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"고전하는PC시장" 검색결과 221-240 / 1,023건

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  • 경영정보시스템_TV가 인터넷에 굴복할 것인가
    Joost 매각 , TV.COM 부진미국 온라인 콘텐츠 시장7. Conclusion 한계점 존재 고전적 TV 개념의 종말 인터넷 중심 방송컨버전스 시대의 TV 의 저조한 성적 ... 결 책 ( 목표 ) 수익 창출 시장점유율 확장 케이블 TV 가입모델유지2. Conception 신기술의 도입 B usiness model 생활 패턴의 변화 Malling ... 텔레비전 2.0 TV 와 인터넷의 결합 Youtube, Hulu 등장 전통적 TV 시장 위협 새로운 것이 옛날의 것을 바꾸는 기술4. Problem 자기 잠식 효과
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.28
  • [정보기술]정보기술(IT)의 변화, 정보기술(IT)의 이점, 정보기술(IT)의 확산과 파급효과, 정보기술(IT)의 응용, 정보기술(IT)의 문제점, 향후 정보기술(IT)의 전망
    를 제공하는 시스템이다.또한 블루투스(blue tooth)와 같이 근거리 무선 네트워킹 기술이 시장에 성공적으로 진입하고 있다. 블루투스는 PC 근방 10m 내에서는 무선 장비를 PC ... . 정보기술 전략 계획과 투자의 소극성7. 정보기술 관련 업체의 무관심Ⅶ. 향후 정보기술(IT)의 전망1. 디지털 컨텐츠 시장2. 모바일 인터넷 시장3. 컴퓨터 정보보안 시장Ⅷ. 결론 ... 자체를 교육(예를 들어, PC교육, 인터넷교육 등)하는 것은 물론이거니와, 교과목을 가르칠 때 정보기술이 활용되는 경우도 포함한다.정보기술을 활용한 교육은 2차 세계대전 이후
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • Marketing 기사 분석 아이패드
    을 통해 어느 곳에서나 인터넷 접속이 가능한 새로운 플랫폼의 모바일 PC다. 갤럭시탭, 아이패드, 모토로라의 줌 등이 태블릿pc시장에서 치열한 경쟁을 벌이고있다. 기업들은 아직은 비싸 ... Marketing + iPad = ?(아주경제 김영민 기자) 2011-03-13스마트 시대를 맞아 태블릿PC가 기업들의 주요 마케팅 수단으로 떠오르고 있다. 13일 업계에 따르 ... 면 최근 다양한 태블릿PC 제품들이 출시되고 있는 가운데 이를 활용해 영업, 마케팅을 추진하는 사례가 크게 늘고 있다. 태블릿PC가 종이를 대체하고 노트북 보다 휴대성이 높기 때문
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 애플기업분석,애플전략분석,애플향후전망
    와 Steve Wozniak 이 설립기업분석 History 80 년대 초 , IBM 과 MS 의 연합으로 고전 1984, Macintosh 발매 1985, Steve Jobs 퇴사 ... 발매StrategyInternal Factors 내부요인 External Factors 외부요인 Strengths (S) 디지털 허브시장의 경쟁우위 기술적우위 디자인우위 애플스토어 ... 다양한 제품 시리즈 Weaknesses (W) 호환의 불용이성 낮은 시장점유율 지나치게 Steve Jobs 에 의존 . 많은 시장을 동시에 다룰 경영 팀 부재
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 칼빈주의와 문화 과제 -그리스도인이 게임을 즐겁게 하는 방법
    과 수출을 합쳐서 독자적으로 9조원대의 시장을 형성한 것으로 나타났다. 우리나라가 온라인 게임이 들어온 지는 1994년이고 본격적으로 PC 온라인 게임이 발전하기 시작한 지는 2000 ... 리서치 회사인 가트너는 2013년 세계 게임 시장의 규모가 930억 달러(한화 약 98조 6천억 원)에 달할 거라고 말했다. 또한 국내 게임 시장 정부의 게임 산업 규제로 인해 ... 직접 접속하는 방식, 모뎀을 통해 PC를 연결하여 이용하는 방식이 있다.2) 온라인 게임의 장르온라인 게임은 위에서 보듯이 아케이드, 어드벤처, 시뮬레이션, 역할수행. 모노로그
