브니 하는 생소한 용어들을 접하면서 분위기 파악하는데도 엄청난 시간을 허비할 수 밖에 없었지요.앞에서도 말씀 드린 것처럼 인터넷 ... 의 활성화로 이제 사람들은 반드시 걸어 나가서 쇼핑을 할 필요도 없어지는 시대에 도달했는데, 그럼에도 불구하고 오프라인 매장이 발전할 수 있는 방안으로는 쇼핑의 즐거운 체험 즉 오감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • [경영학] 디저털기기 악세사리점 사업계획 발표
    WTWOWeakness재고 억제(인터넷 카페, 사이트)*초기 소수 주문 생산으로탄력적 공급 가능*인터랙티브 의사 수렴-수요에 대한*최선의 사후 서비스(1:1교환, 수리 요청시 일주일이내 ... WTWOWeakness(인터넷 카페, 사이트)*인터랙티브 의사 수렴*최선의 사후 서비스(1:1교환, 수리 요청시 일주일이내 반환)탄력적 공급 가능(고,중가-저가배제)*초기 소수 주문 ... ( ex. 저소득층 밀집 지역 집배원 기기 및 제품 제공 등) 체험형 전문 매장 개설19.519.530.1총액000홈쇼핑 출품비1.51.51.5광고 제작비0010.6매장오픈 행사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.02
  • [사업계획서] (참신한 사업계획서) 불황일 수록 더더욱 활기찬 사업 -인터넷 카지노 사업계획서
    (겜블러)들에게 가상 체험을 제공 수 십년 간 축적된 카지노운영 기술을 온라인에 적용하여, 고객(겜블러)들의 실물 카지노와 다른 괴리감을 최소화. TV를 보면서 하는 TV경마 같이 ... 가능 사용자와 인터랙티브한 24 시간 종일 방송이 가능함손쉬운 인코딩 세팅 최상의 화질 보상 다양한 유틸리티 활용 (Flash 및 ASF 삽입 기능) Event화된 컨텐츠 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.03
  • [국어국문, 국어교육]게임을 통한 문학교육을 어떻게 할 것인가?
    성하이퍼텍스트 문학인 , 등에서도 이런 존재가 나타난다. 인터랙티브 오페라인 리차드 타이틀바움의 도 역시 같은 유형의 인물을 다루고 있다.새로운 세계로서 가상 공간에 대한 인간 ... 옵저버 모드로 보게 되면 주인공은 아니지만 관찰하는 역할을 담당한다. 같은 시점의 변화를 학생들은 게임을 체험함으로써 쉽게 접할 수 있다. 게임의 예를 들어 설명하면 더 빠르고 쉽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.11
  • [디지털 문화] 디지털 사회와 문화
    에 디지털이 몰고 온 21세기 새 문명은 인간에게 다양한 기회를 제공하고 있고, 이것은 세상을 변화시키는 새로운 기술이자 문화로 평가받고 있다. 다양한 정보와 체험의 공간을 제공 ... 하나는 「인터랙티브」밤늦게 귀가한 대학 2학년생 A군은 컴퓨터를 켜서 전날 보던 영화를 다시 불러냈다. 남녀 주인공이 만나자마자 술 마시러 가도록 선택한 것은 아무래도 잘못이 ... 에서도 이미 인터넷으로 서비스되는 「인터랙티브(Interactive쌍방향) 영화」에서 벌어지고 있는 일이다. 관객이 영화를 보며 마우스를 클릭 해 선택하는데 따라 줄거리와 결말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.11
  • [쌍방향 TV] 쌍방향 TV
    , 프로그램 내용과 직접 링크된 쌍방향 광고, 즉 CIP는 프로그램을 시청하다 가 화면에 등장한 장소, 음악 그리고 자동차에 관한 상세한 정보를 인터랙티브한 방식으로 꺼내 볼 수 있 ... '을 본격적으로 상용하기에 앞서 지난 1일부터 시범서비스 를 실시해왔다. 는 7일 오전 서울 종로구 공평동에 있는 스카이라이 프를 방문, 직접 'TV 피자주문 서비스'를 체험해봤다.우선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [정보통신] 엔씨소프트 분석
