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"온라인음악시장" 검색결과 4,441-4,460 / 8,137건

  • 컴투스에 관하여
    게임 시장을 들 수 있다. 게임기까지 핸드폰에 통합 되면서 그에 따른 콘텐츠 사업이 생겨나기 시작한 것이다. 모바일 게임이 급부상하면서 그동안 온라인,PC게임에 주력했던 메이져 ... 컴투스에 관하여-목 차-서론본론1. 모바일 컨텐츠 산업2. 기업소개3. 국내 및 해외 시장 현황- 국내 시장 현황- 해외 시장 현황4. 모바일 컨텐츠 산업의 변화- 모바일 컨텐츠 ... 게94,82719.0%디지털음악134,450185,02837.6%전자출판82,516103,42831.4%디지털캐릭터139,301175,32025.9%자료 : 한국소프트웨어진흥원
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.12
  • 싸이월드 성공사례
    에 주목해야 할 이유는 여기에 있다. 블로그 와는 다른 차별성, 그것은 한국의 인맥관계를 중시하는 문화에 포커스를 맞추었다는 것이다.오프라인의 인간관계가 그대로 온라인으로 옮겨지 ... 에게 자신의 미묘한 감정의 변화까지 드러내길 원하지 않는다. 허나 싸이월드의 ‘미니홈피’를 통해서는 싸이에서 구입할 수 있는 여러 가지 음악, 디자인, 캐릭터 아이템들을 통해 자신 ... 수 있는 장점으로 젊은 여성층의 디카 구매 욕구를 일으켜 디카 시장 수익률 상승에 일조한 바가 있다. ‘한국형 블로그’ 로서 지난해까지 인터넷 업계에서 유래 없이 빠른 성장을 이룩
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.27
  • 2012년도 대우건설 합격자소서
    적인 전공수업에 한계를 느낀 저는 자신의 아이디어를 실제로 시장에 적용할수 있는 기회를 제공받을수 있는 공모전에 눈을 떴습니다. 특히 KT&G ASIAN VENTURE FORUM ... 하는 담당선생님은 언제나 각 단원들에게 한번씩 돌아가며 지휘자를 시켰습니다. 이는 자신의 파트에 대한 책임의식을 가지고 전체적인 시각으로 조화로운 음악을 만들어내기 위함이였습니다.이 ... 싸움이 많이 있었습니다. 직설적인 말투, 독단적인 결정력, 타인을 배려하지 않는 이기적인 마음은 팀원인 저에게 큰 걱정이였습니다. 특히 오프라인과 온라인 미션을 적은 인원과 함께
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 싸이월드분석 및 경영정책 성공사례
    자들의 관심을 끌고 있다. 즉, 싸이월드는 daum, freechal 등의 기존 커뮤니티 시장을 선점하고 있는 인터넷 커뮤니티 사이트와는 다른 운영체제를 통해 웹사이트 시장에서 자신 ... 의 위치를 점하고 있다고 해석할 수 있다.싸이월드의 성공은 지속적인 인기와 인터넷 커뮤니티 시장에 큰 바람을 불러 일으킨 싸이월드 신드롬 등을 통해 볼 수 있다. 유료화 서비스 ... 제공으로 바뀌면서 한동안 하락세로 돌아섰던 인터넷 커뮤니티 시장을 다시 일으킨 싸이월드의 현재 사업과 마케팅 전략, 시장에서의 위치와 함께 성공요인들이 무엇인지를 분석함으로써 싸이
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 스티브잡스의 창조카리스마
