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"업다운게임" 검색결과 421-440 / 22,602건

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    레크레이션활동지도 생애주기 유아기, 청소년기, 성인기에 적합한 레크리에이션 활동과 지도방법을 설명하시오
    과 지도방법활동주의집중에 도움되는 박수게임“똑!딱! 박수 따라잡기”유아의 주의집중력과 청각 및 시각 반응 능력 향상, 리듬감 익히기가 이번 레크리에션 활동의 목적이다. 대상 연령 ... 소리만 들려주면, 아이들은 들리는 박수 소리만 듣고 그 리듬을 따라서 박수를 치기 시작한다. 이러한 단계는 청각에 집중하게 만드는 훈련으로 볼 수 있다. 또한 보너스 게임으로 교사 ... )칭찬 중심 피드백 제공 ("너희 팀은 진짜 창의적이었어!" 등)성인기에 적합한 레크리에이션 활동과 지도방법"링피트 어드벤처로 즐기는 액티브 피트니스"이는 스위치 전용 운동 게임
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.03
  • 게임,애니메이션,VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    ‘로드 오브 히어로즈’를 분석할 것이다.Ⅱ. 본론1. 게임 선정스타트 업 회사인 클로버 게임즈의 ‘로드 오브 히어로즈’를 선정했다. ‘로드 오브 히어로즈’는 클로버 게임즈 ... 게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임 ... 된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 선정2. 게임 분석1) 참여자2
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.05
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    아이들은 게임에 목을 매는가? 게임이 보여주는 확실한 ‘보상성’이 아이들을 매료하기 때문이다. 노력한 만큼 레벨업을 하는 MMORPG 같은 게임이나 한 게임 내에서 팀을 이뤄 ... 한 오락문화를 갖고 있다. 단순하게 오락이라는 것이 컴퓨터나 인터넷, 또는 기타 다른 전자기기 등을 통해서 진행하는 전자오락인 게임뿐 아니라 다양한 부분에서의 오락문화를 이야기할 수 ... 는 경향을 만들고 심각하게는 게임중독과 같은 증상을 초래하기도 한다. 물론 중독이라는 것은 단순하게 볼 만한 문제는 아니다. 중요한 것은 그 중독이란 것은 일상생활에 얼마나 침투
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    중국의 게임산업 관련 리포트
    근거 또한 존재하지만, 여전히 비판의 여지가 남아있다. 과연 게임을 업으로 삼는 프로게이머들에게 게임 중독이라는 질병을 앓고 있다고 할 수 있을까? 아이들의 창의성을 발휘시킬 수 있 ... 중국의 게임산업 관련 리포트 차 례 Ⅰ. 서론 (들어가는 말) Ⅱ. 본론 Ⅲ. 결론 (나오는 말) Ⅳ. 참고문헌 1) 서론 중국의 IT 복합 대기업텐센트지주주식회사중국의 게임산업 ... 은 현대에 다다라서는, 게임 강국이라 여겨지는 미국과 일본을 턱밑까지 쫓아갔다는 평가를 받는다. 규제와 탄압이 엄격한 중국에서 어떻게 이렇게까지 게임이 흥할 수 있었던 것일까? 그
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.24
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    정신건강사회복지사 임상수련 과제 심리사회적 사정 및 개입 - 가정방문생활지도
    으며 연령에 맞지 않는 이성을 만나거나 인터넷 방송 및 게임을 장시간 하는 문제행동이 퇴원 후에도 지속되고 있음. 이에 따라 본 수련사회복지사는 pt가 스트레스(학업, 대인관계, 가정 ... 연락처 010-0000-0000최종학력 중학교 2 재학 종 교 없음 결혼상태 미혼병 역 해당사항 없음. 직 업 학생경제상황월소득 pt 부모 : 약 월400만원 의료보장형태 건강보험
