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"모바일커뮤니티" 검색결과 4,381-4,400 / 5,014건

  • [인터넷마케팅] 7c중심으로본 네이트닷컴
    ,017의 사용요금조회등 통신서비스의 여러정보를 바로바로 할 수가 있으며,그림,벨소리,컬러링등 모바일 서비스등도 바로 할 수 있는 장점이 있다. 물론 011이나017을 사용하지 않 ... 이 인상적이다.6.communitynate의 커뮤니티는 다움의 카페에 비해 고객들의 이용자수가 많지는 않다. 하지만 프리첼이나 네이버 카페에 비해 결코 뒤지지 않는 서비스를 제공하고있 ... .Communication(의견교환)nate에서의 communication을 보자면 e-mail,문자,e-card,네이트온의 메신저,커뮤니티,채팅,게시판 등 여러가지 방법으로 다른 사람
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [방송] [A+]인터넷 방송국 사이트 뮤클캐스트 분석입니다.
    , 엔터테인먼트, 포토갤러리, 남탕/여탕, 수다크래프트, 모바일, 공동구매 이렇게 8가지로 나뉘어 있다.뮤클캐스트의 가장 큰 특징은 커뮤니티라고 볼 수 있다. 이것은 공중파 방송과는 다른 인 ... 로 한 청취자와 진행자의 On-Line Man-to-Man 방송· 청취자의 사연과 신청곡을 접수하여 CJ의 진행으로 24시간 방송· 다양한 형태의 커뮤니티 운영으로 청취자들을 위한 ... , 방송 자료실- 커뮤니티자유게시판, 포토뉴스, 축하해주세요!, 청취자 갤러리, 추천! 지구촌음악, 동영상자료,플래쉬 애니, 플래쉬 게임- 엔터테인먼트공연소식, 영화이야기, 연예가소식
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.04
  • [광고기획서] 온라인 커뮤니티 운영전략 기획서
    Communications Corp.Yoo Jeong-Won , Online Services ManagerOffice: 02)550-9970 / Mobile: 011-9019-9051e ... 유일한 사업모델..PAGE:52. 국내현황 및 사례분석 (성격별)포탈내(內) 커뮤니티* 검색,메일,컨텐츠와 연동* 접근성의 용이* 풍부한 회원수 기반* Daum, Lycos ... , Naver, DreamWiz, intZ 등채팅 및 메신저 커뮤니티스피디한 회원 유입새로운 기능 및 서비스의 신속개발 필요진입장벽이 가장 낮음skylove, sayclub
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
  • 모바일비즈니스 사업에 관하여
    모바일 비즈니스 사업에 관하여 - 모바일 마케팅 분야☞모바일 컨텐츠의 이용 추세-모바일 기계는 음성뿐만 아니라 문자, 사진, 동영상 등의 영역까지 포함하는 커뮤니케이 션 미디어 ... 크리밍, 모바일방송, 양방향 TV☞모바일 인터넷의 시장전략 방법-이용자 성향 분석 및 모바일 커머스 특성의 결합이 시장전략의 중ㅂ\점이 될 것이다.무선인터넷 서비스의 이용자 분석 ... -연령이 낮을수록 의사소통을 중시, 연령이 높을수록 정보이용을 중요시, 상거래는 연령 대와 거의 무관.모바일 서비스의 특성-개인적 + 즉시성 + 위치 기반 등의 특성을 복합적으로 사용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.04
  • [광고기획] K.merce 광고기획서
