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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 421-440 / 22,092건

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    메가 광고학 과제 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 광고 방법
    이 필요하다. 나는 이 알고리즘을 통합하는 서비스를 제작하여 개인정보 수집 동의를 기반으로 설문조사와 서비스별 이용 컨텐츠들을 분석하여 교집합을 산출해내고 이에 맞는 광고를 제공 ... 므로 기업도 제품 품질을 더욱 신경써야 한다. 이로 인해 광고의 효과는 점진적으로 확대된다.예를 들면 기능성 화장품을 한 달간 사용하는 영상을 제작하여 사용기한에 따른 제품 효과를 홍 ... 고 제공되는 컨텐츠가 다르기 때문이다.이런 플랫폼들은 서비스를 이용하는 게시물과 컨텐츠들을 분석하여 맞춤 광고를 진행한다. 하지만 종종 “아 이런걸 왜 보여주지 하는 광고들도 눈
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.30
  • 경영혁신_현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오.
    성장을 이끌었다.두 번째로, 콘텐츠 혁신이 중요했다. 넷플릭스는 초기에는 외부 제작사의 콘텐츠를 중심으로 서비스를 제공했으나, 점차 자체 제작 콘텐츠인 넷플릭스 오리지널 ... 와는 전혀 다른 사용자 경험을 제공하였다. 버튼이 없는 터치스크린, 다양한 앱을 활용할 수 있는 생태계, 그리고 직관적인 사용자 인터페이스(UI)는 기존의 스마트폰 시장에서 큰 혁신 ... 적 혁신이 있다. 애플은 하드웨어와 소프트웨어를 자체적으로 개발하여 최적화된 사용자 경험을 제공했다. 예를 들어, 애플은 iOS 운영체제를 자사의 아이폰과 아이패드에 최적화시켜 운영
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석제안
    다. 특히 실감형 콘텐츠의 경우 세계 시장의 규모가 점점 확대되고 있기 때문에 융합예술에 적극적으로 사용되고 있다.3)서울의 융합예술도시현재 서울은 디지털 기술과 예술이 합쳐진 디지털 ... 실여 지상 2층 규모로 조성된다. 스튜디오 개관 후에는 무용, 연극, 뮤지컬, 클래식 음악 등 순수예술 분야에 실감형 콘텐츠제작하고 몰입감이 있는 콘텐츠 체험기회를 제공 ... 형 콘텐츠제작되어 직접 가서 보지 않아도 시민들이 쉽게 언제 어디서든지 온라인을 통해서 감상할 수 있게 될 것이다. 또한 현재 서울에 여러 박물관에 VR 실을 만들거나 온라인 전시
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • EcoMap : 위치기반 웹 서비스를 이용한 생태지도의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Ecology Map System by Location Based Web Service)
    1인 1미디어 시대에 휴대 저널리즘이라 불리는 1인 저널리즘은 다양하고도 풍부한 내용의 자료를 생산해내고 있다. 기존에 단순히 정보를 습득했던 사용자들이 콘텐츠제작해내는 생산 ... 자로 변모하면서 그들이 생성한 수많은 콘텐츠는 개개인의 고유한 관심을 반영하며 사회 전반에 걸친 이슈를 다루고 있다. 우리는 이러한 콘텐츠 생산자들이 만들어 내는 방대한 양의 내용 ... 중에서 환경 관련 콘텐츠를 위한 미디어 플랫폼인 EcoMap을 제안한다. 이러한 환경 미디어 플랫폼 EcoMap을 통하여 환경의식 고취, 환경관련 정보 제공 및 정보 공유의 효과
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • [ e비즈니스개론 ] 서브스립션 커머스 개념 및 넷플릭스의 e-비지니스 모델
    았다.3. Contents 콘텐츠넷플릭스는 ‘platform only' 사업모델의 한계를 극복하기 위하여 자체 제작 콘텐츠에 투자하고 있다. 자체 제작 역량이 없던 때에는 콘텐츠 ... 에 들어서자 가입자 증가와 별개로 콘텐츠 사용료가 크게 증가했기 때문에 이익이 대폭 감소했다. CP들의 견제가 시작되자 넷플릭스는 돌파구를 오리지널 콘텐츠 제작에서 찾았다. 넷플릭스는 빅 ... -비지니스 모델-1기 사업모델: DVD 렌탈 사업-2기 사업모델: 인터넷 스트리밍 서비스의 시작과 오리지널 콘텐츠 제작-3기 사업모델: 오리저널 콘텐츠 제작 가속화와 글로벌 진출 전략
