• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,542)
  • 리포트(2,303)
  • 시험자료(76)
  • 방송통신대(72)
  • 자기소개서(45)
  • 논문(35)
  • 서식(5)
  • ppt테마(4)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)

바로가기

닌텐도 독후감 - 닌텐도 관련 독후감 2건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도" 검색결과 441-460 / 2,542건

  • 카카오커머스 가전MD 경력직 합격 자소서
    를 모두 판매할 수 있었으며, 이후 창립기념 행사 등 사내 대형행사에 주요 대품으로 마케팅하여 큰 판매 성과를 이룰 수 있었습니다. 3. 닌텐도 다운로드 쿠폰(2019.11~2020 ... .02) 닌텐도 타이틀의 경우 CD를 통한 실물로만 판매하고 있었습니다. 하지만 일본의 경우 무실물의 다운로드 쿠폰 형태를 통한 코드발송형태로 판매가 이루어지는 경우가 많 ... 았습니다. 또한 개봉 후 환불등의 CS이슈 또한 많이 발생되고 있었습니다. 이에 닌텐도코리아, 신세계아이앤씨와의 닌텐도 다운로드 쿠폰 상품유형을 개발하는 프로젝트를 기획했습니다. 기존에 없
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 문화콘텐츠와 창의성 레포트 (A+)
    마리오의 개발자인 ‘미야모토 시게루’는 이렇게 말했다. 그는 창의적인 생각으로 여러가지 게임을 개발해 게임회사인 닌텐도를 현재까지도 거의 모르는 사람이 없을 정도로 게임계의 세계 최고 ... 콩, 슈퍼마리오, 젤다의 전설, 별의 커비 등 많은 작품의 아버지이기도 하며 슈퍼 패미컴, 닌텐도DS, 닌텐도Will등 을 개발해 많은 사람들에게 손쉽고 편한 즐거움을 주 ... 었다.미야모토 시게루는 만화가라는 꿈에 한계를 느끼고 아버지의 인맥으로 죽어가던 닌텐도에 낙하산으로 들어온 신입 사원이었다. 그는 그 전부터 많은 호기심을 가지고 있었고 뛰어난 상상력
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.21
  • 기능적, 상징적, 경험적 브랜드 컨셉 사례와 설명
    적 브랜드 컨셉 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch) 일본의 가정용 게임기기 업체인 닌텐도는 지난해 큰 폭의 성장률을 보이며 자사의 콘솔 기기 ‘ 닌텐도 스위치 (Nintendo ... 다 . https://www.youtube.com/watch?v=h4s0llOpKrU경험적 브랜드 컨셉 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch) 일본의 가정용 게임기기 업체인 ... 닌텐도는 지난해 큰 폭의 성장률을 보이며 자사의 콘솔 기기 ‘ 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch)’ 의 파괴력을 입증했다 . 단순히 혁신적인 기능과 다양한 콘텐츠를 보여주
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2024.05.22
  • A4 한 장 분량의 최근 한달 이내의 시사 영문기사 하나를 선택하고 그 내용을 읽어본 후, 기사 내용에 대하여 '본인의 말로 한글 요약'(5문장 이상)을 하고, 본인이 느낀 점, 본인이 생각한 점, 자신의 생각 및 소감 등을 영문(5문장 이상)으로 적어주세요
    records.The 1996 cartridge was a launch title for the Nintendo 64 console, and was one of the most ... two days before.That original Nintendo Entertainment System (NES) cartridge sold for $870,000 on ... its gameplay experience - Nintendo has rereleased both for its Nintendo Switch console.한글요약 : (5문장)슈퍼
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2021.09.02
  • 중학교 표현영역에서 체감형 댄스프로그램의 효과 분석 (Investigate the Effect of an Interactive Dance Program in the Expression Unit of Middle School)
    한국웰니스학회 박철홍, 이재희
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.01 | 수정일 2025.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임산업과 문화] 다양한 관점에서 분석한 동물의 숲