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.08
  • 정량적 묘사분석 및 소비자 기호도 검사를 통한 바나나맛 우유 시료의 비교
    회사의 제품들은 판매량이 고전하고 있다. 이러한 시장 속에서 판매율이 가장 높은 회사는 제품의 가격을 얼마든지 인상할 수 있는 위치에 있고, 이로 인한 부담은 소비자들이 모두 질 ... 정량적 묘사분석 및 소비자 기호도 검사를 통한 바나나맛 우유 시료의 비교서론국내 바나나맛 우유 시장은 특정 회사의 제품 하나만이 압도적으로 높은 판매율을 자랑하고 있으며, 나머지 ... omponent (PC) loading of the sensory attributes for dimension 1 and 2Fig 2. Principle component (PC
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.21 | 수정일 2016.03.07
  • 2002년, Apple은 왜 Sony를 찾아갔는가
    Raskin ) 시장 외면 받는 제품으로 인한 압력 Apple III Macintosh 해임 – 1985 반응이 좋은 Apple II 를 두고 , 고가의 Macintosh 에 집착 ... 체제의 성능은 인정 받으나 , 제품의 High Price 로 고전 Apple 의 NeXT 인수 Macintosh 용 새로운 OS 로 체택 Apple CEO 복귀 – 1997 복귀 ... /SonyInfo/IR/financial/ar/e_ar2002.pdf Sony 의 VAIO PC 판매 호조Around 2000 – SONY VAIO Market share – portable
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.06
  • lg uplus의 lte 마케팅 전략 분석
    이동통신 시장의 특성 상 LG는 고전을 면치 못했고 자연 평판은 좋지 않았다. 이는 여타 기관의 브랜드조사에서 입증되었으며, 객관적으로 3G까지 가입자 수가 SKT 및 KT ... 과제 #. 1사회적 환경 변화에 따른, 이동통신 시장의 변화LG U plus+ 마케팅 전략휴대폰을 대하는 사람들의 태도가 달라졌다. 과거 휴대전화는 단순히 잘 써지고(단문), 잘 ... 터지기(통화) 기능을 제공하는 것이 핵심 편익이었다. 하지만 정보통신 기술의 발달 및 재택 근무 등 사회적 환경 변화에 의해서 소비자의 편익이 변화했고, 이동통신 시장 똫난
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.06 | 수정일 2013.11.18
  • 한국고전소설과 뽀롱뽀롱 뽀로로의 현대적 소통
    한국고전소설강독소토로토토통한국고전소설강독고전소설의 현대적 소통고전소설의 현대적 소통어린이 애니메이션 를 중심으로< 목 차 >Ⅰ. 서론1. 문제 제기2. 연구 목적Ⅱ. 본론1 ... . 어린이용 애니메이션 1) 소개2) 등장 인물2. 의 가치3. 와 고전소설의 소통1) 고전소설의 이미지 변화2) 고전소설의 세계화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1. 서적 및 논문2 ... . 홈페이지 및 뉴스Ⅰ. 서론1. 문제 제기고전소설이란 오랜 시간 동안 여러 사람들에게 그 가치를 인정받아 온 소설을 의미한다.)또한 이상익은 고전(古典)이란 시대와 공간을 뛰어넘는 보편
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.07
  • 마케팅실패 - 모바일메신져 틱톡
    실패한 마케팅 사례 분석-메신저 어플리케이션 ‘틱톡’의 사례-< 목차 >1. 서론2. 본론가. 틱톡 현황분석1) 시장분석2) 문제 분석?부실한 프로그램?플랫폼으로서의 입지 부족 ... 5개월간 틱톡은 전성기를 맞이했다.2. 본론가. 틱톡 현황분석1) 시장분석현재 국내 모바일 메신저 시장은 크게 네 개로 나눠진다. 현재 국내에서 가장 많이 이용되는 네 개 ... ervice)는 기본적으로 일정 수준의 이용자가 필요하며, 업계 1위의 지위가 독보적일 수밖에 없다는 점은 너무나도 자명하다. 따라서 시장에 새로이 진입한 소셜 서비스가 기존 업계
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.07.29
  • (A+) 애플 소개
