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"클라우드게임" 검색결과 181-200 / 1,543건

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    CDN(Contents Delivery Network)에 대하여 논하시오
    은 대규모 콘텐츠 제공 업체나 온라인 쇼핑몰 등에서 많이 활용되며, 최근에는 클라우드 서비스와 함께 사용되는 경우도 많다. CDN 기술은 사용자 경험을 향상시키고 서비스 제공 ... 에 비용 대비 효과를 철저히 검토하고 적절한 구성 방법을 선택해야 한다.4. CDN의 적용사례 - 대형 웹사이트, 온라인 비디오, 게임, 소셜미디어 등CDN(Content ... Delivery Network)은 대형 웹사이트, 온라인 비디오, 게임, 소셜미디어 등 다양한 분야에 적용되는 것으로 나타났다. 대형 웹사이트에서는 CDN을 이용하여 사용자들에게 빠른 웹페이지
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.27
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    2025년 롯데손해보험 IT 직무 합격 자소서
    , 클라우드 인프라 도입 등 빠른 속도로 변화하는 기술 트렌드를 적극적으로 수용하고 있다는 점에 큰 매력을 느꼈습니다. 이러한 회사의 방향성과 저의 긍정적이고 유연한 성격, 그리고 ... 파이썬 머신러닝 모델링도 학습하고 있으며, AWS 클라우드 교육 수료증도 취득하여 클라우드 시스템 운영 능력도 갖춰가고 있습니다.3. 다른 사람들과 소통하고 협업한 경험 혹은 갈등 ... 마다 느끼는 호기심과 성취감은 제 삶을 이끄는 원동력이었습니다. 컴퓨터 조립을 혼자 해보겠다며 하루 종일 분해와 조립을 반복했고, 게임 서버를 직접 열어보겠다는 생각으로 리눅스를 독학
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.15
  • 건국대 컴퓨터공학과 편입 자기소개서 학업계획서 (추가 면접 1분자기소개 스크립트)
    인공지능, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅 관련 온라인 강의를 수강했고, 오픈소스 프로젝트에 참여하거나 개인적으로 간단한 앱 개발 프로젝트를 수행하는 등 실무 경험을 쌓기 위해 노력 ... , 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 보안 등 트렌디한 분야에 대해서도 심층적으로 공부할 예정이라 하겠습니다.특히나 인공지능과 머신러닝 분야에 큰 관심이 있어 관련 연구실에 참여해 실제 ... 프로젝트 경험을 쌓고, 논문 읽기와 실습을 병행하며 최신 연구 동향을 따라갈 것인 바 빅데이터 분석과 클라우드 기반 컴퓨팅 기술도 함께 익혀, 실무에서 요구하는 융합 능력을 갖추
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.27
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    멀티미디어디자인1-메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의 의견을 중심으로 기술하세요
    가 등장하기 시작했는데 약 30년이 지나고 5G 상용화, VR(가상현실), AR(증강현실), 클라우드 등 기술의 발전으로 가상 세계를 구현할 수 있게 되면서 재 주목받고 있다. 메타 ... World)란?디지털 데이터로 구축한 가상세계로 이용자의 자아가 투영된 아바타 간의 상호작용이 발생한다. 가상세계를 크게 분류해보면 게임형태와 비게임형태로 나눌 수 있는데 최근 ... 에는 게임형태 가상세계가 주목받고 있다. AR/VR 기술이 발달하면서 가상세계로 관심을 표하는 요인으로 작용하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.04
