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"달리기게임" 검색결과 4,241-4,260 / 19,211건

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    학교생활기록부 행동특성 및 종합의견 항목을 구체적으로 작성하기 위해 깔끔하게 정리한 구체적이고 실용적인 여러 예시문 할인자료
    은 마음을 가진다면 더 많은 친구들이 좋아할 것으로 생각됨. 체력이 좋아 반을 대표해 체육대회 때 달리기에 나가 열심히 뛰었으며 친구들이 oo 하늘제 준비로 연습할 때 같이 남 ... 에 대한 이해심이 많아 교우관계가 원만함.게임을 좋아하며 관심이 많아서 게임프로그래머나 게임 기획자 혹은 게임 일러스트레이터를 꿈꾸고 있는데 그림에도 뛰어난 소질을 보임. 체력관리 ... 를 잘하고 자신감 있게 도전하는 모습이 더해진다면 마음이 따뜻하고 능력 있는 게임 전문가가 될 것으로 기대됨.조용하고 차분하게 자신이 맡은 일을 잘 해내는 학생임. 대표적으로 1년
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (60%↓) 1200원 | 등록일 2017.06.18
  • [일상 속 과학 사례] 과학콘서트 일상 속 다양한 과학 이야기
    과학콘서트케빈베이컨 게임영화에 함께 출연한 관계를 1단계라고 했을때, 다른 할리우드 배우들이 케빈 베이컨과 몇 단계만에 연결될 수 있는가를 찾는 게임 '여섯다리만 건너면 지위 위 ... 에 사는 사람들은 모두 아는 사이' (Six Degrees of Separation)케빈베이컨 게임60억 인구가 살고있는 세상이 참 좁은세상? - 한 사람이 알고 지내는 사람 ... 는 300명만을 친구로 두고 있다면 10000000명의 손을 거쳐야만 함.케빈베이컨 게임폴 에르되스 4살때 음수의 개념을 스스로 깨우쳤고 18세때 '체비세프의 정리'를 간단한방법
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호학과실습,정신간호실습,정신사례보고서,조울증case study, Bipolar case study, A++, 해당 병동 수간호사님께도 칭찬받은 케이스입니다.
    는 꾸준히 약을 복용하면 증상이 쉽게 호전되는 경우가 많다. 물론 급성기에는 입원치료가 필요할 수 있으며 조증 환자들 대부분 은 병식이 없기 때문에 강제입원을 하는 경우도 흔 ... 제핀계 약물은 진정-수면작용에서 모두 동일한 효과를 갖고 작용시간은 약물의 흡 수 속도에 달려 있다. 작용 시간이 1시간인diazepam(Valium)에서 6시간 이상인 ... 27일 수요일 16:00 ~ 21:00 >@ 전날과 같이 별다른 말 없으시고 그냥 조용히 소파에서 TV시청하고 계심.@ 환자와 대화를 시도해 보았는데 게임을 매우 좋아하시고 즐겨
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.06 | 수정일 2020.02.18
  • 내 삶에서 경험한 협상 사례분석 - 경영전략적 접근
    이다.[2] 사례 (본론)(1) 첫 번째 사례 ? 닌텐도DS 중고거래인터넷 카페에서 내가 사용하던 중고 게임기인 닌텐도DS를 팔기 위해 게시글을 올렸고 얼마안가 구매를 하 ... 을 달리하자는 거다. 그리고 그로 인하여 이익을 얻자는 것이다.매일같이 협상하는 삶을 살아가는 내가 경험 사례로서 RO모델을 적용하여 경험한 협상과 관련하여 분석해 보려한다. 다양
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    만3세 관찰일지 78월
    는다.우리 동네 사람들의 여러모습을 소리의 빠르기와 크기를 달리하여 연주해 보았다. OO는 탬버린을 흔들며 ‘바빠요!바쁩니다~’라고 말한다.가져온 물총에 물을 넣으며 밝게 웃는다. 물총 ... (만3세) 유 아 관 찰 기 록담임원장2018년 반 유아명쌓기( 7/17 일)역할( 8/6 일)미술( 6/11 일)언어( 7/9 일)수, 조작( 8/24 일)운동장 그림을 보 ... 를 즐겨합니다.수줍음이 많았으나 점점 자신감도 높아지고 있으며 교사와 친구들을 잘 도와줍니다.(만3세)유 아 관 찰 기 록담임원장2018년 반 유아명쌓기( 7/16 일)역할( 7/13
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.01 | 수정일 2023.03.13
  • 국제지역분쟁론(대만과 중국)
    을 강화할 수 있도록 지원하고 있다. 트럼프 행정부는 대만에 대한 잠수함 건조기술 이전을 허용하는 한편, 대만해협에서 게임 체인저 역할을 할만한 F-35 스텔스 전투기 판매 계획을 검토 ... 를 이룰 것인가'이다. 1992년 중국과 대만은 '하나의 중국'을 인정하되 각자의 해석에 따라 달리 표현한다는 대원칙에 합의하였으며, 이는 양안관계의 안정성을 담보하는 시금석이 ... 중이다.미국의 자극에 대응해 중국은 무력시위로 견제하였다. 중국은 랴오닝함 함대 투입, 최신예 전투기 J-6 실전배치 준비, 해상 · 공중 대만포위 훈련 등 내용과 강도 측면
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    교과교육론3B) 누리과정의 생활주제 중 만5세를 대상으로 ‘교통기관’에 관한 월간교육계획안, 주간교육계획안, 일일교육 계획안을 연계성 있게 작성하여 제출하시오.
