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"출판 유통구조" 검색결과 401-420 / 3,926건

  • 문화콘텐츠 비즈니스
    적 가치사슬 구조 – 디지털 융합수평적 가치사슬 문화콘텐츠 가치사슬 ㅣ 수평적 가치사슬 사례 - 출판산업 “ 콘텐츠와 소비자의 직접적인 접근 가능 ”ㅣ 수평적 가치사슬 구조 – OSMU ... 에도 적용 무료 다운로드 후 유료 서비스 + 캐시아이템4. 비 즈니스 구조분석 (3) 음악 / 출판 콘텐츠 음악 콘텐츠 – 디지털음악 산업으로 변화 휴대폰 음원수익 온라인 음원수익 ... 문 화콘텐츠 비 즈니스I ndex 1. 문 화콘텐츠 2. 문 화콘텐츠 비즈니스 3. 문 화콘텐츠의 종류 4. 문 화콘텐츠 비즈니스 구조1. 문 화콘텐츠란 ? Raymond
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.14
  • 연세대 문화와 사회 중간고사 대비 수업필기, 교수님 수업 모두와 책 내용을 전부 정리했습니다.
    가 필요 : 온라인/오프라인 매체(대중문화는 대중매체를 통하여 전달되는 문화, 문화컨텐츠는 대부분 대중문화)③ 가치사슬 구조 : 문화가 상품이 되기 위해서는 창작-개발-제작-유통 ... 문화가 중시되기 전 사회과학에서는 정치, 경제학 등이 중심, 문화는 부차적인 것으로 취급, 맑스는 문화가 상부구조이며 상부구조는 경제적인 토대로 인해 형성된다고 주장, 90년대 ... 뿐만이 아니라 다양한 문화적 가치를 창출, 이러한 성격이 문화산업에 중층적인 구조를 형성하고 다층적인 가치를 형성한다.-문화산업의 범주 : 중심-주변 모델중심부에 문화적인 재화와 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 컨버전스와 미디어융합
    을 대체하고, TV가 니켈로디언 (5센트짜리 극장)을 대체하였으며워드프로세서 프로그램이 타자기를 대체하고, CAD 프로그램이 제도판을 대체하며,디지털 탁상 출판이 라이노 타입 활판 ... 』 라는 책을 참고했습니다.∞ 미디어 융합이 불러오는 변화들① 미디어 시장의 구조의 변화(기존 시장의 기업과 새로운 기업들이 융합된 미디어 시장에 진입 위해합병, 제휴에 적극 ... 를 말한다.따라서 디지털 콘텐츠 산업은 기존 콘텐츠를 디지털화 하거나 새로운 디지털 콘텐츠를 제작, 유통시켜 부가가치를 생산하는 것을 의미한다.∝ 디지털 콘텐츠 산업의 예 : 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2019.09.08 | 수정일 2023.01.18
  • 웹툰 신규 사업 구상
    시절에는 각 영역별로 활동작가나 대표출판사, 매체사가 달랐다. 주력창작 형식이나 유통망, 대표 소비층 등도 달랐다. 앞으로는 웹툰도 그렇게 될 것이다. 학습 웹툰 전문으로 가 ... 산업이라기 보다는 복합 엔터테인먼트 산업이 되었다.2. 신사업2.1. 네이버와 카카오(1) 네이버웹툰은 라인웹툰 및 XOY(알본)를 통해 해외 콘텐츠 유통을 직접 추진한다. 네이버 ... % 의 대박을 이끌어냈다. 오스무가 작동하여 시너지효과가 발생했다. 콘텐츠를 수급하기 위하여, 출판만화의 대표인 대원씨아이(20%), 학산문화사(20%), 서울미디어 코믹스(22
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 웹툰 제작 전문회사 검토
    , 태국 등에 일부 팬이 있으며, 미국이나 유럽에서는 아직 낯선 형태다. 현재 국내 웹툰 시장은 플랫폼(유통)에서 IP(부가 판권)로 넘어가는 분위기가 있다. 영화에서는 영화 한 편 ... 개요2.1. CPCP는 ‘콘텐츠 프로바이더’의 준말이다. 출판시장을 예로 들면 저자가 있고, 저자를 발굴하여 책을 만드는 비용을 투자하는 출판사가 있다. 이 출판사가 CP다. 출판사 ... 하여 카카오페이지, 중국 플랫폼, 스마트폰 플랫폼 등에게 판매하는 일을 하고 있다. 현재 30여개의 IP를 보유하고 있으며, 최종 1,000개의 IP를 계획하고 있다.2.2. 구조업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    재무관리를 통한 기업의 성공, 실패사례를 조사해 보고, 성공과 실패의 요인이 무엇인지 분석해보시오.