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 예비교사의 AR 활용 초등 물리 실험에 대한 개선안 분석 (An Analysis of Pre-service Teachers' Proposals for Improving Elementary Physics Experiments through the Use of Augmented Reality)
    교사의 의견을 중심으로 증강현실 물리교육 콘텐츠 제작에 대한 구체적인 제안을 도출하는 것을 목표로 한다. 이를 위해 초등 예비교사에게 증강현실을 사용해 기존의 초등 물리 실험 ... 는 실재감을 높여주기 위한 배경이나, 조작성을 높이기 위한 마커 정도로 활용되는 것을 제외하고는 가상현실 콘텐츠와 크게 구분되지 않는다. 이 연구는 실제 콘텐츠사용자가 될 예비 ... 으로 물리교육 증강현실 콘텐츠 개발을 위한 시사점을 제안하였다. Augmented reality (AR) scientific educational contents necessitate
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.09
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    A 원격교육론 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    여 복잡하고 다양한 프롬프트로 이뤄진 사용자 입력을 기반으로 인간처럼 이미지나 텍스트와 같은 콘텐츠를 생성하는 인공지능의 기술로, ChatGPT처럼 대화하는 AI 모델을 넘어서 콘텐츠 ... 하는 글과 이미지, 동영상 등 콘텐츠 생성 기능, 대화형 경험으로 콘텐츠를 이해하고 검토하는데 도움이 되는 학습 자료 제작, 협업 학습을 지원하고 24시간 실시간 학습 조언 및 ... 자에게 사용성이 더 높은 디바이스와 고도화된 생성형 인공지능, XR, 클라우드 LMS형 메타버스 등 소프트웨어 기술을 활용할 것이라고 예측했다. 또한, 미래 원격교육의 학습 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 분석 과제
    에 스트리밍 서비스를 제공하는 콘텐츠 유통업자이자 콘텐츠 제작자이다. 온라인 DVD 대여 기업으로 출발하여 2007년 스트리밍 서비스를 시작한 후 가입자 약 1억 8000만명을 보유 ... 한 대표 미디어 기업이다.넷플릭스의 성공 요인1. 사용자 중심의 경영방침2. 데이터 기반의 의사결정3. 기술에 대한 통찰력과 미래를 보는 선견지명4. 집에서 편하게 영화 보길 원하 ... 는 사람과 영화 유통을 원하는 제작사를 연결하는 서비스가 성공넷플릭스는 출범 당시 온라인 사업 환경에 큰 장애물을 세 개 갖고 있었다.1. 낮은 인터넷 보급률2. 낮은 DVD 보급
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.05
  • 최근에 성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    는데 효과적이라고 알려져 있다. 향후 성장 방향 모바일 사용 트렌드 모바일 기기의 확산과 전 세계적인 인터넷 보급률 증가로 스마트폰과 태블릿을 통해 디지털 콘텐츠에 액세스하는 사람 ... 들이 늘어나면서 모바일 광고의 성장은 계속될 것이다. 5G 네트워크가 더욱 널리 보급됨에 따라 더 빠른 연결성과 향상된 사용자 경험은 모바일 콘텐츠 소비 증가로 이어져 광고주 ... 에게 도달전면 광고: 콘텐츠 또는 앱 전환 사이에 표시되는 전체 화면 광고로, 보다 몰입도 높은 경험을 제공하는 동시에 사용자 참여율을 높일 수 있다. 네이티브 광고 스폰서 콘텐츠: 광고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • E-비즈니스 개론 ) 특정 산업을 지정하여 산업구조 분석을 실시하시오
    가 어떠한 특징을 가지고 있는지에 대해서 분석해보고자 한다.(1) 공급자의 교섭력공급자 간 심화되는 경쟁구도 속에서 자체 제작하는 오리지널 콘텐츠 혹은 독점콘텐츠 라이센스 계약 ... 을 통해 교섭력을 높일 수 있을 것이다. 공격적으로 교섭력을 높인 대표적인 경우로 막대한 자본력으로 넷플릭스가 연간 총 제작비 20조 원가량을 투입하여 기존의 콘텐츠뿐만 아니라 오리지널 ... 콘텐츠 제작 투자까지 섭렵하고 있다. 이는 단순히 IP중개에서 벗어나 자체적으로 IP를 생산하는 형태이며 이를 통해 새로운 가입자와 브랜드 이미지를 공고히 할 수 있다는 효과
