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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 321-340 / 22,088건

  • 무자본 창업 [게으르지만 콘텐츠로 돈은 잘법니다.] 를 읽고
    동안 콘텐츠제작하는 것은 쉬운 일이 아닌 것 같다. 이과 같은 맥락으로 “시작하는 사람도 위대하지만, 끝까지 하는 사람은 더 위대하다.” 라고 작가는 말한다. 시작하고 얼마 ... 있는 주제로 콘텐츠제작하는 것이 답은 아니다. 현실상 아무리 내가 잘하고 좋아 하는 주제 일지언정 콘텐츠제작할 수 있는 역량이 부족하면 좋은 콘텐츠가 될 수 없다고 지적 ... 듯 콘텐츠제작하는 사람도 자신만의 톤을 가지게 되는데 일상에서 발견한 영감을 지속적으로 업로드 하면서 자신의 톤을 발견하고 그 톤으로 팔로워와 소통할 때, 비로소 생명력을 가진다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    이세훈 작가의 <챗 GPT시대 글쓰기> 요약
    기 AI 또는 쓰기 전용 인공지능 학습 알고리즘을 기술을 말한다. 이러한 알고리즘 기술은 책, 기사, 웹 사이트의 텍스트와 같은 대량의 데이터를 분석하고 사용해 새로운 콘텐츠 ... 를 생성할 수 있다고 있다. 그리고 짧은 시간에 많은 양의 데이터를 분석하고 빠르고 정확하게 생성할 수 있는 장점이 있다. 또한 콘텐츠의 품질을 향상시키는 데에도 사용할 수 있 ... 한다. 그러므로 콘텐츠 제작자는 늘 AI는도구에 불과하다는 것을 인식하고 항상 창의적인 관점으로 창작활동을 유지하는 것을 지켜나가야 한다.○ 글쓰기 AI 선택 방법적합한 AI 글쓰기
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.26
  • 마커 인식을 이용한 싱글카메라 기반의 실시간 3D 입체영상 (Realtime 3D Stereoscopic Image based on Single Camera with Marker Recognition)
    21세기 기술 혁신으로 3D 디스플레이 기술 및 3D 영상 기술은 새로운 트랜드로 주목 받고 있다. 그러나 3D 입체 영상을 직접 제작하기 위해서는 고가의 제작비용과 전문적인 ... 기술이 필요하다. 3D 디스플레이 장치가 일반화 되면서 사용자 고가의 비용 부담 없이 3D 입체 영상을 구현할 필요성이 증대되고 있다. 본 논문은 싱글 카메라를 이용한 마커 인식 ... 기술을 사용하여 3D 입체 영상을 용이하게 구현 할 방법을 제시하였다. 또한 영상의 해상도를 동적으로 조절가능하게 하였다. 본 논문은 3D 입체 영상 구현 분야에 일반 사용자의 적극
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 경영정보시스템_인공지능 기술을 도입하여 비즈니스를 혁신한 사례를 제시하고, 인공지능으로 우려되는 윤리적사회적 문제는 무엇인지 설명하시오. 우리는 인공지능에 의한 변화에 어떻게 대응해야 할까요.
    넷플릭스는 인공지능을 활용하여 콘텐츠 추천 시스템을 혁신한 대표적인 사례이다. 넷플릭스는 사용자의 시청 이력, 검색 기록, 평점, 선호 장르 등을 기반으로 개인 맞춤형 추천을 제공 ... 한다. 이 시스템은 기계 학습 알고리즘을 사용하여 사용자 취향을 예측하고, 사용자에게 가장 적합한 콘텐츠를 제안함으로써 시청 시간을 증가시키고, 사용자 만족도를 높인다.넷플릭스는 또한 ... 인공지능을 활용하여 콘텐츠 제작 과정에서도 혁신을 이루고 있다. 데이터 분석을 통해 어떤 유형의 콘텐츠가 인기 있는지를 파악하고, 이를 바탕으로 새로운 콘텐츠를 기획하고 제작
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT가 현대사회에 미치는 영향
    콘텐츠를 쉽게 접할 수 있습니다. 초고속 인터넷의 등장과 스마트 기기의 보급으로 콘텐츠에 대한 접근이 그 어느 때보다 편리해졌습니다. 사용자는 지리적 위치에 관계없이 좋아하는 영화 ... . 콘텐츠 다양화 및 민주화: OTT 플랫폼은 콘텐츠 배포를 민주화하여 독립 영화 제작자와 콘텐츠 제작자에게 권한을 부여합니다. 이러한 플랫폼은 주류의 관심을 받지 못한 콘텐츠가 전 ... 를 수집합니다. 이 데이터는 개인화된 콘텐츠 추천 및 대상 광고를 가능하게 하여 사용자 경험을 향상시킵니다. OTT 플랫폼은 사용자 선호도를 분석하여 개인 취향에 맞는 콘텐츠를 큐레이팅
