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"온라인음악시장" 검색결과 4,241-4,260 / 8,137건

  • 애플 [APPLE]의 서비스 마케팅 분석
    ?좋은 디자인?직관적인 인터페이스(엄지손가락 하나면 홀드 이외의 모든 조작이 가능)?아이튠즈를 통한 음악의 쉬운 관리?해외의 경우 아이튠즈스토어를 통한 다량의 음원구매 가능?주소록 ... 과 일정기능 지원?보조배터리 팩의 존재(재생시간 연장)?국내에 익숙치 않은 A/S방식 : 리퍼?지원기간제한?사용자과실시 고비용의 A/S방식 채택?국내 음악사이트의 DRM을 지원하지 ... 536색을 만들어내는 컬러액정이며 AV 출력기능이 있어 작은 화면 으로 여럿 사진을 볼 수 있다. 또 음악을 들으면서 사진감상을 할 수 있어 눈과 귀를 즐겁게 만든다.iPod s
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.28
  • 멀티미디어 콘텐츠
    다.벅스뮤직, 푸키닷컴, 뮤직캐스트, 맥스MP3, 아이뮤페 등의 온라인 스트리밍 업체들은 음악저작권협회, 한국예술실연가단체연합 등과 저작권료 문제를 어느 정도 타결했지만, 저작인접 ... 미디어란?디지털화된 미디어의 복합체. 글자·소리·영상의 복합체이며, 디지털 상태인 것을 말한다. 디지털화 되지 않은 글자·소리·음악·영상의 복합매체로는 라디오·영화·TV·캡션오디오 ... . 본 론2.1 디지털 콘텐츠의 종류ⓛ 게임② 디지털 영상③ 에니메이션④ 모바일 콘텐츠⑤ 이러닝⑥ 웹정보 콘텐츠⑦ 음악 콘텐츠⑧ 디지털 출판⑨ 디지털스토리텔링2.2 디지털 콘텐츠
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.09
  • 온라인커뮤니티의 소속감
    된 지식인 서비스는 빠른 급성장을 보이며 85%가 넘는 독점적인 시장 점유율을 가지면서 대표적인 온라인 커뮤니티로 자리매김을 하게 되었다.이렇듯 우리가 네이버 지식인을 성공 ... ★특정 온라인 커뮤니티가 성공적으로 정착되기 위해서는 무엇보다도 회원이 해당 커뮤니티에 강한 소속감을 가져야 한다. 유명한 국내 온라인 커뮤니티를 5개 찾고, 해당 사이트 ... 시장에서 고전하는 이유는 네이버의 지식인 서비스의 힘이 크다’ 라는 기사를 우연히 찾게 되어서 네이버지식인의 어떠한 서비스가 성공요인으로 작용하였는지에 대해 궁금증을 가져 네이버
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.26
  • NHN, 한국의 구글을 꿈꾸다.
    어린이 전용 포털 주니어 네이버 (jr.naver.com), 국내 최초 온라인 기부 포털 해피빈 (happybean.naver.com), 국내 최초 마이크로 블로그 서비스 미 ... 광고, 게임 유료 서비스 등의 안정적인 수익 모델을 발굴하고 이를 성공적으로 시장에 정착시켜 국내 최고의 수익률을 자랑하는 인터넷 기업으로 성장 하였다.2 . 포털 산업의 환경인 ... 서비스 단계에서부터 구글 등의 업체에서 입질을 받아 온 것으로 알려졌다.최휘영 NHN 대표는 “NHN과 첫눈의 만남으로 순수 토종검색기술의 해외시장 진출의 전기가 마련된 셈"이
    리포트 | 32페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 이색카페 창업 계획서 - 자전거 카페
    자전거 테마 카페 사업계획서Index1. 업체현황1) 업체개요2) 창업 동기 및 사업기대효과3) 사업의 전개방향과 향후 계획2. 조직현황1) 조직 구성원3. 시장성의 분석1 ... ) 카페의 시장특성2) 현재 존재하는 카페 형태들3) 고객층의 변화추세4. 서비스 비교 분석1) 기존 카페 종류2) 자전거 테마 카페5. 인력 확보1) 필요한 핵심 인력2) 인력모집 ... 및 광고를 통해 홍보한다.3. 시장성의 분석1) 카페의 시장특성젊은 층이 많이 다니는 유흥가를 비롯하여 서울 및 지방에도 웬만한 지역에는 두 집 건너 한집 꼴로 이색 커피숍 카페
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 창업길라잡이 기말고사
