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"cj엔터테인먼트" 검색결과 401-420 / 482건

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  • [재무분석] CJ 2003년 재무분석(3개년 자료를 바탕으로
    ,398만주재평가1998.10.01검토의견적정(삼일)우선주539만주홈페이지www.cj.co.kr주력상품설탕, 소맥분, 조미식품, 육가공식품(돈육, 돼지비계, 돼지식용설육),대두가공식품 ... 한 식품 및 사료 첨가제 제조회사발효, 정제 기술을 골자로 한 Bio, 제약 사업을 꾸준히 발전시켜 각 부분에서 세계적 수준제약사업본부국내 사업부문핵산과 MSG 생산엔터테인먼트 ... & 미디어CJ 엔터테인먼트영화 투자, 제작 및 배급21세기 생활 문화기업으로 나가는 CJ에 엔터테인먼트 & 미디어 사업군은 가장 핵심적인 사업군CJ CGV멀티플렉스 영화관CJ 미디어
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.06
  • 한국의 catv에 대한 분석-프로그램을 위주로
    하고 있다. 이 중에서 대중적으로 가장 많이 시청되고 있는 m.net은 다음과 같은 특징을 보인다.* m.net'한국의 음악채널'을 슬로건으로 내새우고 있는 m.net은 cj미디어 ... 을 기울여야 한다(2) 한국의 CATV 방송의 채널한국의 catv 방송은 크게 영화,드라마, 음악, 오락, 스포츠, 만화, 게임, information, 교양다큐, 교육, 어린이 ... , 종교, 통신, 이벤트, 종교, 홈쇼핑, 여성, 생활, 취미, public 등의 범주로 나눌 수 있다.영화, 드라마- ocn, hbo, drama.net, cgv, super
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.05
  • [경영]JJ 라이프 중앙일보 고객 멤버십 서비스와 조선의 `모닝플러스` 사례
    JJ 라이프 ( HYPERLINK "http://jjlife.joins.com/" http://jjlife.joins.com/) 중앙일보 고객 멤버십 서비스JJ(Joyful ... 라이프(www.jjlife.com)를 개편해 더욱 향상된 혜택을 제공한다.고객에게 온. 오프를 아우르는 다양한 복합 프리미엄 서비스를 제공하게 된다. 특히 자동납부. 선납고객에 대한 ... 등주얼로 구성하는 등 디자인을 한층 새롭게 했다. 교육.엔터테인먼트는 물론 압구정.대치.송파.분당.목동 등에서 운영 중인 고객 문화쉼터인 JJ클럽, 아파트.백화점 등을 찾아 가족
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.19
  • [공학기술]Virtual Reality
    디자인, 제조업, 도시계획, 엔터테인먼트 등과 같이 매우 다양하다. 가상현실 기술이 이처럼 다양한 응용에서 활용되는 가장 중요한 요인은 가상환경 하에 있는 사람으로 하여금 마치 실제 ... 에 걸쳐 최근 기술 동향을 살펴본다.*VR에 사용되는 제품 구체적 사례*Head Mount Display제조사 : 소니사모델명 : PUD-J5A* 플레이스테이션2와 연결이 가능0.44 ... - 탐사자료 분석- 과학적 시각화(scientific visualization) 등구체적인 예- 탱크·항공기의 조종법 훈련- 가구의 배치 설계- 수술 실습- 게임 등Virtual
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.19
  • [스포츠]스포츠 마케팅에 대하여
    copyright ⓒ Impossible is Nothing. All Rights ReservedⅠ. 스포츠마케팅의 이론적 배경1.스포츠 마케팅이란?스포츠 산업은 전 세계 ... 활동을 말한다. (B. J. Mullin. S. Hardy, and W.A. Sutton,1993) 다시 말해 스포츠를 이용하여 제품 판매의 확대를 목표로 하는 마케팅 기법을 말 ... 쇼 공간인 디지털 인터루드와 이벤트 공간인 랑테뷰 플라자 등으로 구성되었다.삼성전자의 접근은 공익적인 개념의 접근, 엔터테인먼트적 요소를 집객 효과를 거둘 수 있었다. 그런 요소
