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"cj엔터테인먼트" 검색결과 321-340 / 480건

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  • 한채영 스타 마케팅-“스타에서 진정한 배우로...”
    ~ )은 한국에서는 스타 J 엔터테인먼트사, 일본에서는 호리프로에 소속되어 있는 여자탤런트이다. 본명은 김지영이다. 동국대학교 연극영상학부를 졸업하였다.출신은 대한민국이지만 미국 ... : 1980년 9월 13일신체 : 키172cm, 체중47kg직업 : 국내배우학력 : 동국대학교데뷔 : 2000년 영화 '찍히면 죽는다'수상 : 2005년 KBS 연기대상 인기상, 베스트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.30
  • 이비즈니스(e-business) 기업사례연구-대한항공
    , 여객수송량 세계 15위 1997.07 - 화물부문 수송실적 세계2위 달성 1998.02 - 비빔밥 기내식 대상 머큐리상 수상 1998.05 – 뉴욕 J.F.K 공항 전용여객터미널 ... ://cargo.koreanair.co.kr/화물추적,예약,스케쥴조회,탑재가능성 확인등의 서비스를 제공집에서도 발송예약(예약확인, 배송,요금조회까지)을 가능케 해줌(테마별·여행지 ... 거리비행 – 특히 엔터테인먼트서비스가 중요! 후에 sky shop에서[영화→DVD, 음악→컴플레이션 음반,mp3]등으로 판매하여 지속적인 수입을 얻음2) e-business를 활용
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.22
  • 어린이 교육 테마공원 현황과 소개 / 분석 / 나아갈 방향
    교육 테마파크 현황과 아동 테마파크 사례분석C O N T E N T SⅠ. 서 론1. 주제 선정 동기2. 테마파크의 정의 - * 테마파크의 특징 * 테마파크의 기능 / 역할Ⅱ ... 성, 오감을 활용하여 즐기는 총합성 등의 성격을 띤다. 테마파크는 다른 분야에도 영향을 미치는데 카메론(J.Cameron, 1981)과 ULI(The Urban Land ... 를 건축과 공간에 도입한 것이다. 즉, 엔터테인먼트, 체험시대의 도래, 그리고 기술발달에 따른 과학관의 변화를 배경으로 하여 기본적인 과학전시 및 교육의 기능에 테마파크의 특성인 테마
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.01
  • [마케팅]가온엔터테인먼트 사례 분석
    소가온 엔터테인먼트1999/04/23966,073,00040 명TEL) 02-545-1591 FAX) 02-545-1592연락처서울특별시 강남구 삼성2동 제32빌딩 3층C.E.O ... @gaon.comInformationHistory4월 ㈜가온엔터테인먼트 설립 5월 한국전자상거래협회(CALS/EC) 게임분야 전자상거래 투자업체 선정2월 온라인게임 '잃어버린 전설 ... .박 종 오중앙대학교 경영학과 졸업 George Washington Univ. MBA ㈜죠니커뮤니케이션스 대표이사홈 페이지http://www.gaon.comE-MAILCHAIRMAN
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.19
  • 보아 마케팅 전략
    : SM Japan 중국 : SM China 미국 : SM Hollywood◈ SM엔터테인먼트의 장기비젼Ⅱ. 환경분석시 장 분 석◈ 국내 음반 시장 규모▶ 국내 음반 시장은 전세계 ... 으로 성공P O S I T I O N I N G구 분비 고소비자욕구와 경쟁상황 에 대한 분석표적시장 내의 시장지배세력 “Iow teen” -지배 세력들의 음악장르 : 소프트한 J ... 한 사전 기획단계로 시장침투 가능※ 힙합, R B쪽으로 음악장르 변화모색 : 미국본토 가수들과 같은 장르 소화Ⅲ. STP 전략Ⅳ. 4P 전략P L A C E◈ 일본의 음반 유통
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.14