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.20 | 수정일 2023.06.22
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    , 저작권 관리 등국내 엔터테인먼트 산업 트렌드3주차 드라마Contents- 드라마 시장환경- 드라마 제작사- 드라마 제작구조Opener드라마 drama그리스어 dran에서 유래 ... 어지담당- 제작관리 : 콘텐츠 제작 특성 상 매 프로젝트별 활용되는 예산의 폭이 매우 넓으므로 사업관리에서 총괄 관여하기 어려운 건별, 사안별 예산활용 및 정산 등에 대한 업무 ... 하여 제작하는 경우가 많았으며, 여전히 차용하여 사용되는 방송용어도 다수 존재. 이를 자정하자는 주장이 제기되고 있음'예능'의 대중화- 포맷형 기획 등장 (EX. 1박2일, 무한도전)
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    딥페이크 기술과 활용, 시장전망 [deepfake,딥페이크]
    으며 작품을 감상할 수 있다.5) 마케팅/광고딥페이크 도구를 사용하면 개인 맞춤형 광고 콘텐츠제작하여 소비자의 관심을 끌 수 있다. 예를 들어, 특정 소비자의 얼굴을 광고 모델 ... 다. 이는 딥페이크 기술이 기존의 모자이크 방법보다 개인 신변 보호에 더 탁월함을 입증한 것이다.4. 딥페이크 시장전망딥페이크 사용은 비용 효율적인 제작, 빠른 콘텐츠 생성 및 ... 기술로 이를 해결한 것이다. 딥페이크 기술은 영상뿐 아니라, 오디오, 사진, 문서 등에서 다방면으로 활용되고 있다.3) 영화 및 엔터테인먼트영화, 드라마, 광고 등의 콘텐츠 제작
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.19
  • 실감 미디어 제작 툴을 활용한 3D 모델링 연구 (A Study on the 3D Modeling Production by Using Immersive Media Creative Tools)
    의 제약이 없다는 장점이 있어서 가상공간에서 사용자에게 콘텐츠에 온전하게 몰입할 수 있도록 한다. 이러한 배경하에 최근 실감 미디어 분야에서 2D/3D 제작을 위한 HMD(head ... 하였고 세부적으로 총 여섯 가지의 문제를 도출하였다. 연구문제를 조사하기 위해 먼저 비교 실험 연구 및 실험 참여자 대상으로 사용자 만족도 설문 조사 등 방법을 통해 실감 미디어 제작 ... 툴의 설문을 조사하고자 하였다. 비교실험에서는 샘플 콘텐츠 제작을 통해 그래비티 스케치(Gravity Sketch)와 기존 3D 소프트웨어의 모델링 제작공정 및 완성 효과를 비교
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • RIA 패러다임의 웹 GUI - 플래시 웹 사이트를 중심으로 - (Web GUI trend by RIA paradigm - Focused on web made by all flash -)
    사용자들이 충분히 접근할 수 있는 콘텐츠를 설계하거나 제작할 필요가 있으며 필요 이상의 RIA의 사용을 자제하고 웹 접근성을 고려하여 최근 대두되고 있는 웹 표준화를 위한 노력 ... 기존의 HTML로 제작된 웹 사이트에 익숙한 사용자들에게 어떤 영향을 미치는지에 대해 대학생 50명을 대상으로 설문 조사를 해 보았다.그 결과 웹 사이트의 GUI가 멋있고 화려 ... 과부하 현상을 나타내는 것을 예측할 수 있었다.향후 이러한 문제들을 개선하기 위해서는 규칙적인 네비게이션 시스템과 명확한 레이블링이 필요하다할 수 있다. 또한 콘텐츠 제작자는 모든
