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"클라우드게임" 검색결과 381-400 / 1,530건

  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    , 네트워크, 데이터베이스, 클라우드 서비스 등이 포함됩니다. 안정적이고 효율적인 인프라는 메타버스의 원활한 운영을 보장합니다.2. 주요 메타버스 플랫폼 소개(1) 로블록스(Roblox ... 한 발전을 촉진하였습니다. 현재 메타버스는 게임, 교육, 의료, 부동산 등 다양한 분야에서 혁신적인 기술로 주목받고 있습니다.2. 메타버스 유형 분류(1) 증강현실(AR ... (Pokemon GO)와 같은 게임이 대표적인 예입니다. 증강현실의 사례(2) 라이프로깅(Lifelogging)라이프로깅은 개인의 일상 생활을 기록하고 공유하는 형태의 메타버스입니다. 스마트
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대로템 낮은 스펙을 극복하고 최종 합격한 생산 기술 합격 자소서 & 1,2차 면접 질문까지
    으로 판단했습니다. 이에 직접 학교 웹메일을 통해 팀 클라우드를 개설했고 팀별로 필요한 자료, 업무 진척도, 주별 업무 계획 등을 공유했습니다. 팀 클라우드 덕분에 업무 지연을 최소 ... , 늦은 시간까지의 대회 진행, 조기 탈락하는 동아리들의 참여 제한 등의 문제를 확인했습니다. 이를 개선하고자 내부 회의를 통해 게임 횟수 변경, 패자부활전 등을 포함한 ‘대회 규칙
    자기소개서 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.09
  • onpoint3 1과번역
    는 당신이 심지어 클라우드가 뭔지 알기도 전에 그의 모든 데이터를 클라우드에 옮기는 것에 대해서 신나는 듯이 이야기 하는 그런 녀석이다.Early adopters are that ... people to begin using a device, game, social network, or other new product.널리 이용되는 한 연구에 의하면, 얼리어답터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 4차산업혁명과 변화하는 미래
    , 클라우드, 핀테크, AR, VR, 드론 등 4차 산업혁명 속 핵심 기술들은 온 세상을 ‘초연결’시킬 것입니다. 이러한 변화는 매우 중요합니다. 인류 역사상 가장 큰 가능성이나 잠재 ... , 3D프린터, 드론, 빅데이터, 5G, 블록체인, 클라우드, 핀테크, AR, VR, 초연결, 로봇산업, 헬스케어, 자율주행차량, 기계 대체, 고용구조 변화, 단순노동자 실직 ... 고, 빅데이터를 통해 개인 맞춤정보와 맞춤광고가 제공되고, VR기기로 게임하며, 원격으로 집안 상태를 확인하며 기기들을 제어할 수 있습니다. 이 모든 게 먼 미래의 일이 아닙니다
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.10
  • 현대오토에버 2023년 2분기 신입사원 채용 서류합격 자기소개서, 자소서 [최종합격]
    에버의 비전과 경영 철학에 공감하고 있기 때문입니다. 현대오토에버는 데이터 분석, 클라우드, 인공지능 등의 첨단 기술을 활용하여 새로운 서비스와 제품을 개발하고 있으며, 이를 통해 ... 고 분석해왔습니다.뿐만 아니라, 학교 내에서 프로젝트나 팀 활동을 통해 경영과 관련된 문제를 해결하는 경험을 쌓았습니다. 예를 들어, 경영 시뮬레이션 게임에서 팀원들과 함께 기업
    자기소개서 | 4페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    도 있고 실시간 동영상 피드처럼 복잡할 수도 있다. 둘째, 데이터 공유는 IoT 기기가 사용가능한 네트워크 연결을 통해서 이러한 데이터를 퍼블릭 또는 프라이빗 클라우드 시스템 ... 같은 증강현실 게임은 가상현실 게임과 다르게 콘솔이나 PC, 모바일 기기 등의 게임을 집적 구동하는 기기 외에도 HMD 등 별도의 기기 구매 부담이 없어서 접근성이 높으며 어지럼증 ... 으며, 스마트폰만 있으면 누구나 활용할 수 있어서 시장성이 있다. 이러한 증강현실은 현재 교육과 훈련, 게임과 놀이, 의료, 전시, 관광, 제조 등에서 다양한 응용 가능성을 발휘하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(Metaverse)란