    스토리의 성공을 통해 고쳐나갔고 그 결과 그의 능력은 날개를 달게 되었다. 그는 MP3시장의 중요성에 대한 안목이 있었다. 단순히 음악을 재생하는 기기가 아닌, 소프트웨어와의 결합 ... 을 통한 팝캐스트 기능, 온라인 음악판매를 결부시키면 큰 시장이 창출됨을 알았던 것이다. 애플에는 뛰어는 프로그래머가 많았기에 온라인 음악판매 소프트웨어인 iTune과 팝캐스트 ... 하며 크리스마스 이전까지 만들 것을 주문한다. 다른 제품과의 차별화에 성공하지 못하면 그의 온라인 음악판매 및 팝캐스트 등 소프트웨어적인 강정도 물거품으로 돌아갈 것을 알기에, 그
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    LG유플러스 일반영업관리 자기소개서와 면접기출 및 예상질문, LG유플러스 일반영업관리 자기소개서, LG유플러스 일반영업관리 자기소개서와 면접자료, LG유플러스 영업분야자기소개서 할인자료
    의 역량강화를 위한 도전.’ 시장변화에 능동적으로 대처하여 판매 전략을 수립하고 창의적이며 획기적인 아이디어로 영업이익을 창출할 수 있는 역량을 가지고 있습니다. 유통 프로세스 ... 에 도전하였습니다. 직접 이마트 온라인 사이트를 보고 뉴스 및 분석, 관련 업종이나 타 기업을 조사 및 비교하였습니다. 매장을 방문한 소비자들에게 설문조사를 하는 방식도 실행 ... 하여 00여명의 회원을 결성한 끝에 000에서 동아리 결성 허락이 떨어졌습니다. 부회장, 총무, 홍보, 음악&안무 팀을 나눠 동아리 운영을 시작하였습니다. 모든 학생들을 아우르
    자기소개서 | 3페이지 | 3,200원 (30%↓) 2240원 | 등록일 2012.12.29
  • [FTA] FTA 전자무역상품 타결내용과 주요국 전자무역 추진현황
    하는 등 무형의 제품을 이용하여 수익을 올리는 경우라 할 수 있다.● 온라인 시청각 분야- 영화, 음악, 전자서적, 게임 등을 온라인으로 제공하는 서비스로 해외시장 개척에 용이한 품목이 ... 라 할 수 있다.온라인 게임의 경우 중국과 일본 미국 등 세계시장에 확산되어 막대한 이익을 창출하고 있다.● 정보 제공 서비스- 웹 하드방식으로 소비자가 필요로 하는 정보를 유료로 다. ... 체결을 시작으로 최근 미국과의 FTA체결까지 동시 다발적으로 주요 교역국과 FTA체결을 추진하는 것은 세계적으로 확산되고 자유 무역시장 속에 우리 기업의 기존 해외시장을 지키
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • [대중음악][대중가요][음반산업][음악산업][음반시장][음악]대중음악(대중가요), 음반산업의 현황과 문제점 및 향후 전망, 혁신(대중가요 역사, 대중음악 시장환경, 음반시장 위축 해결방안, 대중음악 문화환경)
    기2) 90년대 중반 - 랩의 혁명과 가요계의 재편3) 90년대 후반기 - 댄스의 범람과 트롯의 위기Ⅲ. 대중음악 시장환경이 변화Ⅳ. 소리바다의 폐쇄를 계기로 바라본 음반산업 ... 의 현실 및 문제점1. 온라인 시장 형성을 위한 데이터 베이스 부재2. 음반 세제 개혁3. 저작권 관련법 정비 및 처벌법 부재4. 범 국민의식 전환 홍보 활동 및 캠페인 부재5. 낙후 ... 된 유통 구조6. 창작 지원 창구 부재 및 해외 홍보 창구 부재Ⅴ. 앞으로의 전망Ⅵ. 유통구조의 혁신Ⅶ. 음반시장 위축의 해결방안 제시1. 음원의 유료화2. 저작권법의 개정3. 음악
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.11.07
  • 인터넷 확장이 문화 컨텐츠 사업에 끼치는 영향 ( 싸이월드를 사례로...)
