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"모바일커뮤니티" 검색결과 4,421-4,440 / 5,013건

  • [광고매체기획론] 신생브랜드(가상)의 광고매체기획서
    의응답 서비스4 PDA, 핸드폰 등을 통한 Mobile 서비스Ⅱ. Market 상황분석1. 영어교육 시장※ 현재의 시장상황을 주니어시장(초,중,고등학생), 성인시장(대학생 및 일반인 ... PDA, MP3, Mobile과 연동한 콘텐츠 서비스 및 부가사업 병행 경향 뚜렷2. Target Market 선정: 영어조기교육에 대한 학부모들의 엄청난 열의로 인해 주니어 시장 중 ... 만 해당 사이트의 오너와 협의하 여 배너를 달 수 있는 가능성은 열어놓는다) 메이저리그 커뮤니티를 중심으로 배너 광고를 집행한다. 현재 회원가입한 유저를 기준으로 가장 많은 유저
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.11
  • [경영정보학 개론]B2B, B2C, C2C등의 개념 및 사례
    +Community(커뮤니티) +Commerce(커머스)]에 무게중심을 두고 있으며, 이를 구현시키기 위한 도구로써 Web multimedia Streaming + Mobile ... 을 수 있는 차이라 할 수 있다.②http://www.dreamcontents.net/라는 사이트에 대한 간략한 소개를 하자면 인터넷 영화관, 모바일 컨텐츠 및 솔루션, 웹 음악방송 ... , 각종 컨텐츠 및 커뮤니티를 제공하는 사이트 이다. 또한 드림컨텐츠는 21세기 네티즌이 요구하는 인터넷 문화중에서 3C[multimedia Contents (멀티미디어컨텐츠)
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.21
  • [평생교육] 원격 평생교육기관 방문보고서
    12월 5일5주② 수시모집과목기간과 수강인원의 제한 없이 강좌가 open되어있다. 자습형으로 운영되고 역시 무료이다. 콘텐츠를 기반으로 하는 문화콘텐츠 인력의 커뮤니티의 장 ... 특성화(기획)애니메이션 기획, 캐릭터 기획, 대중음반 기획, 모바일인터넷 기획특성화(마케팅)애니메이션 마케팅, 캐릭터 마케팅, 대중음반 마케팅, 모바일인터넷 마케팅공통(기획)문화 ... 강점(Strengths)약점(Weakness)? 시간적, 공간적으로 제약을 받지 않는 사이버교육 환경시스템? 국비무료교육? 동호회와 오프라인강의를 통한 인적네트워크 구성(커뮤니티
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.11
  • [e-비즈니스] e-biz 디지틀조선의 사업분석
    이미지 탈피를 위한 노력제고 세분, 전문화된 뉴스 사이트 구축 모바일 서비스 (실시간 문자 서비스) 네티즌들의 뉴스에 대한 커뮤니티 활성화 포털 업체와의 연대대안불펌에 대한 대응 ... . UPDATE할 수 있음.1.2.3.4.5.6.7.SWOT 분석(약점)유명 포털 사이트 에서 뉴스를 취급한다. 댓글에 의한 커뮤니티 – 여론의 흐름 파악되지만 다시 기사화 되
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.06
  • [현대경영의이해]온라인교육시장분석
    의 유통 제약이 크게 완화되고, 모바일 기기, PC, 이동통신 등 다양한 채널을 통하여 콘텐츠의 소비 기회가 증가하였으며, e러닝에 대한 정부의 정책적인 지원이 존재하고 있기 때문 ... 강의와 수험서와 각종 교재 등을 서비스하고 있으며, 대표적으로 온라인 교육 사이트와 누드교과서 등을 선보이고 있다.온라인 교육 업계 처음으로 선보인 수험생 커뮤니티 ‘이그램
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.17
  • [경영]넥슨(NEXON)의 웹사이트 분석
