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"고전하는PC시장" 검색결과 421-440 / 1,023건

  • 경영조직 애플 아이패드
    01'잡스 CEO 복귀96'매출140억$ 현금80억$ 보유05'Introduction - 연혁워즈니악과 컴퓨터개발 시작75'애플2 출시77''리사'출시 애플 3 부진 IBM PC시장 ... 진출 시장에서 고전83'잡스 퇴출85''아이맥' 출시 200만대 판매98'아이튠스 론칭03'07'아이튠스 스토어 음악판매량 30억곡Introduction- 애플로고의 비밀 ... 이 이유의 전부는 아닐 것이다. 따라서 최악의 상황이었던 애플을 회생시키는데 결정적인 역할을 수행한 iPod의 마케팅 전략을 분석해보고, 세계시장 점유율 70%를 넘는 iPod
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.22
  • 출판산업의 현황과 정책 및 전망
    』는 한국의 다양한 고전 악기를 오디오, e-Book형태로 제작되었으며 PC는 물론 e잉크단말기로도 볼 수 있으며, 종이책에서 구현할 수 없는 음원 등을 구현한 점에서 높은 평가를 받 ... 시장에 대한 마케팅활동을 적극적으로 전개하였으며 국내 인쇄기자재 업체들도 적극적인 마케팅 활동으로 성과를 높였다. 그 어느 해 보다 많은 외국인쇄업계 종사자들이 참가하여 우리나라 ... 화 및 학술적인 지원을 강화하기 위하여 국제콘퍼런스를 개최하고 국내외 유명인사를 강사로 초빙, 아시아 인쇄시장의 현황을 파악하고 미래 인쇄시장을 전망하였다. 또한 인쇄기술 세미나
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.02
  • 게임기 시장 현황과 SONY의 전략
    점유 2014 년 , 온라인 / 모바일 28% 로 성장 , 콘솔 / 아케이드 /PC 게임 감소 예상 단위 : 백만달러콘솔게임 시장 분석 주요 3 대 경쟁사 콘솔게임기 판매량 추이 ... 게임기 시장 현황과 의 전략CONTENTS 1 現 게임시장의 전반적 흐름 2 3 4 SONY 사의 SWOT 분석 SONY 사의 경쟁우위 도출 마케팅 전략 제안1. 現 게임시장 ... 의 전반적 흐름전체게임 시장 분석 콘솔게임 시장의 성장률이 점차 둔화되고 있다 . 세계 게임 시장 규모 및 성장 추이 2009 년 기준 , 콘솔 아케이드 온라인 모바일 순으로 시장
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • sk_텔레콤_마케팅_분석_보고서
    이동통신”은 1998년 당시에 휴대용전화기 사업에서 70%상당의 시장 점유율을 가지고 있는 시장 지배적 사업자였다. 그러나 “한국이동통신”이 선경에 매각된 후 SK Telecom ... Manage분석가. 이동통신 시장의 세대별 구분이동통신 시장의 기술진보를 기준으로 세대별 구분이 가능하다. 1세대(1G) 이동통신은 아날로그 휴대폰이다. 이는 사람의 음성을 유선이 아닌 ... 기는 2개 이지만 이동통신시장은 국내 시장으로 한정되어 있다. 해외 진출 시 통신 산업이 국가 기간산업이라는 특성상 독립 진출은 불가능하며, 현지 기업과 합작해야 하는 어려움이 있
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 스마트폰 산업조사
    ) 시장 1 위 업체인 노키아는 2, 3 위 스마트폰 전문업체들의 지배력 확대로 고전하고 있는 상황 국내 셋트업체들의 스마트폰 M/S 는 일반 휴대폰 시장 점유율의 1/8 배 수준 ... 에 그치고 있음 “ ”레노보 , 델 , HP, Acer 등 PC 업체들의 시장 진출이 본격화되고 있으며 , 시장의 레드오션화는 예상보다 더욱 빠르게 진행될 듯 경쟁현황 ( 단말기 ... ∙ 일부단말기 WiFi 지원 노트북 PC 구 분 스마트폰 피처폰 Smart phone ?이동전화단말기 관련 기술의 지속적인 발전 , 네트워크 기술 진화 , 소비자의 요구 증가 등
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.15
  • DVD 렌탈 Business (Netflix 중심으로)