    차스피드 퀴즈요리바케트 기차버섯 통통배미술라이오넴 파이닝거[큰 바귀가 달린 기관차]바퀴자국으로 그리기날아라 종이비행기클로드 모네[아르장뙤이유의 보트 경주]김흥도 [도선도]파울 클레 ... 아요음악동요)간다 간다동요)기차를 타고신체/게임기차놀이요리버섯 통통배미술클로드 모네[아르장뙤이유의 보트 경주]날아라 종이비행기뽀득뽀득 세차장실외활동종이비행기 날리기기본생활습관차 ... 만 유아학비 및 보육료 지원을 받음으로써 국가의 교육 및 보육 정책에 대한 국민 체감도가 낮은 수준이다.? 생애단계별로 투자비용을 동일하게 산정할 경우, 영유아기의 인전자원 투자 대비
    방송통신대 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.09.17 | 수정일 2019.09.23
  • 스포츠 속의 과학지식 - 배드민턴
    정의 배드민턴 역사 배드민턴 특성배드민턴 정의 네트 양편에서 셔틀콕 을 라켓 으로 쳐가며 2 명 혹은 4 명이 득점 을 겨루는 스포츠배드민턴 역사 초창기 배드민턴이라는 지명을 따 ... 으로 보급되기 시작배드민턴 특성 좁은 장소 규칙과 장비 간단 누구나 쉽게 참여 달리기 , 도약 , 몸의 회전 및 굴곡 → 전신운동 신체적 능력 에 따라 운동량 자유롭게 조절2 ... 경우 → 왼쪽 리시버 – 서버의 대각선 위치의 코트에서 리시브 코트변경 – 첫 번째 게임 종료 후 세 번째 게임 시작 전 세 번째 게임을 할 때 → 11 점 선취 시 오른쪽6
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.09 | 수정일 2020.05.21
  • 박민규 작가의 단편소설집 ‘카스테라’를 바탕으로 한 작품 분석 - 「고마워, 과연 너구리야」, 「몰라 몰라, 개복치라니」「헤드락」「야쿠르트 아줌마」「대왕오징어의 기습」,「아, 하세요 펠리컨」, 「갑을고시원 체류기」
    되고, 「과연 너구리야」에서는 회사생활에 찌들은 손팀장이 게임 속 너구리로 치환되고, 「그렇습니까?기린입니다」에서는 삶의 고단함에 지친 아버지가 기린으로 치환되고, 「몰라 몰라, 개복치 ... 라니」에서는 지구의 모양이 개복치의 모양으로 치환된다. 각각의 초점화 대상은 전혀 예상치 못한 존재로 변신하거나 치환되어 나타난다.그리고 중후반부에 가서 그들은 아주 거대한 크기 ... 로 다시 나타난다. 독자의 상상력에 따라 그 크기는 얼마든지 더 커질 수 있기에 그들은 무서워 보이기까지 한다. 이런 변신 모티브가 들어간 작품을 처음 읽어보는 사람이라면 전혀 접해보
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.01 | 수정일 2020.06.02
  • 유아수학교육의 내용
    게임을 경험하도록 해야 한다고 주장하는 사람 중에 딘즈가 포함된다. 딘즈가 말하는 수학 개념 학습을 위한 절차로 자유놀이 - 게임 - 공통성의 탐구 - 표상 - 기호화 - 형식 ... 로 활동에 참여하도록 수학적 환경을 만들어 주어야 한다. 특히 자유놀이와 게임을 통한 수학적 사고에로의 문을 여는 일을 바로 레크리에이션이 감당할 수 있는 좋은 기능이다. 특히 ... 교실의 컴퓨터와 멀티미디어 시설의 구비는 교수-학습의 변화에 초점을 맞추고 있다. 수학교과에서 멀티 시설을 어떻게 활용하는가는 전적으로 교사에게 달려있다. 어느 단원의 어떤 내용
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한
    는 오늘날 개인용 컴퓨터인 노트북, 태블릿, 휴대폰 등 다양한 단말기 형태로 진화해 공간적인 제약을 없애고 인류의 삶과 일상에 필요한 다양한 데이트를 처리하고 폭 넓은 정보를 교환 ... 로, 삼성전자가 태블릿 기기 최초로 ‘삼성 덱스’ 기능이 탑재된 프리미엄 태블릿이라고 한다. 삼성 덱스는 모바일 기기에서 데스크탑 PC 환경의 경험이 가능한 기능이 있다. 또한 6기 ... 가 바이트의(GB)의 램과 쿼드코어 프로세서, 10.5인치 프로세서가 장착돼 있고, 대용량 배터리가 장착되어 게임플레이와 함께 원활한 영상 시청이 가능한 것이 특징이다.2) 태블릿