    K.merce활성화를 위한 커뮤니케이션 제안서A098048 박현규모바일 커머스란?인터넷으로 접속할 수 있는 휴대용단말기를 사용한 전자상거래 행위. 엔터테인먼트, 서적, 음악 ... 경영 연구소Where are we?1.시장상황 2.경쟁분석Where are we?-시장상황모바일 뱅킹시장 동향지난 2001년 SK텔레콤·KTF가 모바일결제 서비스를 선보이며 세계 ... 망인 은행 영업점이 이동전화 고객 유치 채널로 급부상,미래 금융·통신 융합환경의 전기를 마련출처 : 전자신문 04.05.14모바일 커머스 시장을 활성화 할 수 있는 기회Where
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.12
  • 혼합현실 도입에 의한 컴퓨터 게임의 발전방향 예측
    고 이드, 대전, 롤플레잉, 어드벤처, 시뮬레이션으로 나누고 있으며, 보다 실무적인 성격이 강한 분류 기준으로는 한국게임산업개발원이 제시한 18개(아동용, 커뮤니티, 성인, 베팅 등 ... 유형 모델과 비슷한 정도로 설정하는 것이 적당할 것으로 보인다. 가령, 컴퓨터 게임과 플레이스테이션 등의 비디오 게임, 모바일 게임 등으로 게임의 유형을 구분하는 것은 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.18
  • U-City의 개념과 현재 모습
    털포 털Web운영자시스템 관리자서비스 관리자관리정책 결정자Web보안 관리자Mobile공공사업상용사업※ 삼성SDS 내부 자료(2006)U-City 서비스 모델※ LGCNS 정태수 ... Service: 지역 주민에 대한 정보화 추진 강조 Teamware Pl@za: Aravianranta의 핵심 플랫폼 예약시스템, 커뮤니티 활성화, 친목기능형국내 U-City 추진 현황 ... - 정부URC 로봇, 모바일 RFID 시범 사업 시작 LBS, 텔레매틱스, 입는 PC 등 연구 사업 진행U-City 건설 사업을 실질적으로 주도 U-City 건설지원법(안) 초안
    리포트 | 32페이지 | 3,900원 | 등록일 2007.04.15
  • [문화]문화 부족의 사회를 읽고
    사이트로 성장할 수 있도록 하는데 중심적인 역할을 하였다.그런데, 작가는 여기서 싸이월드가 온라인 커뮤니티의 장점인 참여민주주의의 기능을 봉쇄하고 사이버 공간을 개인의 소유물 ... 에 도움을 주고 있다고 할 수 있다.한 달에 1000 통 이상의 문자메시지를 사용하는 나에게 엄지족에 대한 내용 또한 흥미로웠다. 모바일의 기능을 최대한 이용하는 10, 20대 ... 게 해석했다. 폐인을 특정한 스타에 열광하는 팬덤, 새로운 문화 현상에 신속하고 집요하게 반응하는 마니아, 혹은 자신만의 독특한 스타일과 커뮤니티를 배타적으로 즐기는 네티즌
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.27
  • 위피(WIPI)의 기술표준경쟁과 세계정치경제
    )이 개발주체가 되어, 2001년 7월부터 개발에 착수한다.(2) 2003년 2월 모바일 표준 플랫폼(WIPI)발표(3) 2004년 2월 모바일 표준 플랫폼 V2.0 발표(4 ... 자들의 목소리가 높다. 휴대폰 게임을 즐기던 사용자가 위피폰으로 단말기를 교체할 경우 느끼는 콘텐츠 부족은 심각하다.휴대폰 사용자 커뮤니티의 하나인 세티즌에는 최근 ‘cover517
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.29
  • [신방과] 마케팅사이트 분석
    의 선정, 평가항목의 결정, 우수 사이트의 평가 항목별 특성요인의 검출을 예로 들 수 있다.먼저 '분석 대상 사이트의 선정'은 교육, 오락, 커뮤니티 등과 같은 인터넷 사이트 유형 ... 을 미칠 수 있는 중요한 부분이다. 평가항목은 콘텐츠, 커뮤니티, 사이트 운영 사용자 인터페이스를 대분류에 속하는 평가항목으로 정의하겠다. 마지막으로, 사이트가 가진 속성 및 기능 ... 하고 있는 이동통신 업체중에서도 가장 선두주자 격인 SK Telecom은 세계 초일류 종합정보통신 기업을 실현하기 위한 비젼인 'MOVE21' 아래(Mobile