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 농구 수업지도안
    수 업형 태개별학습 및협동학습학 습목 표? 변형게임에서 농구 공격법을 활용할 수 있다.? 농구의 공격법 2가지를 말할 수 있다.? 모둠별로 게임에 참여하여 협동심을 기를 수 있 ... ? 변형게임준비? 모둠별 학습지를 나눠주고농구의 공격법을 설명한다.-지공법과 속공법에 대한PPT 자료를 제시한다.? 변형게임에 대해 설명한다.-4개 모둠 중 2개 모둠이 경 기를 실시 ... 하고 나머지 2개 모둠은 공격전술에 대한 토의 장소로 이동하여 토의한다.33?PPT?이해도점검전 개? 변형게임실시? 역할교대? 변형게임실시? 전술토의발표? 제 1경기 실시한다.? 각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 일본드라마 과자의 집 감상문
    )를 할아버지의 대를 이어서 운영하고 있다. 타로는 33살이며 다가시야의 수입으로는 도저히 할머니를 부양할 수 없어서 심야 건설업계 아르바이트를 하면서 부수입을 올리고 있었다. 타로 ... 는 가게를 닫으면 할머니가 슬퍼하시기 때문에 가게를 운영하고 있었다. 다가시야는 한국으로 치면 옛날 학교 앞 문방구 같은 느낌이었다. 게임기 같은 것은 없고 킨교스쿠이(금붕어 건지기) 놀이 같은 것은 있었다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.24
  • 메타 도구의 시대 독후감
    의 지원을 등에 업은 중국 기업들에게 스마트폰, 게임, 백색가전, 기계, 철강, 조선 등에서 시장 점유율을 점점 내주고 있다고 한다. 이런데도 아무도 우리 경제의 취약점을 논하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.10
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    3학년 영어 공개 수업 지도안(알파벳 읽고 쓰기)
    영어과 교수·학습 과정안수업일시2022 5. 00. (0) 0교시수 업 자교사 000대 상3학년 1반 00명(남: 00, 여: 00)장 소000단 원What’s this?차 시3 ... , five, game, hat을 읽어보면서 Ee부터 Hh까지발음한다.? 알파벳 E, e부터 H, h까지 챈트로 발음 익히기- egg, five, game, hat을 챈트에 맞춰 발음 ... 한다.- egg, five, game, hat을 메트로놈의 박자를 달리하며발음한다.10′※ 단어를 말하는 것이 어려운 경우 YBM(최)교과서 23쪽,을 참고하도록 한다.?교과서 23쪽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.22 | 수정일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘날 스타트업붐이 지난날 닷컴버블과는 다른 점(분야의 다양성과 쏠림현상의 해소)
    과제명 : 오늘날 스타트업붐이 지난날 닷컴버블과는 다른 점(분야의 다양성과 쏠림현상의 해소)본문1990년대 후반 코스닥 시장에서는 닷컴버블이 한창이었기에 코스닥 상장 기업 ... , 자고 나면 유니콘 즉, 기업가치가 1조원에 달하는 스타트업이 탄생하고 있다. “PPT 자료만 잘 만들어도 100억원 끌어오는 건 쉽다”는 게 스타트업 분야 정설이다. 임상 1상 ... 하다. 빠르게 열기가 식어가는 양상 또한 마찬가지다. 이번에는 인플레이션과 금리 인상이 과거와는 다른 이유이다. 주식과 코인 시장이 먼저 주저앉았으나 스타트업의 투자 물꼬 역시 점점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.11
  • 기업분석 PPT양식 (기업개요, 사업영역, 손익계산서, 매출성과) - 원익IPS, 카카오
