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"게임이론이해내용" 검색결과 4,741-4,760 / 15,005건

  • spss 논문 표 - 외식업체의 서비스품질이 패스트 푸드점의 이미지에 대해 미치는 영향
    용어 : 서비스품질, 패스트푸드점이미지Ⅰ. 서론국내 외식산업은 80년대를 기점으로 하여 86 아시안 게임, 88올림픽 게임을 거치면서 90년대 초에 이르기까지 비약적인 발전을 하 ... 품질 중에 편의서비스를 바탕으로 패스트푸드점의 이미지에 영향을 미치는지에 대해 연구하고자 한다. 이러한 서비스품질에 관한 모든 내용들을 종합하여 이미지에 관하여 긍정적인 영향 ... 을 미치고 전체적으로 좋은 영향을 미치는지에 대하여 연구를 하고자 한다.Ⅱ. 이론적 고찰1. 서비스품질서비스품질은 유형적인 실체라기보다는 과정이므로, 제품품질과는 달리 불량률이나 내구
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.28
  • 은희경 중국식 룰렛 분석문
    자신이 아는 위스키에 관한 얘기를 하고 있다. 하지만 그 모든 내용은 K가 위스키 동호회에 ‘야누스’와 ‘용의 가면’이란 닉네임으로 쓴 글들로 내용도 정확하지 않은 것들뿐이 ... 만의 서사가 분명히 존재한다. 하지만 그들이 어떻게 살았었고, 지금 무슨 생각을 하고 있는지 정도에만 그친다. 중년남자가 중국식 룰렛 게임을 시작하기 전에 자신의 얘기를 다 털어놓는 행위 ... 에 이른 한국 자본주의의 풍요였다. 이데올로기가 강요하는 집단 속에서 살던 개인들이 이제 집단논리가 아닌 스스로 생각해야 하는 상황을 맞게 된 것이다. 90년대 문학은 그렇게 시작
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.06 | 수정일 2016.10.12
  • 교육과정의 가치정향
    하여 의사결정을 한다(McNeil, 1990). 가치정향은 학습자뿐만 아니라 환경과 지식의 구조 등에 관한 사고에 영향을 미치는 교육적인 관점이라 말할 수 있으며, 내용숙달 ... (Back to the Basics)’라는 말은 내용숙달 가치정향을 강조하는 또 다른 표현이다. 체육교사들은 설명, 시범, 연습, 간이게임 등을 통하여 기술습득을 최대화 시킬 수 있 ... 사회를 만들기 위한 매개체로 만드는 역할을 수행해야 한다. 이 관점에서 교육 내용은 학생들이 공부하고 생활하는 환경을 분석하는데 중점을 두었다(Eisner & Vallance
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.23 | 수정일 2017.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국제인권법 공통] 「시민적 및 정치적 권리에 관한 국제규약」에 따라 국가가 보장하여야 할 표현의 자유와 국가가 제한할 수 있는 표현의 자유에 대하여 설명하시오.
    고 사회의 진보에 기여하여야 할 필요가 있는 것도 아니다. 만일 이러한 것을 기준으로 한다면 이는 내용에 근거한 규제이므로 헌법상 허용되지 않기 때문이다. 헌법은 표현의 자유 ... 에 의해서 보호받아야 할 것이다. 또한 의사전달의 매개체로써 기능하는 한 음반과 게임물, TV방송도 마찬가지이며 나아가 외국미디오물의 수입·배포행위도 표현의 자유에 의해서 보호 ... 이 서로 경쟁을 통해 진실이 승리할 수 있도록 하는 자유로운 시장과 같은 역할을 하는 것이라는 이론이다. 그러나 자본주의가 구조적인 한계를 가지고 있어서 정부의 개입이 필수적인 것
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    교원능력개발평가 교원별교육활동소개자료 작성 시 참고용 예시글 1 할인자료
    - 수업시간에 배운 내용이 교과 지식 습득으로 끝나지 않고 올바른 인성을 가진 인간으로 성장하는 데에 도움이 될 수 있도록 함.2. 생활지도면- 학생들이 서로 존중하고 존중받는 분위기 ... 여 학부모의 교육과정에 대한 관심과 이해를 높일 수 있도록 노력합니다.1학년 기술가정을 담당하며 실생활에서의 필요한 전반적인 내용과 미래 직업의 세계에 초점을 맞춰 폭넓은 교육을 하 ... 과 흥미를 고려하여 다양한 경험의 기회를 제공하자고 합니다. 배움의 내용을 생활과 연관 지어서 지도하였고, 정리 단계에서는 배운 내용을 다시 한번 확인함으로써 학습 내용에 대한 이해도
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 (60%↓) 1560원 | 등록일 2018.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습 전략에는 어떠한 것들이 있는지 범주화하여 설명하고, 협동보다는 개인 중심으로 학습하기를 원하는 성인 학습자들에게 어떠한 학습 전략에 대해 가르쳐 줄 수 있을지 서술하십시오.