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 아동간호학, ADHD(주의력 결핍 및 과잉 행동 장애) 문헌고찰
    되는 경우도 많다. 이 장애를 가진 아동은 예민하고 쉽게 자극을 받으며 많이 울고 잠도 잘 안자는 등 유아기 때부터 다르며, 학교에서는 정상아보다 활동의 절제가 부족하면서 참견도 잘 ... 시키기도 하는데 충동적인 아동은 줄서기나 게임에서 자기의 차례를 기다리지 못하는가 하면, 분노를 통제하지 모하고 부적절한 행동을 그대로 표출한다. 놀이집단에서 또래들보다 3배나 공격 ... 한 요소라고 생각하고 있으며 사회성 기술과 우정의 발달에 흥미를 기울여 왔다. 대개의 아동들은 유아기에서부터 놀이를 통해 사회성 기술을 발달시키는데 비해 ADHD 아동은 주의집중결함
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.04
  • 라인(Line) 글로벌메신저의 성공기
    의 언어 콘텐츠를 제공하고 자연스러운 어감이나 내용, 설명까지 지원할 뿐 아니라 단말기 별 입력자판의 배열까지 고려하여 기술적 차별화와 현지화를 진행하였다5. 일본 내 모바일 메신저 ... 의 자체 플랫폼들이 성장하지 못하고 라인에 밀린 가장 큰 까닭은 라인이 어마어마한 성장세를 달리는 대세였기 때문이다. 앞서 말했듯이 모바일 메신저라는 무료 서비스는 가격경쟁이 없고, 큰 ... 카카오톡과 일본의 소셜 게임 업체인 DeNA의 콤이 라인에 대항하여 서비스를 시작하였지만, 라인의 선점효과, 즉 성장세에 밀려 모두 실패하였다.라인이 한국에서 카카오톡에 힘을 쓰
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.15
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    생애주기에따른인간의발달-청소년기
    생애주기에 따른 인간의 성장과 발달 교 과 목 : 학 과 : 담당교수 : 발 표 자 : 발 표 일 : 청소년기목 차 청소년 전기 청소년 후기 청소년기 부적응 행동 →인터넷 중독 ... 사회복지실천과 연관성청소년기란 ? 청소년기는 한 인간이 생물학적 , 심리적 , 사회적으로 독립된 인격체를 형성하고 사회인으로 자립하기 위한 준비단계 아동기로부터 성인기로 전환 ... 하는 과도기1. 청소년 전기 13~ 18 세 시기 “ 사춘기 ” 라고 부름 청소년기와 사춘기는 매우 다른 개념 청소년기 → 인생발달을 언급하는 일반적 용어로 “ 문화적 개념 ” 사춘기
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.16 | 수정일 2017.03.21
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    연구계획서 작성하기
    로 나타나기 때문에 더 눈여겨 보아야 한다. 이는 청소년 우울증이 성인과 달리 우울한 감정이 외부로 드러나지 않는 가면성 우울증이기 때문이다. 이는 즉, 우울증이 무단결석, 게임·인 ... 제기2) 가설제시3) 조사방법4) 조사대상5) 조사내용6) 설문지III. 결론IV. 출처I. 서론성인기에도 우울증이 문제가 되지만 청소년기 우울증의 경우에는 여러가지 다른 형태 ... 가 매우 심각한 수준이다. 10대 사망자 중 24.3% 가량이 자살로 생을 마감하는 것으로 알려져 있다. 청소년은 급작스럽게 신체적, 정신적 변화기를 겪는 데다 학업 스트레스 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 공간마케팅 신경건축학 강의자료
    high 같은 달리면서 맛보는 황홀감이나 도취감을 일으키는 신경계 차원에서 활성화되는 수용체 ) 아편 수용체가 장면의 시각 정보를 처리하는 기능과 연관된 뇌 영역에 분포한다는 점 ... Nz_LVU홈 스위트 홈 2 사랑의 장소 우리는 집에서 사생활과 수용 , 안락과 친밀감을 얻으리라고 기 대 한다 . P.85 《 주거공간의 역사 A History of ... - 아트 파크를 표방한 최첨단 테마파크 . 입체영화 , 홀로그램 공연 , 증강현실 게임 등을 즐길 수 있다 . https://www.youtube.com/watch?v=l85
