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"도가가상" 검색결과 401-420 / 27,397건

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    특수아동의 장애유형 한 가지를 선택하고 장애특성을 고려한 가상의 상담사례를 상담과정에 따라 작성해보십시오. 내용을 작성한 후 가족과 어떻게 연계할 것인지 함께 정리하시기 바랍니다.
    는다.⑥학업성취의 저하주의집중의 어려움으로 인해 학습 성취도가 낮으며, 학업에 대한 동기가 부족하고, 학습 장애와 함께 나타나는 경우가 많다.2. 장애특성을 고려한 가상 상담사례의 상담과정1 ... 특수아동의 장애 유형 한 가지를 선택하고 장애특성을 고려한 가상의 상담사례를 상담과정에 따라 작성해보십시오. 내용을 작성한 후 가족과 어떻게 연계할 것인지 함께 정리하시기 ... 바랍니다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 정서 및 행동장애의 개념과 특징1) 정서 및 행동장애의 개념2) 정서 및 행동장애의 특성2. 장애특성을 고려한 가상 상담사례의 상담과정1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 초등도덕과교육론 도덕 전망
    에서 인공치능 체팅 ai인 ‘이루다’ 성희롱 사태가 이의 대표적인 예시입니다. 가상의 존재들과의 도덕적 문제가 발생하고 있으며, 실제 사람들의 아바타 사이에서도 다양한 도덕적 문제 ... 하여메타버스는 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 일컫는 말로, 1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 《스노 크래시》에 처음 등장한 개념입니다 ... . 메타버스는 가상현실(VR, 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.19
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    경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    고 있다. 새로운 기술은 기술적인 완성도와 더불어서 실행적인 환경이 만들어졌을 때, 온전하게 구현할 수 있다2. 본론1) 시장의 변화(메타버스)우리는 사람들과 소통을 하기 위해서 ... 사람들을 만나려고 한다. 소통하는 이유는 비즈니스일 수도 있고, 소통 자체를 좋아해서 할 수도 있다. 대부분의 소통은 현실 세계에서 일어난다. 하지만 지금은 가상세계에서도 소통 ... 이커지면서 경제 뉴스에서 ‘메타버스’라는 용어가 종종 등장을 하곤 한다. 메타버스란, 가상현실 공간에서 이용자가 만드는 부가가치를 상품으로 가상통화를 매개로 하여서 유통하는 세상
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 디지털 기반 Edu-tech를 활용한 학습자 중심의 학습 환경 이해
    라 메타버스의 높은 자유도로 인해 학생들의 행동에 대해 쉽게 예측할 수 없고 관리하기 어렵다는 점도 고려해야 한다. 그리고 가상세계와 현실이 결합되면서 일상화됨에 따라 정체성 확립 ... Edu-tech을 활용한 미래교육우리는 Edu-tech 중에서도 메타버스를 활용한 미래교육에 대해 생각해보았다. 우선 메타버스는 가상, 초원(meta)과 세계, 우주 ... (universe)의 합성어로, 3차원 가상 세계를 말한다. 메타버스는 AR과 VR과는 다르게 현실과 가상세계의 결합으로 완벽한 상호작용성을 제공한다. 메타버스는 2차원의 인터넷 공간을 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
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    [보고서] 트렌드 코리아 2022를 통해 본 코로나 19 이후 경제변화에 대한 전망
    을 할 수 있는 플랫폼을 뜻한다. 메타버스 플랫폼은 기존의 단순한 가상현실과 비교하여 이용자의 참여도가 높다는 특징을 지닌다. 즉 현실과 가상세계의 경계가 희미해져 가상세계에서도 실질 ... 를 전망하고 있다. 올해 10월에도 어김없이 내년도 트렌드를 예측하는 가 발간되었다. 본론에서는 에서 제시한 2022년의 10대 트렌드에 대해 살펴보고자 한다. 이후 이러한 트렌드 ... 가상과 현실의 경계가 매끄럽게 연결되며 그 안에서 다양한 감각 자극을 즐기는 새로운 경험을 추구한다.라이크커머스소비의 출발점이 SNS에서의 ‘좋아요’를 바탕으로 이루어지는 소비자
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.13
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    허세와 리플리 증후군의 경계 SNS 허언증 에세이 A+
    만남을 통한 소통에만 머물지 않고 SNS라는 가상공간 속의 소통에 많은 비중을 두고 있다. 필자도 현대 사회를 살아가며 SNS를 완전히 배제하고 살아갈 수는 없는 터라 간간히 ... 이 아닌, SNS 속의 가상의 자아를 우선적으로 설정해 버리고 그에 맞추어 현실에서 행동하게 된다. 이는 남의 눈을 의식하는 행태와 조작을 통해 얻게 된 나르시시즘과 타인 ... 고 SNS 속의 삶으로 도피하고자 하는 모습이기도 하다. 그런데 이렇게 SNS로 도피한 이들이 개인의 일상을 공유하던 목적에서 벗어나 더 많은 주목과 관심을 받기 위해 가상의 자아
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
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    교수 학습 과정안 - 가상현실 학습
