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"유저현황" 검색결과 381-400 / 1,811건

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    sns가 스포츠와 스포츠 미디어에 미치는 영향, 그리고 앞으로 더욱 나아가야할점
    2) 스포츠와 미디어2. 스포츠와 소셜 미디어1) 새로운 미디어의 등장2) 소셜 미디어에 대하여3) 스포츠와 스포츠 마케팅4) 스포츠와 SNS 현황5) 소셜 미디어 - 스포츠 ... 시키는 데 많은 영향을 미친다. 첫 째는 TV가 없는 곳에서도 인터넷을 활용해 중계를 볼 수 있고 넷북 유저일 경우 다음 혹은 네이버의 HD급 화질로 실시간 생중계를 마음껏 즐길 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
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    IT기업 비교분석 - 삼성, 애플, 샤오미
    : Forbes www.appleforum.com 애플의 성공전략 애플 성공요인 1. 유저 인터페이스 구축 ( 편의성 ) 2. 디자인 역량 - 혁신적 , 차별화 - Outside-in 신 ... 의 수익구조 세계 스마트폰 점유율변화 스마트폰의 선두주자 애플 애플의 위기스마트폰의 선두주자 애플 애플의 현황 현재 애플은 혁신의 부재로 기업가치가 재평가 받고 있다 . 이에 애플 ... 자로서의 장점 극대화함 / 선발자를 단숨에 역전 - ‘ 신속한 추종자 ’ 1. 고가 사양의 컴퓨터 집중 2. 기술 보다 시장성 을 앞세움 3. 유저 인터페이스와 디자인 중시 삼성전자의 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.23
  • 애플사 분석 Apple Inc 산업구조분석
    화 정도 또한 낮아짐 이로 인해 시장의 성장가능성 또한 줄어들고 있음 - 애플의 OS 상의 강점이 마이크로소프트의 유저인터페이스 개선 정도 보다는 낮았음 즉 애플 pc 의 핵심역량 ... 애플의 맥북 에어 업데이트 중단 → 애플이 맥북 라인을 쇄신하지 못한 것은 아이폰과 아이패드에 역량을 쏟아 부은 탓 * 현황 특징 iPad2 - 아이폰 5s 와 비슷한 성능 ... 에 이른다”며 “아이패드의 45.6% 를 처음으로 넘어섰다 현황 특징 Mac - 하스웰 cpu 로 배터리 수명 15% 향상 - cpu 와 ssd 의 조합으로 처리속도 빨라짐 - 초슬림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.16
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    삼성과 애플의 특허전쟁과 시사점
    삼성과 애플의 특허전쟁과 시사점[목 차]1. 애플과 삼성의 세계시장 현황 및 분석2. 애플과 삼성의 특허소송의 배경3. 삼성과 애플의 특허전쟁의 긍정적인 부분과 부정정인 부분4 ... . 글로벌 특허전쟁의 긍정적 요인과 부정적 요인5. 향후 대응 방안6. 종합적인 결론 및 시사점애플과 삼성의 세계 현황 및 분석1) 삼성과 애플의 세계시장 점유율 현황.주요 업체 ... 국 에서 판매의 차질이 생기므로 애플유저들은 애플에 충성심에서도 변심이 일어날수가 있다. 그러므로 소송은 길어질수록 양사다 좋지 않은 이미지 타격과 수익부문에서 차질이 생기는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.19
  • 2013년 모바일소셜게임시장현황및분석
    2013 년 모바일 / 소셜 게임 시장 현황Page 2 Index 01 . 글로벌 소셜 모바일 게임 시장 규모 02 . 페이스북 게임의 최근트랜드 03 . 페이스북 앱센터 게임 ... 장르 분석 04 . 페이스북 모바일 사업방향 05. 국내 모바일 소샬게임 현황 06. 국내 모바일게임 시장 전망 07. 해외 모바일게임 시장 전망 08. 태블릿 PC 의 대중화 09 ... . 국내 앱스토어 시장 리뷰 10. 각국 모바일메신져 사용현황 11. SummaryPage 3 ※ 출처 : Screen Digest, Strabase