    31.4판타그램인터랙티브16.8J.F.A Management10아이스크림엔터테이먼트19.6Robert K.Garriott3.1{지급보증보증액(억원)해외관련사항(억원, %)수출비중14 ... 을 겨루는 기존의 네트웍 게임처럼 전략이나 전술 겨루기 뿐만 아니라 자신의 감정을 그대로 담을 수 있는 캐릭터를 창조하여 전세계 게이머들을 상대로 가상세계를 체험하는 방식으로 제작 ... 인터랙티브의 라그하임 이 리니지의 3분의 2 가격인 1만9800원 정액제를 채택했다. 전반적인 가 격 인하 분위기가 불가피한 셈이다. 게다가 이 같은 차기작의 모습이 가시화하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [사회과학] being digital 디지털이다
    , 영화 제작물의 집합을 멀티미디어라고 설명하는 것을 보고 놀랐다. 멀티미디어는 새로운 내용인 동시에 오래된 내용을 새로운 방법으로 보는 것이다. 멀티미디어는 본질적으로 인터랙티브 ... 다.오늘날 멀티미디어는 책상, 혹은 거실을 체험하는 정도다. 그러나 앞으로는 작고, 밝고, 얇고, 탄력적인 고선명 디스플레이와 함께 극적으로 변할 것이다. 멀티미디어는 점차 둘둘 말
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.30
  • [게임] 컴퓨터게임과 21세기 문화
    체험과 즐거움, 둘째 세계에 대한 정보와 지식의 습득, 셋째 생활로부터의 도피감, 넷째 사회적 유대감으로 요약된다. 이 네 가지는 대체로 게임을 함으로써 얻어지는 효과, 게임 ... 는 영화나 애니메이션, 캐릭터 산업 등 다른 장르로 옮길 수 있다.또 다른 디지털문화의 특성으로 들 수 있는 것은 참여의 조성이다. 디지털문화는 인터랙티브한 기능을 줄 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.02
  • 여인닷컴 쇼핑몰 분석
    1. 여인닷컴 회사 소개여인닷컴은 2001년 4월에 대홍기획 인터랙티브팀이 인터넷광고를 런칭한 화장품전문 쇼핑몰이다. 한마디로 국내화장품과 국외유명브랜드의 화장품을 유통마진 없이 ... 등 공연이벤트, 회원들만의 여행, 패션쇼, 뷰티스쿨체험단 등 다양한 컨텐츠를 기획하여 회원들에게 제공하고 있다. 최근 성공한 드라마 '올인' 공동마케팅을 통해서도 고객만족도가 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.30
  • [영화] 한국영화의 현실
    ), 테마파크에서 벌어지는 환상 체험을 담은 (80억 원), 2100년을 배경으로 한 수상 도시 이야기 (60억 원), 해양액션영화 (50억 원), 미래 액션 스릴러 (45억 원 ... 인터랙티브 영화 가 개봉된 이후, 영화를 볼 수 있는 새로운 채널로서의 인터넷의 역할에 대한 관심은 급격히 고조되었다. 인터넷 영화의 범주에는 ①관객들이 작가 또는 감독과 1 대 1 ... 로 의사소통을 하며 인터넷에서 볼 수 있는 영화를 의미하는 인터넷 인터랙티브 영화 ②자신이 보고 싶은 비디오를 인터넷에서 실시간으로 재생해볼 수 있는 VOD 방식 ③시청자들의 피드백
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.13
  • 여인닷컴 사이트 분석
    를 지키고 있는 쇼핑몰입니다.인터넷 사업모델로 시작하여 비록 오래되진 않았지만, 꾸준하게 한 분야의 사이트를 걸어온 회사입니다. 대홍기획 인터랙티브팀이 인터넷 광고를 런칭한 화장품 ... 습니다. 영화, 연극 등의 공연이벤트, 회원들만의 여행, 패션쇼, 뷰티스쿨 체험단 등 다양한 컨텐츠를 기획하여 회원들에게 제공하고 있습니다.얼마전에 성공한 드라마 '올인' 공동마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.20
  • [컴퓨터] 미래를 여는 웨어러블(wearable computer) 컴퓨터
    려지선풍기, 핸들, 향 발생기 등을 통해 화면과 일체되는 가상 현실 체험을 제공한다.1966 룰렛 게임의 확률을 예측하는 최초의 웨어러블 컴퓨터 개발MIT의 에드 도르프(Ed ... , 분할 윈도우, 마우스, 하이퍼미디어, 문서 고유, 이메일 필터, 데스크톱 컨퍼런스, 네트워크 정보 등 다양한 기능을 보유한 이 장치는 인터랙티브 퍼스널 컴퓨터와 그룹웨어라는