    의견을 나누는 것을 좋아하며 팀 프로젝트에 적극적이다.나머지 10명은 성적 하위권에 속하고 이 중 5명은 수업의 참여도가 낮고 소란을 피운다. 초반에 이 5명을 잘 통제하고 각자 ... 감이 부족하며 많이 소심하여 본인의 의견을 잘 얘기하지 못한다. ?하지만 소란을 피워 수업 방해를 하는 정도는 아니라 팀원들이 잘 이끌어 토론 분위기를 이끌어야 한다.가상현실 ... (Virtual reality)1. 대단원명가상현실(Virtual reality)2. 대단원 설정의 이유제4차 산업혁명이 이루어짐에 따라 사회가 노동자에게 요구하는 기술이 점점 고지능적인 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.06
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    간호학과 종합실습 사전학습_pico(현문사ver)
    제거하는 것에 비해 요로감염률이 낮고 환자 만족도도 개선할 수 있는 것을 알게 되어 EBP 과제를 준비하기로 하였다. 이때 확인해야 할 배경 질문과 구체적 질문은 무엇인가? ? 배경 ... O 요로감염률, 환자 만족도 ? 구체적 질문 만들기 유치도뇨관 제거 시 간호사 프로토콜을 적용했을 때와 의사 처방에 의존했을 때 환자 만족도는 어떻게 달라지는가? 임상사례 2 3세 ... 을 요약하고 PICO를 논문에서 찾으시오. 논문제목: 가상현실(VR)을 활용한 암환자의 통증 조절에 대한 체계적 문헌고찰 허석재, 허보윤 인문사회21, 2002.2월, DOI
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.02
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    재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    교육 적응형 가상현실 교육 시나리오를 통한 운전자 안전 결과 개선 개선 영역을 발견하기 위한 인식 추적 및 모니터링 설계 및 소매업 고객 선호도에 따라 맞춤화된 소매 자동차 제품 ... 재미있는 의공학 이야기 가상현실을 활용한 의료융합 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 가상현실과 증강현실 2) AR, VR 산업의 미래 발전 방향 3) 의료분야에서 가상현실 활용 ... 과 미래 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 가상현실과 증강현실은 그동안 엔터테인먼트 부문인 게임, 영화, 공연을 중심으로 많이 적용됐다. AR과 VR 기술이 만들어지고 소개된 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 4차 산업 시대의 피부미용분야는 어떠한 변화가 있을지 제시하고 4차 산업과 피부미용이 결합된 다양한 아이디어를 제시하여 토론해 보세요.
    되고 있다. 피부미용 분야 역시 이러한 변화의 흐름 속에서 새로운 도약의 기회를 맞이하고 있다. 특히, 맞춤형 스킨케어 솔루션, 스마트 디바이스, 가상 체험 서비스 등 다양한 혁신 ... 형 서비스는 사용자들에게 최적의 피부 관리를 제공함으로써 높은 만족도를 이끌어낸다.(2) 원격 상담 및 진단 서비스원격 의료 기술의 발전은 피부미용 분야에도 적용될 수 있다. 사용 ... ) 기술을 활용한 가상 체험 서비스는 사용자가 집에서 편리하게 피부 상태를 진단받고, 가상으로 다양한 스킨케어 제품을 체험해볼 수 있게 한다. 이러한 서비스는 사용자가 실제로 제품
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.31
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    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    공간에서 실체가 가상적으로 나타나는 사이버공간에서 행위로 동일한 성격의 도덕적인 의미를 부여할 수 없는 특수한 성격을 가지게 되었다. 이렇나 사이버공간에서 이루어지는 행위가 가지 ... 스페이스라는 용어로 처음 사용되었고 이는 가상현실을 기반으로 하는 컴퓨터 네트워크였다. 오늘날 사이버공간은 컴퓨터 네트워크가 만들어내는 공간적 은유를 뜻하고 있고 구체적으로는 다른 ... 사람과 공유하며 집단적으로 구성되는 네트워크상의 가상 세계로 일종의 물리적인 공간이면서 동시에 사회적인 공간이다. 컴퓨터 기술과 전자 네트워크 기술의 결합을 통해 생겨난 사이버공간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
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    소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오
    활동과 활용도를 높일 것으로 예상됩니다.각 소셜미디어 플랫폼은 독특한 특징과 활용도를 가지고 있으며, 인공지능, 가상 현실, 증강 현실 등의 기술을 접목하여 미래에 더욱 발전 ... 함으로써 사용자의 만족도를 높이고, 장기적으로 플랫폼의 성장을 도모할 수 있습니다.# 가상 현실, 증강 현실 등 차세대 기술을 플랫폼에 접목하여 사용자들이 더욱 풍부한 경험을 누릴 수 ... 소셜미디어는 인터넷 기반의 플랫폼으로, 사용자들이 정보를 공유하고 상호작용하는 도구입니다. 소셜미디어는 다양한 종류가 있으며, 각각의 특징과 활용도에 따라 다른 목적으로 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.10
  • 스포츠 융합, 스포츠와 IOT, 스크린야구, 스크린골프, 가상현실과 스포츠