    과거와는 달리 국제적인 규준과 규범, 그리고 세계시장 동향에 대한 정보를 입수할 수 있는 좋은 창구역할을 할 수 있을 것이라는 점이다.Ⅳ. 싸이월드1. 온라인 커뮤니티와 1인 ... 컨텐츠와 문화상품의 시장 구조와 특성1. 문화콘텐츠 정의디지털 시대 문화 상품의 총아로 콘텐츠 산업을 지적하는 사람들이 많다. 그러나 컨텐츠가 무엇인가 라는 질문에 명확한 답변 ... 의 인터넷 관련 문화산업이 보이고 있는 대체적인 경향은 컨텐츠 제공을 미끼로 일정액(flat fee)의 사용료를 받는 것이 일반화되어 있음을 관찰할 수 있다. 온라인 게임의 경우 게임
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.08
  • 게임산업분석
    별 게임시장 동향과 전망 - 게임 이용자의 일반적 동향 Ⅲ. 게임 산업의 문제점 Ⅳ. 게임 산업의 발전 방향온라인 게임 캐릭터게임 산업은, 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품 ... 효과를 창출할 수 있는 산업이다.2게임산업이란?만화 및 애니메이션방송산업인터넷 및 네크워크음악산업캐릭터산업시너지효과1.세계적으로 비율이 높은 온라인 게임과 모바일 게임의 강세3한국 ... 5한국게임 산업의 특징*한국 온라인 게임 회사들* = 성숙기에 접어든 국내 게임시장의 한계를 극복하고자 해외진출을 가속화하고 있음. = 특히 중국시장으로 진출이 활발해 가시적인
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.01 | 수정일 2014.04.28
  • apple - 기업소개 / 제품소개 / 마케팅 / 성공요인 분석등등
    오프라인 애플 스토어 ( 우리나라 미비 ) 온라인 판매와 대행업체를 통해 수입되고 판매 애플의 4P 분석Promotion 광고와 공중관계를 통한 소극적인 면에서의 Promotion ... 질에 가장 관심이 높 고 , 꼼꼼히 비교해 보 고 사는 편 대부분 MP3P 를 가지고 있으며 통학 시 음악 감상용으로 소요 하는 경우가 많음 실제로 자신의 돈을 지불하고 구매 ... 을 스스로 고르지만 , 지불하지 않음 - 어학기능 등 다른 기 능도 요구 - 디자인에 가장 민감 - 음악 감상을 가장 즐김 - 가격에도 민감한 편 - 휴대성 , 조작용이 성 등 간편
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • 서비스마케팅_PPT최종
    독자들 추천정보 판도라 라디오의 음악 선곡 e 하모니 닷컴 - ” 사람들은 자기와 비슷한 사람의 말을 권위 있는 사람들의 말보다 더 신뢰하는 경향이 있다 .” by 에델만 ... Company www.themegallery.com (1) 플랫폼 사업 모델 (Platform Business Model)II. 사회적 관계를 활용한 중개 사업 - 양면시장 ( Two-s ... II. 내부역량개방을 통한 서비스 산업화 www.themegallery.com (3) 개방형 혁신 온라인 상거래를 시작하는 기업에게 결제 , 상품 구성 , 배송에 이르는 전 과정
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.01.05
  • 스티브잡스
    온라인으로 음악을 살 수 있게 하기 위해 음반 업계 사장들을 설득했다. 아이튠즈 뮤직스토어가 생겼고, 순식간에 음악 다운로드 시장의 70%를 차지했다. 2002년에 스마트폰에 대해 ... 했다. 하지만 완벽한 컴퓨터를 만들겠다는 잡스의 과도한 열정이 리사의 가격을 엄청난 값으로 올렸고, 자신이 팔겠다고 공언한 양의 10분의 1도 팔지 못했다. 동시에 애플Ⅲ도 시장 ... 에 방해가 되었다. 하지만 시장과 언론 등은 그에게 기대를 갖고 있었고, 잡스는 엄청난 투자를 받았다. 넥스트에서 한창 고성능 컴퓨터 개발에 몰두해 있을 때, 조지 루카스라는 세계적인
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 펀 마케팅의 개념, 필요성, 등장배경, 구성 요소
    마케팅, 디지로그(Digilog) 마케팅, 웜(Warm) 마케팅, 음악 마케팅 등 여러 가지 정서적 마케팅 기법이 유행이다. 그 중에서도 고금을 막론하고 예외 없이 통한 것이 바로 ... 및 확산이 무척이나 빨라진 요즘 재미있는 콘텐츠에 대한 니즈가 점점 높아졌기 때문인 것이다. 따라서 사회 시장 환경의 변화에 면밀히 알아 볼 필요가 있음을 실감하고 시장 환경 변화 ... 에 의해 대두된 펀 마케팅의 배경에 대해 알아보고자 한다.1) 시장 환경의 변화마케팅의 대가 필립 코틀러(Philip Kotler) 교수는 ‘브랜딩은 마케팅의 꽃’이라고 표현
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.08
  • 스타벅스의 기업전략 및 성공요인 분석