    1. 서론현실과 같은 시간이 흐르는 세계, 무인도에서 시작하는 새로운 삶! ‘모여봐요 동물의 숲’은 일본의 게임회사 닌텐도에서 개발된 게임으로, 2001년 최초의 ‘동물의 숲 ... ’ 이후 버전을 달리 하여 발매하다가 2019년 닌텐도 스위치를 대상으로 출시된 시뮬레이션 게임이다. ‘모여봐요 동물의 숲’의 특징은 자연과 동물들로 이루어진 세상에서 플레이어가 자신
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    하고 있어서 많은 사람들이 즐겨 찾는다. 마지막으로 게임 산업 분야에서도 큰 영향을 미치고 있다. 최근 세계적인 게임 회사인 닌텐도사는 자사의 대표 게임기인 ‘위유’ 판매 부진 ... 으로 어려움을 겪었는데, 그 이유 중 하나가 바로 TV와의 연결이었다. 닌텐도는 위유 전용 게임 소프트웨어를 개발했지만 소비자들은 더 이상 기존의 비디오 게임기를 구매하지 않았다. 대신 ... 스마트폰용 게임 앱을 다운로드받아 즐기는 추세였다. 결국 닌텐도는 새로운 사업 모델을 찾기 위해 고심하다가 2015년 8월 미국 애플사의 아이폰·아이패드용 게임 제작사였던 ‘니어
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • [문화 기술과 사회 변동]최신 3학기 중간 시험 족보 - 20년 1/2학기, 21년 1학기 중간 족보 취합본
    1. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다.적절하지 못한 설명은 어느 것인가?1) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있 ... 다. 닌텐도를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.2) 패미컴: 1개의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품과는 달리 카세트를 교체 ... 함으로써 또 다른 게임을 즐길 수 있었다.3) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수
    시험자료 | 22페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.12 | 수정일 2021.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    클라우드게임 시장 및 서비스 관련된 자료 모음
    어 게임을 클라우드 버전으로 출시하기도 했을 정도로 클라우드 게이밍에 대한 관심을 보이고 있기 때문이다 . 닌텐도 스위치 온라인 : 관련 기사 닌텐도 스위치 온라인에 추가금을 지불 ... 하면 즐길 수 있는 추가팩의 일환으로 출시된 닌텐도 64 게임이 불편한 버튼 배치와 부족한 그래픽으로 비난받고 있음 , 닌텐도 스위치가 예상과 달리 타사 클라우드 게이밍을 닌텐도 ... 스위치에서 지원하지 않을 것이라고 밝힘 .클라우드 게임 종류 닌텐도 스위치 온라인 : 커뮤니케이션 영상 추가 콘텐츠 TVC 모여봐요 동물의 숲 해피홈 파라다이스 TVCM
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2023.05.07
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    「놀러오세요 동물의 숲」 기획서게임과 디지털 스토리텔링Ⅰ. 게임 기획2005년, 닌텐도가 우리나라에서 선풍적 인기를 끌 때, 「동물의 숲」은 그 인기의 중심에 있었던 게임이 ... 플랫폼(구동형태)동물의 숲 시리즈는 게임기(닌텐도 NDS)에서, 콘솔 게임(닌텐도 Wii), 모바일(안드로이드, iOS) 등 PC를 제외한 거의 모든 플랫폼을 거쳤다. 그 중 ... 분석 주제인 「놀러오세요 동물의 숲」 은 휴대용 게임기(닌텐도 NDS)를 통해 플레이한다. 출시 당시 1억 대 넘게 판매되어, 플랫폼의 접근성은 매우 높았다. 그러나 닌텐도 NDS
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 넛지마케팅
    분석(1) 오리온 마켓오(2) 콜게이트(3) 폭스바겐(4) 닌텐도6. 넛지마케팅 실패사례 분석7. 넛지마케팅의 한계점8. 넛지마케팅 향후방향 제시9. 나의의견1. 넛지마케팅 개념주의 ... 와 비슷하게 우리나라에도 다양한 곳에 피아노 계단을 설치하면서 기부금 적립 또는 시민 건강 증진을 목적으로 사용하고 있다.(4) 닌텐도일본기업 닌텐도는 과거 넛지 마케팅 기법 ... 않는 고객들은 왜 하지 않는가” 등의 니즈를 찾아 그것을 충족시키는 게임기를 개발한 것 이다. 그러나 닌텐도가 소니 ,마이크로소프트 등과 같은 고성능 게임기가 생기며 3위
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.01
  • 소비자행동론 ) 최신 소비자 트렌드 중 코로나-19 사태와 관련된 트렌드를 한 가지 발굴하여 합리적 행동이론(TORA) 또는 시도이론 또는 계획된 행동이론 중 한 가지를 적용하여 그 트렌드를 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오.
