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"도가가상" 검색결과 441-460 / 27,390건

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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    도구 성격으로 활용되고 있지만 새로운 디바이스가 끊임없이 개발이 되고 출시되면서 정확도와 안전성 문제는 자연스럽게 해결될 것으로 보입니다.비 대면이 확산됨에 따라서 온라인 가상 ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오과목명 : 멀티미디어개론성함 ... 키트가 해결해주었기 때문으로 이 두 플랫폼을 활용한 다양한 툴과 개발 라이브러리가 등장하였고 그 결과 증강현실 기술에 대한 이해도가 높지 않은 일반 사용자들도 쉽게 다룰 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2023.12.18
  • 클라우드 서비스 위험 1. 클라우드 서비스에 대한 개념과 대표적인 기술 2. 서비스와 특징, 3. ID와 패스워드 관리 문제와 대책
    , 스토리지, 네트워크 등의 리소스를 가상화하고, 필요에 따라 유연하게 할당 및 조정할 수 있습니다. 이를 통해 리소스의 효율성과 활용도를 극대화할 수 있습니다.2) 분산 컴퓨팅분산 ... 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 클라우드 서비스에 대한 개념과 대표적인 기술1) 가상화 기술2) 분산 컴퓨팅3) 자동화4) 컨테이너 기술5) 빅데이터 기술2. 대표적인 클라우드 서비스 ... 기술들은 다음과 같습니다.1) 가상화 기술가상화 기술은 하나의 물리적 리소스를 여러 개의 가상 리소스로 분할하는 기술입니다. 클라우드 서비스에서는 가상화 기술을 사용하여 서버
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15 | 수정일 2024.07.17
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    2023학년도 건국대학교 컴퓨터공학부 일반편입 합격 자기소개서 학업계획서 (+합격증, 합격점수)
    었습니다. 완성도가 높을뿐더러 배웠던 부분을 잘 녹여냈다는 평가와 함께 장학금까지 수여했습니다. 이는 프로그래머로서의 역량을 확인하게 된 계기였습니다. 동시에 정해진 커리큘럼만 고수 ... 는 것을 보며, 저는 가상현실 개발자가 되어 사용자의 삶을 변화시키는 서비스를 개발하는 것을 목표로 삼게 되었습니다. 전적대학교에는 제 목표를 위한 과목들과 시설들이 없었기 때문 ... 자 이내)편입학 후에 꼭 거치고 싶은 것은 대학원 진학 및 연구실 생활입니다. 가상현실연구실에 특히 관심이 가는데, 연구 분야의 내용들을 보면서 대단히 큰 부가가치가 있다는 생각
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.24 | 수정일 2023.10.16
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    원주시 임기제공무원 작업치료사 직무수행계획서
    치료 혜택을 누릴 수 있도록 하겠습니다. 최신 기술을 활용한 가상현실 작업치료, 로봇 보조 작업치료 등 혁신적인 치료법을 도입하여 높은 효과와 만족도를 얻을 수 있을 것입니다 ... 시의 작업치료사 직무는 괄목할만한 발전을 이루었습니다. 기술의 발달로 인해 가상현실, 로봇 공학, 3D 프린팅 등 새로운 치료 도구와 방식이 작업치료 현장에 적용되고 있으며, 이 ... 작업치료 차량을 운영하겠습니다.-첨단 기술 활용 치료법 시범 운영: 가상현실, 로봇 보조 장비 등 최신 기술을 활용한 혁신적인 치료법을 시범적으로 도입하여 치료 효과를 높이
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.11.19
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    [태권도승단] 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오
    의 증 광고와 스타 육성 외에도 TV 드라마와 만화 및 애니메이션 등을 통한 태권도의 간접적 홍보 효과가 태권도 대중화에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 또한 가상 커뮤니티 전략 ... 을 통해 사이버라는 가상공간을 이용해서 효과적으로 태권도를 운동할 수 있는 기회를 만들어 주고, 가상의 동호인 수를 확대하여 추구하는 운동의 실제적인 효과 및 프로그램의 홍보 효과 ... [태권도승단] 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도의 정의2. 태권도 수련의 의의1) 태권도의 가치2) 태권도
