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"클라우드게임" 검색결과 301-320 / 1,545건

  • 콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 과제
    플랫폼과 경제적 플랫폼으로 분류할 수 있습니다. 기술 플랫폼은 재사용을 목적으로 하는 표준화된 유무형의 자산이며 그 예로는 하드웨어 플랫폼, 소프트웨어 플랫폼, 클라우드 플랫폼 ... 고 더욱 확산시킵니다. CPND란 Content(콘텐츠), Platform(플랫폼), Network(네트워크) 그리고 Device(디바이스)입니다. 콘텐츠는 게임, 음원, 영상 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울시립대학교 편입학 인공지능학과 자기소개서
    ?과 전공과의 연계성저는 OO대학교 컴퓨터공학부에서 소프트웨어공학, 임베디드프로젝트, 운영체제, SW프로젝트응용, 게임제작프로젝트1, 프로그래밍응용1,2, 컴퓨터네트워크, 클라우드컴퓨팅
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학 연구 - 디지털 주홍글씨의 심리학 - 초연결 사회의 낙인과 집단적 처벌 메커니즘에 관한 심층 보고서
    디지털 주홍글씨의 심리학: 초연결 사회의 낙인과집단적 처벌 메커니즘에 관한 심층 보고서목차서론: 광장에서 클라우드로, 처벌의 진화1.1 너새니얼 호손의 통찰과 현대적 재해석1.2 ... 적 정의에서 회복적 정의(Restorative Justice)로의 전환결론: 디지털 광장에서의 인간성 회복참고문헌1. 서론: 광장에서 클라우드로, 처벌의 진화1.1 너새니얼 호손 ... 보상을 제공하여, 비난이 정의의 실현보다는 인정 욕구를 충족시키는 게임으로 변질되게 만든다. 이는 온라인 공간이 거대한 '도덕적 극장'이 되어가고 있음을 시사한다.2.2 탈개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능과 빅데이터가 변화시키는 미래의 일자리
    는 컴퓨터 프로그램 언어인 C언어, 자바 등을 이용해서 웹사이트나 모바일 앱 등을 만드는 전문가다. 최근에는 사물인터넷(IoT), 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터 분석 및 활용 등 다양한 정보 ... △보건위생 및 환경검사원 △경영 및 진단전문가 △응용소프트웨어개발자 △웹 및 멀티미디어디자이너 △네트워크시스템개발자 △컴퓨터보안전문가 △빅데이터전문가 △게임프로그래머 △스마트폰앱
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 마케팅전략 (기업소개, 4p,swot분석,브랜드전략,내부마케팅,성장을위한 개선방안 등 )/A+과제
    시장에서 거점을 확보하는데 주력 하는 것이 중요 할 것으로 예상된다 . 이뿐만 아니라 하반기 중 클라우드 솔루션 플랫폼 ’카카오 I 클라우드‘ 도 출시하는데 , 자체 데이터센터에서 ... 의 모바일 서비스를 제공하고 , 카카오톡을 중심으로 커머스 , 모빌리티 , 페이 , 게임 , 뮤직 , 콘텐츠 등 다양한 영역에서 수익을 창출 하며 단순한 모바일 메신저를 넘어 모바일 ... 기능을 주 기능으로 하여 사용자를 확보함 . 수익보다 손실을 보는 구조 탈피를 위해 2012 년부터 다양한 게임 서비스 , 광고 플러스친구 기능 , 유료 이모티콘 및 기프티콘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01 | 수정일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    했고, 국토교통부는 지난달 25일 열린 ‘제3차 혁신도시 종합발전계획’ 공청회에서 부산 에코델타시티 내 조성 예정인 스마트시티 시범도시 건설사업 추진 방향을 공개했다. 산업통상자원부 역시 올 하반기 신산업 육성 차원에서 메타버스·클라우드 분야 지원 정책을 마련할 방침이다. ... 은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 말한다. 최근 국내에서도 메타버스 플랫폼인 제페토나 로블록스 등에서 아바타를 이용해 게임을 즐기는 사용자가 늘어나고 있다. 이러 ... 적 공간은 물론 시간까지 초월할 수 있다는 특징이 있다. 최근 가장 대표적인 사례인 제페토나 로블록스 같은 플랫폼들은 이용자들이 아바타를 만들어 소통하거나 게임을 즐길 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • IBM의 디지털 비즈니스 도입과정 및 성장 발전과정(성적 A+)
    측 . - 현재 클라우드 서비스와 인공지능 서비스를 중점적으로 제공한다 . - 서비스와 소프트웨어 부문의 매출 비중이 82% 수준이다 . ( 기술서비스 클라우드 (43.5 ... 게임이론을 통해 바라본 사업아이템 전환 이유 PC 사업에서 소프트웨어 서비스사업으로 과거 , 지금 , 앞으로의 IBM IBM 사업 아이템의 디지털 비즈니스 도입 과정 및 성장 ... 리를 지켜냈다 . Dell 기업은 출처 : HP vs Dell ‘ 성역없는 전쟁 ’ - 한국일보 칼럼 3. IBM 사업아이템의 디지털 비즈니스 도입 과정 및 성장 발전과정게임이론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.02
  • A+) 제주대 전쟁과평화 2021-2학기 PPT, 퀴즈, 시험문제 정리 + 예전 족보
    1. 정보통신기술의 발달>인공지능(Artificial Intelligence)>빅데이터(Big Data)>클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)>블록체인(Block ... 자가 나서는 게임의 대표적인 사례(Latour, 2005)>인간 중심의 군사작전에서 기술변수가 ‘주체 변수’로 작용5. 미래전의 진화와 국제정치의 변환6. 자율로봇4차산업혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.19
  • A+받은 인공지능 교양 레포트 자료입니다. 인공지능 시스템의 예시, 탐색기법과 몬테칼로 방법, 퍼지이론, 전문가 시스템, 자율주행차, 사물인터넷, RFID에 대한 설명이 정리되어 있습니다.