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.05.17
  • [경영행동] 기업의 인재운용현황
    매출비중이 높아지는 등 21세기 첨단기업으로의 변신체제를 구축, 21세기 초우량기업으로 부상해 나갈 것이다.출처: http://www.cj.net/ (CJ그룹 홈페이지)3. CJ그룹 ... 별로 특성에 따라 차별화된 인사제도를 운영하고 있어서 관심이 갔기 때문이다. CJ그룹은 식품 및 식품서비스, 생명공학, 신유통, 엔터테인먼트 미디어, 시너지 사업군 등 5개 핵심 ... .2. CJ그룹 소개CJ그룹은 21세기 핵심사업군이라 하여 앞에서 말한바와 같이 식품 및 식품서비스, 생명공학, 신유통, 엔터테인먼트 미디어, 시너지 사업군 등 5개로 사업군
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.17
  • [인사관리]CJ의 인사관리
    억원2. 모집방법CJ는 그룹 인터넷 홈페이지(cj.net) 채용란을 통한 수시채용을 원칙으로 한다. 각 회사별로 채용성격에 따라 수시채용으로 업무별로 필요한 사람을 뽑고, 더불 ... 어 중요한 잣대가 된다.CJ는 그룹 인터넷 홈페이지(cj.net) 채용정보 부문에는 직무소개란이 마련되어 있다. 지원자를 위한 직무소개에는 다음과 같은 대단히 구체적인 직무내용 ... 사업, 정밀화학사업이며 최근에는 엔터테인먼트 사업에 진출해서 고객에게 건강, 즐거움, 편리를 선사하는 생활문화기업을 표방한다. 한국의 대표적인 식품회사의 면모를 벗어나 다양한 사업
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.27
  • 대중문화속의 힙합문화
    대중문화속의 힙합문화Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) 힙합의 4대요소1. mc - 메시지2. d j - 음악3. 그래피티 - 거리미술4. 브레이크댄스 - 무용(2) 한국에서의 힙합이미지 ... 만을 바다.또 제이씨엔터테인먼트라는 제작사에서 만들어 조이시티와 파란닷컴에서 즐기수 있는 ‘프리스타일’이라는 힙훕게임이 있습니다.메인음악을 국내에서 유명한 랩퍼‘주석’이 불러 화제가 되 ... 명 이상이 참가하였습니다.크게 여름게임과 겨울게임으로 나누는데 여름게임이 더 많습니다. 여름게임은 스케이트보드, 인라인스케이팅, BMX,암벽등반(sport climbing
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.17
  • [마케팅]영화 그 이상의 감동 CGV 마케팅 전략보고
    은 소외받아왔음CGV 선정 이유CGV 기업 소개홍콩 골든하베스트 (Golden Harvest)한국 제일제당 (C J)호주 빌리지로드쇼 (Village Roadshow)CGV 기업 소개 ... 확보해나가고 있음200210,513Value Innovation of CGV더 이상 영화관이 단순한 영화관람 장소가 아닌 종합 엔터테인먼트 공간으로 탈바꿈 ... ㈜ CJ CGV Co. Ltd회사명: CJ CGV 주식회사설립 : 1996. 12. 20 대표이사: 박동호 홈페이지: http://www.cgv.co.kr 서비스게시일: 1998
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.01
  • [경영] 오리온사의 경영관리 및 인사제도
    (會長 : 담철곤 譚哲坤)은 2001년 9월동양제과 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트관련 16개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 출범모태는 동양그룹의 창업주인 서남(瑞南 ... ) 이양구(李洋球) 회장이 1956년 설립한 동양제과이며, 2001년 9월 이전까지 동양그룹에 속해 있다가 토탈 엔터테인먼트회사를 지향하는 동양제과가 업종전문화와사업확대를 위해 동양그룹 ... , 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업에 핵심역량을 기울여 '먹는 즐거움에서 보는 즐거움까지'를 추구함으로써 국내 최고의식품회사는 물론, 국내 최대의 토탈 엔터테인먼트그룹