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    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    시스템), 클라우드아마존, 알리바바, 쿠팡, SSG닷컴, 지마켓, 11번가, 텐센트(메이르유센), 알리바바(허마), 쿠팡, 이마트온라인 게임클라우드, 인공지능(딥러닝), 가상ㆍ증강 ... ) 비대면·비접촉서비스(1) 개념사람간의 상호작용과 대면활동을 최소화한다.(2) 산업·기술·기업산업기술기업화상 회의클라우드, 기업용 소프트웨어(SaaS)구글(구글 미트), 줌비디오 ... 커뮤니케이션, 시스코(웹엑스), 마이크로소프트(팀즈), 알리바바(딩톡), 텐센트(미팅), 네이버(두레이)원격 의료클라우드, 빅데이터, 인공지능(영상분석), 사물인터넷, 가상ㆍ증강현실
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • [대학교, 대학원 레포트] 아마존그룹 사업다각화
    이상의 상품을 다루고 있는 세계 최대의 온라인 커머스 업체, 미국 외에도 13개국에서 아마존 웹사이트(Web Site)를 운영, 전자상거래 이외에도 클라우드 서비스인아마존 웹 ... 원동력을 다양한 사업 포트폴리오로 꼽꼬 있음, 여분의 성장원동력인 클라우드 서비스(크라운주얼)가 남아있음2. 아마존그룹의 주요 사업2.1 전자상거래(온라인 커머스) : 30여개 ... 서비스인 일래스틱 컴퓨터 클라우드의 퍼플릭 베타를 출시3.2 아마존 브랜드의 특징3.2.1 고객 지향적 서비스 : 사업 전략을 펼칠 때 가장 기본으로 생각하는 것, 아마존 매출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 롯데정보통신 Infra 최종 합격 자소서, 면접 후기
    .Cloud를 통해 미래사회를 일찍이 대비하는 도전적 행보는 제가 기대하던 IT 기업의 방향성과 일치했습니다. 저 역시 AI, 빅데이터, 클라우드 기술에 관심이 많아 해당 기술 ... 기술에 대한 지속적인 학습을 통해 클라우드 공인 자격과 네트워크 관리사 자격을 취득함으로 직무 전문성 또한 놓치지 않을 것입니다.지원한 직무에 가장 필요하다고 생각하는 역량과, 그 ... , 공백 포함)C : 2Java : 2Python : 2Linux : 2현재 관심 있는 분야는 인공지능 기술과 클라우드 기술입니다.[인공지능]기존의 인간 능력으로는 찾지 못했던 고차원
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 기업의 혁신을 통한 위기극복 사례
    게임 출시, 디지털 교육용 수요 공략, 3D프린팅 기회 모색 등)첫 번째, 클라우드 소싱을 통해 고객을 핵심 자산화한다. ‘레고 디지털 디자이너’라는 프로그램을 만들어 고객이 직접 ... 과의 협업으로 스타워즈, 해리포터, 배트맨과 같은 유명 영화 컨텐츠들을 레고로 출시하면서 플랫폼을 확대시켰다.3) 디지털 트렌드에 부합한 변신 노력 (클라우드 소싱, 스마트폰 모바일 ... 라는 모바일 블록쌓기 게임을 출시하여 모바일 게임의 공세에 선제 대응하였다.세 번째로, 디지털과 결합한 교육용 수요를 공략한다. 조립 후 PC에 연결해 프로그래밍을 하면서 조작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.07
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    가비아 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출 논술문제 입사시험경향 적성검사 직무적합도검사문제 직무계획서 자소서 입력항목 분석
    고 싶나요?5) 클라우드 관련 업무는 어떤 것들이 있나요?6) 자동차 자율주행의 각 레벨에 대해 어느 정도의 자율운행 능력이 있는지 설명해 보세요.7) 현재 대부분의 자동차 자율 ... 운행 단계는 어떻게 구성하고 있나요?8) 시스템 LSI는 어떤 의미인가요?9) 백엔드 개발은 어떤 일들이 주가 되나요?백엔드 개발 직무는 가비아가 제공하고 있는 도메인, 클라우드 ... 이 감소됩니다. 이는 곧 수익성 강화로 이어지며 향상된 고품질 IT 서비스는 고객 만족도를 높일 수 있습니다. 교육,금융,쇼핑,게임,음악,영화, 공공기관 등 다양한 분야의 수많
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 201페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.08.22
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    2025 넥슨게임즈 [RX스튜디오] 서버 프로그래머 자기소개서와 면접자료