    확대에 크게 기여함.1980년대수익성 높은 업무용 시장에 IBM-Microsoft의 연합으로 크게 고전. 이에 대항하기 위해 Apple-III를 출시했지만 과열문제로 인한 리콜 ... (Graphic User Interface)가 적용된 Apple-II를 디자인했고, 이와 더불어 최초의 개인용 컴퓨터의 업무용 프로그램(스프래드시트)으로 인해 업무용 시장을 영역 ... , Apple-II 복제품의 피해 등으로 시장 점유율의 지속적인 하락.1984년 APPLE은 Maccintosh를 발표하며 이와 동시에 슈퍼볼 중계방송에서 TV 광고를 공개함.매킨토시
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.12
  • 옵티머스 G 소개와 낮은 판매량,실패 원인분석 및 옵티머스 G 프로 성공분석
    . 결론 및 제언7. 참고문헌1. 옵티머스 G 소개옵티머스 G는 2012년 10월 출시되었던 LG의 야심작이다. 그동안 스마트폰 시장에서 오랫동안 고전을 면치 LG가 자사의 기술 ... 시장과 소비자마케팅 실패 사례 발표[주제: 옵티머스 G]목차1. 옵티머스 G 소개2. 낮은 판매량3. 옵티머스G 실패 원인 분석1) 마케팅은 제품의 싸움이 아니라 인식의 싸움이 ... 라는 별명이 탄생한 것이다.인식변화 + LG 야심작기존 피쳐폰 시장에서 세계 판매 대수 2위에 빛나던 LG는 스마트폰 시장에서는 유독 약한 모습을 보였다. 심지어 소비자들은 LG
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.13
  • [탸니] 삼성 vs 애플의 모든 것 (기업구조, 경영전략의 차이점 + 소송문제) (PPT)
    이 임시 대행 2009 년 6 월 : 간 이식 수술 뒤 잡스 복귀 2010 년 4 월 : iPad 판매 , 그 해 말에 타블릿 피씨 시장의 84% 점유 2011 년 1 월 : 잡스 ... 시장상황 -1 위 노키아의 고전 :38.9% 의 M/S 는 점차 감소세 - 애플과 RIM 의 M/S 는 전년 24.7% 에서 34.2% 로 크게 상승 특히 애플은 전년 9.1 ... 케이션 소프트웨어의 중요성이 대두 스마트폰 시장을 선점한 것이 강점태블릿 PC 시장 시장을 선점한 아이패드가 당분간 시장을 지배삼성의 태블릿 PC- 갤럭시 탭 두께 12
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.17
  • 현대 사회와 수확체증의 경제
    시장점유율은 제한되기 마련이다. 즉, 신고전학파이론에서 전제되는 것처럼 기업내부의 장기적인 수확체증현상이 시장구조와 직접 관련을 갖는 것은 아니다.소비자 기호의 다양성 : 정보재 ... 성이 높다. 이것을 잠금현상에 따른 경로의존성이라고 한다. 이는 보다 우수한 것이 시장에서 살아남는다는 신고전학파의 전통적인 시장철학에 반하는 현상이다.이제 소비자의 기호가 다양 ... 에서는 신고전학파의 세계에서 상정하는 수확체감현상보다는 수확체증현상이 보편적으로 지배한다는 공감대가 형성되어 있다.Yoshinori Shiozawa는 수확체감현상은 장단기를 막론
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 아이리버 성공요인과 4p,swot 분석 애플의 아이팟과의 비교
    복귀 1998 Mac 출시 (200 만대 판매 ) 2001 iPod 출시 2003 아이튠즈 론칭 2007iPhone 출시 1983 IBM PC 시장진출 , 애플 3 의 부진으로 고전 ... 수명 - 비싼 수리비용 - 이동식 메모리 기능 無 Opportunity Threat - 디지털 음악시장의 확대 - 브랜드 선호도 상승 - 스마트폰 , 태블릿 PC 등의 대체재 ... macbook) 아이패드 (Apple iPad)애플 (Apple) – SWOT 분석 Strength Weakness - 편리한 조작 - 뛰어난 디자인 - 세계시장 선점 - 짧은 배터리
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.07
  • [IT창업][정보기술창업][IT]IT창업(정보기술창업)의 특징, IT창업(정보기술창업)의 환경변화, IT창업(정보기술창업)의 유의사항, 향후 IT창업(정보기술창업)의 방향 분석