    재무, 회계 담당자라면 반드시 가져야 하는 역량이다. 어디에서 돈이 들어오고, 부채가 얼마이며, 향후 기업이 갚아 나가야 할 돈과 유지를 위한 금전의 유통에 대해서 전혀 모른다면 ... 는 재무구조가 취약해, 15년 이상 적자가 누적되어 왔으며, 해외 현지차 입금 상환 압력을 대처하지 못한 것에서도 재무구조의 취약함을 이끌어 낸 주요의 원인이라고 이야기 하고 있다.결국 ... 가져야 할 것은 무엇인지, 또 어떤 방향울 추구해야 할 것인지 조사하는 과정, 정리하는 과정, 그리고 경영자는 향후 나아가야 할 방향성으로써 조직구조의 편성에 인사이트를 얻을 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.18 | 수정일 2020.05.20
  • 아마죤의 다각화 경영전략
    : 1190 억 달러 2013 글로벌 유통기업 1 위 US 월마트 스토어스 ( 월마트 , 월마트슈퍼센터 , 네이버 후드 마켓 ) / 샘스클럽 ( 창고형 회원제 할인매장 ) / 월마트 인터 ... 내셔녈 월마트 - 미국 최대 할인매장01 아마존 소개 경쟁사 월마트 vs 아마존 : 새로운 유통전쟁의 시작 구매전 : 월마트 랩스 → 디지털 컴퍼니 월마 트 모색 구매중 : 매장 ... 과 연동한 온라인 서주문 , 오프 라인 후결제 서비스 제공 구매후 : 미국내 4500 개 유통센터 → 당일 배 송 및 환불 , 교환 등 다양한 서비스 구매전 : 모바일 앱 프라이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 67페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    레고(LEGO)의 위기와 지속가능성
    다. 어린이들은 설명서에 따라 작은 플라스틱 조각들로 웅장한 구조물을 만들어낼 수 있었다.레고 그룹은 덴마크 빌룬트에 본사를 두고 미국 엔필드, 영국 런던, 중국 상해, 싱가포르 ... 분별하게 사업을 확장해나가면서 수익구조가 악화되기 시작했다. 여기에 메가블록스 등의 급성장, 디지털 게임 시장의 급성장에 신속한 대응을 하지 못해 레고는 위기에 빠졌다. 유럽지역 ... 던 1998년 포울프로우만을 영입했다. 기업회생 전문가 플로우만은 과감한 구조조정과 함께 레고 스타워즈 출시했으며, 영화의 흥행과 함께 레고의 매출도 늘었다. 그러나 레고는 겨우 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.11
  • 한국외국어대학교 앙트레프레너쉽 수업 '축적의 시간' 독후감입니다.
    서울공대 26명의 석학이 던지는 한국 산업의 미래를 위한 제언축적의 시간저자 : 서울대학교 공과대학출판사 : 지식노마드섬유 패션 산업이란 원료·사·직물·염색·의류·제조·유통 ... 완제품의 2/3를 해외로 수출하는 해외의존형, 수출주도형 산업구조이다. 섬유산업은 국가경제 발전에 견인차 역할을 하는 핵심 기간산업이다. 섬유패션산업의 업체수는 17년도 지준으로 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02
  • 웹툰과 2차 저작권 비즈니스
    어 콘텐츠유통사를 통해 플랫폼에 진출하는 작가가 늘고 있다. 작가가 콘텐츠유통사와 플랫폼사에 이중으로 수수료를 떼이는 구조가 형성되었다는 시각이 있지만, 분업으로 이해하는 게 맞을 것이 ... 웹툰과 2차 저작권 비즈니스콘텐츠 유통 등의 흐름 방식은 ‘저작권 이용허락’과 ‘저작권 양도양수’의 방법으로 구분한다. 통상은 저작권 이용허락으로 유통된다. 웹툰을 중심으로 한 ... ' 에게 있다.1.2. 영상화 판권웹툰을 영상화하기 위해서는 저작권 이용 계약을 체결해야 한다. 이를 영상화 판권이라 한다. 판권이란 저작권의 다른 말이다(copy right). 출판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.06
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    한국 캐릭터 산업목 차Ⅰ. 서 론1. 캐릭터 산업이란2. 현황Ⅱ. 본 론1. 발전 가능성1) 캐릭터 라이선싱2) 캐릭터 유통 과정2. 취약점1) 라이선스 산업 부진2) 다수 ... 하며 비디오 게임과 출판·영상산업, 일반 제조업 등과 결합해 거대한 시장을 형성하는 등 산업적 연관과 파급효과가 뛰어나다.2. 캐릭터 산업의 현황국내 캐릭터 산업의 규모가 2005년 2조 ... 하여으로써 우리나라의 캐릭터 산업 발전 가능성을 엿볼 수 있었다. 현재 국내의 캐릭터 라이선싱 사업과 유통 동향을 통해 캐릭터의 영역이 어떤 분야로 확대되고, 이를 통한 발전가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 직업진로설계 ) 한국표준산업분류를 참고하여 관심 산업 3가지를 선택하고, 선택한 산업의 특징과 현황, 향후 전망, 대표기업(기관) 등에 대한 조사보고서를 작성하시오.
