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"cj엔터테인먼트" 검색결과 421-440 / 482건

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  • [경영전략] 종합사례분석-CJ ENTERTAINMENT
    의 공급 → 기존 하드웨어기기의 판매 확대나. 새로운 하드웨어 개발 → 소프트웨어의 판매 활성화2) 세계의 영상산업 분석내용구분내용산업 추세·21C, '영상정보의 호수전망' → 영상산업 ... → 매체 소유 기업이 매체 유통 목적으로 소프트웨어제작 작업에 진출.C.. 하드웨어 주도형 인수·합병→ 하드웨어제작업체가 미디어나 소프트웨어 부분에 진출.3) 국내 영화산업 분석사업 ... .만화 영화가. 애니메이션 사업 특성 → 21C 최고의 부가가치 사업.나. 국내 기업 경쟁 수준 - 경쟁력 미약.다. 기존 진출 방식 - OEM 방식→ But, 인건비 낮은 후진국
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.29
  • [대중음악] 불황을 겪고 있는 대중음반시장 문제점 및 해결 방안
    : 한국음반산업협회, 세계시장은 IFPI(1) 무료 온라인 스트리밍서비스의 문제국내의 대표적 연예·엔터테인먼트 회사인 SM엔터테인먼트는 벅스뮤직의 무료 온라인 스트리밍서비스는 노천 ... 권205298396505곡을 제공하고 있으며, 각 곡당 30초씩 무료로 들어볼 수 있다.한 곡당 0.99${www.listen.com멀티미디어 스트리밍 전문회사인 Real Networks가 설립 ... $(Rhapsody 가입자){www.dotmusic.com음악 라이브러리와 온라인 라디오 방송 서비스를 제공하는 MOD(Music on Demend) 사이트5개 메이저 레이블에서 제공하는 150
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.21
  • Daum 커뮤니케이션
    , 동부정보기술 등 -해외 Bertelsmann Multimedia, G+J EMS, 24/7 Media Inc., 24/7 Media Asia Ltd, China.com corp ... Entertainment(큐브, http://cuve.daum.net)'온라인 쇼핑 서비스Daum쇼핑 d shop(디앤샵)은 2000년 3월 쇼핑몰 사업을 시작한 이래 매년 고속 성장여행/항공 ... 를 제공엔터테인먼트 비즈니스Daum은 디지털 음반, 온라인 유통 등 인터넷의 영향력이 더욱 커지고 있는 뮤직 비즈니스에 1999년부터 진출 2002년 1월 Daum은 미디어2.0
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.17
  • 가수 보아의 세계시장 성공전략
    의 개발이 이루어지고 있는 이때, 한국의 SM엔터테인먼트가 심혈을 기울여 만든 고객 맞춤식 가수인 '보아'는 글로벌 시대에 우리의 이목을 끈다.철저한 시장분석과 집중투자를 통해 ... 해봄으로써 앞으로 '보아'의 미국, 중국 시장에서의 성공을 위한 해법을 찾을 수 있을 것이다.Ⅱ. SM엔터테인먼트 분석1. SM엔터테인먼트 소개회 사 명 : (주)SM 엔터테인먼트 ... 들의 미국 Hollywood 진출 계획· SM Entertainment Hollywood 설립 예정4. SM엔터테인먼트의 특징첫째, 온라인 마케팅 시스템을 국내 처음 성공적으로 구축
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.15
  • [웹기획]프로젝트 실무
    -j확정된 사항Concept 남도 문화 상품 회사명 naWon 나원 도메인 www.nawon.com www.namdoworld.com (2가지 사용)사업목적남도문화를 상품화해서 ... 시장의 80%를 차지하면서 너무 많은 물건 소비자간 거래를 할수있는 C2C 모델을 기반으로 성장하여 끊임없는 거래 ☺ 약점(weakness) 모든 상품 거래 관리가 힘듬 소비자간 ... 조기 축구회, 마라톤, 남도스킨스쿠버, 민박여행 B조 지역특화상품 지역축제, 무등산 수박, 김치, 나주배, 보성녹차 C조 건강용품 피부제품, 다이어트, 근육질, 운동용품, 목욕용품