    성, 정확성, 유용성3) 상호 작용성 - 사용자지원성, 커뮤니티지원, 피드백4) 구조성 - 메뉴구조, 항해성, 연결성5) 시스템 - 로딩속도, 오류, 검색, 보안정책3. 수익모델 ... 는 엔터테인먼트 컨텐츠를 생산해 왔다. 넥슨은 수 십 만 명이 동시에 즐기는 '인터넷 게임'에서, 때와 장소를 가리지 않고 즐길 수 있는'모바일 게임'은 물론 오락실용 ‘아케이드 ... 질문 목록도 제공하고 있었으며, 방문자들의 궁금증이나 문제 해결을 위한 메일 제도 역시 운영되고 있음을 알 수 있었다.// 커뮤니티지원 //- 넥슨의 웹 사이트를 이용하는 이용자
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.14
  • [마케팅 ] NHN(한게임) 타사와 비교 분석 및 리포지셔닝 전략
    온라인게임비디오(비디오게임방포함)모바일PC방합계2000금액15,2551,1621,91512510011,12529,6822001금액13,3621,9392,68216235812 ... , 당구, 퍼즐, 액션, 퍼즐 게임 및 RPG 등 다양한 장르의 게임 및 관련 커뮤니티 서비스를 제공한 사이트다.이러한 한게임은 퍼블리싱(NHN은 인터넷과 온라인 게임 분야에서 축척 ... 게임 ‘퀴즈퀴즈„, 휴대폰용 롤플레잉 게임 '큐브', 무선 연동 휴대폰 게임‘퀴즈퀴즈 모바일’,㈜ 엠플레이 인터넷 오락실‘크레이지 아케이드등의 게임등을 개발, 배포하였다. 게임
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.13
  • 싸이월드 성공사례 (마케팅 성공사례)
    터넷의 급속한 보급으로 오늘날 인터넷이 없는 생활은 상상할 수가 없을 정도이니 말이다. 대부분의 가정에 인터넷이 연결되어있으며 또한 학교및 공공기관, PC방, 휴대폰의 모바일 ... , 제1회 한국경제 WEB AWARDS채팅부문 최우수상 수상2002. 02 세이클럽, 제2회 한국일보 코리아 웹어워즈 커뮤니티 부문 우수상 수상2002. 04 제2회 내외경제 IT ... 산업대상 포탈 서비스 부문 수상2002. 06 제4회 인터넷 그랑프리 커뮤니티 부문 대상2002. 10 KTF 2002 매직엔 폰 페이지 컨테스트 동상 수상3. SWOT
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.12
  • 소비자행동론 RFID 전문기업 INSIDERF사 기업 분석 및 U-Class 전략방안
    및 정리 ), 친목도모 3 회 . 온라인 커뮤니티 운영 - 수시로 자료업데이트 및 상호 정보교류 .3. 기 업 소개 RFID 응용기술 개발을 통해 관련업계에서 선두를 달리는 초 ... 마일리지 적립 • RFID 를 활용한 모바일 쿠폰 • RFID 기술을 적용한 교통카드 • 도서관 출입 관리 시스템 • 유통 및 물류 시스템에 적용한 RFID 기술5. 회사 비즈니스
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.28
  • [경영]지식경영
    으로써 조직 내 지식공유가 확대되고 지식창출이 이루어지도록 한다.- 커뮤니티(Community) : 동질의 업무나 관심사를 가진 조직원들이 커뮤니티를 통하여 정보나 지식을 교환하고 토론 ... 자 중심의 인터페이스 화면을 지원하며, 향후 사용자 환경의 변화를 고려한 이동(Mobile) 기능도 고려되어야 한다.① 지식 포털 (Knowledge portal)지식 포털은 조직
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회과학]서울시 건강캠페인 제안서