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.01
  • [마케팅] 성공한 기업의 사례 NC SOFT
    컴퓨터에 지식관리 및 문서관리 시스템 공급08 美 현지법인 「엔씨인터랙티브」설립10 '2000 벤처기업 대상「중소기업 특별위원장상」 수상12 「리니지」MMORPG 국내 최초 동시 ... 무료 체험등의 쿠폰을 이용 이용자 확보▲ 세계시장 공략올해는 일본과 미국·유럽 등지에서 엔씨소프트의 세계화 기반을 닦는 한해가 될 겁니다. 그 기반을 잘 마련하고 나면 내년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.16
  • [방송] 양방향 TV
    가구의 80%가 뱅킹 서비스를 사용하고 있는 것으로 나타나고 있다.홈뱅킹 서비스는 PC와 전화 사이에서 플랫폼 경쟁이 치열하게 일어나는 분야이다. 인터랙티브 TV 서비스는 기본 ... 으로 만들어진 데이터 방송에서 비로소 체험할 수 있다. 인터넷을 접속하지 않고도 방송망을 통해 많은 정보를 세트톱박스로 전송함으로써 프로그램 가이드는 물론 날씨뉴스주식쇼핑 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • 컴퓨터 및 전자상거래 동향조사 실무연수 보고서
    11/17(금)워 싱 턴오 전오 후BSKB LLP 방문이문화 체험 및 문화 탐방제 8 일11/18(토)워 싱 턴뉴 욕오 전오 후워싱턴 출발뉴욕 출발제 9 일11/19(일)서 울16 ... 인터랙티브- 인터넷기반 소프트웨어 개발업체로 작년에 이어 2년째 독자부스 를 열고 「나모웹에디터4」 영문판과 「나모딥서치4」 프리뷰버 전을 집중 홍보- 나모인터랙티브는 나모웹에디터
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    | 리포트 | 75페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.01.30
  • 뉴미디어-딴지일보분석
    듯이 이러한 뉴 미디어의 중심에는 이미 컴퓨터라는 매체가 굳건히 자리잡고 있음을 쉽게 알 수 가 있다, 실제 우리의 생활에서도 그 사실을 쉽게 체험할 수 있는데 그 중에서도 특히 인 ... 수 있다는 것은 TV가 등장하기 전까지 어떤 미디어도 해낼 수 없었던 일이었던 것이다 그러나, 현재 TV는 반 쪽짜리 인터랙티브밖에 구현해 내지 못하고 있는 실정이다. 아프리카
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.16
  • [교양] 사이버 성문화에 대하여
    와 간은 역할을 할 수 있을 뿐 아니라 섹스에 대하 정보도 얻을 수 있다. 어린아이들이 만화를 보며 자신의 상상 속에서 꿈을 키워가듯이, 사이버섹스는 새로운 시도와 체험을 가능케 하 ... 한 환영을 만들어 내고 있다.가상 현실테크닉을 이용한 인터랙티브 멀티미디어와 결합된 원격통신을 이용하여 비육체적인 접촉이 가능해지고 거기에 소리와 이미지와 행위까지를 결합하는 다차원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    블로그 기능의 다양성 - 블로그의 다양한 이용과 그 가능성에 대하여
    (View) 페이지뷰그림 2-6. LG전자의 기업블로그 '더 블로그(The BLOG)‘그림 2-7. 네이버 파워블로그 ‘터치 모바일’그림 2-8. 삼성전자 ‘하우젠 버블 드럼세탁기 체험단 ... 하는 인터랙티브 마케팅(Interactive Marketing)이 이루어지기도 한다. 개인화, 공유화, 상호작용화의 3가지 특징을 가지는 인터랙티브 마케팅은 블로그라는 공간에서 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.01.04
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2025년 11월 20일 목요일
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