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.11
  • CJ넷마블 모바일 게임사업 사우디아라비아 진출 전략
    진출 국내 게임사 현황 중동 온라인 게임시장 및 결제환경 조사 2011.11 KOCCA사우디 시장진출배경 - 중동 지역 아시아 , 유럽 및 북미지역에서의 모바일 게임시장 성장세 ... 최대 :250 억달러 ) 스마트폰 보급률 세계 3 위 중동 국가 중 모바일 게임 유저 비율 1 위 (75.3%) 높은 국민소득 및 인구수 사우디 시장진출배경 - 중동 지역 ... - 사우디아라비아 인구의 60% 이상이 30 세이하사우디 시장진출배경 - 사우디아라비아의 글로벌화 수준 연도별 사우디 대외 교역 현황 2009 년 이후 수출과 수입 부문에서 모두 지속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.21
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    투자의길잡이
    하고 영업이익이 2016년 대비 27억원 증가했다.2. 모바일 게임 산업 및 산업내 경쟁현황게임 산업은 그 태생적인 특성상 창조적인 아이디어와 뉴미디어를 융합한 신기술, 풍부한게임 소재 ... 을 지닌 모바일 게임의 한계를 게임성의 제고 및 마케팅 활동을 통해 충성도가 높은 게임 유저들을 유인하고 유지하며, 신규 게임의 성공적인 출시를 통하여 장기적인 수익을 창출하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 국내 기계경비업의 실태 및 개선방안 : 중소기업의 발전을 중심으로
    제출일 : 2016. 6. 16 국내 기계경비업의 실태 및 개선방안 - 중소기업의 발전을 중심으로서론 국내 기계경비업의 현황 자본금규모별 현황 통계자료 연구의 방향성 본론 해외 ... 차국내 기계경비업의 현황 자본금규모별 현황 통계자료 연구의 방향성 서 론중소기업1990 년대 초반부터 경제성장과 더불어 빠르게 발전을 거듭해 온 우리나라 기계경비 시장은 현재 ... 텔레캅 을 제외한 중소기업 이 기계경비시장에서 차지하는 비중은 불과 6% 에 불과 국내 기계경비업 현황출처 -2013 국내 정보보호산업 실태조사 * 약 300 개 기업을 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 3,900원 | 등록일 2017.04.21 | 수정일 2018.11.17
  • 어플리케이션 디자이너 사업계획서 A+
    환경 분석2. 제품시장 현황3. 경쟁업체 현황4. 시장전망III. SWOT 분석IV. 사업추진계획1. 사업의 방향 및 전개방안2. 초기 점포입지3. 조직. 인원계획4 ... 한다면 이 사업의 기대효과는 매우 클 것으로 예상한다. 일단 첫 번째는 어플리케이션 관련 광고 수익이다. 어플리케이션을 설치한 스마트폰 유저들의 수가 많아진다면 의류브랜드 관련 기업 ... 에서는 외부의 거시적인 일반 환경이나, 제품시장의 현황을 분석하고 자사의 여러 요인들을 분석한 후 사업시작 시에 장래의 시장 전망을 내려다 볼 것이다. 여기에서 경쟁상대인 다른 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.11
  • 벤처기업론 구글과 네이버 ERIS 모델 분석
    벤처기업론 G o o g l e NaverContents 01 구글과 네이버 기업소개 02 성공벤처기업으로의 선정 이유 03 구글과 네이버의 기업현황 04 기업가 정신 05 기업 ... 현황구글의 기업현황구글의 기업현황구글의 기업현황네이버의 기업현황네이버의 기업현황네이버의 기업현황네이버의 기업현황네이버의 기업현황네이버의 기업현황수익 잠재력 사업 개념 명확 불명확 ... 명보다 전문가 ( 관심 있는 사람 ) 1 명 생각의 전환 : ‘ 궁금한 것 인터넷에서 찾다 ’ - ‘ 지식인에 물어보다 ’구글 외적요인 분석 애플 , MS 인터넷 유저 Yahoo
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.06.17 | 수정일 2021.05.10