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • [A+리포트]바이럴 마케팅의 장단점을 고려하여 바이럴 마케팅에 대한 자신의 생각을 설명하시오
    의 플랫폼은 바이럴 콘텐츠의 확산에 핵심적인 역할을 하고 있으며, 기업들은 소비자의 참여를 유도하고, 감정적으로 공감할 수 있는 콘텐츠제작하여 자발적인 공유를 촉진하고 있다.바이럴 ... 마케팅은 더 이상 단순한 ‘입소문’에 의존하는 전략이 아니라, 콘텐츠의 기획 단계에서부터 사용자의 반응과 공유 가능성을 고려하여 설계되는 전략적 접근으로 진화하고 있다.2. 바이럴 ... 을 자극한 새로운 형태의 바이럴 마케팅으로 주목받았다.(2) LG전자 ‘홈브루 맥주기’ 바이럴 영상LG전자는 홈브루 맥주기 제품을 알리기 위해 유명 유튜버와 협업한 영상 콘텐츠제작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    다. 향후 국내 제작사·크리에이터와 여러 방면에서 협업, 주요 OTT 플랫폼으로 성장하고 국내 콘텐츠 생태계에 이바지하는 선순환구조를 만들 계획이며, 스튜디오·제작사·통신사 제휴도 확대 ... 콘텐츠 플랫폼의 변화가 인터넷 플랫폼 기반으로 급속하게 재편되고 영상 콘텐츠를 쉽고 빠르게 접할 수 있는 다양한 디지털 플랫폼들이 등장하면서, 디지털 플랫폼과 연결할 수 있 ... 는 디바이스만 가지고 있다면 언제 어디서든 영상콘텐츠를 시청할 수 있게 되었다. IT 기술 발전으로 인한 OTT 서비스 제공 단말기 범위의 확대와 2019년에 발생한 코로나19 (COVID
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어의 유형 및 유형별 특성을 비교 분석하고 각각 미디어별 커뮤니케이션 전략 방안을 설명하시오.
    을 미친다.④콘텐츠 다양성: 텍스트, 이미지, 영상, 실시간 방송 등 다양한 형태의 콘텐츠제작 및 소비할 수 있어, 사용자 경험을 확장시킨다.⑤알고리즘 기반 노출: 이용자의 관심사 ... 탐색형, 후기 및 리뷰 중심 소비자들이다.?마이크로블로그: 트렌드 민감형, 이슈 중심 사용자들이다.⑤활용 목적?블로그: 제품 리뷰, 노하우 공유, 브랜디드 콘텐츠 제작이 목적이 ... (Instagram), 카카오스토리, 스냅챗(Snapchat), 위챗(WeChat) 등이 있으며, 이들 플랫폼은 사용자 간의 네트워크 형성과 콘텐츠 공유를 통해 강한 사회적 연결망
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.13
  • 문화콘텐츠전문가 자기소개서
    은 교내 콘텐츠 공모전에서 우수상을 수상하였습니다. 이 프로그램을 통해 콘텐츠 기획 및 제작 과정에 대한 이해를 높일 수 있었고, 스토리텔링의 중요성과 사용자 중심의 콘텐츠 개발 ... 인해 소통에 어려움을 겪는 것을 목격하였습니다. 이에 저는 아이들의 눈높이에 맞춰 한국 문화를 소개하는 영상 콘텐츠제작하는 프로젝트를 제안하였습니다. 아이들과 소통하며 그 ... 문화콘텐츠전문가 자기소개서1. 성장과정 및 학창시절어릴 적부터 동화책을 읽으며 알게 된 이야기는 상상력과 호기심을 키워주었습니다. 여러 문화권의 설화와 신화에 대해 관심을 가지
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.24
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    신문의 구인광고나 인터넷을 보고 여러분이 졸업하고 난 후(직장인인 경우, 이직을 한다면) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고
    (○,2) 기술역량 – 프리미어/포토샵/애프터이펙트 등 영상 제작사용 중급 이상eq \o\ac(○,3) 전문성 - 콘텐츠 커머스와 온라인 쇼핑, SNS, 미디어 커머스 등 연관 ... 검증 방법의 분석목차 :I. 서론II. 본론1. 구인 광고의 자격1) 위메이크프라이스사 영상콘텐츠 제작 담당자 채용 공고2) NHN 뉴미디어 영상 콘텐츠 연출 PD 채용공고2. 자격 ... 하다. 유튜브와 인스타그램, 페이스북을 통해 직접 영상 콘텐츠를 생산하는 사람도 늘어났고, 또 여러 케이블 채널이나 OTT 서비스에서 자체적으로 콘텐츠제작해 송출하기도 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    OSMU 된 문화 콘텐츠 분석