    와 외부 디자이너가 있다.전자 출판업은 유통망을 기반으로 한 업체들과 단말기를 기반으로 한 업체, 단말기 제조 이렇게 세 가지로 나눠져 있다. 유통망을 기반으로 한 업체는 기존 ... 국표준산업분류를 참고하여 관심 산업 3가지를 선택하고, 선택한 산업의 특징과 현황, 향후 전망, 대표기업(기관) 등에 대한 조사보고서를 작성하시오.목차1. 서론2. 본론-전자출판 ... 하는데 사용하기 위해서 유형화한 것이다. 모든 통계 작성 기관이 통일적으로 사용할 수 있도록 표준화한 것인데 즉 국어사전의 말을 인용해보자면 “국내경제활동의 구조분석에 필요한 통계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.08 | 수정일 2025.07.24
  • PC활용 ) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오
    겠다.2. 본론(1) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징멀티미디어 컨텐츠는 정보 컨텐츠를 디지털화하여 컴퓨터 등 정보 기기용으로 생산, 유통, 소비되는 정보 컨텐츠 또는 정보 통신망 ... 이나 방송망을 통해 송수신되는 정보 컨텐츠를 말한다. 멀티미디어 컨텐츠에는 다양한 품목이 존재한다. 이러한 품목들을 개발하여 제작하거나 이를 유통하거나 판매하는 사업이 활발하게 이루어지 ... 이 가능한 컨텐츠이다. 에듀테인먼트 형은 교육용 컨텐츠에 게임 요소가 가미된 것으로 즐기면서 학습을 하게 해준다. 멀티미디어 출판 컨텐츠에는 디지털 서적, 웹 제작 및 디지털 간행물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    인력의 외부 영입과 내부 육성의 장단점을 논하고, 특정 기업을 지정하여 기업의 제품, 구조, 문화 등과 관련하여 해당 기업에 있어서 어떤 인력유통시스템이 적합한지를 논하시오.
    인력의 외부 영입과 내부 육성의 장단점을 논하고, 특정 기업을 지정하여 기업의 제품, 구조, 문화 등과 관련하여 해당 기업에 있어서 어떤 인력유통시스템이 적합한지를 논하시오.서론 ... 은 조건으로 헤드헌팅을 해갈 경우, 영업비밀을 보호받지 못할 수 있으며, 회사의 경제적 손실이 적지 않다는 점에서 한계를 드러낸다.한샘의 영업팀을 중심으로 인력유통시스템에 대해서 ... 1970년부터 부엌가구 제조, 유통, 인테리어 사업을 실시한 국산 회사이다. 건축설계업을 하던 조창결 회장이 처음 출범하였고, 1974년 2월 법인을 출원함으로써 현재의 ㈜ 한샘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 경영정보론 케이스 스터디 - 반스앤노블
    각 매장별 임직원 복리후생 고려 TECHNOLOGY 눅스 , 앱 , 다각화 제품라인 , 홈페이지 등 제품 및 서비스 기술개발 - 효율적인 상품 매입을 위한 유통구조 개선 ... PROCUREMENT 타사와의 협업을 통한 높은 QUALITY 의 OS 도입 효율적인 상품 매입을 위한 출판사와의 협조 INBOUND LOGISTICS 서적 및 상품 매입 히트 상품 예상 ... 화된 value 를 창출하긴 어려움 . . 미국 내 대형 오프라인 서점이 B N 뿐이기 때문에 출판업자들과 긴밀한 관계 유지 . 기존 경쟁업체 B. Dalton, Crown Books
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.21
  • 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 A+중간고사 족보
    상품의 기획, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스를 행하는 산업 (포괄적, 문화상품)? 문화상품: 문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유무형의 재화와 서비스 ... 기본진흥법의 시각에서 본 문화산업이란?-영화와 관련된 산업-음반, 비디오물, 게임물과 관련된 산업-출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련된 산업-문화재와 관련된 산업-방송영상물과 관련 ... 품, 공예품과 관련된 산업-디지털문화콘텐츠의 수집, 가공, 개발, 제작, 생산, 저장, 검색, 유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업-그 밖에 전통의상, 식품 등 대통령령