    한 이후 현재 미국 내 인터넷 DVD렌탈 서비스 시장에서 75% 이상의 독보적인 점유율을 확보하고 있다. 넷플릭스는 창업 이후 연평균 80%이상의 높은 매출을 하고 있으며, 2008 ... (Blockbuster)가 비디오 대여 시장을 장악하고 있었다. 이런 상황에서 Netflix는 창업 1년 만에 백만 명의 회원을 확보하며 빠르게 성장해 나갔다. Netflix는 어떻게 이렇게 빠르 ... 한 비디오를 빌려 볼 수 있고 반환기한이 없을 뿐더러 반환 지연에 따르는 벌과금도 없는 만족스러운 서비스를 제공하였다. 넷플렉스의 출현으로 고전을 면치 못하던 블록버스터 도 2~3
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.24
  • 애플(APPLE) 아이폰 성공요인, 한국시장공략, 아이폰과 갤럭시 비교분석
    에서 아이폰보다 떨어진다는 지적을 받아 고전하던 가운데 삼성의 갤럭시S는 안드로이드를 탑재하여 OS와 애플리케이션 부분을 보강했다.4. 웹 표준문제의 개혁한국의 웹 시장 ... 까지의 경과된 시간, 즉 신제품과 서비스가 얼마나 빨리 시장에 도입되는가의 측정이다. 신제품과 서비스를 시장에 처음 출시하는 회사는 경쟁에서 우위를 점할 수 있는데, 애플의 경우 아이폰 ... 을 비롯한 여러 분야에서 빠른 속도로 신제품을 개발하고 출시해 시장에서 우위를 점하고 있다.적시인도- 아이폰은 1년 주기로 새로운 버전을 출시하는 것이 관례처럼 여겨졌다. 따라서
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.27
  • 가상현실
    로, 군사/의료/연구 등 특정분야에서 웹/게임/방송 등 대중분야로, 고성능 워크스테이션 기반에서 네트워크 PC 기반으로, 그리고 전문가를 위한 특수시장에서 일반인을 위한 대형시장 ... 으로 변모하고 있다.이러한 추세에 따라 빠르게 성장하고 있는 PC-IG 시장에 참여하지 않는 업체나 일반 부문의 시장에서 마케팅 활동을 하지 않는 군사 부문 업체들은 조만간 시장 ... 에서의 점유율이 낮아질 수 밖에 없을 것으로 전망된다. 새로운 시각 시뮬레이션 S/W로 시장에 진입하는 업체들이 가격과 수익 마진을 삭감하면서 경쟁력을 키워가고 있어 기존 업체
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.12
  • International business 4th edition Griffin pustay 제6장 국제교역과 투자이론 용어정리 문제풀이
    에 효율성과 생산성 증대에 압박을 끼침.3. 고전적 국가 기준 교역이론 (Classical Country- Based Trade Theories)- 특성이 없는 획일적인 상품에 대한 ... 대 하버드생 레이몬드 베논 주장2) 마케팅 전략전개과정을 설명하는 이론3) 상품의 단계① 신제품 (New Product)-제품 고객과 시장 확실히 형성되지 않음-제품이 개발된 곳 ... => 국내, 국외 시장 수요 만족시키기 위해-경쟁자 등장ex)애플의 신제품 알려지면서 소비자 수요 증가, 애플은 2번째 제품 내놓음, 소비자 수요 폭발적 증가,수요 만족시키기 위해
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.10
  • 모바일 애플리케이션
    기술의 발달과 스마트폰, 태플릿PC 등을 포함한 스마트 단말기기의 확산은 이동통신업체뿐만 아니라 콘텐츠 및 애플리케이션을 개발하고 서비스하는 모든 시장 참여자에게도 새로운 시장 ... 목차1. 모바일 애플리케이션11-1. 모바일 애플리케이션 동향11) 개요 및 시장동향1(1) 플랫폼의 변화12) 모바일 애플리케이션 시장의 의의3(1) 모바일 산업구조의 변화3 ... 스토어 동향 및 전망3(1) 애플 VS 구글5(2) 모바일 애플리케이션 시장의 성장5(3) 애플리케이션의 활용71-2. 모바일 애플리케이션 시장 현황 91) 모바일 애플리케이션 거래
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 소셜웹과 격실 마인드