  • 삼성 애니콜의 마케팅 전략 분석
    이 아닌 문화와 엔터테인먼트로 인식 다양한 제품 및 마케팅 전략 구사 유행에 민감한 세대적 특성 유행의 변화와 신속한 기술 발달에 지속적으로 적응 제품구매에 대한 욕구발생 내적요인 외 ... 이 액정 돌아가는 가로본능 슬림한 디자인 슬림폰 DMB 기능 DMB 폰 기타 가로본능시리즈 이준기폰 권상우폰 Slim More 가로본능 4 이준기폰 블루투스뮤직폰 미니멀티폰 Slim J ... 스타마케팅 엔터테엔먼트 마케팅 사이버마케팅 기타 국내 최정상의 톱스타 기용 다수의 톱스타 모델기용으로 효과 극대화 뮤직비디오 , 드라마 , 영화 등 엔터테인먼트적 수단을 이용
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.14
  • e-스포츠 사회에 미치는 긍정적인 효과
    한 기업들은 KTF, SK텔레콤, 팬택 앤 큐리텔, 삼선전자등It관련 기업이었다면 이제는 르까프 cj 등등 it가 아닌 기업들도 게임단을 창단함으로써e스포츠가 끼치는 기업에 홍보효과 ... 을 이용한 대회뿐만 아니라,대회에서 활동하는 프로게이머, 게임 해설자, 방송국 등을 포함한 엔터테인먼트 산업으로서의 의미와 게임 문화와는 또 다른 신문화를 e-Sports라고 부릅니다
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.07
  • [경영경제]S.M Entertainment의 글로벌 마케팅-Boa의 성공전략
    .Entertainment Japan, ㈜스타라이트, ㈜씨큐브엔터테인먼트계 열 회 사유영진, KANGTA, 슈, BoA, BLACKBEAT, S, 東方神起, TRAX, 天上智喜, 송광식, 추가열 ... 의 기준 결정과 시장 세분화의 실행초 국가 시장 세분화(inter-country segmentation)세분 시장의 수준 결정비 고★ STP분석 - 1. Segmentation(시장 ... )' 지배 세력들의 음악장르는 소프트한 J-POP계열소비자 욕구와 경쟁 상황에 대한 분석비 고★ STP분석 - 3. Positioning보아(boa)철 현 저 지 한 화유 성 통
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.04
  • 한국의 문화 콘텐츠 비즈니스 성공 전략
    텐 도·소매 및 소비자용품 수리업 H. 숙박 및 음식점업 I. 운수, 창고 및 통신업 J. 금융 및 보험업 K. 부동산 임대 및 사업서비스업 L. 공공행정, 국방 및 사회보장행정 ... 반도체 TFT/LCD문제 해결형 산업 (problem solver) -조립산업 자동차 기계 -서비스산업 도소매 음식 숙박고객케어형 산업 (customer carer) -wealth ... 업체 -소재산업 반도체 TFT/LCD문제 해결형 산업 (problem solver) -조립산업 자동차 기계 -서비스산업 도소매 음식 숙박고객케어형 산업 (customer carer
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.19
  • [경영정보]CJ그룹의 MIS(경영정보시스템) 도입사례
    관점경영층의 기업 혁신 의지핵심 패러다임의 정확한 이해와 역량 강화고객 세분화를 통한 Need Satisfaction 달성 노력최종 결론www.cj.net www.cjsystems ... : CJ주식회사 대표이사 : 손경식, 이재현, 정홍균 핵심사업 : 식품 식품서비스, 생명공학, 엔터테인먼트 미디어, 신 유통 CJ주식회사 구성Introduction - 개요CJ ... .co.kr 경영정보 시스템의 이해 - JANE P.LAUDON, 이양규 역, 사이텍미디어, 2007 유통정보 시스템 - 김용욱, 한국학술정보, 2006 생활문화기업으로 변신에 성공
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.12
  • CJ Media vs. On Media