    의 원리는 기계학습과 인공신경망을 활용하는 다른 인공지능과 동일하다. 클라우드 데이터 센터 속에 인공신경망을 적용한 기본 인공지능 패키지를 설치한 후에 감독학습과 비감독학습이라는 두 ... 를 제공하기 위해서 지속적으로 습득하고 있다. 인공지능 비서는 각 IT 업체의 클라우드 데이터 속에 담겨 있으며 이용자는 인터넷과 기기를 통해 이에 접속하여 인공지능 비서 서비스 ... 기술을 사용한 클라우드 기반의 농장관리 소프트웨어를 통해서 농업의 효율성을 극대화시키는 농업기술이다.? 비닐하우스와 유리 온실에 작물을 재배하는 스마트 원예 분야의 경우에는 온도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2024.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    블록체인 발표자료 대학원생
    분배 자료 : 블록체인의 과거 , 현재 그리고 미래 , 박수용 , 2017 블록체인04 블록체인 활용사례 48 클라우드 스토리지 하드 공간 빌려주고 , 빌릴 수 있는 블록체인 ... 기반 클라우드 시스템 이더리움 기반 분산화 클라우드 저장공간 P2P 네트워크를 기반으로 하여 여분의 하드웨어공간과 대역폭을 임대해주는 농부 (Farmer) 공가노가 대역폭을 사용 ... 플레이스 다이아몬드 소유권 스트리밍 게임 미래 , 시장예측 자치단체 예산공개 투표 기본소득 가상국가 / 우주개발 의료정보 ADEPT 자료 : 블록체인 산업육성을 위한 정책방향
    리포트 | 52페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.01.30
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    스페인은 "우리는 현장에서 M2M 통신, 전력선을 이용한 데이터 통신, 클라우드로 연결되는 무선 통신을 이용하고 있다며, IoT가 없다면 회사들이 비용 효율적으로 서비스를 공급 ... 는 국내 기업들도 다수 존재하며, 이들 제조사에 센서 등 관련 부품을 제공하거나 소프트웨어 모듈, 혹은 클라우드 서비스를 제공하는 기업들도 등장하고 있어서 앞으로의 전망이 더욱 기대 ... 의 특징 및 발전방향증강현실과 가상현실은 서로 비슷한듯하지만 그 주체가 허상이냐 실상이냐의 유무에 따라 명확히 구분된다. 컴퓨터 게임으로 예를 들면, 가상현실 격투 게임은 나를 대체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    아마존의 액티비티 시스템 그리기
    정보를 인식 · 수집하고 그 결과를 클라우드 서버에 전달 , 실제 쇼핑 된 제품에 한해 자동결제를 한다 AI 와 IoT, 로봇과 빅데이터 등 4 차 산업 첨단기술이 망라된 핵심 ... 확산 트렌드와 부합 , 아마존이 사업 영역 및 공급사슬을 끊임없이 확대해 나가도록 뒷받침하여 아마존은 핵심 기술 솔루션으로 철옹성처럼 여겨졌던 게임의 규칙을 한 순간에 타파
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.14 | 수정일 2022.12.16
  • 메타버스
    지능(D·N·A, Data·Network·AI) 기술과 융합한다. 또한 반도체·사물인터넷·5G·클라우드·콘텐츠·모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과도 상호작용한다. 메타버스 ... 를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야는 메타버스 활용 효과가 높은 산업으로 꼽힌다.3. 메타 ... 의 경제, 사회, 정치적 세계를 확장해 현실과 유사하거나 대안적으로 구축한 세계다. 가상 현실의 대표적인 예로는 온라인 게임이 있고, 사용자들은 그 안에서 아바타를 통해 가상 세계
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 5G 상용화에 따른 문제점과 대책방안
    5G 상용화에 따른 문제점과 대책 마련 방안4차 산업혁명이 시작되면서 AI, IoT, 클라우드, 5G 등 많은 기술이 쏟아져 나왔다. 이러한 여러 가지 기술 중 5G는 초고속 ... 다. 따라서 이동통신사는 VR 게임, 실감형 스포츠 중계, 홀로그램 화상통화 등을 기획하고 있다. 하지만 현재까지 사용자들이 가장 많이 이용하는 게임과 콘텐츠 소비는 기존 4G