    참여서울시캠페인 주관 및 진행 보건소 및 의료기관의 연계`조인스닷컴캠페인 홍보마케팅 캠페인과 온라인의 연계 강화 온라인,모바일 DB 마케팅단계적이고 지속적인 캠페인 진행서울시 ... 되었습니다. 걷기 외에도 복부비만을 해소하기 위한 다양한 운동 및 식습관 등을 온라인상에서 제안합니다. 또한 시민들이 자신의 운동방법을 동영상 등의 다양한 방법으로 사이트에 올려 커뮤니티 ... 걷기 홍보안서울시장과 함께 청계천 함께 걷기온라인 커뮤니티기업단위 걷기 운동 동참30분 걷기 운동 캠페인 런칭 행사 소망의 나무 '복부비만 해소 소망을 적은 종이' 걸기 기업
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.28
  • [광고홍보학]인터넷의 발전이 광고산업에 미친 영향
    가능했다. 단순한 감성단계의 체험이 아니라 상호작용이 가능한 체험을 제공하여 고객애호도를 높이려 한다.한편 인터넷에는 많은 커뮤니티와 게시판 등으로 구전이 활성화되어 있기 때문 ... 되고 있는 배너광고](2)판매촉진인터넷의 발전으로 인해 판매촉진 부분에도 다양한 커뮤니케이션 기업이 등장하였다. 배너광고는 물론이거니와 이메일 광고, 커뮤니티를 통한 사이버 구전 ... 확터넷 마케팅은 쌍방향 네트워크 등을 통한 정보통신의 기술, 웹 서비스의 발전으로 이커머스에서 모바일 커머스로 발전하고 있으며 디지털 경제하에 상거래는 언제 어디서든지 고객과 직접
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.22
  • [무선통신] 무선인터넷이란
    개념 도입 폰닷컴으로부터 WAP 게이트웨이 구매 무선커뮤니티 서비스 및 검색기능 강화 모바일 포털서비스에 초점 한국통신 프리텔 서비스명 : n016 / 퍼스넷 브라우저방식 : WML ... 위치정보서비스, 게임서비스, 메일서비스 및 커뮤니티서비스, 그리고, 멀티미디어 서비스로 분류할수 있다.4. 무선 네트워크4.1 모바일 IP 4.2 패킷 교환망 기술 4.3 블루투스 ... 4.4 무선 LAN3.1 모바일 IP인터넷 상에서 호스트가 다른 네트워크로 이동 시 사용자의 환경설정작업 없이도 컴퓨팅을 지속할 수 있는 프로토콜을 지원하는 것이 Mobile IP
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • [마케팅] 네어위즈 아바타 신제품사례
    2000년 5월 가입자 100만 명 돌파 2000년 11월 프리미엄 유료서비스(AVATAR) 출범 2002년 현재 1700만 명의 실명가입자 100만 개의 커뮤니티 동시 접속자 30만 ... 을 최적화하라 커뮤니티 기본 환경을 구축하여 프리미엄 서비스 가치 극대화 2.가치평가는 소비자에게 위임 구매할 가치가 있는가 (무료기반에 선택적 유료의 가미) 3.반복구매자 위한 ... 부담 요소·온라인 아바타 시장 선발업체 (세계 최초 아바타 제공 업체) ·모바일 인터넷의 확산·진입 장벽이 매우 낮음 ·한국 인터넷 환경 상 유료화 서비스에 대한 유저들의 반감
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.05
  • [마케팅] 주요 장르 마케팅
    와 특성인터넷 마케팅 전략포털 사이트의 마케팅 믹스 전략기존 마케팅의 모바일 마케팅의 믹스 전략퓨전 마케팅3. 관계마케팅과 고객관계관리관계마케팅 및 CRM 개념의 등장배경관계마케팅 ... /컨텐츠의 유료화/ 직접적 상품판매/제휴 프로그램/렌탈/오프라인-커뮤니티 전략: 전통적/ 사이버/ 사이버 비즈성공적 비즈니스 커뮤니티를 위한 요건: 독특한 관심사/ 컨텐츠와 커뮤니케이션 ... 의 통합능력/ 회원에 의한 컨텐츠의 자가생산성/경쟁자 및 공급자의 참여허용/상업적 기반-커넥션 전략/ 고객맞춤 전략/ 커뮤니케이션 전략·기존 마케팅의 모바일 마케팅의 믹스 전략-M
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.22
  • [신문방송]신문사 닷컴의 현황과 전망