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.14
  • [무선 이동 통신]IMT-2000
    이동통신서비스- 멀티미디어, 인터넷, 전자상거래, 엔터테인먼트, 영상회의 등의 서비 스 제공네트워크- 무선망과 유선망간에 원할한 상호 접속이 가능- 무선인프라를 통해 고정망 서비스 ... )핵심간 동기GPS를 이용한 기준시간을 획득하는 방식으로 기지국마다 동일한 PN code를 사용 단지 시간차를 이용 기지국간 동기각각의 기지국마다 상이한 PN code를 각는 비동기 ... 성공 2004. 10 상용화일본- 2001.10 NTT 도코모가 IMT-2000인 FOMA 시범 서비스 세계 최초 IMT-2000 상용화국으로 자리매김- 2002. 6 J
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • 모바일 게임산업의 현황과 미래 그리고 사례
    . IT산업중 게임 산업이 주목할 만한 발전. 여가산업 및 엔터테인먼트산업의 대두 국내 온라인게임 업체들의 활발한 개발 - 엔씨소프트의 리니지가.국내게임시장게임 산업 시장가.국내게임 ... 시장http://search.ytn.co.kr/search_view.php?m_cd=0105 jkey=20*************460 04년 6월5일자 YTN보도 입니다.게임 산업 ... 게임 사례 - Elkware독일계 미국회사 독창성은 미흡하나, 탁월한 그래픽과 빠른 속도감 등에 호평 받는 기업 '광고형 게임' 컨셉(틈새시장 공략)을 모바일 게임에 적용Platform : J2ME 장르 : 아케이드 액션{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.05
  • 삼성 애니콜의 STP, 4P, SWOT분석
    개발 및 기술적 우월성선택된 포지셔닝6.마케팅 분석(4P mix)ProductPPPSlim H(B540)Slim J(B500) FX폰(M450) 울트라슬림DMB(B510)블루투스뮤직 ... 은 층의 인지도를 높이기 위해서 엔터테인먼트 마케팅 쪽으로 많이 진출을 해야함- 구매력이있는 장년층을 놓쳐서는 안됨2. 타사 핸드폰의 가격보다 1.5~1.8 배의 가격차이는 젊은 층 ... 어야 함.4. 삼성은 와이브로 기술의 선두주자 무선 인터넷 부분에서 절대 우위를 가짐 – 무선 인터넷 기술을 이용한 모바일 오피스 구현참고문헌-인터넷 Www.mymotorola.co.krhow}
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.23
  • [무선이동통신]IMT-2000
    (Direct Sequence) 방식MC(Multi Carrier) 방식무선접속규격각각의 기지국마다 상이한 PN code를 각는 비동기GPS를 이용한 기준시간을 획득하는 방식으로 기지국 ... 마다 동일한 PN code를 사용 단지 시간차를 이용 기지국간 동기기지국간 동기GSMIS-95기반 기술GSM-MAP(유럽의 GSM망 규격)ANCI-41(미국의 CDMA망 규격)핵심망 ... 2005년경 IMT-2000 상용화 예정미국2001.10 NTT 도코모가 IMT-2000인 FOMA 시범 서비스⇒ 세계 최초 IMT-2000 상용화국으로 자리매김2002. 6 J
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • [마케팅] 보아, 끝나지 않는 스토리
    또는 12세인 여자 초등학생 중 우리 회사 수준에서 요구되는 댄스 실력을 갖춘 (일정 수준 이상의 가창력도 감안) 새로운 인물을 발굴해야 한다.- 신인가수 보아SM엔터테인먼트 ... 의 신인 발굴팀은 회의 직후 전국을 다니며 각종 댄스대회란 대회는 모두 지켜보았다. 매주 일요일 회사에서 실시하는 오디션에서도 앞서 마련된 전략적 컨셉(concept)에 따른 새로운 ... (low-teen)족’이고, 일본의 지배세력들의 음악장르는 소프트한 ‘J-POP계열’이었다. J-POP은 국제 시장에서의 위상은 낮지만 일본 내에서의 위상은 높아서 J-POP은 미국 팝
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.29
  • [일본문화] 일본문화, 연예계 특징