    기업분석 제조업의 회계실무기업소개 재무제표분석 매수이유기업소개 기업개요 본사주소 경기도 평택시 진위면 진위산단로 75 업종 반도체 제조용 기계 제조업 기업구분 중소기업 , 코스닥 ... 자치도 제주시 첨단로 242 업종 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업 기업구분 중견기업 , 코스피 상장 대표이사 임지훈 매출액 1 조 4,642 억 3,279 만 (2016 ... 게임 핀테크 모빌리티 라이프 소셜임팩트 Daum Daum 뉴스 Daum 검색 카카오톡 카카오스토리 카카오그룹 카카오톡 치즈 Daum 메일 Daum 카페 아지트 티스토리 브런치 카카오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
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    대한항공 일반직 첨삭자소서
    권과 E-티켓을 고객에게 직접 나눠주는 담당이었으며, 고객들에게 항공권을 전달하는 순간 설레는 표정을 보며 제가 가장하고 싶은 일, 고객의 설렘을 만드는 일. 바로 항공업계에서 일 ... 하고 싶다’는 생각을 가지게 되었습니다. 경험을 쌓기 위해 항공 관련 대외활동을 지원 했고, 그 절심함의 결과는 OO공사와 OO공사, 그리고 OO서포터즈로서 항공업의 첫 걸음마를 시작 ... 하였습니다. 기획하고 실행하며 항공업의 매력을 알게 되었고 다양한 시행착오를 겪었으며, 학교에서는 배울 수 없는 현장실무를 통해 제 꿈을 시작할 수 있는 큰 자산이 되었습니다. 또한
    자기소개서 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망
    예측이 매우 어렵다는 리스크- 게임산업의 매출부진(3) Opportunity- 케이팝과 드라마 등의 인기로 미디어산업이 한류 인기를 등에 업고 수출증가 기대- 뮤지컬,연극 분야 ... ) Threat4. CJ ENM 기업 경영전략5. 미래전망1. CJ ENM 기업개요2011년 3월 1일, 출범한 CJ ENM은 국내 최초의 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠 ... 의 성장- 지식 콘텐츠 기반사업 추친(4) Threat- 고위험 저수익 산업 시장의 대형화- 상품의 모방 가능성이 높음4. CJ ENM 기업 경영전략(1) 현지화전략현재 태국, 인도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.09.23 | 수정일 2023.10.27
  • [IT기업으로본중국] 과제2 (한국의 카풀 서비스 발전현황에 대한 견해, 공유 주차장에 대한 견해, 중국정부가 '미성년자 게임 시간 규제에 대한 견해) 청주대
    이 없었습니다. 그 이유는 카풀은 카풀로 인하여 택시 운수업자의 경제권을 침해할 수 있는 여지가 있었지만, 공유 주차장은 자신의 사유지를 활용하는 것일 뿐 다른 사람의 경제권을 침해 ... 위해 제도적 개선이 필요하다고 생각합니다.3. 최근에 중국정부가 '미성년자 게임 시간 규제(최대3시간/주)'라는 행정명령을 내렸다. 일부 학부모는 찬성(게임이 중독서 있고 정신 ... 마약)하는데 반대(아이를 돌보는 시간 부)하는 소리도 있다. 이 행정명령에 대한 생각 및 이유최근 중국 정부의 ‘미셩년자 게임 시간 규제’라는 행정명령에 대하여 부정적으로 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템 레포트, 과제_학점은행제_학은제
    게임이나 애플리케이션 등 그래픽을 많이 사용하는 컴퓨팅에 워크로드를 제공하거나 다양한 볼륨 유형의 스토리지를 제공함으로써 스토리지 성능을 높이고 비용을 최적화 할 수 있는 등 각 ... 에서 엄청난 강점이 있다. 대부분의 스타트업 기업은 Amazon Aurora를 사용한다. 완전관리형으로 백업과 설정, 구성과 같은 데이터베이스 관리가 매우 편리하기 때문이다. 대 ... 규모 처리량과 스토리지 확장성을 가진 데이터베이스가 필요한 PC나 모바일 게임 등에서 많은 사용 사례를 볼 수 있다.Ⅲ. 결론얼마 전 즐겨하던 모바일 게임이 아마존 웹 서비스