    차트쇼와 트랜드/연예뉴스, 버라이어티, 리얼리티 프로그램등 다체로운 엔터테인먼트 프로그램으로 젊은 층의 전폭적인 지지를 얻고 있다.ch.CGV장르영화설립2002.07최신한국영화 ... TV보급형56석세스TV보급형57channel J보급형58시네마TV보급형59KBS Joy보급형60동아TV보급형61Story On보급형62Discovery Channel보급형63etn ... .net장르엔터테인먼트설립1993.09Young Taget 채널 선호도 1위이며, 국내 음악 채널중 점유율 60%이상을 자랑한다. Mnet은 최신가요 인기가요와 뮤직비디오, 가요
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
  • [마케팅]보아의 성공 글로벌 마케팅 전략(A+레포트)
    CONTENTSⅠ.들어가며Ⅱ.본문1.보아선정동기2.보아소개3.보아의 일본 진출 과정1)보아의 탄생2)보아의 일본 진출과 성공4.SM 엔터테인먼트 개요1)SM소개2)SM경영전략5 ... 들의 다양해진 욕구를 만족시키기 위해서 고객 맞춤식의 컨텐츠의 개발이 이루어지고 있는 이때, 한국의 SM엔터테인먼트가 심혈을 기울여 만든 고객 맞춤식 가수인 ‘보아’는 글로벌 시대 ... 어BoA, 송광식, 다나, M.I.L.K, BLACKBEAT, 추가열, 이삭N지연, 東方神起, 고아라, 김영철 등계열 회사 :㈜판당고코리아,㈜SM.엔터테인먼트 재팬,㈜스타라이트홈
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.03
  • 온라인(인터넷)관광 여행사 산업 - 개념 정의 실태 현황 문제점 , 나아갈 방향
    으며, 활용ttp://www.yahoo.co.kr) 검색 사이트에 등록된 현황을 살펴보면 다음과 같다.조사기간은 해외 관광정보 조사기간과 동일하며, 조사방법도 같다.회사 카테고리 : 야후 ... 건이 등록된 현황을 알 수 있다.등록 건수 순위에서 9위를 기록하고 있다. 그러나 관련 산업을 음식, 건강, 엔터테인먼트 등과 합칠 경우 상당한 수위를 나타내고 있다.은 "관광 ... 의 정보뱅크로서 의미를 가진다.이러한 관광공사가 메뉴의 구성에서 정보가 부족하다면, 그 구성을 다시 한 번 기획해야 한다.* 참고문헌Cockburn, C. & Wilson, T.D
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.28
  • [마케팅]보아 마케팅
    시장 세분화 ( inter-country segmentation )BoA4PSTPPrologueSM 엔터테인먼트시장분석보아분석결론마케팅전략론 – 18조STP 분석 - 타겟팅연령 ... ContentsBoA4PSTPPrologueSM 엔터테인먼트시장분석보아분석결론마케팅전략론 – 18조1. Prologue3. 보아 분석2. SM Entertainment 분석4 ... . 상황 분석5. STP 분석6. 마케팅믹스 (4P's) 전략7. 결론PrologueBoA4PSTPPrologueSM 엔터테인먼트시장분석보아분석결론마케팅전략론 – 18조연도기존 제조업
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • 항공사 우수서비스 사례와 E서비스 사례
    대학원cket) 구입본론1.항공사 서비스의 종류공항 서비스라운지 서비스출입국 신고서 작성외투보관 서비스도심 공항 터미널국제선 연결 서비스본론1.항공사 서비스의 종류기내 서비스클래스 ... 별 서비스기내식 서비스엔터테인먼트 서비스면세품 쇼핑 서비스편의시설 안내 서비스본론1.항공사 서비스의 종류수화물 서비스수화물 안내초과수화물 요금 안내특수수화물 요금 안내수화물 배상 안내 ... 에 대한 설명, 화물추적과 J-Products 4.특징 예약 및 발권 e-서비스부분 -많은 양의 설명과 정보제공, 빠른 서비스 제공본론3.e-Service - 각 항공사의 사례필리핀
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 1인미디어와 블로그 저널리즘