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • [A+레포트] 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대 해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    능력을 습득하도록 지원하고, 기초 이론부터 프로젝트 실습까지 연계된 원격 학습 과정을 제공한다. 학습자들은 다양한 온라인 플랫폼에서 활용 가능한 콘텐츠를 직접 설계, 제작해 볼 ... 수 있다.3. 대상 학습자직장인, 대학생, 프리랜서 등 콘텐츠 기획 및 제작에 관심이 있는 성인 학습자. 기초적인 컴퓨터 활용 능력을 갖춘 집단을 가정하며, 영상 편집이나 그래픽 ... 차: 다양한 플랫폼별 콘텐츠 형식(블로그, 유튜브, 인스타그램 등), 플랫폼 전략 수립☞ 6주차: 협업 툴 사용법, 디자인 요소 기본 이해(색채, 레이아웃, 폰트)☞ 7주차: 후반 작업
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    시사이슈 분석_이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다
    의 트렌드와 특징은 무엇인지 살펴보자 우선 최근 국대 영상콘텐츠 시장의 변화를 보자면 드라마 제작사의 전문화를 들 수 있다.CJENM 계열의 '스튜디오 드래곤'과 jtbc의 '제이콘텐트 ... 이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다​목차1. 이상한 변호사 우영우의 이상하지 않은 흥행 성공2. 정부도 우영우의 성공에 K-컨텐츠 ... (增加)한 것으로 나타났다.한국국제문화교류진흥원은 오징어게임 등 국내 제작 콘텐츠 흥행에 따른 한류대중화(大衆化)를 이같은 성과의 주요 배경으로 지목하고 있는 것이다.특히 글로벌
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.05
  • PPL
    들이 먼저 자신의 제품을 사용해 달라고 요청하거나 때로는 제품 사용의 대가로 제작비를 지원해 주기도 했다. PPL이 본격적인 마케팅 수단으로 사용된 영화 〈ET〉에서는 주인공 ... 나 TV 프로그램 속에 등장한 제품이나 브랜드의 인지도와 매출이 상승하자 기업들은 과거와 달리 적극적으로 PPL을 마케팅 수단으로 사용하기 시작했다. 즉, 이제 PPL은 단순히 콘텐츠 ... 나, 로고, 디자인 등을 통해 제품에 관심을 가지게 하는 것이다.4. PPL로 인한 효과연구피 영화제작사에서는 PPL을 통해 제작비를 지원받을 수 있을 뿐만 아니라 실존하는 소품을 사용
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.09.03
  • <흥보가>를 재해석한 합창곡 작품 제작 보고서(레포트 과제)
    **일 (월)목 차 CONTENTSⅠ. 작품 목적 및 의도1-1 제작배경1-2 작품의도1-3 작품개요Ⅱ. 를 재해석한 ‘제비가’2-1 제작콘텐츠2-2 기획의도2-3 작품컨셉Ⅲ. 제작 ... 과정 및 콘텐츠3-1 주차별 제작 과정3-2 역할 편성3-3 녹음3-4 악보Ⅳ. 맺음말Ⅰ. 작품 목적 및 의도1-1 제작 배경싸이의 강남스타일, 오징어 게임 주제가를 보면 알 수 ... 화시키는 노력을 기울이고 있다. 미국의 경우 자국 문화뿐 아니라 세계 여러 나라의 독창적 전통문화 콘텐츠를 산업의 재료로 인식하고 자국의 문화산업에 사용하고 있다. 월트디즈니
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    BTS가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠는 전 세계인이 함께 소비한다
    던 휴대폰은 이제 멀티미디어 콘텐츠를 담을 수 있는 다용도의 기기가 되었다. 누구나 언제 어디서든 접근할 수 있는 콘텐츠제작하는 것은 시공간적 한계를 뛰어넘어 전 세계인들이 하나 ... 콘텐츠 소비자층을 자국 내로 제한하지 않고 외국으로 확장하게 되었다.예컨대 영화 이 해외로 수출될 때 사용했던 자막 가운데, 짜파구리를 ‘Ramdon (Ramen + Udon ... 다.문제 2.콘텐츠 비즈니스에서 플랫폼이 갖는 장점은 다음 세 가지로 나누어 볼 수 있다. 첫째, 플랫폼 자체 제작 콘텐츠는 높은 자유도와 개성을 가지고 있어 기존의 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오. 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.