    리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.02.10
  • 대중 문화에서의 한국사의 모습
    의 센고쿠 시대를 다루는 ‘7인의 사무라이’는 1954년에 개봉이 되었다. 이 영화는 서구권에서 찬사를 받으며 팀업 장르의 원조격으로 자리잡아 하나의 장르로 확립되었기도하다. 이 ... 이상하게, 한국 사람들은 미디어에서 한국사를, 특히 다른 나라에서 사용하는 것에 대해 지나치게 민감하게 반응한다.최근 나온 오픈월드 RPG 게임인 ‘고스트 오브 쓰시마’는 원나라 ... 이 상륙을 했으므로 게임상에서 적으로 ‘고려군‘도 같이 나와야하는 것이 맞지만 전혀 나오지 않는다. 이에 대해서는 실제 역사를 기반으로 한 픽션이라고 한 것이 제작사의 공식 입장인데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    는데 두 사례 모두 모두 운전자 정면 윈드실드에 각종 정보를 띄우는 헤드업 디스플레이에 화살표나 경고 표시등을 표시하는 방식이다(안효문, 2020).3) 발전 방향증강현실은 게임 ... , Th정보를 더 정확하고 더 효율적으로 전달하는 중요한 기술로 인정받고 있다(이상국, 2007).2) 활용 사례(1) 포켓몬GO증강현실기술이 가장 적극적으로 활용되는 분야는 게임이 ... 다. 게임에 대한 기존의 사회적 관점은 중독과 같은 부작용에 맞추어져 있었기 때문에 게임은 여가활동으로서 큰 관심을 받을 수 없었으나 증강현실을 활용하여 게임이 활동성을 갖춘 여가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • (주)위더스게임
    기업보고서
    • (주)위더스게임 (보고서 10건)
    • 대표자명 최재호 사업자번호 827-88-***** 설립일 2016-07-27
      기업규모 중소기업 업종분류 응용 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 국제기업 환경론 ) 기업활동에 영향을 미치는 환경 요소에 대하여 설명하고, 어떠한 기업이 어떠한 환경으로 기업활동에 영향을 미쳤는지에 대하여 사례를 들어 설명하라
    에 영향을 미치는 환경 요소: 매크로 환경, 마이크로 환경, 시장환경)2. 한국기업이 동남아시안 국가인 미얀마에 진출하고자 한다. 진출하기 전 어떠한 요인들을 분석하여야 하 ... 을 미치는 환경 요소: 매크로 환경, 마이크로 환경, 시장환경)2. 한국기업이 동남아시안 국가인 미얀마에 진출하고자 한다. 진출하기 전 어떠한 요인들을 분석하여야 하는가? 본인 ... 해야 할 것이다. 그리고 요식업을 하게 되었을 때 허가나 승인이 필요한 부분들이 있는지에 대한 사업 수행 가능 여부들을 판단하고 수월하게 사업이 가능하다면 사업을 진출할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등 수학과 약안_삼각형
    수학과 약 안수 업 약 안제 ( 2 )차 수업 ( )일 시2022년 10월 18일 화요일 3교시대 상4학년 4반교 과수학단 원2. 삼각형학습주제직각, 예각, 둔각 삼각형을 이해 ... 는 삼각형T: 자, 우리가 배운 삼각형이 무엇이었는지, 생각나는 친구가 있나요? (예각, 둔각, 정, 이등변, 직각 삼각형)T: 1분 동안 게임을 잘하기 위해서, 빠르게 저 단어 ... 들이 어떤 의미이고 어떤 성질이 있는지 말해봅시다.T: 좋아요. 준비가 완료된 것 같으니, 복습 퀴즈 규칙 먼저 설명할게요. 첫 번째는 확대 게임입니다. 삼각형이 엄청 확대되어 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.30
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2025년 11월 02일 일요일
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