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"문화엔터테인먼트" 검색결과 4,541-4,560 / 10,556건

  • 음악 예술경영
    : 산업화되는 음악시장-1 유럽-20세기전반: 예술시장에서 폭넓게 진행된 자본주의 -> 복제기술에 의해 산업적으로 생산되는 예술상품을 바탕으로 한 대중문화 발전 -> 엔터테인먼트 산업 ... 되었다. (출처: ‘엔터테인먼트 마케팅 혁명’)(3) 음악의 역사 (출처: ‘예술경영’)(3)-1 고대: 디오니소스 축제 (종교 -> 유희 로 변하는 과정 중)-디오니소스 찬가인 ... 하는 영리조직. 하나의 기업처럼 운영되고 있음)-3 한국-3-1 국립문화예술기관 형성-1962년: 국립오페라단 창단-1973년: 국립합창단 창단-3-2 공연예술계의 성장과 발전
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.18
  • 서커스 산업과 태양의 서커스의 전략
    는 삐에로가 생각날 것이다. 몇몇 애호가들과 예술가들에 의해 낭만적으로 회상되곤 할 뿐, 사실 서커스는 이미 21세기의 주류문화에서 벗어난 사양산업으로 분류되고 있다.- 현대적인 ... 에 영화와 TV의 등장으로 서커스의 몰락은 시작되었고 제 2차 세계대전 중에는 많은 서커스단이 모습을 감추었다. 전쟁 후에는 다양한 오락 문화의 발달로 인해 더욱 쇠퇴기를 걷게 되 ... 었다. 현재는 주로 러시아나 중국 등 과거 사회주의 국가에서만 국가적 문화 산업으로 육성, 보호되고 있는 실정이다. 우리나라도 많은 서커스단이 거의 사라지고, 현재 동춘서커스단만 그
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.31
  • HAZZYS(헤지스) 마케팅분석(SWOT, STP, 4P 분석 등)
    , 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트화 등의 트렌드를 형성시킴5) 참여문화의 확산? P세대(월드컵에서 형성된 공동체 의식과 N세대의 ... 캐주얼 시장이 정장 시장을 잠식하고 있는 것을 의미한다.(3) 사회문화적 환경1) 소비의 구조조정? 불필요한 소비는 과감히 줄이고, 나름대로의 가치를 부여하는 소비에는 망설이지않 ... 현상? 이성적 소비성향과 감성적 소비성향이 동시에 표출하는 소비현상4) 주5일 근무제의 확산? 레저 중심의 여가시장 확대, 자기개발과 사회성, 여가시장의 확대, 엔터테인먼트시장
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.31
  • 기초미시경제론-대형마트 규제의 경제적 효과를 논하시오.쌀시장 개방이 국내 농산물 시장에 미치는 효과를 논하시오.
    사회 네트워크 기능을 수행할 수 있다. 더불어 대형 마트가 도입한 엔터테인먼트 개념과 복합 공간 구성은 소비자의 라이프스타일에 부합하여 소비자가 생활용품을 편리하게 구매 할 수 있 ... 는 소매점으로서의 기능과 더불어, 소비자가 향유할 수 있는 문화적 가치 추구를 지원하고 있다. 이른바 소비자로 하여금 삶의 질을 높여주는 즐기는 공간, 휴식의 공간, 볼거리와 먹을 ... 거리 공간 등 다양한 소비자 trend에 맞는 문화적 공간으로서의 긍정적인 기능을 하고 있다.2. 대형마트규제 필요성을 주장하는 근거1) 대형마트의 지역경제에 미치는 악영향대형마트
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.13
  • 맥도날드 분석 마케팅 시장분석
    , 친숙한 로고를 통한 광고 - 자사 홈페이지 엔터테인먼트화한 인터넷 마케팅 - 월트 디즈니 사와 제휴하여 마케팅 - 현지 토착화를 위하여 각국의 문화적 차이를 고려한 토착화 광고 ... , 외국브랜드 불매운동 다소 부정적 . 일반환경 경기변동 , 정부정책 , Fast food 에 대한 인식 , 인구통계 , 사회문화적 요인 Fast food 의 특성 Trend 적 요소
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.26
