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"C언어숫자게임" 검색결과 581-600 / 1,308건

  • 월드컵 마케팅(스포츠 마케팅) 사례 분류 보고서
    ’ 가 오픈하였다.글로벌 마케팅의 일환으로 진행되며, 제공하는 언어도 불어, 영어, 독어, 스페인어, 한국어 로총 5개의 언어로 홈페이지를 볼 수 있다.다양한 게임을 비롯해서 201 ... ..PAGE:1월드컵 마케팅 사례 분류 보고서..PAGE:2월드컵 마케팅 사례 분류⊙마케팅 산업별게임산업계 6P금융업계 7P~15P생필품업계 16P~17P숙박업계 18P~19P ... 월드컵□ 영역: 국내♠마케팅 사례남아공 월드컵 한국 경기가 있는 6월12일과 17일 호텔 바 '파비앙'에서는 한국팀이승리할 경우 테이블당 생맥주 1700cc를 무료로 제공한다.뷔페
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 108페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.22
  • 교수학습이론
    다루었던 학습 내용에 대해서 게임을 한다.??????④ 게임을 한 벌의 숫자 카드와 한 세트의 문항으로 되어 있는데, 학생들은 돌아가면서 차례로 수 카드를 뽑아 해당되는 문항 ... 이해력 : 수업이해력의 주된 변인은 언어능력이다. 그러나 일반지능과 선행학습이 질과 양도 중요한 요인임????(3) 수업의 질 : 가장 효율적으로 학습할 수 있도록 제시하는 적절 ... 성을 의미하는데 교사의 언어, 학습자료, 학습과제 및 전 수업과정 이 학습자의 특정한 욕구와 성격에 적절히 조절되는 것이다.????(4) 학습기회 : 학습과제의 완전학습을 위해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.29
  • [교양] IT에서 바라본 멀티미디어의 현실과 미래
    된다. GPU의 기능을 이용할 수 있도록, 사용자의 애플리케이션을 코딩하는 부분과 해당 애플리케이션들이 GPU를 실제로 활용하게 하기 위해, C언어 기반의 CUDA 언어와 어떻게 연결시킬 것 ... 다.정보는 미디어 즉, 데이터 표현 매체에 전달된다. 사람들은 아주 먼 옛날부터 언어를 통하여 다른 사람들과 대화했으며 문자를 이용하여 공간과 시간에 제약 받지 않고 주요한 정보 ... 에서 접할 수 있는 신문, TV, 라디오, 책, 잡지, 전화 등을 꼽을 수 있고, 정보를 표현하는 수단으로서는 숫자와 문자로 구성된 데이터로서 매체 중에서 가장 데이터의 용량이 적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.30 | 수정일 2014.03.31
  • 유아교육과정2012
    기교육이 포함- 구두 언어를 위한 훈련: 노래하기, 새로운 계절에 대해 말하기, 질문하기, 게임, 사건이나 활동을 이야기하기, 보고 말하기, 경험에 대해 이야기하기, 게임에 대한 ... 적 특징육을 위한 교구, 미각과 후각을 위한 교구들이 그 특성에 따라 구분돼 있음.(3) 언어교육- 자유로운 대화와 지속적인 자기표현을 통해 언어발달을 이룰 수 있게 하였음- 읽기와 쓰 ... 논의등이 있음- 언어교구: 모래종이글자, 움직이는 자음과 모음, 음성 사물상자, 음성단어카드, 표음문자, 어려운 단어 분류하여 읽기, 단어기능, 읽기분석, 받아쓰기 등.(4) 수학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.10 | 수정일 2014.04.09
  • [소프트웨어공학]【A+】상세 설계와 UI 설계
    항목의 길이 정렬 선택적 항목 항목 간의 이동 오류의 정정 20명령어 방식 정형적 언어 (formal language) 운영체제 , 텍스트 편집기 , 모험 게임 등에 자구 사용 고급 ... 은 자세한 알고리즘을 기술 모듈의 내부 자료에 대한 설명을 포함 프로그램 구조도와 함께 시스템의 동작 상태를 예측할 수 있는 근거 제공 예 소수확인 숫자 결과 Module 소수 확인 ... ( 숫자 , 결과 ) 내부자료 : .... 처리기능 : 숫자보다 작은 이미 구한 모든 소수로 나누어 나머지가 0 이 아니면 결과는 소수이다 . 4알고리즘 설계 상세설계의 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 수 감각의 발달 & 기수법 및 자릿값 & 범 자연수의 덧·뺄셈