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • [인재관] CJ vision
    하는 능력은 그때그때 다르다. CJ그룹 인터넷 홈페이지(www.cj.net) 채용란을 통해 현재 모집중인 영역과 자격요건을 상세히 올려놓고 있다. 비정기적으로 실시하는 공채는 충원 ... 핵심 사업군·생명공학·e-비지니스·정보통신·미디어·엔터테인먼트·로지스틱스(택배 포함한 물류)·식품·금융, 사료, 생활화학, 개발사업을 포함하는 시너지 사업군현금 흐름 중시 경영CJ ... -엔터테인먼트 분야에는 2004년까지 총 4조원 규모의 매출을 달성할 것입니다.정보통신사업은 드림 라인을 통한 통신망 임대사업 및 초고속인터넷 서비스, ASP사업 등 통신인프라 사업을 지속
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.04
  • [저작권법] 벅스뮤직에 대한 법정 판결 연구
    이 없다는 것을 의미한다. 이 주장을 이해하려면 벅스뮤직에서 이용자에게 음악을 듣게 해 주는 스트리밍 서비스에 대해 먼저 알아야 한다. 스트리밍 서비스{)cupid_j7(네이버 ... 되었다. 문제는 인터넷의 발달로 MP3 형식의 음악파일이 더 많은 인터넷 이용자에게 빠르게 확산되면서 음악의 저작권 문제가 제기된 것이다.미국의 경우 MP3.com과 냅스터란 인 ... ), 실연자의 권리 - 네이버 오픈 사전 [실연자의 권리] 검색 http://opendic.naver.com/100/entry.php?entry_id=38145, 음반제작자들이
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.15
  • [레저마케팅]레저산업의 마케팅전략 분석_클럽메드사례를 중심으로
    는 시간(communication) 또한 취미, 스포츠, 자연 등과 함께 즐기는 시간(enjoyment), 뿐만 아니라 건강유지나 체력증진 등 자기계발 · 자기투자를 위한 시간(s ... Med 새 회장 C.E.O으로 선출됨1997 빈탄, 발라테로(쿠바) 빌리지 추가 오픈1999 오끼나와 이시가끼성 카비라 빌리지 개장 (11月)2000 6월 30일 파리 Club Med ... , 80,000 회원확보Club Med World엔터테인먼트Licensed Product악세서리, 의류, Okaïdi for Club Med(어린이 브랜드)Forum Voyage
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.20
  • [마케팅]SM 엔터테인먼트에 대한 케이스 스터디
    를 제공하고 고객과의 커뮤니케이션 활성화시킴으로써 고객 만족을 위한 수단이 되고 있다. SM Ent. 역시 홈페이지 www.smtown.com을 운영하고 있다. 인터넷을 이용한 홍보 ... 화 된 이유김경욱 SM엔터테인먼트 대표는 “스타가 오기를 기다리는 것이 아니라 스타를 찾아나서는 캐스팅 시스템은 중국은 물론 일본에도 없는 시스템”이라고 자랑했다. SM Ent.는 연예전문 ... 고 있음을 감지하고, 그들에게 알맞은 전략을 세웠다. 10대 후반의 가수에서 10대 초반 가수 발굴로 나이를 낮추고 군 문제를 고려 및 ‘아무로 나미에(J-POP의 인기 가수
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.11
  • [인공지능]영화와 인공지능
    하고 망가지면 폐기 처분되는 존재를 나타내며 로봇이라는 개념에 대해 묘사했다. 오늘날 우리가 말하는 과학적인 로봇의 효시가 된 것은 1927년 미국 웨스팅 하우스 전기회사 기사인 R J ... 에 진입해 있다. 현재 휴머노이드에 가장 근접해 있는 로봇은 일본 혼다에서 개발한 ‘아시모’이다. 2000년 처음 선보인 ‘아시모’는 160cm 키에 두발로 걸을수 있도록 만들어졌 ... 다. 가상현실 기술을 가장 유용하고 활발하게 이용할 수 있는 분야중의 하나는 엔터테인먼트 산업으로서 인간의 오감을 자극하면서 사실같은 게임을 즐 길수 있다.전자상거래에서도 가상현실