  • 마케팅원론 성공적인 STP전략사례00
    (Positioning)이라고 한다. 우리는 위에 설명된 STP전략에 대한 개념을 확실히 이해하며 몇몇 기업의 성공적인 STP사례에 대해 찾아보았다.< 아이코닉스 엔터테인먼트의 뽀로로 캐릭터 ... 를 더 선호하는 10대와 카페문화에 익숙하지 않은 연령층의 40대를 제외한 20~30대의 고객들을 표적으로 삼았다. 대게의 20대고객들은 주요한 소비문화를 주도하는 비중이 큰 연령 ... 등의 중심가와 대학가, 그리고 젊은이들이 많이 모이는 문화 중심지, 사무실 밀집 지역에 분포하여 새로운 개념의 커피문화를 각인시키고 단순히 커피만 파는 것이 아닌 문화공간을 파
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.17
  • [음반회사][CDnow][YBM서울음반][소니][KRCnet][CDnow][음반회사 YBM서울음반][음반회사 소니][음반회사 KRCnet]음반회사 CDnow, 음반회사 YBM서울음반, 음반회사 소니, 음반회사 KRCnet 분석
    의 매출액은 38% 증가한 8천 1백억 원이다. 이처럼 음반판매의 급증은 소득이 향상되고 문화 생활에 대한 국민적 욕구와 음반시장의 특성상 경기가 마이너스 성장만 아니면 지속적으로 그 ... SME로 변경하여 오늘에 이르고 있다.동사는 기업 이름에 나타난 것처럼 출발점부터 음악을 기반으로 성장한 종합엔터테인먼트 기업이다. 제작 부문은 음악, 영상, 멀티미디어 등 크 ... 게 3부문으로 나눠져 있는데, 다양한 엔터테인먼트의 기획, 제작, 생산, 판매 등의 기능을 자사가 소화한다.일본 내 음악제작부문은 소니레코드, EPIC?소니레코드, 킹레코드 등 3개사
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 글로벌 기업의 기업문화
    하면서 현재 세계 최대 만화기업으로 성장하였다.디즈니의 사업부문은 엔터테인먼트, 디즈니랜드, 디즈니 상품, 디즈니 미디어 등 4개 부문으로 나뉘어 진다.-기업문화고객서비스: ‘The ... 글로벌 기업의 기업문화기업문화 Corporate Culture기업 등의 조직구성원의 활동의 지침이 되는 행동규범을 창출하는 공유된 가치, 신념의 체계.기업문화는 기업구성원 ... 가 세계적으로 성공할 수 있게 한 원동력이 되었다.-기업문화QSC&V: 맥도널드만의 독특한 기업 정신Q: Quality. 맥도날드의 원재료는 철저한 품질 기준에 의해 선정
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.11
  • 6박 7일 간의 일본여행 계획서
    을 위해 일본에 대해 조사를 하다 보니 더 일본에 가보고 싶다는 생각이 커 졌다. 이 일본 여행은 친구와 2인으로 이루어지며 이번 6박7일간의 일본여행을 통해서 일본의 문화를 느껴 ... 다. 광대한 부지에 있는 놀이기구 외에 뮤지컬, 퍼레이드 등 화려한 이벤트를 곳곳에서 펼친다. 또한 영화관과 상점, 레스토랑이 몰려 있는 엔터테인먼트 시설이 있어 하루가 짧게 느껴지 ... ~) 도쿄의 밤문화를 대표하는 환락가로 신주쿠에 위치한다. 성(性)과 관련된 상품을 판매하는 상가들이 즐비하며 가라오케, 파친코와 같은 유흥업소가 밀집해 있다. 낮에는 도쿄의 여느 번화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.27
  • 지역축제의 영향, 성공사례 및 지역축제의 활성화방안
    지역축제의 변화3. 지역축제의 특성별 유형1) 문화예술축제2) 전통문화축제3) 지역특산물축제4) 관광체험축제4. 지역축제의 기능5. 지역축제가 지역사회에 미치는 영향1) 긍정 ... 롭게 떠들고 즐긴다는 놀이적 성격을 띠고 있다. 그러나 축제는 단순소비와 퇴폐향략적인 문화가 아니며 진취적이며 창조적인 인간활동이다(이충기 외, 2002). 축제의 어원은 유희지만 ... 도시화, 복잡화, 다양화되면서 제의적 기능은 줄어들고 일탈 목적의 오락적 성격의 축제로 변모됐다.지역축제는 지역의 문화가 종합되고 상징화된 행사로서 한 지역을 관광상품화하는 것이