    고 있습니다.또한 저는 새로운 기술을 적극적으로 탐구하는 개발자입니다. 최근에는 클라우드 환경에서의 서버 운영과 마이크로서비스 아키텍처에도 관심을 두고 학습을 이어가고 있습니다. 전통 ... 적인 온프레미스 서버 구조에 익숙한 팀에서도 클라우드 기반 전환을 고려하는 경우가 많아졌습니다. 저는 학습한 내용을 토대로 실제 프로젝트에 도입 가능한 방안을 제안해왔고, 동료 ... 는 서비스 단위를 분리하고 확장 가능한 구조로 나아가야 한다고 생각합니다. 최근 클라우드 환경과 컨테이너 기반 배포 기술을 학습하면서 실제 프로젝트에서 어떻게 적용할 수 있을지 고민해왔
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.02
  • 네이버 기업 분석(역사, 조직문화, 라이벌 기업 카카오)
    , 부동산, AI, 빅데이터, 클라우드 등 두 기업이 가지고 있는 데이터를 기반으로 한 산업들에서 세력 다툼이 일어난다. 특히 금융과 쇼핑 지형도는 네이버와 카카오에 의해 송두리째 바뀌 ... 었고, 코로나19로 비대면이 산업의 중심 트렌드가 되면서 네이버와 카카오는 날개까지 달았다. 또 이런 방대한 데이터를 관리하기 위한 클라우드 시스템에도 전쟁을 벌이고 있는데, 이미 ... 대중화 된 네이버의 네이버 클라우드는 민간 시장 뿐 아니라 기업용 클라우드 시장 확대에도 공격적으로 나서고 있고, 카카오 역시 카카오 ‘i클라우드’를 내놓고 클라우드 서비스를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.13
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    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    이다. IT분야는 소프트웨어 개발이나 네트워크와 시스템 관리, 데이터베이스 관리, 보안 관련한 부분 클라우드 컴퓨팅, 인공지능과 기계 학습, 웹 개발, 모바일 앱 개발, 게임 개발 ... , 개인, 소셜 미디어, 디지털 사이니지와 같이 매체 중심의 미디어를 중심으로 서비스가 구축되었다. 그러나 4차 산업혁명 일어나는 과정에 빅데이터와 인공지능, IoT 클라우드 기술 ... 」라는 보고서를 제시한 클라우드 슈밥이 이 보고서를 기반으로 4차 산업혁명은 디지털 혁명을 기초로 하여 디지털 공간과 물리적 공간, 그리고 생물학적 경계가 모호해지는 기술 융합의 시대
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명
    가 비디오 피드를 구문 분석해서 물리적 오브젝트와 사용자의 주변 환경을식별한 뒤 클라우드 오브젝트의 3차원 디지털 복제본이 실제 환경과 가상 환경을 연결해준다. 이후 증강현실 장치 ... 가 클라우드에서 오브젝트에 대한 정보를 다운로드해서 물체 위에 디지털 정보를 겹친다. 이렇게 되면 부분-현실세계, 부분-가상 세계의 인터페이스가 만들어진다.스마트폰의 입력 장치 ... 는 가상의 존재를 표시해주는 것이다. 한동안 세계적으로 선풍적 인기를 끌었던 포켓몬-고라는 게임을 생각하면 쉽게 이해할 수 있다. 사용자는 스마트폰의 카메라로 실제 현실을 촬영
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
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    [경영학원론] 기업가정신 실례조사 - 마이크로소프트를 중심으로
    했고 AI와 클라우드 시장에 진출하면서 침체기를 극복하게 되었다. 그의 혁신의 중요원천은 공감이었다. 사티아 나델라는 마이크로소프트 면접 당시 공감능력이 부족하다는 지적을 받 ... 아 나델라 CEO, 모바일 버리고 클라우드 택한 게 신의 한 수」, 『매일경제』, 2019.01.07., https://www.mk.co.kr/news/business/view ... 의 효과성을 극대화할 수 있다. 그 외에도 홀로렌즈는 군사, 게임, 장애 불편 개선 등에 접목할 수 있어 미래성장가치가 높은 제품이다.3. 공감, 마이크로소프트 혁신의 주요원천
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 경영정보시스템 과제 A+ 입니다!