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.08.06
  • [환경회계]사회환경 회계
    환경 사회 회계㈜ C J목 차건전한 기업 경영 활동 기업 활동의 공정성 사회 봉사 환경 보호 소비자 기여도 종업원 만족도 경제 발전 기여도건전한 기업경영 활동 주주구성 및 투자 ... 별 평가지수2이재현회장계열사 CJ엔터테인먼트BW를인수하여900억원의사채차익을올리려다 시민단체의반발로 무산 98년 1월 부터지난 4월까지부당내부거래 2168억 과징금9억 4500 인터넷
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.10.10
  • [서비스산업]국내 서비스산업의 개념적 이해 및 현황
    , 공급자서비스와 직접적으로 관련이 없는 영화, 애니메이션, 게임, 엔터테인먼트, 공연, 방송, 오락, 스포츠 등 수요자서비스(consumer service)도 부가가치 창출기능 ... 및 음식점업551. 숙박업552. 음식점업I. 운수업60. 육상운송, 파이프라인J. 통신64. 통신업641. 우편642. 전기통신업K. 금융보험65. 금융업66. 보험 및 연금업 ... , 자금관리, 마케팅 등 가치사슬(value chain)상의 모든 기능을 수행하게 되어, 기업의 한정된 자원이 분산될 수밖에 없고, 따라서 기업의 경쟁력 약화를 초래한다. 셋째
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.30
  • [휴먼컴퓨터 인터페이스 (HCI)] HCI 프로젝트 - 전자상거래 사이트 분석
    엔터테인먼트 사이트를 처음 방문한다면 이곳이 어떤 곳인지를 제대로 알 수가 없다. 처음부터 이곳이 무엇을 하는 곳인지를 알고 왔다면, 이곳이 J-pop이나 Animation과 같 ... ) XXX-XXX 경기도 ○○○ ○○○)고객의 연락처 (ex) XXX-XXX-XXX)고객의 전자상 주소 (ex) XXX@hanmail.net)(c) Data stores{Person ... 사이트에서 공동구매가 가능하도록 한 상품고객의 정보상품이 집으로 오는 방법(AIR MAIL, EMS(국제특급우편))주문확인을 위해서 고객에게 발송하는 정보(c) Data s
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.02
  • [마케팅]`보아` 마케팅
    컴퓨터 / 전자기기정보통신 / 소프트웨어바이오 산업문화 산업차세대 제조업으로의 세대교체II. SM엔터테인먼트 분석1. SM Entertainment 소개 1995년 2월 14일 설립 ... %)로 구성 ■ 세계적 수준의 우수한 품질의 J-POP과 인터네셔널한 음악 수준. ■ 음악관련 산업의 발전 (오디오 산업, 휴대용 음향기기 사업 - 워크맨,CDP ) ■ 다양한 음악에 대한 ... 이 강함 ( 미: 브리트니, 일 : 우타다 히카루 )세분 시장 분석세분시장의 수준 결정세분화 기준과 세분화의 실시표적시장 결정초국가 시장 세분화 ( inter-country s
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.04
  • [신문방송학] 미디어 소유 집중 (외국 사례)
    미디어 소유 집중 (외국 사례)Ⅰ. 머리말Ⅱ. 소유권 집중1. 복합기업(conglomerates)과 통합(integration)2. 복합기업과 통합의 결과Ⅲ. 미디어 그룹의 거대 ... 의 대표적인 미디어 그룹으로 나뉘어 관리되고 있다.1) 영화머독의 휘하에 있는 폭스 필름 엔터테인먼트(Fox Film Entertainment)사는 전 세계에 걸쳐 극장영화 ... 은 아메리카 출판사 그룹 산하에 있다. 최근 이 그룹은 새로운 디지털 기술을 통해 일렉트로닉 프로그램 가이드 등을 제작하고 있는데 TV 가이드 엔터테인먼트 네트워크는 인터넷을 이용
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
  • [마케팅] 체험마케팅이 달려온다