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.13
  • [경영조직론] 경영가족주의 개념, 경영가족주의의 특징, 경영가족주의의 사례, 경영가족주의 장점, 경영가족주의 단점, 경영가족주의의 교육
    ?”라고 러나 자신이 시작한 시장에서 파괴적 혁신이 이뤄지자 쉽게 적응하지 못했다. ‘내가 스마트폰 원조’란 생각은 변화를 가로막았다. 그리고 과거의 성공 요인이던 효율성 위주의 문화 ... -① 현대 그룹의 경영가족주의‘정’과 '인간관계', '도전'과 '근면'으로 집약되는 현대 그룹 특유의 기업문화가 회사의 성장과 발전에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 학계와 업계 ... 에서 큰 관심을 보이고 있다.현대 그룹은 한국적 가족문화를 바탕으로 세계적인 기업으로 성장하는데 성공했다. 현대 그룹의 경영가족주의는 가부장주의와 비슷하지만 회사가 일방적이고 자의
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 미에로화이바 마케팅 전략분석
    , 감자튀김과 맥주집, 진짜사나이, 서가앤쿡, 영화 관상, 개콘 뿜 엔터테인먼트, 맥주버켓, 꽃보다 할배소비자가 원래 알고 있던 소재들, 존재했던 상품에 새로운 시각으로 접근해 신선 ... 이 다른 복합 문화 공간 _매장의 한쪽에서 테이크아웃용 식품 및 관련 제품 판매건강한 다이어트를 위한 정보 교류 및 세미나 개최낮에는 카페예상 내부 이미지..PAGE:29미에로화이바 ... 바나나 스무디미에로화이바 샤베트밀크후르츠 칵테일 젤리트렌드_헤쳐 모여미에로화이Bar낮과 밤이 다른 복합 문화 공간 _미에로화이바가 재료로 들어간 다양한 다이어트 식품과 스무디
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.24
  • [경영학] GE의 성공전략
    ■ Chairman CEO : Jeffrey R. Immelt경영철학 기업문화 (Corporate Culture) 정직과 신뢰성 (Integrity) 조직의 장벽 제거 ... 엔터테인먼트 회사CEO 마케팅전략 잭 웰치 - 각 사업부 장의 명함을 사업부의 사장과 CEO로 바꿈 시장개발전략 해외 신흥 시장으로의 적극적 진출 상상력돌파프로그램 (Imagination
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 오리온 초코파이 글로벌마케팅
    사업을 위한 기업인 미디어플렉스, 2000년 종합엔터테인먼트사 (주)제미로, 2001년 복합영상관 메가박스를 설립했다.2001년 9월 동양그룹으로부터 계열 분리하여 오리온그룹을 출범 ... . 이는 중국이 갖고 있는 세계 최대의 13억의 인구와 광대한 영토, 이로 인해 비롯되는 각종 사회, 문화적인 다양성에 기인한다.시장 분류특 징베이징· 수도 베이징을 중심으로 8천 ... 적으로 러시아 시장의 진출 계획을 세우고 실행에 옮겼다. 러시아는 추운 날씨로 인해 열량이 높은 초콜렛의 수요가 크고, 차와 함께 간식을 먹는 문화 때문에 제과 회사들이 진출하기에 더 없이
    리포트 | 29페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.05.22
  • CGV 홈페이지 분석
    1. 기업소개 - CGVCJ그룹은, 영화의 제작, 배급, 상영을 아우르는 세계적인 종합 엔터테인먼트 를 목표로 영상사업을 전개하였고 상영 부분에서는 해외 업체와 합작하여 CGV ... ""영화" = 엔터테인먼트 산업의 핵심은 영화, 영화관은 영화의 감동을 고객에게 전달하는 공동체험 장소"그 이상" = CGV 만의 정성이 담긴 차별적이고, 차원 높은 서비스 환경 ... 먼저 전국구 체인화 시대를 열었으며, 심야관람·가족관람·장애우를 위한 편의시설로 선진화된 관람문화와 세계 최고의 서비스를 지향해 왔다. 연간 1억 명이 넘는 영화 관객시대, 한국영화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.24