    , Data·Network·AI) 기술 그리고 반도체·사물인터넷·5G·클라우드·콘텐츠·모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과의 상호작용이 활용되며 실현가능해 졌다.대두된 배경메타버스 ... 이 고조되었다.메타버스를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 지금은 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야 등 다양한 분야 ... 함이 없다.2) 현실위에 가상을 덧씌우는 증강현실현실 속에 2D나 3D의 가상을 겹쳐 보이게 하여 실재와 가상이 상호작용 하는 환경이다. 몇 년 전 '포겟몬Go'라는 게임이 증강
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 국제통상 ) 소프트웨어 혁명 과목을 통해 배운 새로운 변화에 대한 것들, 혹은 자신의 생각의 변화를 어떻게 자신의 전공분야, 혹은 관심분야에 적용 혹은 할인자료
    과 암호체계, 인공지능, 클라우드 컴퓨팅, 메쉬업, 가상현실/증강현실, 퀀텀 컴퓨팅 이런거 간단하게 훝어본 교양과목목차1. 요약2. 기존연구3. 방법론4. 예상되는 결과와 의의5. 출처 ... 과 시뮬레이션을 통해 개념을 이해하고 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있다.또한 가상 현실을 활용한 학습 게임은 학생들이 놀이적인 요소를 통해 학습을 진행할 수 있는 환경을 제공 ... 한다. 예를 들어, 역사 시뮬레이션 게임이나 언어 학습 게임을 통해 학생들은 상호작용과 경험을 통해 지식을 습득하고 실력을 향상시킬 수 있다.메타버스는 다수의 사용자가 동시에 참여할 수
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산은행 서류 합격 자기소개서
    후 연구소, 기업 등 다양한 파트너와의 프로젝트를 통해 IT 인프라에 관한 실무 역량을 쌓았습니다. 이 과정에서 보유하고 있는 시스템이 아닌 클라우드 플랫폼을 활용한 서버와 DB ... 의 클라우드를 활용하여 일주일 만에 개발할 수 있었습니다. 하지만 네트워크 인프라 구축을 위해 위치추적에 적합한 무선통신 기술을 조사하는 것에만 3일이 허비되었습니다. 그래서 조급 ... 하십시오. (최이 필요합니다.저는 학부 때 진행한 게임 개발 팀 프로젝트를 계기로 자기 피드백을 습관화하고 있습니다. 프로젝트는 2명의 팀원과 함께 오목 게임을 만드는 것이었는데, 저는 오목
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.04 | 수정일 2024.05.07
  • A++여러 학자들과 내가 생각하는 4차 산업혁명에 대한 내용과 나의 삶에서 적용되는 관점에 대한 기술
    ), 사물인터넷(IoT), 빅데이터(Big Data), 인공지능(AI), 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)을 활용하여 3차 산업 혁명을 기반으로 한 디지털과 바이오산업, 물리 ... 주행자, 가상현실 등이 주도하는 차세대 산업혁명을 말한다. 이러한?의미는?2015년?다보스 세계경제포럼의 창립자이자 회장인 클라우스?슈밥(Klaus?Schwab)이?폴인?어 페어 ... 지만?대체로?기계학습과?인공지능의?발달이?주요수단으로?꼽힌다.?하지만?아직도?정확한?정의는?존재하지?않는다.?클라우스 슈밥은 4차 산업혁명은 과거 1,2,3차 산업 혁명과 3가지 측면
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여
    는 기회 역시 모색 중이다.자사의 슈퍼컴퓨터를 통한 클라우드 서비스로 클라우드 서비스를 판매하여 엄청난 수익을 기록 중인 아마존처럼 도조 슈퍼컴퓨터를 상용화하여 다른 기업 고객사 ... 이루어지게 된다. 엔터테인먼트 기능을 강화하여 주차 시 스트리밍 비디오를 시청할 수 있으며 이 외에도 보드 게임을 하거나 인터넷 검색도 가능하다.차량의 보안에도 신경을 써 소비자
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 2023군무원 '정보사회론' 특별한 암기자료
    = 무료 제공*빅데이터= 21c 천연자원 (방통위: 공개정보에 한해 개인정보 사용가능)*클라우드= ‘약한 결합’ / 중앙집중 단점극복(P2P로 회귀)[집단지성]-레비= 모든 것을 알 ... ->명확화) / 불확정성 원리(동시표현 가능)= 캐나다 ‘디웨이브’ 최초 상용화(128큐비트)(범용성은 없음)*분산 클라우드= 개인용 아님 / 물리적으로 다른 공간에서 제공 ... 되는 클라우드[전자서명]= 해시값 암호화-> 전송-> 복호화-> 대조= 위조불가, 서명자 부인 불가[메타데이터]= 기록 전과정(맥락,내용,구조,내역) (ex 더블린코어, 도서관디지털콘텐츠
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    다국적기업들은 실제로 어떠한 조직구조로 운영이 되고 있는지 세 가지의 다국적기업을 찾아 조사하고, 각 조직구조의 장단점을 비교하여 어느 조직구조가 가장 효율적인지를 각자의 판단으로 비교설명하시오.