    -Ipod Sports Kit2. 360도 야구 중계 장면 3. 360도 체조 중계 장면3. HMD(Head Mounted Display) 4. 시뮬레이션형 가상현실 5. 스크린 골프 6 ... 목차Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 이론적 개념 21. ‘스포츠 산업‘ 과 ’스포츠 융합 산업‘22. 가상현실 41)정의42)유형43)응용분야54)가상현실 스포츠5Ⅲ.본론 7스크린야구71 ... 에단기술의 하나로 이해되고 있다.가상현실이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터를 이용한 모의실험을 통하여 사용자에게 착각을 일으키게 하여3차원의 세계를 경험함으로써 마치 실제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.31
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    인터넷과 정보사회_웹 브라우저 점유율과 HMD기기에 대하여
    해준다. 110도의 가상현실로 몰입감이 좋고, 2개의 휴대용 컨트롤러에는 24개의 센서 탑재로 모션인식이 수준 높다.3)HTC VIVE의 장단점HTC VIVE의 경우 공간감지센서 ... VIVE의 이해HTC VIVE는 차세대 VR플랫폼으로 체험하고 싶은 궁극의 시각을 제공한다.헤드셋 전면에 탑재된 카메라를 통해 전방 시야 확보와 더불어 가상현실과 증강현실 기능 또한 ... 고 360도 모션인식을 통해 정교함과 정확함을 구사한다. 90Hz 의 높은 주파수율 채택하여 사용자에게 발생할 수 있는 어지럼증을 줄이고 높은 수준의 그래픽, 부드러운 동작을 전달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,400원 | 등록일 2022.05.12 | 수정일 2022.06.06
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    [노인교육론]노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.
    에 따라서 새롭게 나타나는 영역이 무엇인지를 파악함으로써 노인교육에 대한 이해도를 높이고자 한다.2. 노인교육의 새로운 영역 : 메타버스 교육1) 디지털 시대의 도래빠르게 변화 ... )’의 합성어로 가상과 현실이 융복합되어 사회?경제?문화 활동과 가치 창출이 가능한 디지털 세계를 말한다. 메타버스의 핵심요소는 증강 현실(Augmented Reality), 라이프로깅 ... (Lifelogging), 거울 세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)로서 기본적으로 현실 세계의 확장된 형태로 가상의 정보를 정합하여 보여주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있습니다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시기 바랍니다.
    기술하시기 바랍니다.1. 서론기술의 발달로 메타버스의 활용이 늘어났다. 메타버스란, 현실세계처럼 활동이 이루어지는 3차원 가상세계를 칭하는 말로 최근 팬데믹의 영향을 받아 새로운 ... . 본론(1) 사례 :: 하나은행 ‘하나글로벌캠퍼스’하나은행은 지난 7월, 신입 은행원을 위한 멘토링 프로그램인 ‘벗바리 활동’을 진행했다. 그리고 이는 실제가 아닌 가상세계인 ... 메타버스 플랫폼 ‘제페토’에서 이루어졌다. 가상세계에 새롭게 태어난 활동은 실제 연수원의 외형을 구현하여 마치 현실에서 방문한 듯한 경험을 제공했다.물론 이런 플랫폼과 진행 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.11
  • 4차 산업 컴퓨팅 기술 ) 4차산업 컴퓨팅 기술 중 관심있는 분야를 정하시고, 앞으로 20년 후에 여러분이 겪게 될 생활의 변화를 아래의 조건에 따라 서술하시오.
    1. 선정 기술2. 기술 발달 전망과 생활에 미치는 영향1) 드론 기술의 20년 후 모습2) 클라우드 기술의 20년 후 모습3) 인공지능 기술은 20년 후 모습4) 가상현실 기술 ... ) 인공지능 기술의 발달로 인간의 영역 침범의 우려가….4) 가상현실 기술의 발달로 현실과 가상의 구분이 어려워….1. 선정 기술 : 20년 후에도 활성화할 기술로 드론, 클라우드 ... , 인공지능, 가상현실을 꼽아보았다. 현재도 꾸준히 발전하고 있는 영역으로 앞으로의 발전이 기대된다.2. 기술 발달 전망과 생활에 미치는 영향1) 드론 기술의 20년 후 모습20년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 논문요약 ) 1. VR 기능성 게임의 분석 2. UE4기술을 기반한 VR 수술 기능성 게임
    .결론Ⅰ.서론기능성 게임은 기업 훈련이나 교육, 의료, 정부 정책 등에 사용될 수 있는 게임으로 앞으로도 의료 분야나 가상 현실 등 정확도를 요구하는 상황에서 사용될 수 있 ... 은 발전이 이루어지고 있으며 특히 정밀 수술의 영역에 있어 입체적 재구성, 가상 현실 애니메이션 기술, 높은 수준 실현 및 발전이 가능하다는 장점이 존재한다.가상 외과 기술은 현대 ... 의학 및 생물역학, 재료 과학과 디지털 미디어 예술 등 다양한 기술력이 집약된 것으로, 수술의 완전한 가상 환경을 구성할 수 있다. 이때 객체 모델 및 수술실, 수술 기기 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
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2025년 11월 03일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감