  • 구글 마케팅 PPT
    1. 구글 기업소개 (1) 구글 기업미션 (2) 구글 경영철학 (3) 구글 사업현황 2. 구글의 2 가지 성공비결 3. 구글 경영성공전략 4. 구글 기업경쟁력 5. 구글 SWOT ... , 모바일 운용 체제와 같은 종전의 핵심 사업에 주력 (3) 구글 사업현황(3) 구글 사업현황(3) 구글 사업현황2 . 구글 의 2 가지 성공비결전문성 빠르고 검색 처리 속도 ... 이 제품을 만들때의 기본 철학은 유저에게 최고 제품을 만들자 , 그럼 수익 기회는 따라올 것이다 이다 .4. 3 두 정치의 균형 구글은 래리 페이지와 세르게이 브린이 박사과정 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.04.11 | 수정일 2018.09.06
  • 웨어러블 디바이스의 기본 이해 + 주요업체들의 전략 + 시장전망 및 향후과제
    웨어러블 디바이스 (Wearable device)목차 웨어러블 디바이스의 개념 특징 웨어러블 디바이스의 등장배경 개발현황 3. 웨어러블 디바이스의 유형과 예시 4. 주요업체 ... 과 현황웨어러블 디바이스의 등장배경 발전 세계 스마트폰 출하량 성장세 전세계 웨어러블 디바이스 연간 생산량 예측웨어러블 디바이스의 등장배경 발전 성장의 정점에 다다른 스마트폰 시장 ... 있는 새로운 수익원을 찾는데 고심하고 있음 .웨어러블 디바이스의 등장배경 발전웨어러블 디바이스의 등장배경 개발현황 현재 웨어러블 디바이스는 신체 부위별 / 산업별로 다양한 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.10
  • 애플 아이폰,아이폰 스마트폰,아이폰 삼성갤럭시,스마트폰시장,스마트폰 비교,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    된 이미지 - 옴니아와 차별화되는 터치 기능 - 타기기 대비 월등한 mp3 기능 - 가장 넓은 LCD- 현존 최고 스펙의 스마트폰 한국 유저들의 입맛에 맞는 기능 (DMB, 미디어 ... 운영체제) - 터치가 아닌 키보드 기능단 점- 신제품으로서의 의미 퇴색 - 한국유저들의 입맛에 맞추지 못한 기능들(divx미지원, dmb미지원 등) - 부족한 오프라인 고객지원 ... - 내장형 배터리- 논란이 되고 있는 높은 가격 - 오픈s/w시장 부재 - 국내 유저들의 낮은 상표 애호도 - 떨어지는 확장성- 낮은 인지율 - 타기기 대비 강점요소의 부재 - 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.17
  • 성인 동영상 강의 업체 검토
    있어야 공부를 한다. 반도의 성인들은 공부의 목표를 ‘성장’이 아니라, ‘증명’에 두는 까닭이다. 그렇게 길러졌으니 슬플 뿐이다.2. 업체2.1. 현황. [ ] 개 강좌가 있 ... 해 넣으면 스팀 라이브러리를 쓸 수 있다. ‘블루홀’은 ‘배틀 그라운드’를 제작해서 스팀망으로 유통했다. 실제 유저들은 무료 게임도 스팀을 통해 한다. 자신만의 라이브러리가 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.30
  • 쿠키런 모바일 게임 마케팅전략[CookieRun Mobile game marketing strategy]
    현황1. 쿠키런 소개1000만++=5300만다운로드 횟수카카오톡, 라인 연계..PAGE:6데브시스터즈 소개1. 쿠키런 소개포털 네이버의 개발자 출신인이지훈 대표와 실리콘밸리벤처 ... ’(SNS, Social Network Service)를 통해 형성된 사용자들의 인맥을 적극적으로 사용하는 게임..PAGE:9쿠키런의 SNG 시장현황2. 외부환경 SNG 시장환경1 ... ) 2013 출시 - 순위 상위권 랭크..PAGE:10쿠키런의 SNG 시장현황2. 외부환경 SNG 시장환경2) 2014년 고객의 반응이 지루하고 무뎌짐에 따라,10위권 밖으로 밀려남3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.15
  • 엔씨소프트 재무제표분석