    리포트 | 29페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.04.22
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    4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성
    공동 관심사를 토론하기 위하여 정기적으로 인터넷에 접속하게 된다. 컴퓨터를 통해 대화방, 온라인 동호회, 토론방 등 가상공간 안에서 여러 모임방을 만든다. 사이버공간에서의 개인 ... 여러 주제와 참여자로 이루어져 있고 이러한 모임은 관심 분야가 상당히 세분되어 있기도 하다. 실제로 인터넷에는 여러 형태의 가상공동체가 형성되어 있다. 현실 세계와는 다르게 개인 ... 적인 특성을 기반으로 한 선택적인 대인관계가 이루어지는 경향이 있다. 여러 모임에는 관심사, 취미, 개인의 심리적 상태 등을 나타내는 제목이 있다. 극단적인 가상집단은 구성원이 같
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
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    흰쥐에게 공포 조건화 되었던 Albert가 성인이 되어 당신을 찾아와 희고 부드러운 털이 있는 동물에 대한 공포를 해결할 수 있도록 도와 달라고 한다면 당신은 어떻게 도와줄 수 있겠는가? 노출치료 중 하나를 골라 기술 하시오
    할 치료법 : 실생활 노출 치료 + 가상현실 치료먼저 실생활적 노출 방법으로 작은 흰 강아지를 먼 거리에서 점점 가까운 거리로 좁혀가며 강아지를 보는 노출 시간을 늘리는 것이 ... 두어 역 조건 형성을 한다.최근에 기술의 발달로 VR을 통해 상호작용이 기능해졌다. 그 덕에 가상현실 기술은 많은 종류의행동장애를 치료하거나 공포증의 치료에 가장 많이 사용되고 있 ... 다. 실제로 강아지나 토끼처럼 흰색 털을 가진 작은 동물은 실생활치료를 적용해 볼 수 있겠지만, 큰 동물은 어려울 수 있기 때문에 가상현실 치료를 이용하여 덩치가 큰 흰색 털을 가진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.18
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    워크넷(httpwww.work.go.kr)에서 성인용 직업적성검사를 시행하고 그 결과를 요약한 후
    과 직무 배치 상담을 하는 가상적인 시나리오를 작성해 보세요.(인사담당자가 본인에게 메일로 직무배치에 대한 의견을 보내는 방식으로 기술해도 됨)?-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.성인용 직업 ... 적성검사 결과 요약1)직업적성요인 프로파일 및 해석2)직업추천결과3)희망직업과의 비교4)현직과의 비교2.‘기업체 인사담당자 입장’에서 본인과 직무배치 상담하는 가상 시나리오 작성Ⅲ ... 으로 나타났다. 내 능력이 이 분야에 비해 부족한 것으로 나타났다.2.‘기업체 인사담당자 입장’에서 본인과 직무배치 상담하는 가상 시나리오 작성기업체 인사담당자와 여행 서비스업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향
    을 이야기하는 '물리학을 위한 온라인 8D 시뮬레이션 플랫폼'을 만들었다. 2005년도에 개발한 개구리 가상 해부 시물레이션 V-Frog는 아주 큰 찬사를 받았다. 이 기술의 핵심은 생명 ... )를 이야기하고자 한다. NSP는 2006년도에 힘/위치 센서를 사용한 가상 점토 모델링 시스템을 개발하였고, 2007년도에 대학교에서 이루어지는 물리학 교육을 지원하는 가상 학습 ... ) 이러닝 기술 동향(2) 교육용 콘텐츠 적응화 기술출처 및 참고문헌최근 우리 사회는 급격한 속도로 정보통신 기술의 발전을 겪고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술, 가상현실 기술
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
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    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오