    가르쳐 줄 수 있을지 서술하십시오.2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고 ... 학습전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사회변화의 속도가 무척 빠른 현대 산업사회에서의 성인학습은 단기간에 걸쳐 곧 적용할 수 있는 다양한 내용을 다루기 때문에 실용성이 높다. 이러 ... 한 성인학습을 하는 사람을 우리는 성인학습자라고 한다. 다양한 이유에서, 다양한 나이대의 사람들이 학습을 하는 것이 오늘날 점점 증가하고 있고 성인학습자의 교육 목표도 증가하고 그
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [리포트 A+] 동기부여 이론에 대한 연구 리포트
    을 보낸다.4. 과정이론과정이론은 인식절차이론이라 불리기도 한다. 내용이론이 욕구를 바탕으로 한 이론이라면, 과정이론은 정보 처리나 인식 혹은 직무환경 요인과 상황 등에 초점을 두고 이러 ... 하지만 얼마나 열의를 가지고 열심을 다하느냐에 따라 성과가 많이 좌우되기 때문에 효과적인 조직관리를 위해서는 동기부여이론에 대한 깊은 이해가 필요하다.동기부여 이론1. 동기부여 ... 동기 모색3. 내용이론내용이론이란 사람 마음속의 무엇이 개인의 행동을 유지 혹은 활성화시키는가, 혹은 환경 속의 무슨 요인이 사람의 행동을 움직이게 하는가라는 문제와 관련이 있
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.22 | 수정일 2022.03.02
  • 카지노의 이론적 배경과 운영사례,문제점 및 개선방안
    였다. 1961년 2월에는 행정장관이 마카오를 항구적 게임지구(permanent game region)로 지정하고 주력경제활동인 게임과 관광에 낮은 세금을 부과하기로 하면서 ‘행운게임 ... 을 할 수 있는 독점권을 부여받게 된다. 1937년 마카오 포르투칼 정부는 모든 게임을 총괄하는 법령을 제정하고 泰興(타이행)公司에 독점권을 부여하여 1961년까지 영업을 하 ... (games of fortune)을 결과가 예측할 수 없고 멋대로 발생하며, 운에 따라 승패가 갈리는 모든 게임’으로 정의하였다. 1961년 7월에는 12월 31일 독점권이 만료
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.02.15
  • 보건교육 ) A형 게임중독
    는 인구가 더 많아지리라는 것은 불을 보듯 뻔하다.이번 보건교육 과제를 통해서 게임중독 청소년의 보건지도 계획서를 작성해 보고자 한다.Ⅱ. 본론2. 청소년의 특성과 이론1) 청소년 ... 성을 형성할 수 있는 기회를 제공한다.: 게임중독증에 대해 설명할 수 있게 된다.(3) 학습내용① 사회적 사정(단계 1): 게임중독은 가상과 현실을 구분하지 못하여 가상세계를 현실 ... 보건교육. A형(게임중독증)게임 중독증 보건교육지도 계획서과 목 : 보건교육학 과 : 간호학과목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 특성과 이론2. 청소년 심리사회적 성장 발달3
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.15 | 수정일 2016.05.09
  • 아동센터 사회복지현장실습보고서
    는 과정이 굉장히 좋게 느껴졌으며 다음 수업에서는 실험에만 집중하는 것이 아닌 어떤 내용을 배우는 것인지 옆에서 더 가르쳐줘야겠다고 생각했다.실습지도자의견실습일지( 6 일차 )결재실습생 ... 과 다음 사항을 준수한다.1. 실습의 목적과 중요성을 충분히 이해하고 실습계약 사항을 이행하기 위하여 최선의 자세로 실습에 임한다.2. 실습은 대학에서 학습된 이론을 구체적으로 적용 ... 하도록 한다.5. 근무시간은 기관의 규정에 준하며 직원과 동일한 자세로 근무시간에 임하도록 한다.6. 실습시작 최소 10분전에 출근하여 출근을 확인하며, 업무에 관계된 사항을 사전