    지적재산권의 개념과 종류지적재산권: 지적소유권이라고도 하는데, 발명, 상표, 의장 등의 공업소유권과 문학·음악·미 술 작품 등에 관한 저작권을 총칭하는 말.공업소유권: 특허청 ... 권리를 포함한다’고 정의지적재산권의 종류산업재산권:특허,실용신안,디자인(의장),상표저작권 및 저작인접권:-시,소설,음악,미술,영화등 창작물 및 복사본-저작자의 권리:무단복사를 금할수 ... 단계 절차1단계:벤치마킹 프로젝트 계획단계2단계:필요정보 및 데이터 수집단계3단계:성과차이 및 동인분석단계4단계:프로세스 동인채택으로 인한 개선단계3. 창업 윤리1) 창업시장
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.13
  • World wide web의 발전동향, Web1.0과 2.0, 그리고 3.0
    의 등장으로 웹1.0시대가 시작되었다.웹1.0은 텍스트와 링크가 주된 형태였고, 음악이나 동영상 등의 멀티미디어 사용은 극도로 제한되어 있었다. 웹 사이트에서는 웹 사이트 운영자 ... .0의 특징을 잘 보여주는 사례들이다.2000년대 초반부터 지금까지도 주로 사용되는 웹이며, 스마트폰과 다양한 모바일 기기의 등장으로, 모바일 웹 시장에서도 그 능력을 발휘 하고 있 ... 간에도 대화가 가능한 ‘유비쿼터스 웹’시대를 웹4.0이라고 한다. 인간이 언제나 온라인과 연결 되고 컴퓨터나 스마트폰보다 더 작아지고 간편해진 단말기를 이용해 웹을 탐색할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 벤처 사례를 통한 성공요인 분석
    와 MP3파일을 함께 들을 수 있어 오디오시장에서 많은 인기를 얻고 있다. MP3 플레이어는 모양은 일반 CD 플레이어와 같고 기존 음악 CD뿐 아니라 MP3 음악파일을 수록한 CDR ... 다.자신의 아이디어를 구체적으로 사업계획화하고 영업을 활성화 시켜 시장 점유율을 높여야 한다.목차Ⅰ 서론1. 연구 배경2. 연구 목적3. 연구 방법Ⅱ 본론1. 우리나라 벤처기업 현황1 ... 미래지향적인 산업구조로의 조정을 견인해 나갈 새로운 경제주체인 벤처기업이 신기술의 상품화, 신시장의 적극적인 개척, 기술혁신 등 유망 산업 분야에서 수출증대의 노력이 크게 작용
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.02
  • 아이리버(iriver)의 마케팅 전략과 해외시장진출
    에서도 나타나길 바란다.③ 유통 특성일반적으로 MP3P시장은 다른 가전제품이나 휴대폰과 달리 인터넷 인프라가 중요하고 따라서 온라인 유통망이 중요한 비중을 차지한다. 그리고 국내에서는 활발 ... 어 한다차에서 시간을 많이 보내고 활동력이 강하며 차타고 하는 여행을 좋아한다.휴대할 수 있으며 언제 어디에서나 음악을 듣고 싶어 한다.② Targeting위에서 나눈 세분시장을 가지 ... 아이리버(iriver)의미국 시장 진출 마케팅 사례[목 차]1.기업 소개 및 연혁12.미국 시장현황 및 시장분석53.미국 시장 경쟁업체 분석124.아이리버의 SWOT 분석135
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.21
  • 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례
    , 미술, 음악 등)문화컨텐츠부문엔터테인먼트산업문화산업디지털 기반기술 (IT)2. 국내 문화컨텐츠 산업 현황국내시장 150억달러 (1.5%)5억달러국내시장 1,000억달러 ... 전망02사례 기업분석 및 전망022. 온라인 게임시장 분석사례 기업분석 및 전망023. 도대체 왜 엔씨소프트인가?사례 기업분석 및 전망02사례 기업분석 및 전망02사례 기업분석 및 ... 전 중국 시장 진출의 교두보 역할 온라인게임 시장으로서의 자체적 매력진출사례 – 리니지 대만진출 (1999-2003)032. 진출방법라이센싱을 통한 진출 대만의 최대 게임 개발