    의 컴퓨터 네트워크 공학을 이용한 첨단 원격교육을 제3세대 원격교육과 분리하여 제4세대 원격교육이라 부른다. 보통 온라인 교육이라고도 하는데 국내에서는 2001년도에 보급하기 시작 ... 에서는 4차 산업혁명을 이끌어갈 기술 즉 증강현실과 인공지능이 발전하면서 단순히 모니터를 통한 원격교육이 아닌 가상현실 공간에서 체험을 통한 교유이 이루어질 것으로 보인다. 즉 오프라인 ... 같은 온라인 교육이 실현될 가능성이 높다. 실세계와 가상세계가 이음새 없이 혼합하여 사용자에게 보여지고 실세계 예시처럼 행동하면서 가상 세계와 상호작용할 수 있게 하는 기술, 혼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.06
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    4차 산업혁명 정보통신기술을 통한 미래 국방의 변화
    에 중요한 변화를 미치는 요소로 인식되지는 않았다. 하지만 4차 산업혁명을 통해 발전해 온 다양한 정보통신기술 (사물인터넷, 인공지능, 증강현실, 가상현실) 들은 행정의 변화를 이끌 ... 혁명의 핵심적인 기술(사물인터넷, 인공지능, 증강현실, 가상현실)과 산업체계의 변화에 따라 기존의 전장양상과는 다른 미래전장이 예상됨에 따라 이에 따른 예측과 새로운 국방 대책방안 ... 수립이 진행되고 있다. 이에 따라 본 리포트에서는 특히 4차 산업혁명에서 대표되는 핵심적인 기술들인 사물인터넷, 인공지능, 가상현실, 증강현실들을 기준으로 이러한 기술들이 한국
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 온라인 원격교육의 효과적 운영을 위한 바람직한 튜터의 역할 모형 제안
    적인 교육방식에 익숙한 집단이나 개인은 가상공간에서 교수자의 교수활동과 학습자의 학습활동이 제한적이어서 학습자의 만족에 영향을 미치고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 교수자 ... 와 학습자를 지원하는 개념인 튜터(tutor)의 도입이 제안되었고 튜터의 역할은 가상공간에서 원격학습을 통하여 학습 매체의 사용을 도우며 피드백을 제공하고 학습자들과 교수자들의 원활 ... 튜터의 역할이 무엇인지 살펴보고 바람직한 튜터의 역할모형을 제안하고자 한다.2. 본론1) 튜터(tutor)의 필요성튜터는 온라인 원격교육이라는 가상공간에서 학습자들에게 개별
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
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    2020년 하반기 KB국민은행 우수 자기소개서
    었습니오.[영업역량 : 소통능력과 적극성]제가 생각하는 영업역량이란 소통능력과 적극성입니다. 고객과의 원활한 의사소통을 통해 고객의 상황에 적합한 상품을 추천해드려 고객의 만족도 ... 할 수 있습니다. 저의 설명능력과 공손한 예절을 바탕으로 영업 활동 중에 시니어 고객과 소통하여 KB국민은행에 대한 만족도를 높이겠습니다.두 번째는 디지털 업체와의 제휴 강화를 통한 ... 블록체인입니다. 블록체인에 대해 처음 인식하게 된 계기는 바로 가상화폐 열풍이었습니다. 가상화폐가 향후 디지털 시대에 더욱 활용 가능성이 크다고 생각했었고 이러한 가상화폐가 기반
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.23
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    5G, 6G, 챗 GPT 시대에 창업의 활용방안 중 이것을 급변하는 시대에 어떻게 적용하면 좋을지에 대해서 자유롭게 이야기해 주세요.
    는 수준의 연결성과 지능형 서비스를 구현할 수 있을 것으로 기대된다. 예를 들어, 6G 시대에는 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)이 더욱 일상화될 것이며, 이에 따른 새로운 ... 를 제공할 것이다. 6G는 초연결성, 초고속성, 초저지연성을 바탕으로 자율주행, 스마트 홈, 원격 의료 등에서의 혁신을 가능하게 할 뿐만 아니라, 가상현실과 증강현실 분야 ... 에서 새로운 비즈니스 모델을 창출할 수 있다. 예를 들어, 6G 기술을 활용한 VR과 AR 기반의 교육 플랫폼은 학생들이 가상 공간에서 실시간으로 교육을 받을 수 있도록 하여 교육의 질
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.12
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    컴퓨터 시스템의 기본 구조와 운영체제에 대해 정리하여 설명하시오. 이를 현장 실무에서 어떻게 활용할지 자유롭게 의견을 작성해 보세요.