    그룹이 소속되어있으므로 코무로 패밀리와 마찬가지로 소속되어 있는 모든 아이돌 그룹들을 통틀어 편의상 쟈니즈 아이돌이라고 부른다.J-R&B란?J-R&B의 J는 Japanese ... 하여, 수많은 장르의 든든한 바탕이 되고 있다.일본 음반시장과 한국 음반시장의 차이점싱글 앨범의 활성화싱글엔 보통 1-3곡의 곡이 들어가며 가격대는 보통 1000엔 정도.7cm-8cm ... 정도의 미니씨디를 싱글이라고 부르고.15cm 크기(일반 CD크기)의 싱글씨디는 맥시 싱글예를 들어 서태지가 울트라맨이야 라는 곡으로 싱글을 낸다 하면,1. intro2. 울트라맨이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.22
  • JW 매리어트 호텔 분석
    - 지하 4층, 지상 34층 객 실 수 - 총 497실 (스위트 35실 포함) 레스토랑/바 - 양식 JW s 그릴 , 중식 만호 , 일식 미가도 , 토탈 엔터테인먼트 센터 디모다 ... return guest 가 발생하고 있다. - J W 메리어트 서울의 경우 ◈ 고객층 외국인: 내국인의 비율이 9:1 정도 한국인:일본인: 영어권의 비율이 1: 2: 7 정도 차지 ... 이와 같은 경제적인 환경으로 앞으로 Marriott 사업 전반에 걸쳐 지속적인 성장이 예상된다.2. 외 부2) 포지셔닝Inter conLotteMarriott비즈니스고객 고(高
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [경영기업분석] CNET 발표자료
    하다CNET CNET Radio 사업을 시작하다CNET Shareware.com을 시작한다.1996년 E! 엔터테인먼트 텔레비전과 CNET은 엔터테인먼트 온라인 서비스를 시작 ... Snap Online를 시작하다.CNET 그래고리 J. 오스버그를 판매와 마케팅 사장으로 임명한다.CNET Borders와의 메이져 e-commerce 협정에 서명하다.CNET ... 한다.Jai Singh이 CNET에 뉴스 편집장으로서 합류하다.CNET Search.com 사업을 시작하다.CNET Ellen Atkinson을 마케팅분야에 Senior VP 로써 고용
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.23
  • [고객관계관리] CGV의 고객관계관리(CRM)
    ) CGV란?C : CheilJedang 의 이니셜. 90년대 중반 다른 대기업들과 함께 엔터테인먼트 사업에 진출하면서 사업의 일환으로 멀티플렉스 극장사업을 추진.G : Golden ... 다.♠ Membership 카드C j C G V메 가 박 스영화 관람권(현장,인터넷 예매시) 금액의 10% 적립 - 포인트에 따른 경품제공·멕스뮤비,인터파크,티켓링크,무비오케이 ... 음) → 가wall & floor to ceiling구조),전국최대(18M)의 스크린ㆍ극장 내 전공간 천연양모의 카펫 설치(따뜻한 느낌)ㆍ전체 향공조 (휘톤치트/편백나무향)로 삼림욕 효과
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.20
  • [인터넷 비즈니스] 온라인을 통한 기업의 비용 절감효과에 대하여-CISCO
    온라인을 통한 기업의 비용 절감효과에 대하여cisco사례분석과 목 명담 당 교수학 과학 번이 름목 차온라인 기업, B2B 시스코(CISCO)서론시스코 소개시스코는 1984년 ... Advantage)3) J I T (Just-In-Time)2. 온라인 기업의 장점오프라인 기업에 비해 온라인 기업의 유리한 점① 광속확산성과 무한반복 재현성② 무한반복 재현성③ 복잡성④ 가상 ... 여 이루어지고 있다.오늘날, 인터넷 및 컴퓨터 네트워킹은 비즈니스, 교육 및 개인 통신, 엔터테인먼트 등에서 필수적인 부분이 되었습니다. 인터넷에 의한 거의 모든 메시지나 거래가 시스코
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.28
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2025년 05월 25일 일요일
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