    Since 1998 Monthly Web-Magazine for high classMay 2003. 05체험마케팅이 달려온다!Special report스타벅스! 아주 우연히 이 ... 에서는 한국과는 다른 문화를 접하는 경험 등이 섞여서 나에게 스타벅스에서 먹는 커피는 일상에서 누리는 엔터테인먼트가 되어 버린 것이다. 즉, 새로운 경험과 예전의 경험을 즐기는 오락이 되 ... 에게커뮤니케이션의 확산과 오락성의 제공은 체험마케팅의 도입에 큰 밑거름이 되었다.Since 1998 Monthly Web-Magazine for high classSpecial
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.15
  • [멀티미디어 통신] 무선 인터넷 서비스의 개요와 유럽, 일본, 미국의 시장 동향 및 특징 그리고 M-Commerce 국제 비교와 성공 조건, 기업 대응전략
    서비스 사업자 활용1999.12360WAPJ-skyJ-Phone1999.4430WAPEZ-webKDDI1999.21,550C-HTMLi-modeNtt-Docomo서비스 개시일가입 ... 인터넷 서비스1. 무선인터넷 시장 동향 이동통신 가입자수 및 인터넷 이용자수의 증가세를 감안할 때 성장 잠재력이 크다고 볼 수 있음. 현재 실생활에서의 m-commerce를 이용 ... ItalianFrance TelecomDeutsche TelecomVodafone Group자료: Forrester Research(2000.12)유럽의 무선 인터넷 서비스3.M-commerce 시장
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.10
  • 디지털 시대의 차세대 감성로봇
    tasks.[R.J. schilling]A robot is a software-controllable mechanical device that uses sensors to ... 다. 하지만, 이는 산업용 로봇에 해당하는 정의이며, 근래에 각광받고 있는 엔터테인먼트 로봇이나, 의료용 로봇 등을 포함한 정의는 아닌 것 같다.이런 어떤 개념에 대한 정의를 내리 ... “ASItics)사의 사이(cye). 집안을 돌아다니면서 스스로 지도를 형성하여 가정용 청소기를 끌고 다니며 청소를 할 뿐만 아니라, 물건을 운반하거나 인터넷에 연결되어 집안을 감시
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.26
  • [예술경영] 동기와 사업구상
    경우다.c. 문화복지의 동기지방의 문예회관들이나 문화의 집 프로그램의 대부분은 시민들의 문화향수기회를 넓히기 위한 프로그램들이다.d. 문화예술발전을 위한 동기국립극장이나 국립국악원 ... 하게 만든 것이었다.c. 시의성공연은 사회적, 경제적 흐름을 반영하는 거울이다. 동시대인의 관심 내에서 작품이 만들어 지고 소비되는 것이다. 이러한 경향은 공연의 유행을 만들어내 ... 하는 것은 아니다. 소비역량이 줄은 관객은 공연관람을 비롯한 많은 엔터테인먼트 중에서 총 선택 수는 줄이지만 품목 선택에 있어서는 신중해 진다는 것이다. 신중한 선택은 브랜드 지면도
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [공원] 주제공원
    에서 알려진 몇몇 주제공원에 관한 개념 정의 내지는 간단한 언급들을 살펴보기로 한다. 가. 카레론(J.Cameron) 방문객 유인 산업 내에 있는 몇몇 주요 시설물들 중의 하나로 ... ) 티켓이나 음료를 판매하는 사업이 아니라 즐거움과 적절한 경험을 판매하는 사업이다(Vogel, 1984: 129~135). 다. 메리엇 회사(The Marriott c ... operation) 환상을 유발시키는 분위기를 만들기 위하여 '여흥 및 상품'과 '풍속 및 건축 양식의 연장(the continuity of costuminy and architecture
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.12
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