    리포트 | 59페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.20 | 수정일 2019.09.23
  • 명지대 서양철학입문 중간고사 모범답안
    사람의 말을 이해하고 의사 소통할 수 있다고 생각했다.라일식의 마음 개념은 튜링의 인공지능에 대한 이론과 맥락을 같이 한다. 이에 대해 설명해보시오.튜링은 인공지능과 컴퓨터 ... 의 개념) 여기서 모방게임은 인간이 지적 능력으로 할수 있는 모든 것을 물어볼 수있다. 그렇다면 이게임을 통과했다는 것은 지적 능력을 가진다는 뜻으로 받아들여도 된다는 것이다. 신 ... 못한다고 하는데 여기서 의미를 안다는 것이 무엇인가 마음에 무언가가 떠올랏다는 것? 아니면 특정입력이 들어왔을 때 특정출력을 산출할 수 있다는 뜻일까 생각해 봐야한다.이러한 면에서 라일의 행동주의적 마음의 개념과 튜링의 인공지능에 대한 이론과 맥락을 같이한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.07 | 수정일 2016.03.10
  • 유럽 통화통합,통화통합의 역사,유로화 현황,화폐 통합역사,화폐 통합 과정,유럽통화연맹,국제통화기금,국제경제안정화 기구
    - 유럽통화제도의 환율조정장치를 따라야 하며 연맹 가입에 선행하는 2 년 동안 가맹 통화가 평가 절하를 겪은 적이 없어야 한다 . - 정부 재정적자가 GDP 의 3% 를 넘으면 안 ... 된다 . 적자는 꾸준히 3% 에 가까워야 한다 . 또는 넘더라도 예외적이거나 일시적이어야 한다 . 국가채무가 GDP 의 60% 를 넘으면 안 된다 . [ 추가규정 ] a) 국가 ... 과 그 비용 증가 2 번째 위기 : 수렴게임의 위기 ( 자본투기 ) 3 번째 위기 : 90 년대 각국의 불안정 4 번째 위기 : 분데스방크의 독주 영국 , 이탈리아의 ERM 탈퇴
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 PPT전체 정리 (중요한 부분 별표)
    - 문화원형이란 ? 어떠한 문화콘텐츠를 만들고자 할 때 창작의 바탕이 되는 문화내용- 상징화와 정형화를 통해 새로운 문화콘텐츠로 재탄생- 한번 만들어진 문화콘텐츠는 계속해서 활용 ... , 관습 등 인간이 사회의 구성원으로서 획득한 ‘능력’ 또는 ‘ 습관’의 총체- 가치나 신념, 사고방식이나 이론, 철학, 생활양식 등 무형의 측면은 ‘문화’- 기계나 건축물, 발명품 등 ... . 문화와 콘텐츠 산업- 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보- 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠- 문화생활이 윤택해짐- 문화는 삶과 사유의 방식이며 삶의 질과 직결
    시험자료 | 32페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • [사회복지] 청소년의 가정폭력, 인터넷중독, 폭력비행, 가정폭력이 부모 자녀상호작용에 미치는 영향
    비행2.이론적 관점1)일반긴장이론3.선행연구1)가정폭력경험 및 부모, 자녀상호작용과 인터넷 게임중독2)가정폭력경험 및 부모, 자녀상호작용과 폭력비행3)인터넷 게임중독과 폭력비행1 ... 에 초점을 맞추어 연구하고자 한다.3) 인터넷 게임중독인터넷 게임중독에 대한 개념정의에 앞서 중독에 대한 개념과 이를 기반으로 한 인터넷 중독에 대한 정의를 하면 다음과 같다.중독 ... 에 빠져서 정상적인 생활을 하지 못하는 것으로 대표적 인터넷 중독의 하위유형으로 분류되어왔다. 따라서 인터넷 게임중독 역시 인터넷 중독과 마찬가지로 병적인 도박과 유사한 행동이라고 할
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    인지발달 이론과 정신분석 이론의 영아기 특징을 기술하고 영아를 바라보는 관점의 차이를 논하시오.
    ] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.인지발달 이론과 정신분석 이론의 영아기 특징을 기술하고 영아 ... 이 오늘날 발생하고 있는 것이다.본문에서는 앞에서 설명하고 있는 내용과 관련하여 인지발달 이론과 정신분석 이론의 영아기 특징을 기술하고 영아를 바라보는 관점의 차이를 논하도록 하 ... 을 하고 있는 학자이다. 인간은 환경과 기본적으로 상호작용하며 이에 따른 결과로 발달이 일어난다고 한다. 이 이론의 주요 개념으로는 스키마, 동화, 조절, 평형화가 있다. 스키마
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.07
  • [방통대 아동건강교육] 만 3세를 위한 안전교육을 계획하시오(교육내용, 누리과정 내용 환경구성, 활동계획안 예시)
    을 구성한다.2) 구체적인 안전교육내용영유아 안전교육은 이론 위주의 안전교육이 아니라 실천 위주의 안전교육을 지향하도록 해야 한다. 영유아 안전교육의 주된 활동내용은 놀이사고, 교통사고 ... 하고 내용 또한 수준별로 나누어 유아의 발달특성 및 교사, 부모의 요구를 반영하여야 한다.5) 지도방법영유아에게 일어나기 쉬운 우발적인 사고를 예방하기 위해서 성인은 안전한 환경 ... 방안전교육 내용문이 4개인 자동차 뒷 자석에 탈 경우 유아 혼자 내리지 않게 한다.안전교육 목표차를 탈 땐 어떻게 타는 것이 안전한지 유아 스스로 생각해 볼 수 있다.안전교육 자료
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.02
  • 프뢰벨과 몬테소리의 교육사상 등의 비교 분석과 현대 유아교육에 주는 시사점
    을 펼친 프뢰벨은 최초의 유치원 창시자, "인간교육"이라는 저술 활동을 하여 인간 교육의 전반에 걸친 교육이론과 방법론을 제시하기도 하였다.프뢰벨은 교육이란 자신의 본질과 신성을 인식 ... 이나 유치원 연령의 어린이들에게 문화적 내용을 어떻게 소개해야 하는가, 어떤 자료를 사용해야 하는가에 대한 정확한 정보를 찾기 힘들다. 이런 현장의 요구와 몬테소리 자신의 신념에 따라 ... 에 대한 관심은 날로 증대하여 각국은 이미 국가적인 차원에서 이를 조직적으로 추진하려는 움직임을 보여준 것도 또한 부인할 수 없는 사실이다. 하지만 한 인간의 발달의 개념과 이론
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.10
  • 정신실습 : 간호진단(1) - 망상적 사고로 인한 충동성과 관련된 타인에 대한 폭력위험성 / 문헌고찰 - 조현병
    되는 경우 간호사에게 도움을 요청한다.3) 대상자는 한달 이내에 폭력적인 행동없이 자신의 감정을 말로 표현한다.계획계획내용이론적 근거1) 대상자에게 학생간호사 자신을 소개하고 신뢰 ... 적 진단명Schizophrenia, OBS2) 정신병력(1) 입원당시 주증상촉발사건정주영 회장이 일하러 오라는 환청이 들려 일을 하러 나가려고 하니 같이 있던 어머니가 말리자 어머니 ... 신체 휴우증 OPD f/u하고 있었으며 2년 전에 정신증상 처음 발병하여 금정구 소재 정신병원에 5개원 입원병력 있으며 이후 약물을 중단하고 신체 질환에 대한 약물치료만 해왔다고 함
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.03
  • (사회복지현장실습일지)지역아동센터 실습중간평가서와 실습종결평가서
    를 갖는 것을 추천함.실습생명실습기관명실습기간실습지도자실습평가일실습지도교수명1. 실습목표와 관련된 실습내용 및 역할에 대한 평가1.1. 수행한 실습내용 및 역할의 요약에이스지역아동 ... 적 지도와 조언에 따라 업무 수행을 도우면서예비사회복지사로의 자세와 능력을 갖출 수 있도록 주어진 과제와 업무에 충실히 책임을다하여 후회 없는 마무리를 하고 싶다.2. 실습에 임한 ... 자세 및 노력삼인행이면 필유아사란 말이 있다. 어느 상황에서든 배울 점은 반드시 있을 것이라 생각하고,매일 주어진 시간에 무엇이든 배우려는 자세로 임했다. 그리고 아이들과 할 수
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.09
  • 청소년 가상문화
    .③ 개방성 : 개방성은 인간이 방대한 정보를 시간과 공간의 제약 없이 인터넷상에서 사 용 할 수 있게 해준다. 예를 들어 키워드 하나만 쳐서 정보를 검색하게 되면 그와 관련된 내용 ... Ⅰ. 서 론청소년들은 컴퓨터를 통해 채팅, 게임, 인터넷에 오랫동안 몰입함으로써 자기통제가 잘 않되며, 가족관계의 악화, 성적하락, 시력저하, 두통, 불명, 식욕부진, 집중력 ... 이 발달되는 단계에서 인터넷이라는 가상공간은 청소년에게 매우 유혹적인 공간이 될 수 있다. 그들은 아직 현실과 가상을 확실하게 구분하지 못하며, 자신의 현실적 문제를 도피하거나 현실
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.06
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2025년 08월 23일 토요일
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