    □ 네이버ㅇ 네이버는 ‘Cell 조직’ 의 조직구조를 가지고 있다. 개별 사업으로 글로벌 진출이 가능하다고 판단된 네이버 웹툰, 동영상, 사전, 클라우드 등의 분야를 ‘Cell’이 ... 의 리더가 될 수 있다. 조직 내에서 자신의 아이디어를 실현하며 성취를 이뤄낼 수 있다.□ 수퍼셀ㅇ 수퍼셀은 클래시 오브 클랜, 클래시로얄, 브롤스타즈 등 인기 모바일 게임을 발한 ... 핀란드의 게임업체이며 연간 매출은 2조원에 달한다. 수퍼셀은 공식적인 직급이 없는 수평조직으로, 자율과 의사결정 권한을 보장받는 셀들로 구성되어 있다. 독립적인 셀의 의미는 수퍼
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 컴퓨터강사 자기소개서
    에 발맞춰 클라우드, 인공지능 등 최신 기술 트렌드를 교육 콘텐츠에 반영하여 수강생들이 미래 사회에 대비할 수 있도록 돕겠습니다.4. 경력 및 특기사항대학교 4학년 여름방학 동안 ... 한 명령어 몇 줄로 그림을 그리고 게임을 만들 수 있다는 사실에 흥미를 느껴 대학에서 컴퓨터공학을 전공으로 선택하게 되었습니다. 대학교에서는 전공 서적만 공부하지 않고, 경험을 통해
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 공채 합격 자기소개서와 면접자료
    는 자세로 성장할 계획입니다.직무적으로는 게임 서버 개발이나 시스템 기획 등 핵심 업무를 맡아보고 싶습니다. 대학교에서 클라우드 서버, DB 설계, 네트워크 프로그래밍 등을 배웠 ... ?5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 이 직무에 지원하게 된 이유는 무엇입니까?저는 어릴 적부터 게임을 단순히 즐기는 수준을 넘어, 게임의 구조와 흐름, 그리고 화면 속에 숨겨진 ... 기획의도를 궁금해하던 학생이었습니다. 초등학교 시절, 친구들과 PC방에서 함께 게임을 하다가 “이런 아이템이 있으면 어떨까?”, “맵 구조가 이렇게 바뀌면 재미있지 않을까?”라는
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플 비전프로와 메타버스
    적이며, 클라우드 컴퓨팅, 엣지 컴퓨팅 등의 기술이 발전하면서 이러한 요구를 충족시킬 수 있습니다.2) 초고속 인터넷: 메타버스 환경에서는 대용량 데이터를 빠르게 전송할 수 있 ... 그래픽과 낮은 지연시간을 자랑합니다. 특히 게임 개발자나 전문 사용자들에게 적합합니다. Vision Pro는 이와 비교해 독립형으로 사용할 수 있으면서도 높은 성능을 제공하여, 더 ... 넓은 사용자 층을 겨냥하고 있습니다.3) 소니 PlayStation VR 2: PlayStation VR 2는 소니의 콘솔 게임기인 PlayStation과 연동되어 사용되는 VR
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 Gartner Group 하이프사이클 10대 전략 기술 트렌드
    . AI증강 개발 4. 지능형 애플리케이션 5. 증강 연결 인력 6. 지속적인 위협 노출관리 7. 기계고객 8. 지속가능한 기술 9. 플랫폼 엔지니어링 10. 산업 클라우드 플랫폼 ... 새로운 시장이 열릴 수 있을 거라고 생각해요. 특히 반복적인 업무가 많은 분야에서는 진짜 게임 체인저가 될 수 있을 것 같아요. 다만 기계가 잘못된 결정을 내릴 수도 있다는 점
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    딥러닝의 기본 개념과 발전과정
    속도를 수십 배 이상 단축시켰다. 또한 클라우드 컴퓨팅의 등장으로 연구자와 기업은 막대한 연산 자원을 손쉽게 활용할 수 있게 되었다.한편, 인터넷과 스마트폰의 확산은 방대 ... 한 전략 게임조차도 기계가 학습할 수 있음을 보여주었다.이처럼 딥러닝은 단순한 기술적 흥미를 넘어서 산업과 사회 전반에 걸쳐 깊은 영향을 미치고 있다. 글로벌 컨설팅 기업 맥킨지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오.
    웨어를 통해 소통 방식을 획기적으로 변화시켰습니다. 더 나아가, 클라우드 환경이 자리 잡으면서 물리적 기기에 대한 의존도가 낮아졌고, 원격 데이터 저장 및 협업이 한결 용이해졌 ... 기능을 익히고 활용할 수 있게 되었습니다. 문서 작성이나 데이터 관리 같은 업무형 소프트웨어는 물론이고, 게임 및 통신 관련 프로그램이 빠르게 보급되면서 가정과 학교, 직장 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    지적자본론 마스다 무네아키
    사람이 병렬로 연결되어 각각의 힘을 모아 기능을 높여 가는 클라우드적 발상에 근거한 조직이다.​그러나 자유는 냉엄하고 어려운 것이다. 자유로워지기 위해서는 사명감이 필요하다는 점 ... 에서는 자유가 필요 없다. 자유라는 역경을 이어받지 않아도 되는 것이다. 상사가 명령하는 대로 움직이면 되고 '보고 - 연락- 상담'만 잘하면 된다. 그러나 휴먼 스케일의 조직, 클라우드 ... 고 어렵게 이직을 했는데 이전 회사는 게임 회사여서 그렇게 간섭이 심하지 않았는데 이직한 회사를 숨소리까지 신경쓰는 기분이 들었다. 회사가 적자나는 40년 된 회사였는데 정치가 어찌나
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
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2025년 10월 09일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:12 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감