    으로 연결(Network)되어 가상공간(Cyber space)인 상상계를 실현시켰다. 상상계의 가상공간은, 입말로 하던 의사소통을 글말로 대체 했듯, 고전적 인쇄매체를 디지털 ... 에웨어를 PC에 저장할 필요 없이 웹상에서 필요한 만큼 빌려 쓰고 비용을 지불하는 방식으로써 대표적으로 은행의 ATM기계를 들 수 있지만 최근에는 모바일 클라우드 컴퓨팅을 핵심 ... 으로 IT업계에 빠르게 퍼져나가고 있는 추세이다. 많은 미디어, IT 전문가들은 앞으로 클라우드 컴퓨팅 이라는 수익모델에 기반한 개인용 스토리지)시장이 2010년대 IT시장을 이끌어갈
    시험자료 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.30
  • 증투-모의투자보고서(5월26일)
    과 목: 증권투자의이해학 과: 경영학과학 번:이 름:제 출 일: 5월 27일담당교수님:모의투자 보고서1. 모의투자 성과와 느낀 점1) 투자시점의 주가관련 시장정보, 경제분석 ... 원의 이익을 낸 데다 고전이 예상됐던 휴대폰에서도 기대 이상으로 선전, 지난 4월 초 내놓은 예상치(4조3000억원)보다 1000억원 이상 늘었다. '삼성전자 효과'로 IT(정보 ... 어 8조2000억원의 매출과 1조9600억원의 영업이익을 올렸다. 휴대폰이 주축인 정보통신 부문도 신흥시장 판매 호조와 터치폰 수요 증가로 9조1800억원의 매출과 1조1000억원
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.18
  • 델(Dell)컴퓨터의 성공전략
    업체 톱5에 선정 1996년-인터넷 판매 개시 2001년-세계시장 점유율 1위 2003년-연간 매출 400억 달러 돌파MICHAEL S. DELL2직접 팔아라!!Michael S ... 7월~2005년: 롤린스가 CEO로 취임한 이후 델의 실적 감소, 고객 불만 증가 반면 HP는 프린트, PC 사업, 이미지 호조 사업영역 확대, 저가 공세, 모든 부문에서 거품 ... 리콜 사태HP의 대응Dell의 대응2005년 이후 현재까지 DELL 과 HP 성적13향후 전망 : PC분야는 여전히 델이 우위 프린트, 저가격 대 서버에선 HP가 우위. DELL
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.03
  • SK T 브랜드 통합 운영에 관한 제안서
    (Breakthrough) 해 기존 통신서비스를 뛰어넘는 (Beyond) 혁신적이고 편리한 가치를 제공하겠다는 의미 ‘B’? Brand 운영 현황Market Competition ‘T’ 는 무선시장 ... 가 , Smart Phone / Tablet PC 등을 활용한 Mobile Office 지원으로 업무환경이 개선되는 등 Ubiquitous 환경 구축을 위해 그 활용 범위가 점차 ... Conversions 에 대한 시장 선점과 이를 위한 Branding 활동이 적극 필요합니다 . 유무선 Conversion 의 활용예 기업의 FMC 활용예 모바일 뱅킹 N 스크린
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.14
  • [전자책]전자책(e-book, 전자출판)의 정의와 성격, 전자책(e-book, 전자출판)의 장점, 전자책(e-book, 전자출판)의 전송권, 전자책(e-book, 전자출판)의 동향과 사례, 향후 전자책(e-book, 전자출판)의 정책 과제
    문헌Ⅰ. 서론현재의 시점에서 출판의 근 미래는 아날로그(종이책)와 디지털(전자책(e-Book))의 상생(相生), 그리고 상보적 공존 발전이 이루어질 것으로 보인다. 전제 출판시장 ... 의 5%를 차지할 만큼 비약적으로 성장한 인터넷서점, 향후 전자책(e-Book)시장의 고도성장(대중화) 예견 등은 다양성?전문성에 기초하는 출판이 IT를 이용하여 다양한 아날로그 및 ... 로 작은 크기로 만들 수 있다. 예를 들어 백과사전과 모든 교과서를 ROM-pack에 담아서 가지고 다닐 수 있다.4. 기능성PC 상에서 스크린의 크기나 글자체 등을 사용자 편의대
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 스마트폰OS