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 커피빈,커피시장,커피산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    적인 역할을 담당하는 주요 산업이라 할 수 있다. 특히 최근 10년 사이 우리나라 커피시장규모가 확대되고 질적으로도 성숙하면서 커피전문점은 그 종류와 점포의 수가 기하급수 ... , 커피빈 등이 국내시장으로 진출함에 따라 프랜차이즈 커피전문점이 국내시장에서 치열한 경쟁을 하고 있으며 각자의 차별화된 새로운 마케팅으로 고객을 만족시키기 위한 노력을 하고 있 ... 다. 2000년대에 들어서면서 우리나라 커피시장은 지금까지 시장에 존재했던 외국브랜드에 새로운 토종브랜드까지 합세하여 점포수가 급속히 늘어나기 시작하였다.이에 따라 커피전문점은 치열
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.09
  • 대중음악의 실태와 발전방향
    를 통해 온라인 음악시장을 일찌감치 형성한 것과는 달리 국내 음악 산업계와 정부의 대처는 조금 늦은 감이 없지 않다. 국내에서 MP3가 등장할 당시 음반기획사들은 음악시장의 파이 ... 성장할 수 있는 토대를 뒤늦게나마 마련할 수 있었다.국내 온라인 음악시장은 2000년에 450억원에서 2004년에 2천억원으로 큰 폭으로 성장하며 대규모 시장으로 발전하였다. 이러 ... 은, 북미나 유럽과 달리 국내 온라인 유료 감상서비스 시장이 빨리 자리 잡지 못하는 결과를 가져왔다. 국내 유료 감상시장은 유료에 대한 소비자들의 부정적 인식, 소비자에게 어필
    리포트 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 정보,지식 중심의 Naver & Web2.0
    는 중요한 역할을 할 것으로 기대국내웹 2.0은 현재 구글(Google.com), 이베이(Ebay.com) 중심- 온라인 시장 장악국외네이버(Naver.com), 다음(Daum ... .0은 무엇인가?(특징)인터넷 환경과 웹2.0시대1995년의 월드 와이드 웹이 처음 소개되었던 순간보다 더욱 큰 변화를 가져올 것으로 예상 인터넷 시장의 새로운 10년을 미리 보여주 ... .ne클릭(Double Click)은 이미 구글 애드센스 (Adsense)의 성장에 그 자리를 내주었음. 최고 권위의 브리테이커 사전(Britannica Online)도 전세계가 함께
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.03
  • APPLE iPhone 아이폰의 마케팅 전략
    상의 문제 Microsoft의 부각 IBM과 인텔에 시장 선도적 지위 빼앗긴2000년대사업영역 확장 (비디오, 음악, 사진 등) 전년 대비 매출 20%, 순이익 87% 증가 2007 ... Wozniak: 애플 Ⅱ제작 (최초의 개인용 컴퓨터) Steve Jobs : 매킨토시 (최초의 GUI 운영 체재) 마우스 or USB 보편화1990년대시장 점유율 크게 하락 전략 ... 년 2/4분기 $52억 6,000억만 $7,000만 순이익 성과 기록2007년사업영역을 대폭 확장 회사명 바꿈 애플컴퓨터→애플 가정용 전자기기와 휴대폰 시장으로 사업영역을 대폭
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.27
  • 애니콜의 문화 마케팅 전략
    ' 마케팅인사이트%%%%%%49.7%휴대폰 단말기 시장점유율시장점유율 1위 : 단말기공급량이 적은 LGT를 제외하고 SKT사용자의 58%, KTF사용자의 57%가 애니콜 사용애니콜 ... 은 휴대폰 시장에서 강한 브랜드 지위를 점하고 있음!2005 브랜드 파워 휴대폰 부문 1위 (6년 연속) - 한국능률협회컨설팅상황분석 - Market05' KISDI천명휴대폰 보급률포화 ... 된 시장에서 생존하기 위해 효과적으로 단말기 교체 소비자를 공략 하는 것이 중요포화된 시장, 교체주기가 짧고 구매력이 큰 대학생에게서 기회 포착!보급률 75%의 포화상태!하나, 교체
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.21 | 수정일 2021.08.04
  • 아이리버의 브랜드 아이덴티티