    스타벅스의 기업전략 및 성공요인 분석Ⅰ. 서론스타벅스는 다방 커피 또는 자판기 커피 일색이던 한국의 인스턴트 커피시장에 이탈리안 에스프레소 커피가 도전장을 내밀었다. 1997년 ... 인터내셔널의 공동투자로 2000년 12월 ㈜에스코 코리아를 설립하여 한국시장에 진출했다. 서울의 이화여대 앞에 처음으로 개장하여 발빠르게 성장을 거듭하여 왔으며 최근 90호 점인 신촌 ... OpportunitiesTreatsTake-out 커피시장의 성장 서구 문화에 익숙하고 고가 브 랜드를 선호하는 소비자 아침 외식 시장의 수요 증가Take-out 커피시장의 경쟁심화 Swiching cost
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 중소기업의 전략적 제휴 네트워크 경영
    워 감독, 작가, 각본, 각색, 연기, 필름, 비디오, 그래픽, 촬영, 조명, 음향, 음악, 소품 등의 네트워크 활동으로 볼 수 있다. 영화제작을 가치창출 활동으로 볼 경우 각 ... 의 제품 판매가 가능하다. 소위 ‘제판동맹’이라 할 수 있는데, 특히 기술과 마케팅의 결합은 시장성 있는 기술(특허, 노하우, 생산기능 등)을 가지고 있는 중소기업과 마케팅 능력(판매원 ... , 유통채널, 평판, 신용 등)을 보유하고 있는 대기업간에 매우 유효한 옵션이다. 중소기업은 시장 개척에 따른 시간과 비용을 절감할 수 있고, 대기업은 기술개발에 따른 시간과 비용
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.14
  • iriver 아이리버 레인콤 선정동기 기업소개 환경조사 swot분석 stp분석 4p분석 발전방향
    STP분석 4P분석 문제점 발전방향iriver의 문제점A/S센터의 인프라 부족 아이리버존의 서비스 일관성 부족 많은 ME-TOO 제품등장 원천 기술 취약 디지털 음악 시장의 유료 ... iriver 선정동기세계mp3 시장에서 한국 벤처기업의 눈부신 활약 생산기술을 자급할 수 있는 기술 종주국 레인콤의 미국 점유율 30% 한국내 mp3 시장 점유율 1위 고수 지속적인 ... CDP 세계 시장 점유율 1위 2002.12 홍콩현지법인 iriver Hong Kong 설립 전자신문 2002년 우수마케팅 수상 코리아 디자인 어워드 2002 디자인 경영인 부문수상
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 컴투스 분석 ppt
    모바일게임 $150억(19%)모바일TV $242억(31%)모바일음악 $115억(15%)정보성 $274억(35%)모바일게임 $72.5억(35%)유형별 모바일 콘텐츠 시장 규모모바일 ... 음악 $58.3억(28%)모바일TV $11.8억(6%)정보성 $63억(31%)20132008Com2us모바일 게임 시장동향국내 모바일 게임 콘텐츠 시장 ... 화스마트폰의 국내 시장 현황Com2us컴 투 스Com2us컴 투 스컴투스의 사업 영역모바일 어플리케이션 사업임베디드 게임 사업온라인 게임 사업국내 모바일 게임 사업해외 사업퍼블리싱
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.31
  • [전자무역] 전자무역을 통한 디지털 음악사업의 발전방안
    ...............................................................................2Page○ 우리나라 음반시장의 역사○ 우리나라 음반판매량 통계○ 불법복제와 관련된 신문기사 스크랩○ 전 세계 음악/음반 시장 규모 순위 ... 마다 줄어들고 있는 추세이다. 반면 디지털 음악시장 규모는 2000년 450억원, 2001년 911억원, 2002년 1345억원, 2003년 1850억원, 2004년 2014억원 ... 하다"고 주장했다.- 3 -2) 2004년 음반시장 27% ↓, 디지털음원 8.9%↑...음악백서박연미기자 change@inews24.com2005년 09월 14일지난해 우리나라 음악
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 블루오션전략
    한 공연작품, 예술적 음악과 무용 등을 서커스 무대에 등장시켜 연극과 예술적인 분위기를 창출하였다.2. 블루오션 전략 체계화1) 시장 경계선을 재구축하라저자는 블루오션을 창출하기 위 ... 이 달라져야 한다. 예를 들면 애플사는 음악의 불법 다운로드가 성행하고 있는 상황에서 앞으로는 온라인 음악 다운로드가 가속화될 것이라고 판단하였다. 특히 CD는 좋아하지 않는 곡을 덩달 ... 아 구입하여야 하는 상품이므로 온라인으로 원하는 것만을 선택하여 구입할 수 있고 즉시에 구매가 가능하다는 잇점을 적극 활용하여 성공을 거두었다.일곱째, 새로운 시장공간을 창출하기
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.29 | 수정일 2017.06.15
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2025년 09월 14일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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