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.04
  • 인터넷 서점과 실제 국내 기업 사례분석
    이 중시 되며 특히 신속한 업데이트와 상호작용성(interactivity), 이동성(mobility), 풍부한 참고자료(references)등의 수요가 많음에 따라 전문서적 부문 ... 권- 북피니언 서비스(커뮤니티)기술, 서비스경쟁우위전략* 회원수 1위 국내 최대 인터넷 서점* 다양한 상품정보와 양질의 콘텐츠- 국내외도서- 이북- 음반 / DVD 등* 고객 만족
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.14
  • [마케팅]삼성 지상파 DMB 스윙폰 프로모션 기획서
    (transFlash) 외장메모리 기능 지원, VOD. MOD기능, MP3 플레이어, 파일뷰어, 모바일 프린팅, 전자 사전, TV-out 기능3. 사용후 느낀 장점⊙ 새로운 디자인(스윙 ... (잔기스와 지문이 잘 묻는 검정색 재료부분)⊙ 카메라 성능⊙ 높은 가격제품 총평⊙ 모바일 컨버젼스의 진행을 실제로 체험하는 기분.⊙ 별 5개 만점에 4.5개 부여.⊙ 현재 지상파 ... 겠지만,사고 싶다란 의견이 대다수였고, 단점에 대한 의견은 나오지 않았다.두 그룹 모두 어떻게 Swing 폰을 알게 되었냐는 질문에,세티즌 과 같은 휴대폰 커뮤니티와 대리점에서 직접 본
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.04.18
  • [마케팅원론] 마케팅성공사례(싸이월드, 지펠냉장고)
    이미 천만 명을 넘어섰다. 블로그는 일반인들이 자신의 관심사에 따라 일기나 칼럼, 기사, 사진 등을 자유롭게 올리는 1인 미디어로 커뮤니티, 게시판, 무료 홈페이지의 성격이 조합 ... 된 서비스이다. 블로그는 디자인 요소가 깔끔해 누구라도 제작이 용이하고 기존의 개인 홈페이지보다 쌍방향성이 높은 특징을 갖고 있어 사용자간 커뮤니티 형 성이 편리한 점으로 주목 받 ... 고 있으며, 네이버, 야후, 네이트 등 종합포탈 역시 최근 서비스를 출시하고 있다. 블로그는 엔터테인먼트와 커뮤니티 성격이 가미되고 스트리밍, 홈피아이템 등의 고전형 블로그
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.13
  • CGV 마케팅 전략
    회사많은 스크린 보유수높은 인지도복합 상영관의 선점 효과독창적이고 차별화된 서비스 전략-온라인-빠른 예매 , 모바일 서비스 운영적극적인 분실문 센터 운영마케팅 리서치 ... - SWOTSWOTWEEKNESS영화 흥행 여부에 따른 실적 변동이 큼후발 주자들의 모방 가능성이 큼- 온 라 인 -상대적으로 활발하지 못한 커뮤니티차별화되지 못한 콘텐츠마케팅 리서치 ... 표 발행서비스 및 모바일 예매 골드클래스 서비스 유아놀이방 파우더룸 설치 스탠딩 형식의 발권 서비스 공기 청향 시스템 신용카드 결제 시스템의 도입S T PPOSITIONING외부
    리포트 | 63페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [마케팅] 싸이월드 VS 네이버 블러그의 마케팅 비교분석
    . 향후 의향Ⅴ. 네이버 블로그의 SWOT분석Ⅵ. 네이버 블로그에 대한 전략적 제안점1. 홍보 전략2. 기능 확대① 싸이월드의 벤치마킹② 디자인 기능의 강화③ 모바일 서비스결론Ⅰ ... 스크랩 기능에 대해 만족도가 특히 높았으며, 싸이월드의 경우, 실명제와 친목도모 서비스, 그리고 모바일 서비스 등에 대한 만족도가 높은 것으로 나타났다. 이 중에서 특히 친목도모 ... 있 경향을 보이며, 커뮤니티(A5)부분에 있어서는 싸이월드의 만족도가 네이버 블로그보다 평균적으로 높에 나타났다.이에 대하여 통계적으로 유의한 차이를 갖는 세부 문항을 에서 확인