    .05%) > 파란(7.75%)※ 네이버가 포털검색, 포털뉴스, 쇼핑, 지식검색, 엔터테인먼트, 금융, 어린이커뮤니티 등 6개부문에서수위를 차지하고 있음.6. 신문사닷컴의 이슈1 ... 적 구조를 갖고 있음.[몇가지 고려해 볼 만한 움직임]- 조인스의 통합 데이터베이스 검토, e-암센터 구축, 뉴스 신디케이션, 모바일 뉴스 서비스: 새로운 플랫폼을 선도할 수 있 ... 는 경쟁력의 핵심은 결국 ‘콘텐츠’이다.- 조선일보-조선닷컴의 ‘건강’ 섹션 운영: ‘온-오프라인의 결합’이 경쟁력의 핵심.신문사 닷컴 동영상/모바일 열풍조선일보국민일보동아일보중앙일보
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.15
  • 디지털화 멀티미디어화 네트워크화 유비쿼터스화
    에서 탈락할 경우 업계 강자의 지위를 일시에 상실할 위험이 상존하고 있는 만큼 시장에서의 표준경쟁을 끊임없이 추적하고 다양한 대비책을 마련해야 한다. 모바일화의 진전으로 세계적 표준 ... 의 중요성이 커지고 있어 세계시장의 경로추적자와 공조체제를 구축해야 한다. 표준화 및 가상공간을 활용한 커뮤니티를 통해 다수 고객을 우선 확보한 뒤 커뮤니티간 통합으로 고객수를 늘리 ... 로운 변경과 업그레이드가 가능한 구조를 지향하고 핵심부품의 소형화로 모바일 시대에 대응해야 한다.④학습능력을 갖춘 지능 제품= 제품의 지능화를 통해 일방적 서비스제공에서 쌍방향의 대화
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.25
  • 친환경 섬유 소재의 이해
    커뮤니티를 느끼게 되는 유대관계가 나타남으로 해서 소비자들은 Do It Together& Fusion화 될 것이다.3)연령별 인구 구성 비율의 변화와 고령화연령별 인구구성의변화 ... 성 소재사회에는 개인에게 스피드,모바일,기동성, 가변성 등 "빠름의 미학" 을 강요한다.이러한 "빠름의 미학"을 배경으로 등장하는 소재가 "기능성 소재군"이다.이 소재는 시간에 쫓기
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.20 | 수정일 2017.09.25
  • [건축]라이프스타일에 따른 주거문화
    시스템 • 인텔리전트 시스템+관련 기기 전시 : 컨트롤시스템, 엔터테인먼트, 건강체크, 재택교육, Mobility, 전자상거래(스마트 카드, 바코드스캐너), 시큐리티, 커뮤니케이션 ... 스타일 변화에 따른 주거문화라이프 스타일 변화에 따른 주거문화라이프 스타일 변화에 따른 주거문화(정보화 아파트의 역할)개인의 정보화 촉진삶의 질 증대 정보커뮤니티 활성화관련산업 활성 ... 화화 혜택차세대 주역인 아동/청소년의 교육효과 증대생활의 편리성 증대: 인터넷쇼핑, 엔터테인먼트, 정보제공 등단지 홈페이지를 통한 커뮤니티 활성화: 게시판, 동호회, 벼룩시장 등
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.10.18 | 수정일 2022.09.07
  • G마켓 마케팅분석 및 전략분석
    모바일을 통해 26일부터 무료로 독점 공개한다☞지속적이 협력관게 유지로 고객확보에 주력 할것으로 예상④ 협회/조합/금융기관? 국민은행, 우리은행, 농협, 신한은행, 하나은행 등 고개 ... 형태)? 다양한 판매주체 (대기업/ 중소기업/ 영세상인/ 일반 개인 등)? G마켓 성장 이전의 절대적 시장지배(선순환 및 수확체증의 법칙/ 눈덩이효과)? 커뮤니티 및 엔터테인먼트 ... 적 요소? 올해 유통시장 5위권 진입을 목표? 지난 7월 SK텔레콤과 함께 시작한 '옥션 모바일'등 신시장 개척을 통한 성장의지제6장 Michael E.Porter의 5요인 분석잠재
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.20
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2025년 07월 05일 토요일
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