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+리포트] 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    등의 디지털 콘텐츠를 즐기는 것을 좋아한다.넷세대는 이전 세대들과는 다르게 모바일 기기, 소셜 미디어, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능 등 다양한 혁신적인 기술들이 대중화되며 적응해왔 ... 다. 넷세대는 디지털 기술에 대한 의존도가 높으며, 인터넷과 소셜 미디어를 통해 정보를 공유하고 교류한다. 또한, 이들은 일반적으로 유튜브, 트위치, 틱톡과 같은 동영상 플랫폼과 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업 혁명의 핵심은 소프트웨어 중심 사회에 있다
    산업혁명에서는 인공지능, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 사물인터넷(IoT), 자율주행, 가상현실 등과 같은 다양한 기술들이 발전하고 활용되고 있습니다. 이러한 기술들은 소프트웨어 ... 와 데이터의 중요성을 대두시켜 왔으며, 기업과 산업 부문 모두에서 데이터 분석, 인공지능 알고리즘 개발, 클라우드 기반 서비스 제공 등 소프트웨어에 대한 수요가 크게 증가시켜 왔 ... 소프트웨어에 대한 인식을 개선하고 소프트웨어 개발자에 대한 처우와 소프트웨어 생태계의 올바른 구축을 통해서 소프트웨어 경쟁력을 확보할 필요가 있습니다. 과거 우리나라의 게임 소프트웨어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 파이썬 프로그래밍 오리엔테이션
    한 갈릴레오 갈릴레이의 공책에 대한 존경의 의미 다운로드 링크 : https://jupyter.org /구글 코랩 구글 colaboratory 서비스 클라우드 기반으로 주피터 노트북 ... 개발환경과 비슷하지만 더 좋은 기능을 제공 브라우저에서 python 을 작성하고 실행 구글 드라이브 , 도커 , 리눅스 , 구글 클라우드 등 기술 사용 GPU 를 무료로 사용 ... 있나 ? 웹 크롤링 자동화 딥러닝 (AI) 웹페이지 개발 데이터 분석 GUI 프로그램 만들기 게임 이미지 처리파이썬 개발 동기 약 6 년 전인 1989 년 12 월 , 크리스마스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.07.20
  • 경영전략론 ) 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하되 모방불가능성이 존재하는 강점이 기업당 2개는 존재해야 하며 교재에 설명한 대로 모방불가능성이 존재하는 이유에 대해 설명하시오.
    하면서 전통적인 콘텐츠 사업과 플랫폼 사업 간의 경계는 모호해졌다. 나아가 강력한 네트워크를 바탕으로 하는 클라우드 (cloud) 컴퓨팅 시스템이 발전하면서 각종 소셜 미디어 플랫폼 ... (virtualization) 등이 구현되는 환경이 구축되면서 클라우드가 그 자체로 콘텐츠의 역할까지 수용하게 되었다.이러한 변화에 대응해 미디어 산업 내에서 기업의 가치창출이나 사업 ... .목차1. 서론2. 본론1) 이론적 배경2) Netflix 기업분석3) CJ 기업분석4) Google 기업분석3. 결론4. 참고문헌1. 서론스마트 미디어가 발전하면서 게임, 방송
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹공격 유형에 대하여 나열하고 실제사례를 들어 설명하시오
    로직을 입력해야 한다. 박스라는 유명한 클라우드 서비스가 다중 인증 시스템을 잘못 구축해 탈취 공격이 나타났다. 이 사건은 2021년 11월 이루어진 패치로 해결되었지만 공격자 ... 하면 시스템 내부의 명령어를 실행할 수 있다. 인터넷에서 게임 버그가 자동으로 실행되어 게임 머니를 무제한으로 사용할 수 있도록 이루어진 프로그램을 내려받아서 사용할 수 있는데 이러
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육의 특징과 한국어교사의 조건 및 역할
    가 생활하는 환경 속에서 화자의 모국어가 사용되지 않기 때문에 필요로 인해 학습하게 되는 경우로 분류된다.최근에는 인터넷, 클라우드 서비스의 발달로 다양한 컨텐츠들이 거리에 상관없이 ... 한 학습자들이 가지고 있는 목적이다. 특히 클라우드 서비스를 기반으로 한K-pop, 한국 드라마, 한국 영화와 같은 한국 컨텐츠의 세계적인 인기가 학습자로 하여금 한국어를 배우게 하 ... 는 도화선의 역할을 하고 있다. 대표적으로는 최근 넷플릭스의 오징어게임(2021, 넷플릭스 오리지널)이 세계적으로 1억 4천 200만 가구의 시정 기록을 세우며 대대적인 흥행을 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
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2025년 11월 29일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감