    한 흥미로운 콘텐츠에 열광했다. 3. 클라우드 기술과 확장성: 넷플릭스는 클라우드 컴퓨팅 기술을 활용하여 서버 용량을 유연하게 조절하고, 글로벌 규모의 서비스를 제공한다. 이를 통해 ... 은 도움을 준다. 개인 알고리즘 형성으로 인해 구독자들은 끊임없이 관심을 가지게 되고, 재미와 흥미를 얻으므로 계속되는 결제를 유도할 수 있다. 또한, 클라우드 컴퓨팅 기술을 활용 ... 를 통해 흥미로운 콘텐츠를 제공하여 고객을 유치하고, 경쟁 우위를 확보한다. 이렇게 개발된 콘텐츠로는 ’오징어 게임, DP, 지옥, 수리남, 더 글로리‘ 등이 있고, 사용자들은 이러
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.12 | 수정일 2024.11.14
  • 컴퓨터의이해 ) 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개
    혁명(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.① 유비쿼터스 컴퓨팅② 클라우드 컴퓨팅③ 비대면 사회④ 가상사회(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사 ... 화도 유비쿼터스 컴퓨팅의 한 예시이다.② 클라우드 컴퓨팅통신 기술을 통하여 컴퓨터 자원을 공유하는 기술이다. 오늘날에는 서버 등의 컴퓨터 자원을 직접 구축하는 대신 기업에서 제공하는 컴퓨터 ... 자원을 빌려서 사용하고 그에 대한 대가를 지불하는 형식으로 흔히 이용된다. 클라우드 컴퓨팅 기술을 이용하여 서로 다른 기기 간의 통신이나 데이터베이스의 원격 이용 등이 가능
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2021 삼성전자 합격 자기소개서 공정엔지니어 지원 키워드 협동심 책임감 초격차 선두 팀워크 이론지식 데이터분석역량 등
    와 직결됩니다.최근 게임 개발 업계에서 주목받고 있는 클라우드 게이밍의 경우, OTT 서비스의 영상 스트리밍과 같이 단말기에 실시간으로 게임을 다운로드받아 플레이하는 방식으로 이 ... 또한 대용량의 클라우드 센터를 필요로 합니다. 국내에도 이미 AWS, MS, 구글, 오라클 등 거대 IT 기업들이 클라우드 리전을 확장하고 있듯이 앞으로 더 많은 서버 수요가 발 ... . (1000자)#게임 이슈, 국회로 가다최근 '메이플스토리'라는 게임이 확률형 아이템의 확률을 동일하지 않게 운영했다는 논란으로 유저들이 불만을 터뜨리고 심지어 모금을 통해 항의
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.19
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    해외 에듀테크 기업 현황
    에듀테크는 교육과 기술의 합성어로 정보통신산업 기술을 기반으로 만들어지는 교육을 의미한다. 이때 기술 기반으로는 클라우드, 빅데이터, 인공지능, 가상현실, 로봇 공학 등이 존재 ... 은 화상통화와 채팅 기능을 통해 만들어진 학습 공간을 의미한다. 코로나19로 비대면 수업이 늘어나며 클래스룸 기업들은 급속도로 발전했다. 특히 구글과 같은 대기업은 클라우드 자원 ... 을 활용하며 전 세계를 아우르는 거대한 학습 공간을 만들어냈다.가. Google Classroom국내에서 가장 인지도가 높은 클래스룸 플랫폼이다. 검증된 구글의 클라우드 시스템을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 코로나 시대,부의 흥망성쇠 독후감-하나금융경영연구소
    G 수요의 핵심은 '새로움'이다 .당장 사용하고 있는 SNS, 동영상 등은 LTE로도 불편함이 없다. 클라우게임, 원격 수술, 자율주행 등은 새로운 서비스이다. 이 중 몇몇 ... 의미의 데이터 센터와 클라우드 데이터 센터가 있는데 최근에는 클라우드 데이터 센터가 빠르게 증가하고 있다. 데이터 센터에 대한 투자가 확대되는 가장 근본적인 원인은 글로벌 데이터 ... 할 것으로 예상된다.재택근무를 도입하면서 클라우드 서비스가 확대되고 있다. 소프트웨어를 웹상에서 직접 활용할 수 있게 하는 SaaS(Software as a Service) 시장이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.01.30
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    메타버스 서비스 설계서
    메타버스 내 소통의 부재 실제 현실과 가상 현실 간 이질성 문제0 3 . 정리 구성 요소 VR HMD 디스플레이 하드웨어 5G/6G 클라우드 데이터 센터 인프라 인공지능 (AI ... ), “ 엔터프라이즈 인프라 성장 촉진할 것” 클라우드 · 플랫폼 ICT· 종합 기사본문 - IT 비즈뉴스 ( ITBizNews ) [ 칼럼 ] 메타버스 X, Metaverse of ... Everything - 캐드앤그래픽스 (cadgraphics.co.kr) [ 게임위드인 ] 게임업계 , 너도나도 메타버스로 … 결과물은 제각각 | 연합뉴스 (yna.co.kr)THANK YOU{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.07
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2025년 11월 26일 수요일
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