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.24
  • [인문]블로그 언어의 특징
    는 일기 외에도 다양한 용도로 사용하고 있다. 커뮤니티, 필터 사이트, 작문, 엣세이, 리포트용 사이트, 포토 블로그, 모바일 블로그, 기업 블로그 등으로 다양한 주제와 다양한 용도 ... 되며의 기능이 강화되어 블로그 사이를 밀접하게 연결시키는 링크 기능을 많이 사용한다. 이를 이용하면 마음에 드는 블로그 사이트끼리 뭉쳐 온라인 커뮤니티를 만들 수 있다.현재 블로그
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.17
  • [법학]인터넷 블로그 서비스 분석과 프라이버시의 침해 위험성에 관한 연구
    의 기록 저장소 역할2) 자료 복제와 관리, 공유의 편리성3) 커뮤니티 기능4) (멀티)미디어 구현5. 블로그 서비스와 프로그램1) 블로그 서비스형2) 블로그 프로그램형6. 블로그 ... 에서 미디어를 표방하는 포털(검색)사이트와 커뮤니티사이트 중심의 마케팅 일환이고 그 내용과 실질면에서는 큰 차이가 없으나 블로그의 구조면에서는 약간씩 형태를 달리하는 정도다 ... . 최근에 선보이고 있는 ‘모블로그(MObile Blog)’에서는 휴대전화로 찍은 사진을 무선으로 자신의 블로그 사이트에 접속해 게시하도록 하는 형태를 취한다. 이 모블로그는 별도
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.22
  • [국제경영학] NC soft 의 해외진출!!
    .78.052.7%PC게임340.782.3%온라인게임206.2831.4% (세계2위)비디오게임193.81.861.0%모바일게임9.21.2213.3%(단위:억불)NC soft소개*NC ... 커뮤니티, 99년 가장인기있는 10대사이트중 하나로 선정 - 2000년 중국온라인게임이용자의 80%이상을 차지*www.xajh.com - 북경 통신자문유한공사에서 운영, 중국내
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • [마케팅원론]다음daum의 수익모델 성공사례 분석
    최초 무료 웹메일 서비스 '한메일넷' 오픈1999.05. 온라인 커뮤니티 'Daum카페' 오픈1999.07. 국내 최고 인터넷 포털서비스 'Daum' 으로 재단장1999.11 ... 수상(포탈/커뮤니티 부문)2000.07. Daum금융플라자 오픈2000.08. Daum.net 1일 페이지뷰 1억 돌파2000.10. 포브스지 세계 300대 유망 중소기업 선정 다음 ... 은 핸드폰츠와 서비스를 제공하고 있다.1999년부터 동호회 서비스인 카페 서비스를 시작으로 하여 금융플라자, 쇼핑몰, 모바일 등 각종 서비스를 업계 선두권으로 만들었으며 그 영향력을 강화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.16
  • 구글의 성공전략과 향후 과제
    % 돌파 2007.10 : 점유율 57% 유지, 모바일로의 무게중심 이동을 시작 Google 의 역사 구글이 뭐길래 연례 기업평가 지수 3위 - 1위 존슨앤 존슨 2위 코카콜라 닷컴 ... 는 모습에서 유례 Google Dance 누군가의 뒷조사를 하다. Google someone Google 신조어 사전 안티 구글 프라이버시 침해 블로그 , 커뮤니티 등에 무심코
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.27 | 수정일 2018.02.28
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- 작별인사 독후감