    (Online Journalism Review) 의 편집인인 래시카 ( J.D.Lasica ) 블로그가 뉴스 웹 사이트를 대체하지는 않더라도 웹 이용자들이 이용할 수 있는 정보와 뉴스 ... 독설닷컴 www.dogsul.com 운영자 고재열 (33) 시사 IN 기자 2008 년 5 월 개설 방문자 하루 평균 3 만명 ' 상처입은 저널리스트들의 쉼터 ’ - 블로거 ... 5. 정보편식현상 – 엔터테인먼트 6. 컨텐츠 저작권 문제 연예 62% 스포츠 16% 정치 4% 기타 18% 1 인 미디어의 어떤 영역을 주로 활용하십니까 ? 세종대학교 학생 50
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.27
  • [브랜드마케팅]초일류브랜드 삼성전자 `애니콜` 마케팅전략 분석
    라는 새로운 연결고리신개념의 광고 마케팅 및 엔터테인먼트 마케팅등을 국내 최초 실시하여 최근 스타의 이니셜을 딴 Slim J , Slim H등의 제품을 출시하여 이니셜 마케팅의 성공 ... 되는 사업자주도형의 성격애니콜=고가=명품휴대폰=고품질제품스타마케팅 , 엔터테인먼트마케팅 , 사이버마케팅PromotionPricePlace5. 결 론Contents2.연 혁3. 배 경4 ... . 분 석5. 결 론Contents2.연 혁3. 배 경4. 분 석마케팅 분석 ( 4P MIX ) 및 NEW 4E / 4C
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.23
  • 한류 문화자본의 형성과 한류문화정책의 쟁점
    와 연관된 문화를 포괄적으로 지칭하는 국제적인 고유명사”)로 정의하는 것도 적절해 보인다.문제는 J-pop이 역사적으로 아시아, 특히 한국의 대중문화에 끼친 영향이 어떤 식으로 자국 ... 높았던 한국의 경우에도 일본문화개방이 전면 금지된 80년대에 조차 일본의 TV애니메이션, 만화, 패션잡지, 대중음악은 이른바 J-pop 매니아들뿐 아니라, 일반인들에게 폭넓은 인기 ... 혼융된 문화구성체로 보는 것이다.한류문화자본을 정의하기에 앞서 문화자본에 대한 정의가 선행되어야 하겠는데, 이 글에서 언급하는 문화자본(cultural capital))은 화폐자본
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.12
  • CJ 인터넷 기업 조사 분석 보고서
    ① 경기금융상품으로 기업 내에 유보되어있다. 일본의 세가社 와의 공동개발에 착수하는데 투자할 것으로 예상되며, 해외 진출사업 분야에 투자가 예상된다.③ 경쟁사인 네오위즈와 cj인터넷 ... 의 대차대조표를 비교해보면 네오위즈의 주가가 더 높지만cj인터넷의 자산과 자본의 기반이 더 튼튼하며 금액도 높다.④ cj인터넷은 자산에 비하여 부채비율이 매우 낮다. 너무 안전 ... 성을 추구하는듯하지만 이것이 강점이 될 수도 있다. 안전한 기업의 재무상태를 기반으로 하여 부채를 늘려 큰 자본의 사용이 가능하다.⑤ cj인터넷은 자본금이 꾸준히 증가추세를 보인다.2
    리포트 | 24페이지 | 4,400원 | 등록일 2007.04.30
  • [문화콘텐츠]문화콘텐츠 와 비지니스 성공전략(2009년)
    텐 도·소매 및 소비자용품 수리업 H. 숙박 및 음식점업 I. 운수, 창고 및 통신업 J. 금융 및 보험업 K. 부동산 임대 및 사업서비스업 L. 공공행정, 국방 및 사회보장행정 ... 반도체 TFT/LCD문제 해결형 산업 (problem solver) -조립산업 자동차 기계 -서비스산업 도소매 음식 숙박고객케어형 산업 (customer carer) -wealth ... 업체 -소재산업 반도체 TFT/LCD문제 해결형 산업 (problem solver) -조립산업 자동차 기계 -서비스산업 도소매 음식 숙박고객케어형 산업 (customer carer
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.24 | 수정일 2015.12.17
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2025년 05월 26일 월요일
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