    면서 새로운 경쟁구도가 형성되고 있다.□ 세계 휴대폰 시장 점유율 2위이지만 스마트폰 시장 점유율에 실패하면서 고전하고 있는 삼성전자의 바다, 아이폰의 돌풍으로 OS시장에서의 점유 ... 오비스토어목표시장스마트폰스마트폰중저가형 스마트폰고가형 스마트폰강점ㆍPC와 비슷한사용환경ㆍ윈도우 오피스지원ㆍ구글 검색과 웹ㆍOHA지원ㆍ이동통신사와 우호적인 관계ㆍ빠른 속도2) 스마트폰 ... 목 차스마트폰 OS 시장 동향 및 전망1. 스마트폰 OS 11) 개요12) 스마트폰 OS의 역사33) 스마트폰 OS와 플랫폼의 차이42. 스마트폰 OS 시장 동향 및 전망51
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.29
  • LEGO 광고전
    다.이미 오래 전에 국내 시장에서 레고를 재쳤고 현재까지도 레고사는 이 옥스포드사를 상대로 고전 중이다. 옥스포드의 가장 큰 장점이자 단점은 레고와 흡사하다는 것이다.특히 벌크의 경우 ... LEGO 광고전략- 목 차 -1. 기업소개2. 레고 마케팅믹스(4P)3. 레고시장 환경분석4. 레고 기업전략 : IMC전략5. 레고 광고전략6. 스토리보드1. 기업소개LEGO ... mindstorm이다. 기존 블록 완구는 안전무해하고 창의성을 개발하는 것에 초점이 맞추어져 있고 블록완구 시장에서 독점적인 위치를 차지하고 있다. 블록 완구는 어린이를 위한 pre
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.27
  • 소비자 행동 분석
    을 쉽게 찾아 낼 수 있다. 시장에서 생필품들을 살 때, 소비자들은 물품의 가격과 품질 등을 철저히 비교해 보고 사며, 물품들을 구매함에 있어서 어느 정도 한계가 되는 금액을 예상 ... 더니 시간이 지나 종을 치기만 하더라도 침을 흘리는 반응을 보였다는 것이다.2) 주위 사례- Pavlov의 소비자 분석은 고전적 조건화에 기준을 두고 있다. 모든 소비자는 자극을 받 ... 교수님께서 수업시간때 말씀해 주신,‘얼마전 수배 중이던 강도 피의자가 경찰에 붙잡혔다. 그런데 체포될 당시 그는 1억원이 넘는 외제자동차를 타고 있었고, PC방과 호프집을 동시
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.10
  • 한진해운의 현황 및 전망
    시장으로서의 모습을 갖추어 가고 있다. 대부분의 국내 굴지의 기업들은 협소한 국내시장을 상대로 한 활동에서 넓은 세계시장을 목표로 하고 상대로 하고자 국제 활동을 펼치고 있는 것 ... 30만 Teu에서 38만 Teu 수준까지 증가했으며, E/B는 전년 대비 7%(3분기 누계기준)의 시장 물량 회복을 보였습니다. 10월 중국 국경절 이후에는 공급량 증가로 인한 선복 ... 위기의 중심국가인 그리스, 스페인, 이태리의 물량 성장률은 고전을 겪은 반면, 북유럽 무역 중심국가인 독일, 네덜란드, 영국, 프랑스가 약 4% 중반의 물량성장을 나타냈
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.23
  • 구운몽과 춘향전의 새로운 변용
    과 을 적용한PC 게임 콘텐츠 기획안목차1. 기획의도1.1. 문학의 게임 콘텐츠화1.2. 게임 콘텐츠의 특성과 미래적 함의2. 대상으로 하는 고전문학 작품2.1. 구운몽2.2 ... 성을 뜻한다.이런 게임의 특성으로 하여 문학의 활용 방안을 구체적으로 탐색해 보려고 한다.2. 대상으로 하는 고전문학 작품2.1. 구운몽 (연애 시뮬레이션 PC 게임)일단 게임 ... 리소스2) 시스템 리소스4.2. 개발전략A. 시장조사(STP)B. 사용자 요구 분석C. 상품화 전략 수립D. 시장 세분화 수립E. 판매 전략 수립5. 개발 시안5.1.구운몽5.2.춘향
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.15
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2025년 06월 11일 수요일
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