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.24 | 수정일 2020.12.08
  • 4대 메신져 비교 분석
    (NCSOFT), 넥슨(Nexon), 네오위즈게임즈(Neowiz Games) 등 우리나라의 많은 게임 회사들과 파트너십을 맺고 있다. 이는 위챗이 앞으로 온라인 게임, 전자상거래 등을 포함 ... 아니라 게임, 메일, 블로그 등의 서비스도 제공하기에 더욱 폭넓은 사용자 층을 가지고 있다는 점에서 긍정적이다. 또한 자판기 업체와 협력하여 WeChat을 이용하여 구매가 가능 ... 을 갖추고 있다. 2015년 12월 위챗의 회원 수는 10억 명을 돌파했고, 적극적인 사용자는 약 6억 5천만 명이다.텐센트는 현재 다양한 게임 서비스 제공을 위해 엔씨소프트
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.13
  • 아동기 발달장애(지적장애, 학습장애, 품행장애, 우울장애, 인터넷 중독)
    이나 물질사용장애 등을 나타내기도 한다.아동기 우울증 치료를 위해서 약물치료가 행해지기도 하는데, 성인의 경우와 달리, 아동기에도 약물치료의 효과가 있는지에 대해서는 의견이 엇갈리 ... 아동기 발달장애(지적장애, 학습장애, 품행장애, 우울장애, 인터넷 중독)목차아동기 발달장애I. 지적장애II. 학습장애III. 품행장애IV. 우울장애V. 인터넷 중독* 참고문헌아동 ... 기 발달장애I. 지적장애정상적인 아동보다 지능발달이 현저히 늦을 때 지적장애(mental retardation)라 한다. 이들은 지능검사 결과가 70 이하이면서, 아동이 속해 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.27
  • [사회복지개론] 사회복지사의 역할 중 하나를 선택하여 사례를 들어 설명하시오
    참고문헌Ⅰ. 서론사회복지사의 역할을 수준과 기능에 따라 분류한 Miley etal(1995)과 달리 Skerret(2000)은 사회복지사의 역할은 해당 시대의 정치적 사회적 가치 ... 다. 이는 학교사회사업실이 학생, 교사 및 학교관계자들과 관계형성을 맺는데 용이한 요인이 된다. 학교사회사업실 내부를 살펴보면 우선 교실 1개의 크기에 집단상담실, 개별상담실, 학생 ... 및 방과후 시간에 다른 학생들과 이야기를 하거나, 게임을 하면서 학교사회복지사와 편안한 이야기를 하는데 사용된다. 특히 교사들은 공강 시간이나 쉬는 시간을 자주 이용하였는데, 이러
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 발달이론 2가지를 선정하여 이론에 대해 설명하고 유아교육기관에서 적용하는 발달원리 서술
    에게 정보를 쉽게 얻을 수 있음으로 해서 생활의 편리함을 주었다. 그러나 반대급부적인 측면에서 보면, 컴퓨터 게임 등을 통한 인터넷 중동으로 인해서 정서 불안과 개인주의, 이기주의 등 ... 이험하고 생산하는 특징을 가지는 시기라고 하였다. 이 시기에는 목적을 갖는 행동을 하게 되며, 행동과 감각으로 생각을 표현하는 시기라는 것이다. 전조작기는 2~7세로서 이 시기 ... 기 때문에 사회성이 나타나는 시기라고 하였다. 이 시기에는 사물이나 현상의 여러 가지 측면들을 체계적으로 고려할 수 있게 된다는 것이다. 마지막으로 형식적 조작기는 11세~청소년기
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.31
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2025년 08월 25일 월요일
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