    에서 더 오른쪽에 있는 사람이 승자가 되는 게임을 하면 좋을 것이다. 또, 매일 칠판에 2010년 3월 29일과 같이 오늘의 날짜쓰기 당번을 정해 숫자에 친숙해 지도록 할 수도 있 ... 수 감각의 발달 &기수법 및 자릿값 &범 자연수의 덧·뺄셈지도 방법- 수학과 언어의 관계의 재발견 -1. 조사의 필요성‘수(數) 감각’이란 수를 이치에 맞고 융통성 있게 사용 ... 하다.Vygotsky의 인지발달 이론에 의하면 언어는 인지발달을 촉진시킬 수 있으며, 인지적으로 보다 유능한 타인과의 사회적 상호작용을 통해 근접발달영역의 잠재성을 끌어올릴 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2010.12.23
  • 초등영어 어휘지도
    을 학습하게 한다. b)여행 계획 세우기 c)Simon Says 게임 d)청개구리 게임1.어휘 평가의 방법 1)듣기 평가에 포함시키는 방법 듣고 이해할 수 있는 능력, 즉 소리를 듣 ... 초등영어 어휘 지도I.이론적 논의1.어휘 지도의 위치 1) 언어 교수법에서의 위치 *문법· 번역식 교수법: 단어의 품사, 굴절의 인식 등 문법학습 외에 단어의 의미 이해를 중요 ... 목적으로 삼고 학습초기부터 어휘와 철자의 정확성 강조 *독서 중심 교수법 :언어자료의 이해가 수업의 주요 목적으로, 어휘를 세분화하여 등급화하고 새 단어를 문맥안에서 이해하여 어휘
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.21
  • [게프로젝트]교육계획안, 주제선정의 이유, 주요개념, 주제망, 창의활동지, 갑각류, 여름, 바다, 게의 종류, 게그림
    아 ?를 그려주세요.“게 수세기”월 일 요일 반 이름☞ 게의 수를 세어 개수를 적어보고 적은 개수만큼 ?를 그려주세요.월 일 요일 반 이름☞ 숫자를 색칠해보고 숫자만큼 게의 그림 ... (crab)'이라고 해요.? 게의 영어이름을 큰 소리로 읽어보고 따라 써보세요.크랩crab크랩crab크랩crab크랩crab월 일 요일 반 이름☞ “음식을 매우 빨리 먹을 때” 사용 ... 】?꽃게장수 놀이【언어】?게로 끝나는 말?게에게 편지쓰기?내가 만약 게가 된다면?게처럼 옆으로 걷는다면?게의 부분이름?단어 합치기【수·조작】?게 수세기?게 퍼즐 맞추기?빠진 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 74페이지 | 12,500원 | 등록일 2012.05.29 | 수정일 2020.05.31
  • 런던올림픽 디자인
    런던올림픽과 디자인●런던올림픽1)두산백과http://terms.naver.com/entry.nhn?cid=200000000&docId=1186577&mobile&c ... 를 기본으로 네온컬러, 라이트, 브라이트 컬러의 것들로 정의된다.런던의 상징인 블랙택시3)네이버 블로그4)네이버 블로그http://blog.naver.com/hjm2997 ... ?Redirect=Log&logNo=501465527945)조선일보 강호철기자http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2012/07/26
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.07
  • 일일계획안 - 가을과일
    10:40-11:0011:00-11:20요리11:20-11:40동화게임11:40-12:10점심 및책읽기12:10-1:00작업1:00-1:20평가및귀가지도1:20-1:30건강사회언어 ... - 바구니 판과 말을 나누어 갖고 숫자 주사위와 보너스 주사위를 준비한다.? 게임방법① 세 팀으로 나눈다.② 바구니 판과 말을 나누어 갖고 순서를 정한다.③ 그림이 그려진 칸에 말이 도착 ... 다.(바르게 앉아서 정해진 양을 먹는다.)? 숫자와 수량의 관계를 알고 대응시킬 수 있다.? 계량컵을 사용하여 cc라는 측정 단위의 개념을 알 수 있다.? 스스로 주변을 깨끗하게 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 스토리텔링 기법