    저장되는 것이 아니라 주관적인 의미로서 저장된다. 일본 닌텐도 사의 전자 게임기기 닌텐도DS는 어릴 적 친구들 사이에서 유행하는 제품이었다. 대부분의 친구들이 이 게임기를 가지 ... 고 제공하는 공유 시스템을 이용해 같이 게임하고 노는 것이 유행이었으므로 나 역시 부모님에게 부탁하여 게임기를 얻어내는데 성공했다. 그렇게 친구들과 닌텐도라는 게임기로 서로 순위를 다투 ... 며 재미있게 놀았던 기억으로 나는 닌텐도라는 브랜드에 대해 긍정적 이미지를 갖게 되었다. 이러한 어의기억의 형성은 이후 일 하는 곳에서 닌텐도를 취미로 하는 동료를 만났을 때
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • [관광경영학과/기초영어회화] 영문법 정리 (동사, 명사, 형용사, 부사, 분사구, 의문사)
    V D.O → I.O 주어가 누구에게 D.O를 동사하는가I don't know [who buys Steve a Nintendo.] 나는 누가 스티브에게 닌텐도를 사주는 가 ... buy Steve a Nintendo at 다이소 in person because he did well.문제는 내가 언제 그가 잘했기 때문에 직접 다이소에서 스티브에게 닌텐도 ... 는 시간을 나타내지 못한다.4. 의문사 절 * 명사형 접미어 : 것, 기, 가, 함I buy Steve a Nintendo at 다이소 in person tonight because
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술가치평가_ 캐즘사례
    사례(1)[닌텐도 버츄얼 보이]1. 사례개요1995년 세계 최초의 3D 게임 콘솔이라는 혁신적인 컨셉기술 마니아(혁신가)들에게 큰 관심을 받았습니다.그러나 소비자 외면당하며 1년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 하이테크마케팅- 하이테크 제품의 개발과 캐즘 극복
    많을수록 더 매력적으로 다가온다. 이것을 정보적 수확체증이라고 하는데, 이제 위와 같은 현상들을 잘 보여주는 사례를 소개하고자 한다.닌텐도닌텐도는 위에 설명한 네트워크의 종류 중 ... 에 간접 네트워크 효과를 설명할 수 있는 아주 좋은 예시이다. 닌텐도와 같은 콘솔 게임은 하드웨어만 있으면 되는 것이 아니라, 보완재인 게임 소프트웨어를 구입해야 게임을 즐길 수 있 ... 다. 게임기 시장은 대게 이러한 간접 네트워크 효과를 통해 수익을 창출해나가는 시스템이다.또한 닌텐도는 직접 네트워크 효과도 창출해 내고 있다. 로컬 플레이 통신 기능을 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    포켓몬의 브랜딩에 대한 연구 (Research About Pokemon's Brand Strategy) 영어레포트
    18***** 이**Pokémon is a gaming brand made in Japan by Nintendo and The Pokémon Company in 1996. It ... aspect of the Pokémon brand.The Points of Parity for Pokémon with other Nintendo games are its well ... games to the Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Nintendo Switch, Mobile Phone, and even c
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]2023학년도 1학기 기말시험_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(독일의 게임 산업을 대상으로)
    다. 게임 플랫폼 Steam에 따르면 2019년 대비 2020년 게임 이용률이 50% 가량 급증했다고 한다. 2020년 4월 닌텐도 스위치는 대부분의 매장에서 재고가 동이 났으며, 온라인 ... 가 전체 게임 산업 성장을 이끌었다. 콘솔 게임 시장은 2019년 성장률이 1%에도 미치지 못했지만, 2020년에는 14.6%로 비약적인 성장률을 기록한 것이다. 소니와 마이크로소프트의 차세대 콘솔 게임기 발매, 닌텐도 스위치와
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    (Character Line Interface)2. 다음 중 닌텐도사의 비즈니스 모델의 특징으로 적절하지 않은 항목은 무엇인가?1) 새로운 제품을 내놓을 때마다 혁신기술을 탑재 ... 상현의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.맞다14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다. 적절하지 못한 ... 의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품체제를 유지하여 내장된 게임을 즐길 수 있었다3) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. 닌텐도
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    한 미디어가 발전되면서 포켓몬 게임의 방향 또한 달라졌는데 그렇게 해서 발명된 게임이 바로 포켓몬GO 이다. 구글 스타트업기업 나이엔틱과 게임업체인 닌텐도의 협혁으로 개발된 프로그램이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • [ 마케팅근시의 개념에 비추어 볼 때 경쟁이란 무엇이며 경쟁자를 어떻게 바라보는 것이 바람직한지에 대해 작성하시오. ]
    하여 2000년대에 가장 빠른 성장과 시장점유율을 지닌 닌텐도의 가장 큰 경쟁자는 무엇일까? 닌텐도의 경영자가 게임만 잘 만들면 된다는 소신을 가지고 다른 경쟁요소나 경쟁자 분석을 하지 ... 이 생각날 것이다. 그러나 어떤 마케터는 나이키의 경쟁자를 닌텐도라고 이야기 한다. 외부에서 활동하는 운동에 제품을 만들고 있는 나이키의 경쟁자는 다른 비슷한 제품을 만드는 회사가 아닌 ... 전혀 반대의 활동을 하는, 즉 내부 활동을 권장하는 닌텐도 게임이라는 것이다. 닌텐도를 통하여 내부에서 운동을 할 수 있고 이를 통하여 끊임없이 개발 상품을 만들고 있기 때문이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 10일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:32 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감