    지대한 역할을 수행하여 왔다. 국내 IT산업의 생산, 내수는 지난 5년간 연평균 20% 이상 성장하였다. PC, 이동전화, 정보통신서비스 등이 성장을 주도하였으며, 상대적으로 반도체 ... 서비스는 PC통신, 인터넷활성화에 힘입어 연평균 30% 이상의 성장이 예상되며 방송서비스도 위성방송 및 지상파 디지털 방송실시로 연평균 20% 이상 성장이 예상된다.방송산업에도 큰 ... 의 대규모 신규 수요 시장을 창출하는 등 전자산업 활성화에도 크게 기여할 것으로 보인다.정보통신기기산업은 정보통신기기 생산액이 경기회복에 힘입어 내수와 수출이 호조를 보이면서 전년대비
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 김연아 하이트(HITE)광고에 대한 고찰
    〉1. 서론1.1 제품 소개1.2 SWOT 분석1.3 표적시장과 위상정립1.4 광고 소개 및 선정 배경2. 본론2.1 왜 사람들은 하이트 광고에 호의적일 수밖에 없는가? (장점 분석 ... )2.1.1 하이더의 균형이론으로 살펴본 하이트 광고2.1.2 고전적 조건화로 살펴본 하이트 광고2.2 그럼에도 왜 나는 하이트 광고를 비판하는가? (단점 분석)2.2.1 하이트 ... 하였으며, 얼마 전까지 시장에서 독보적인 1위의 자리를 지켜오던 국내의 대표적인 맥주이다. 본 맥주의 특징으로는 지하 150m의 100% 천연수로 만들어졌다는 점과 더불어 cold
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.27
  • 삼보컴퓨터 마케팅 분석(SWOT, STP, 4P, CI소개, 해외 시장진출 분석 등)
    소득층에게 쉽게 다가서기 힘든 가격이었다. 또한 미국시장은 가정용 시장의 정체기를 겪게 되면서 1998년에는 가정용 PC시장에서 기존의 대형업체들도 고전을 면치 못하는 상황이 되 ... 의 시장점유율은 바로 1년 전 15%정도에서 1998년 23%로 대폭 상승되었다. 삼보컴퓨터의 체인지업 PC의 돌풍은 점차 일상 재화되는 PC에 뚜렷한 차별화를 이룬 성공적인 전략 ... 었고, 신규진입 또한 매우 어려운 상황이었다.그러나 미국시장 조사기관인 Dataquest에 의하면 저소득층은 대부분 PC를 갖고 있지 않아서 연소득 3만 달러 미만인 미국 가정의 PC
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 기업의 성공실패 원인과 미래 전망에 대한 코멘트,플랫폼,플랫폼의유형,플랫폼의기능,플랫폼의변화,플랫폼의조건,플랫폼의사례
    들이 공동으로 설립, 시작되었다. 이렇게 시장은 선점했으나 낮은 초고속 인터넷 보급률, VHS 수준의 화질, PCTV로의 콘텐츠 이동 어려움 등으로 시장 창출에 실패. 시장이 개화 ... 는 TV분야를 중심으로 플랫폼화를 시작하여 블루레이 플레이어, 홈시어터, PS3, VAIO, 일반 PC로 대상을 확대 중에 있다.3. 고전의 원인하지만 이러한 소니의 노력에도 불구 ... 화에 실패한 기업들은 시장의 관심에서 빠르게 멀어지고 있다. 예를 들어 애플 같은 경우 i-Device와 iTunes 플랫폼과의 결합을 통한 성공적 생태계 조성 이후 가장 신뢰 받
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.16
  • 카카오톡의 전략적 제휴- 선데이토즈 & 위메이드
    와 위메이드, 선데이 토즈의 경우는 국가끼리의 제휴가 아니기 때문에 기업차원의 동기에 해당된다.▶ 현재 온라인 시장보다 모바일 시장의 확대되는 추세▶ 후발업체들의 시장진입으로 인한 ... , 신제품 개발 및 기업의 성장▶ 시너지 잠재성의 활용최근 웹 2.0시대가 도래하면서 인터넷 사용자들의 참여와 소통이 자유로워지고 있다. 또한, PC게임 서비스 매출은 줄고, 모바일 ... 었던 소셜게임 열풍이 한국에서도 현실화 될 것이라 예상하고, SNG시장의 흐름을 읽고 2009년 처음 선데이 토즈가 설립되었다. 그 당시만해도 SNG 불모지였던 탓에 별다른 주목을 받
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.29
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2025년 06월 07일 토요일
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