  • [A+평가레포트] ` 디즈니 해외진출` -국제마케팅 연습문제풀이
    ----------------------- 36. 일본과 프랑스에서의 기본적인 경영방식의 차이(현지문화나 사정에 대한 고려정도, 혹은 적응을 중심으로)를 비교해 보자. ------ ... ----------------------------------- 51. Disney 社가 해외진출을 고려한 이유는 무엇인가?디즈니社의 경우는 종합 엔터테인먼트 그룹으로서 캐릭터 ... 이고 적지 않은 인구를 가지고 있다. 또, 일본의 청소년들은 미국식 문화에 대해 호의적으로 받아들이고 있기 때문에 외국문화가 침공한다는 식의 반응을 보이지 않았다. 그들은 외국 문화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.08
  • 모바일 메신저 서비스산업,소셜 네트워크 서비스(SNS),일본게임시장,게임산업마케팅,네이버라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    엔터테인먼트 콘텐츠를 앱 안에 추가하겠다고 밝혔다.2. 네이버 라인(Naverline)의 주요 경쟁사모바일 인스턴트 메신저 산업 분야에서 네이버 라인의 경쟁자는 매우 많지만 세계 시장 ... 었다. 또한네이버재팬의 경우 기본적으로 검색엔진의 능력이 경쟁사의 검색엔진보다 부족했으며, 검색엔진과 각종 서비스들에서 현지화가 적절하게 이뤄지지 않아 문화적 이질성을 극복에 어려움이 있
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • 글로벌 미디어 기업의 국내 진출 실패 원인과 미디어법 개정 이후의 시장 전망
    네트워크, 출판, 음악, 필름 엔터테인먼트, 케이블 시스템, 인터넷 사업월트 디즈니미디어 네트워크, 영화와 TV제작을 위한 스튜디오 엔터테인먼트, 테마파크, 캐릭터 상품 등 ... 의 판매를 위한 머천다이징, 인터넷 사업바이어컴 CBS미디어 네트워크, 엔터테인먼트, 비디오, 테마파크, 출판, 인터넷 사업비방디 유니버셜미디어 네트워크, 음악, 영화, 테마파크, 인 ... , 2001년 3월에 방송위원회가 발표한 편성비율 고시 제3항에 의해 방송 사업자는 국제문화 수용의 다양성을 보장하기 위하여 외국에서 수입한 영화?애니메이션 및 대중음악 중 한 국가
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.09
  • CGV의 마케팅전략
    )1. 기업 요약극장의 관객 수는 점차 날이 갈수록 늘어나고 있다. 남녀노소 가장 쉽고 편하게 즐길 수 있는 문화적 소산물의 영화를 상영하는 극장 또한 날이 갈수록 발전하고 있 ... 다. 90년대만 해도 시끄럽고 어두침침하고 불법적인 음지의 온상이 이제는 온 국민이 즐길 수 있는 놀이 문화의 발달로 인해 문화의 주체적인 첨병으로 자리 잡은 것이다. 이는 비단 문화 ... 가능했었다. CGV는 국내에서 멀티플랙스 극장을 처음으로 선보이며 새로운 극장문화를 선도해 나갔다. 그 이후 여러 멀티플랙스 들이 생기면서 시장을 위협하지만 CGV는 또 한번
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.23
  • [항공업의 경영] 항공사업경영, 항공업의 경영방법과 조직구성 및 임무
    하는 예약서비스도 가능하다. 개인적또는 문화적인 특성으로 인해 채식을 해야 하는 경우 예약시 미리 주문하면당황스러운 상황을 피할 수 있다. 발권서비스는 공항에서 주로 이루어지며요즘 ... 큰 부분을 차지하는데 승무원의일반적인 기내서비스 뿐만 아니라 엔터테인먼트와 식음료 등을 포함한다.III. 항공사 서비스 수준사람들은 흔히 어느 항공사의 서비스수준이 가장 높
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.10
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2025년 06월 27일 금요일
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