    의 다양한 표현을 소개하거나 편집·생방송을 업로드하는 유튜브 채널입니다. 알간지는 붉은 악마 캐릭터를 통해 많은 콘텐츠를 만들었고, 최근에는 원형 3D VR 캐릭터가 주로 사용 ... 인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오. 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... mXyRk)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론이동통신과 스마트폰 기술의 발전으로 미디어 플랫폼이 TV에서 스마트폰으로 넘어갔습니다. 한국 콘텐츠진흥원이 2019년 8월 국내 OTT
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
  • [ 현재의 원격교육이 기존의 방송매체 원격 교육과의 차이점, 장단점에 대해 작성해 봅시다 ]
    도 과거 방송 매체를 통해 원격수업을 했던 때와의 차이점이라고 볼 수 있다.?장기적으로 비용이 효과적인 부분인데, 일단 콘텐츠제작해 놓으면 일회성으로 끝나지 않고 다양한 학습 ... 의 원격 교육은 상호작용으로 설계 가능하다는 장점이 있다. 학습자와의 피드백을 통해서 콘텐츠를 보완해 나가거나 새로운 콘텐츠제작할 수도 있기 때문이다.?상호작용을 통해 제작이 가능 ... 위한 다양한 매체와 기술을 사용한 계획된 학습 경험으로 학습자 상호작용을 격려하고 학습을 인증하는 것이라 할 수 있겠다.원격 교육의 유형으로는 방송매체에 의한 방식, EBS 기능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브를 포함한 SNS의 순기능과 역기능에 대해 토론해보시오
    :유튜브와 SNS는 개인이나 조직이 자신의 의견을 대중에게 전달하고 영향력을 행사하는 도구로 사용됩니다. 크리에이터들은 독립적으로 콘텐츠제작하고 유튜브를 통해 수많은 구독자 ... 고, 이를 통해 자신의 시각을 넓힐 수 있습니다. 또한, 사용자간의 상호작용을 통해 소통과 교류를 즐길 수 있으며, 이는 사회적 연결성을 증진시키는 데 도움을 줍니다.영향력과 영상제작 ... 의 공유, 교류, 영향력 행사 등 다양한 역할을 수행하며, 현대 사회에서 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 그러나 이들의 사용은 적절한 콘텐츠 필터링, 개인정보 보호 등의 문제
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동과 청소년을 위한 미래 미디어는 무엇을 어떻게 준비해야 할지 기술하시오.
    하고 윤리적인 사용 환경을 보장해야 한다. 아동과 청소년을 위한 미래 미디어를 준비하는 데 있어, 그들의 발달 단계와 학습 스타일을 고려한 맞춤형 콘텐츠 제공이 중요하다. 또한, 부모 ... , 아동과 청소년이 적극적으로 참여하고 창의성을 발휘할 수 있는 공간이 되어야 한다. 이를 위해 콘텐츠 제작 과정에 아동과 청소년이 직접 참여할 수 있는 기회를 제공하거나, 그 ... . 예를 들어, 유해 콘텐츠 필터링, 시간 관리 기능, 광고 차단 기능 등을 강화하여 아동과 청소년이 안전하게 미디어를 사용할 수 있도록 해야 한다. 또한, 기업은 아동 친화적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 수원대학교 문화컨텐츠산업 기말고사 시험내용 정리
    의 이용가치와 수요를 촉진하고, 유통플랫폼?기기는 콘텐츠의 유통을 촉진함C-P-N-D : 콘텐츠(Contents), 플랫폼(Platform), 네트워크(Network), 디바이스 ... 회수하지 못하는 제작비용창구효과 (window effect): 하나의 콘텐츠(프로그램)을 서로 다른 시점에 서로 다른 채널을 통해 공급하여 프로그램의 부가가치를 높이는 전략 ... 의 안정지향적 영화제작에 대규모 자본이 집중되는 경향 심화, ▶ 콘텐츠 유사성 증가로 관객 확보 한계열악한 독립?예술영화창작에서 배급-상영으로 이어지는 선순환 체계 미비로 영화산업
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대외활동] KT Y퓨처리스트 21기 합격자소서 (2023)
    ~22.12.)광주콘텐츠코리아랩 사업 및 교육 소개 홍보 콘텐츠 작성역할 : 네이버 블로그 기사 원고 작성, 카드뉴스 제작, 영상 제작3. KT&G 상상유니브 마케팅스쿨 2022 ... 활용 디자인적 요소 추가 가능, 동영상, 음악 삽입 가능, 동영상 클릭 버튼 제작 가능, 애니메이션 효과, 슬라이드 효과 사용 가능[엑셀] - 중상 - 컴퓨터활용능력 1급 보유 ... , 도형 병합, 빼기 등 사용 가능[클립스튜디오] - 중 - 일러스트 이미지 제작 가능6. 영상 편집 프로그램 활용 능력*유의사항) 활용 가능한 영상 편집 프로그램 기입 후 자체
    자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.15 | 수정일 2024.03.26
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2025년 08월 08일 금요일
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