    . 본론영화 는 웹툰 원작을 바탕으로 제작되었으나 웹툰의 내용을 그대로, 온전히 재현한 방식을 사용하지 않았다. 예를 들어 사람이 죽으면 저승을 통과하며 고유의 생을 심판을 받 ... 과제: 문화콘텐츠의 이해주제: OSMU 된 문화 콘텐츠 분석내용: OSMU가 이루어진 콘텐츠를 찾아 원천 콘텐츠와 2차 창작물을 비교해 보는 과제입니다.웹툰 '신과 함께' 3부 ... Multi Use의 약자로, 원형 콘텐츠 하나를 영화, 게임, 캐릭터, 출판물 등 다양한 매체로 재개발하는 방식을 의미한다. OSMU는 원작 콘텐츠가 다양한 분야로 확대 재생산
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • e스포츠의 세계
    과 관련된 주요 활동은?① 상금 기부② 팬 이벤트③ 교육 콘텐츠 제작④ 광고 캠페인⑤ 게임 업데이트정답: ③ 교육 콘텐츠 제작정답풀이: 교육 콘텐츠 제작은 e스포츠의 건전한 문화 ... 를 알리고 청소년 교육에 기여한다. 상금 기부는 제한적 효과를 가진다. 따라서 정답은 '교육 콘텐츠 제작'이다.21. e스포츠의 프로리그 출범에 가장 큰 영향을 미친 게임 ... 일 수 있으나, 경쟁적 게임의 본질적 요소는 아니다. 따라서 정답은 '개인의 취미'이다.2. e스포츠 산업의 경제적 가치를 평가할 때 주로 사용되는 지표는?① 게임 다운로드 수
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
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    상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.
    하면서 영화 제작자들은 관객의 성향과 취향을 분석해 ‘맞춤형 콘텐츠’를 기획하는 경향이 높아지고 있다. 이는 긍정적인 면도 있지만, 동시에 영화가 점점 더 정형화되고, 틀에 박힌 구조 ... 처럼 구성되어 있다는 인상을 받는다. 유명한 배우, 대규모 제작비, 화려한 마케팅 등 모든 요소가 관객의 시선을 끌고 소비를 유도하는 데 초점이 맞추어져 있다. 이는 영화가 단순한 감상 ... 다. 대규모 자본이 투입되는 블록버스터 영화들은 전 세계 시장을 겨냥해 제작되며, 문화적 특수성을 최소화하고 보편적인 코드(예: 액션, 로맨스, 스릴)를 활용해 최대한 많은 관객
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝운영관리사 합격한 1차. 2차 대비 요약본입니다.
    ),Extension(확장,선택권의 확장), Electronic(전자)#이러닝 산업-이러닝 컨텐츠: 학습내용물을 개발,제작,유통-이러닝 솔류션: 개발도구 응용소프트웨어 개발(교육관련 ... 자의 학습지원도구-과정개발 및 운영지원을 위한 도구 : 콘텐츠 제작도구, 운영지원을 위한 메시징시스템,평가시스템,설문시스템, 원격지원시스템-사내학습 관련시스템과 연계지원도구 : 사내 ... 정보시스템) 제작 유지 보수 임대-이러닝 서비스: 전자적 수단, 정보통신 기술등으로 개인이나 사업체 등에 직접 학습훈련을제공(이러닝 교육구축 등 이러닝 사업 제반에 관한 내용
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 교육용 멀티미디어 컨텐츠 저작도구의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Education Multimedia Content Authoring Tool)
    동기화 언어인 SMIL을 기반으로 한 교육용 멀티미디어 컨텐츠를 손쉽게 제작편집할 수 있는 SMIL 에디터를 구현하였다. 본 에디터는 위지윅 개념을 이용한 인터페이스를 제공 ... 내용을 쉽게 설명할 수 있는 교육용 멀티미디어 컨텐츠를 저작할 수 있어 사용자의 편리함과 저작에 드는 시간과 노력을 감소시킴으로서 효율성을 증대시킬 수 있다. In this ... 사용자가 원하는 다양한 교육정보를 제공하기 위해서는 이미지, 음성, 영상 등을 포함한 멀티미디어 데이터로 제공해야하는데, HTML로는 다양한 멀티미디어 데이터를 표현하고 전달
    논문 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
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2025년 08월 08일 금요일
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