    에 적합한지.자연스럽게 반복하면서 문형이나 발음 연습을 할 수 있도록 되어 있는지.이야기가 드라마, 역할 놀이, 게임 등 다양한 언어활동을 할 수 있는 것인지.Storytelling ... 을 살려 생동감 있게 이야기를 들여주는 것.- 자연스럽게 언어를 체득하기 위해 학습자에게 동화나 우화 등을 들려주는 활동- 사물의 움직임을 그대로 서술하거나 아름다운 정경을 시 ... 로 낭송하는 일 혹은 미술 박물관에서 작품에 대해 설명하는 활동 모두를 storytelling에 포함.2. Storytelling의 역할-통합 언어교육에서 음성 언어 위주의 의사소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.15
  • 놀이치료 실습사례및 실습후기-모래놀이치료
    고 있다.웰스(Wells)가 1911년에 개발한 ‘마루게임(Floor games)'에 힌트를 얻어 로웬펠트가 세계기법을 만들었는데, 스위스의 칼프는 이러한 기법에 치료적 의미 ... 는 촉매자의 역할을 하였다.여기서 모래놀이치료의 모태인 역할을 인물로는 한 웰스, 로웬펠트, 칼프, 융이 있다.①웰스: 1911년 영국에서 『마루게임(floor game)』이라는 책 ... 이도 이루어질 수 있어야 한다는 생각으로 만들어졌다.③치료적 요소: 비언어적으로 의사소통을 할 수 있다. 무의식적인 것을 의식화 하는 것으로, 언어적인 형태와 이미지와 같은 비언어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.03.27
  • 주간교육계획안 (10월4주)
    하여 본다.대그룹그림자료수인지활동개별 인지수업*각 아동에게 맞는 인지수업을 한다.ㆍA그룹: 더하기,빼기,나누기,곱하기ㆍB그룹: 숫자 세어 보고 쓰기ㆍC그룹: 숫자 따라 쓰기대그룹교재 ... 언어인지활동개별 인지수업*각 아동에게 맞는 인지수업을 한다.? A그룹: 받아쓰기? B그룹: 통글자 쓰기? C그룹: 여러 가지 선긋기대그룹교재언어활동다른 나라 음식*세계 여러 나라 ... 나누어 본다.ㆍ정정판을 보이지 않게 치운 후 두 팀으로 나누고 순서를정하여 본다.ㆍ게임판과 그림카드를 팀 별로 나누어 가져 본다.ㆍ게임판과 그림카드를 앞면이 보이게 나란히 놓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.22
  • 주간교육계획안 (10월5주)
    ,빼기,나누기,곱하기? B그룹: 숫자 세아려보고 쓰기? C그룹: 숫자 따라 쓰기대그룹개인별교재언어인지활동개별 인지수업*각 아동에게 맞는 인지수업을 한다.? A그룹: 받아쓰기? B ... 그룹: 통글자 쓰기? C그룹: 여러 가지 선긋기대그룹개인별교재언어활동아기악어의세계여행*세계에는 여러 나라가 있음을 알 수 있다.*각 나라에는 그 나라만의 고유한 문화가 있음을 알 수 ... 을 가지며 각 나라의 국기를 비교할 수 있다.*순서를 알고 게임에 등장하는 나라 이름을 알 수 있다.? 게임판을 보면서 다른 나라는 어디 어디가 있는지 가본 경험이 있는지 이야기 나누
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.22
  • [정신간호/간호/케이스스터디/정신과]정신분열병(조현병) 환자 사례연구
    .■사d concentration): intact■계산(Calculation): 숫자를 잘 외우기는 하나 사칙연산 등의 계산 행위는 부진한 듯 보임. 가게에서 파는 물건의 가격을 외우 ... "도둑이 들어온 것 같다"며 집에서 담배를 피우고 게임방을 못 가게 하면 입버릇처럼 병원으로 돌아가자고 함.잠을 안 잠(4-5시간/D), 식사 양호. 본원 NP med는 잘 복용 ... 했tatue Examination)(1)전반적 외모(General Appearance)■외모-나이(apparent age): 27살이지만 외모만 보면 더 어려보임.-위생상태(c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.24
  • 좋은 유아교육 싸이트