    하여 컴퓨터 시스템의 활용도를 높입니다.둘째. 주요 기능운영체제는 여러 가지 주요 기능을 수행하여 컴퓨터 시스템의 자원을 효율적으로 관리하고 프로그램의 실행을 원활하게 합니다. ... 적으로 사용하도록 합니다. 운영체제는 프로세스에 메모리 공간을 할당하고 해제하며, 가상 메모리 기술을 통해 메모리 공간을 효과적으로 활용할 수 있게 합니다. 가상 메모리는 물리적 메모리 ... 적으로 구성하여 사용자가 쉽게 파일을 찾고 관리할 수 있습니다.이처럼 운영체제의 주요 기능들은 하드웨어 자원을 최적화하고 프로그램의 실행을 원활하게 하여 컴퓨터 시스템의 활용도를 높
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.11.20
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    간호학과 빅데이터 과제_빅데이터를 활용한 맞춤형 건강관리 서비스
    다. 중환자실 환자들을 모니터링 장비를 통해 심장박동수, 심전도 등의 데이터를 수집?활용하여 심실빈맥(VT, ventricular tachycardia)과 심실세동(VF ... 과 스트레스 관리 솔루션을 제공하는 레이어이다. 감정노동자의 스트레스를 가상객체로 감지하고, 시뮬레이터로 추이분석과 예측을 진행한다. 스트레스 시뮬레이터 결과로 인터벤션이 필요 ... 하여 디지털 트윈 생성을 위한 가상화 객체 유형을 구현한다. 가상화 객체는 스트레스 평가지표에 연동된 모달리티의 조합으로 구성되고, 그 객체 유형에 따라 측정한 감정노동자 스트레스
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.07.05
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    [A+] 유아의 놀이 및 활동, 일상생활에서 디지털(인공지능 포함)을 활용한 현장 적용 방안 (유아교육과)
    및 로봇을 통한 놀이2.1.2 증강현실(AR) 및 가상현실(VR)을 활용한 체험적 학습2.2 디지털 기술을 활용한 유아의 일상생활 지원2.2.1 AI 기반 학습 관리 및 피드백 ... 기기 의존도가 높아질수록 신체 활동이 줄어들고, 시각적, 청각적 자극에 대한 과도한 노출로 인해 유아의 감각 발달과 정서 발달이 저해될 수 있다는 점에서, 디지털 도구의 올바른 사용 ... (AR) 및 가상현실(VR)을 활용한 체험적 학습증강현실과 가상현실 기술은 유아들이 일상적으로 경험하기 어려운 상황을 가상으로 체험할 수 있게 함으로써 학습의 폭을 넓히는 데 기여
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.27
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    청소년기 여러 영역의 발달 특징을 요약하여 정리하고, 자신의 청소년기 발달과정과 연관하여 설명
    가상적 상황에 관해서도 생각할 수 있고 우정, 도덕성, 민주주의 등과 같은 추상적 개념에 관해서도 생각할 수 있는 능력을 갖추게 된다. 이에 따라 청소년은 아동보다 고차원적 사고 ... 해 사회적인 관계와 심리적인 발달에 큰 영향을 미친다. 청소년기 인지능력의 발달은 청소년이 실제적, 구체적 경험을 하면서 사물을 겨우 인식하던 아동기와는 질적으로 다른데 청소년은 가상 ... 이 남아 있기에 인지적인 미숙함을 나타내기도 하지만 미래 설계, 도덕적인 문제에 관하여 더 넓게 생각할 수도 있다. 이러한 청소년기에는 자아 정체감의 형성 및 발전과 함께 자기 정체
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것
    메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 A 기술적 특이점에 대한 완전한 조사, 가상 생태계 및 연구 의제초록 1990년대 인터넷의 대중화 메타버스의 등장 디지털 '빅뱅'의 가능 ... 성 제시 사이버 공간의 발전으로 다양한 컴퓨터 매개 가상 환경의 발전 이를 통해 다양한 수준의 디지털 혁신 실현 물리적 삶의 모든 측면에서 디지털 전환을 촉진하기 위해 등장 메타버스 ... 메타버스의 6가지 중심 요소에 대한 논의와 메타버스 발전을 위한 연구 의제 제안서론 메타버스 물리적 환경과 연결된 가상의 합성 환경세계 초월을 의미하는 메타 와 우주를 의미하는 단어
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    단어가 정말 핫하다. 그런데 메타버스가 과연 무엇일까. 메타버스는 ‘초월’을 뜻하는 ‘meta’와 ‘세상, 우주’를 뜻하는 ‘verse’의 합성어라고 한다. 이는 가상현실보다 한 ... 단계 더 진화한 개념으로서 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회적·문화적 활동을 영유할 수 있다는 장점이 있다. 메타버스라는 단어 ... 한다. 제2장 증강현실, 제3장 라이프로깅 세계, 제4장 거울 세계, 제5장 가상 세계를 살펴본다. 이렇게 네 곳을 여행하고 난 후에 만난 제6장은 우리나라를 대표하는 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
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2025년 11월 02일 일요일
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- 작별인사 독후감