    화요일 1.0 반 회계원리 / 담당교수 가나 다 회계원리 F/S 분석 경영학과 2013000000 가나다경영학과 2011000000 아무개1 목 차 01 회사소개 02 현황분석 ... 구성비 4 현황분석 015 손 익 계산서 분 석 현황분석 02 순이익률 : ( 순이익 ) / ( 매출액 ) * 100% 매출 총 이익률 : ( 총 이익 ) / ( 매출액 ... 를 ‘ 양호 ’ 로 보고있기 때문에 많이 떨어진 최근까지도 190~400 사이로 유동성은 높다고 볼 수 있다 . GOOD7 안정성 분 석 현황분석 02 부채비율 : ( 타인자본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.10
  • 레드불 마케팅전략
    레드 불 마케팅 발표 Marketing Management Presentation1. 레드불 제품소개 2. 레드불 성공비결 3. 레드불 현황분석 4. 레드불 SWOT 분석 (1 ... 었다 .)3 . 레드불 현황분 석최근 , 웰빙 문화의 확산으로 청량음료에 대한 부정적 소비성향과 이로 인한 생수 시장의 확대로 청량음료시장이 잠식되고 있다 . 이와 같은 소득증가 ... 는 게임 유저들 , 밤늦게까지 클럽에서 유흥을 즐기는 Clubber 들의 정신적 자극 및 기력 회복 16스트레스 해소를 위해 장시간 운전을 위해 에너지 충전을 위해 밤샘 근무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.14
  • 일본 온라인게임 시장 조사 2012
    일본 온라인게임 시장-목차-I. 사회 기초자료 및 정보화II. 일본 게임시장 현황 (일반)III. 일본 FPS 게임시장IV. 성공 타이틀 / SD건담 캡슐파이터 조사2011년 x ... 별FTTH: 1,720만DSL: 1,013만CATV: 430만FWA(고정무선회선): 1만 계약II. 일본 게임시장 현황 (일반)1. 글로벌 게임시장 내 매출액 비중 (2009년 ... 어유저 층 강세- MMORPG를 중심으로 한 코어 유저 확보- 2006년 경 캐주얼 게임 등에 관심을가졌으나 사업 중지Nexon Japan일본 내 10 ~ 20대 초반학생 층
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 롯데 백화점 소셜 캠페인 전략
    ,640 명 중 페이스북 이용자 38.9 % 출처 : 「 KISDI STAT Report 」 (13-04) ‘SNS( 소셜네트워크서비스 ) 이용 현황 300 만 20 대 페이스북 이용자 ... 논문 출처 :브랜드 친밀도 제고를 위한 SNS 마케팅의 필요성(SNS마케팅 전략에 관한 연구: Facebook 중심으로)백화점 별 페이스북 이용 현황 현저히 낮은 좋아요 수 ... 조사 (N=100)롯데 백화점 페이스북 팬 페이지 현황 Lovely Life 관련 러브레터 이벤트 진행 및 페이지 ‘ 좋아요 ’ 20 만 돌파 롯데 백화점 1 -3 자사분석롯데 백화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.12.12
  • 마케팅커뮤니케이션 닌텐도will 마케팅커뮤니케이션 분석 보고서
    범위 ------------------------------------- 11) 제품시장의 정의2) 경쟁범위3) 경쟁시장의 특성2. Wii의 특성과 현황 -------------- ... ------------------------------- 21) Wii의 탄생 배경2) Wii의 국내 현황3) Wii의 특징3. 브랜드 및 경쟁브랜드 분석 ------------- ... 로 멀티 플레이가 가능하면서 함께하는 게임으로 변화하고 있다.2. Wii의 특성과 현황1) Wii의 탄생배경2000년도 PS2의 발매와 함께 콘솔게임 시장에는 고사양 경쟁이 일어났
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.15
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2025년 11월 20일 목요일
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