    ) 온라인 음악시장 유료화 MP3는 하드웨어지만 디지털음악이라는 컨텐츠와는 불가분의 관계로 디지털음악을 제공하는 역할을 담당한 것이 소리바다와 같은 P2P 사이트인데 이런 음악파일 공유 ... - : MP3 Player 시장의 아이리버 -Product Attribute and Value-제품속성과 기능- : 독특한 디자인, 강력한 기능 -Uses-사용- : 음악 감상과 어학 ... 하였다.1. About '아이리버'iriver시장환경 주요목표시장 주 소비층은 인터넷 사용이 자유롭고 새로운 문화에 대한 저항감이적은 10대 후반부터 30대 초반까지의 젊은 세대로 PC
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 뉴미디어용어
    한 요금을 지불하도록 만드는 디지털 저작권 관리기술, 저작권 승인과 집행을 위한 소프트웨어 및 보안기술, 지불·결제기술이 모두 포함된다. 음악공유서비스로 유명한 냅스터가 2001년 MP ... 3 저작권 보호를 위하여 채택한 것이 시초이며, 온라인 콘텐츠가 유료화되며 중요한 기술로 떠올라 미국 매사추세츠공과대학에서는 미래 10대 핵심정보기술로 선정하였다.3. 팟캐스팅 ... 등의 이유로 인해 지층사이에 큰 틈이나 협곡이 생겨 서로 단절돼 있다는 지질학 용어로서, 첨단기술이나 어떤 상품이 개발되면 초기시장과 주류시장 사이에는 일시적으로 수요가 정체
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.30
  • 사업계획서 -벨리댄스 의상 전문 쇼핑몰
    벨리댄스 의상 전문 쇼핑몰“BELLYER"창업 계획서목 차1. 서론 - 선정배경과 시장경쟁환경2. 본론1) STP 전략2) SWOT 분석3) 4P MIX3. 결론 - 성공을 위한 ... 여성들은 의상의 디자인과 구매에 관심이 많았다. 벨리댄스인구가 증가함에 따라 관련시장도 대두되고 있으며 우리는 고객 디자인 공모를 통한 차별화 된 의상판매와 합리적인 가격대, 전문 ... 는 인구가 증가함에 따라 부수적으로 댄스분야에 필수적인 음악 ,화장품, 의상, 슈즈 산업의 활성화되고 있다. 김흥록(탑드림 대표, 2002)은 국내 댄스슈즈, 의상의 품질은 세계수준이
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 인터넷 마케팅
    터넷포털), 수수료(전자상거래/ 인터넷금융,보험), 이용료(초고속인터넷/ 인터넷전화/ 온라인게임/ 무선인터넷/ 와이브로 등), 유료 아이템(아바타, 싸이월드 도토리/ 음악/ 영화 ... 는 '제약요인'을 극복했다, 불법의 영역을 합법화시켜서 시장을 창출했다(인터넷음악 서비스), 효율적 비용 구조로 안정적 사업기반 확보-향후 인터넷 비즈니스 모델 전망4대 견인 요소 ... 의 경험세계 3가지차원① 제품과 서비스 자체 - 고객이 기업의 제품이나 서비스를 탐색, 구매, 사용의 모든 단계에서 브랜드를 경험한다.② 커뮤니케이션 - 온라인 홈페이지나 TV광고 등
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.01
  • 소비자행동론-체험마케팅완성
    누구에게나 문서, 음악, 영상, 정보를 주고받는 것을 가능. 이로 인해 사람과 기업이 언제든지 서로 연결되어 체험적 세계를 공유 브랜드의 물결 국가, 대학, 심지어 개인의 이름 ... )매장내 커피향기몽블랑의 고급스러운 블랙의 이미지 + 초콜릿의 달콤한 이미지 접목체험 마케팅 유형 감성마케팅오감을 자극해서 구매욕구 높이는 것이 목표!! 매장에 경쾌한 음악을 틀 ... 통한 노력 여전히 저급 이미지3. 체험매장 'Phone Fun'최초 체험공간 진입 경쟁 포화 상태환경분석1. 외부시장 환경 분석 - 경쟁적 환경SK telecom '웰빙 휴식
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
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2025년 09월 13일 토요일
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