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 문화콘텐츠 산업과가치사슬[Culture Contents Industry Value Chin]
    가치 사슬의 변화 02 산업특성 · 시대흐름에 따른 가치 사슬 변화 새로운 윈도우의 등장으로 유통 구조 개편 전통적 오프라인유통 구조의 축소 만화 출판 매출액은 감소하는 반면 온라인 ... 발행업 정기 광고 간행물 발행업 기타 인쇄물 출판출판 출판업 인쇄업 출판 도소매업 온라인 출판 유통출판 임대업만화 출판업 온라인 만화 제작 유통업 만화 도소매업 만화책 ... 콘텐츠 기획 및 제작 시대 흐름에 따라 각 산업별로 가치사슬의 구조가 변화 BUT,02 산업특성 · 시대흐름에 따른 가치 사슬 변화 출판 산업 가치 사슬 창작가 출판사 서점 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.16
  • 웹툰의 경제적 가치,웹툰 성장 가능성,웹툰의 정의 역사,웹툰의 국내 시장현황,웹툰의 광고 마케팅,OMSU로 인한 가치,웹툰의 한계점
    시장 중 35 % 차지 예상 해외시장으로의 확대 ₩ 2014 년 2015 년② 국내 웹툰산업의 구조적 특 징 포털 중심의 웹툰 유통 및 소비 - 웹툰은 포털의 플랫폼 전략을 중심 ... 으로 유통되며 콘텐츠 제공자와 사용자 , 광고주 , 라이센시 등 그룹의 상호작용을 통해 상호이익을 강화② 국내 웹툰산업의 구조적 특 징 사업자 kt 네이버 다음 SKT 카카오톡 ... 로 이어지고 있음 ② 국내 웹툰산업의 구조적 특 징② 국내 웹툰산업의 구조적 특 징 포털 중심의 웹툰 유통 및 소비 일본만화에 집중된 수입만화 대체 효과 해외 수출 신장 포털 웹툰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.05.29
  • 국제경제학 - 일본경제 현황과 한국과의 국제협력 -
    % 에 불과 . - 뉴욕 , 런던과 더불어 세계 3 대 금융 중심지 . - 세계에서 가장 큰 도시권 경제를 이루고 있으며 일본의 교통 , 출판 , 방송 산업의 중심지 역할 .1. 권역 ... 없음 . - 생산성이나 경영내용면에서 농지개혁 후 의 산업구조의 변화가 농산물 시장의 확 대 및 생산력증대로 크게 발전 . - 현재 일본 농가의 특징은 약 87% 가 겸업 농가 ... .2. 산업 임업 - 국토의 약 70% 가 산림으로 덮인 삼림 국 . - 국내수요가 많아 수입 재가 국내산보다 많이 유통 . 수산업 - 북태평양 서안 어장의 중심 어업 국 .
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • 글로벌 강소기업 사례(인형생산에서 콘텐츠 산업으로, 오로라월드)
    유통업 기업이다. 그러나 오로라월드는 중국에 진출한 대표적 컨텐츠 기업이다. 이하에서는 대표적 친디아(親+China)기업인 중소기업으로 디자인의 현지화를 추구하는, 사양 산업 ... 약EBS에서 방영 중인 3D 애니메이션으로 대원아이씨, 한솔피아, 다하라, 한국도자기, 몽키월드, 농협, 아렌델 등의 기업과 출판, 유아식기, 휴대폰케이스, 도자기식기, 시트지 ... 을 보인다. 부채비율이 낮아지며 기업의 자본구조가 긍정적으로 변화하고 있음을 확인할 수 있다.< 2014 ~ 2016 유동비율, 부채비율 변화추이, 오로라월드 홈페이지 공개자료 >(4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.27
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2025년 10월 27일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감