    게 구성해 사고력을 키워준다. "학습과 지식"은 한글과 수리, 자연과학 등을 가르쳐 준다. "한글두더지" "글자스피커"는 한글을 언어규칙 이해를 통해 재미있게 깨우쳐 준다. "숫자볼링 ... 는데, 자신의 활동과 비교해 볼 수 있고, 작품 을 감상할 수도 있어서 좋은 것 같았다.3. 아리수 한글(www.arisu.co.kr)1)내용구성총 5단계 55개의 ■■한글게임 ... 1. 지니키즈(www.genikids.com)-페이지당 2개씩만 무료 이용이 가능1) 내용구성-만 3세부터 6세까지의 유아와 아동을 대상으로 하는 이 사이트의 특징은 아이들 수준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.17
  • 몬테소리프로그램의 이론적 배경, 목표, 교수방법, 교사의 역할과 레지오 에밀리아 교육 프로그램의 이론적 배경, 목표, 교수방법, 교사의 역할 두 가지 비교 설명하시오
    다. 수학 교육은 숫자막대, 모래종이 숫자카드, 숫자막대와 카드, 방추형 막대상자, 수의 기억 게임, 수세기와 카드, 구슬막대, 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 분수, 기하의 도입 증 ... 보다는 스스로 학습법을 강조하고, 준비된 환경을 중시하였다.2) 몬테소리 프로그램의 교육과정몬테소리는 교육은 일상생활훈련, 감각훈련, 수학교육, 언어교육, 문화교육 영역으로 나누어진다 ... 의 활동이 있다.④ 언어 교육영유아의 언어발달을 촉진할 수 있는 환경제공이 중요하다고 본 몬테소리 사상에 기인하여, 언어발달에 필요한 다양한 자극이 몬테소리 프로그램에서 제공된다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 초등학교영어교육의 개념, 초등학교영어교육의 필요성, 초등학교영어교육의 성격, 초등학교영어교육의 목표와 내용, 초등학교영어교육의 교수학습, 초등학교영어교육의 사례로 본 유의점 및 제언 분석(초등영어)
    숫자가 원어민의 숫자보다 많은 유일한 언어이다. 지금은, 영어를 외국어로 사용하다가 제 2 언어로 사용하여 가고 있는 나라도 많이 생기고 있는데, 덴마크, 네델란드, 스웨덴 ... game, Mime game, Snowball game), (OX game, Simon says game), (Quick answer game)c. pair work나 group ... 한 사용2. 활동의 체계적인 도입3. 교사의 발음4. 주체성 있는 영어 교육Ⅸ. 초등학교영어교육 관련 제언Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론언어는 그 언어가 사용되는 사회 문화적 배경 안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.25
  • 중국어1 第6课 现在几点了
    를 중국어로 부르고 표시한다.ㆍmp3ㆍppt 제시ㆍ해파첨심 동영상ㆍ시간 챈트 동영상ㆍ빙고 게임을 통해 숫자를 말하고 듣는 것을 연습한다.- 5X5 칸을 그리고 1~60까지 숫자를 넣 ... 하게 소개할 수 있다.전개본문 복습확인 학습중국 문화 소개숫자 익히기ㆍ본문 녹음을 듣고 따라한다.ㆍ학생들에게 본문 읽기를 시킨다. (2팀)ㆍ본문 동영상을 본다.ㆍ67p C번을 한다.ㆍ74 ... ,70~72새 단어 익히기시간에 대한 표현 익히기태극권 소개273본문 익히기不와 ?有의 차이 이해빙고 게임374~75본문 복습확인 학습 풀기一 성조변화 이해중국 선물 문화 소개476
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.28
  • 지식정보사회와컴퓨터활용
    언어c - unix운영체제 하 c컴파일러 기술을 위해 dennis ritchie가 개발한 시스템 기술용 용어, 연산자, 자료형, 함스 lib등이 다양해 이식성이 좋아 널리 보급 ... 형이나 정수형의 형성언이 필요, 영문자 소문자로 기술, ALGOL60, CPL, BCPL, B, C 등으로 발전, 자료구조, 게임, 수치계산, 통계 CAL인공지능, 로봇 등 다양하게 응용객체 ... 지향 프로그래밍 언어 - C++, C#, JAVA 등유틸리티유틸리티 프로그램 - 다른 응용 소프트웨어, 운영체제, 또는 그 외 일반적 기능을 수행하도록 설계된 컴퓨터 프로그램 또는 집합체
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    | 시험자료 | 55페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.23
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