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"가상미술기획" 검색결과 381-400 / 462건

  • [서평]메디치 효과 독서 서평
    를 주도적으로 이끌었다. 르네상스 시대에는 당대의 수많은 화가, 과학자, 상인 등이 하나의 교차점에 모여서 유럽의 미술, 문화, 과학 등 다양한 분야에서 찬란한 꽃을 피워냈 ... 가필드는 중소 게임업체 위저드오브더코스트의 피터 애드키슨 사장을 찾아갔다. 처음 만남에서 가필드는 자신이 기획한 로보랠리라는 보드게임에 대해 상세히 설명해 주었다. 그런데 그 ... 은 메시지가 목적지에 도달하려면 네트워크를 통해 전달되어야만 합니다. 나는 ‘가상의 개미’가 ‘가상의 페르몬’을 네트워크의 분기점이나 또는 경로장치에 발산하도록 명령함으로써 메시지 경로
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.29
  • [도서관]정보환경의 변화와 대학도서관장의 역할에 관한 고찰
    기획, 매체개발, 교육프로그램 운용과 평가 등 원격교육 전반을 담당하는 전문사서.6) 문화기획자: 도서관자원 전시, 미술전시, 문화강좌, 독서회 등의 취미클럽 운영과 지원, 연주 ... 다양한 정보입수 채널을 가질 수 있게 되었다. 두 번째는 가상도서관을 현실화시켜 주고 있다는 점이다. 인터넷이란 네트워크와 신문, 잡지, 도서, 영상, 음악 등 컨텐츠 산업이 결합 ... 됨으로서 도서관이 없는 도서관 환경 즉 가상도서관체제 를 만들어 가고 있다. 이러한 변화는 처음에는 단순한 디지털 도서관의 모습으로 존재하겠지만, 차츰 인터넷으로 상호 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.11.01
  • 시립미술관 감상문 (부산)
    이 놓인 장소에 따라 다양한 시각체험을 하면서, 현실공간이 아닌 하나의 가상공간을 거닐게 될 것이다.2. 현대미술전 관람 하기전...이번 학기 수강하고 있는 「미학의이해」의 레포트 ... 1. 현대미술전에 관하여...?주 제: 미니 & 맥시?일 시: 미니 & 맥시 (2005.5.4~7.5)?장 소: 부산광역시립미술관?전시작품: 설치?큐레이터: 설명 못 들 ... 었음.?참여작가: 김승주, 신형중, 임택, 장숭인·미니 & 맥시 기획의도전에는 우리가 알고 있는 표준크기의 작품들이 아니라 동화속 세계에나 등장함직한 작고 큰 형상의 작품들이 전시된다. 크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.24
  • 저소득층 아이들을 위한 공부방-교회에서의 공부방
    교회에서의 공부방1. 프로그램의 필요성 및 프로그램 기획 동기.저소득층의 아이들을 대상으로 하는 공부방은 각종 사회복지기관마다 있다. 하지만 사회복지기관에서의 공부방은 대체로 저 ... .*목사님께 프로그램 기획안 제출*프로그램 실행을 위한 도움 요청 및 승인.Elin.2002. 12. 1 ~2002. 7*공부방 선생님 모집*교회 게시판, 광고 시간에 공부방 프로 ... 어 둘 수 있게 해서 귀가.예배당*미술과 음악을 담당하는 예능 선생님이 담당.*아이들의 생각을 존중하는 의미에서 아이들의 모든 그림을 칭찬하고 잘된 그림, 잘못된 그림을 구분하지
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.05
  • 디지털아트
    1. 디지털 아트디지털 미디어(digital media)를 통한 조각·회화·설치미술 등 다양한 분야의 미술 행위.멀티미디어 아트(multimedia art)·웹아트(web art ... )·넷아트(net art)라고도 한다. 이 미술분야는 퍼스널 컴퓨터가 보급되고 다양한 그래픽 프로그램이 개발된 것과 밀접한 관련이 있다. 그 중에서 컴퓨터 그래픽은 새로운 시각예술 ... 로서 자리잡았으나 영화나 방송의 특수 효과로 사용되다 보니 상업적인 성격이 강하여 순수미술로 발전하지는 못했다. 디지털 아트의 시작은 백남준과 같은 비디오 아트 작가들이 후반작업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • 교보타워에 관한 모든 것
    ? 력 ]1969년 베니스에서 루이스칸 ?전시회를 공동기획1988년 프랑스 메디아 하우스2003년 서울 교보 타워 강남점2004년 삼성미술관 '리움'?[수? 상 ]1989년 왕립 ... 네델란드 건축가협회박스텐상1989년 CICA 건축상1993년 이탈리아대리석건축상,건축비평가상-He's thought마리오 보타는 자연을 디자인 모티브로 응용한다.형태적으로 강렬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.14
  • [예술]공연예술이론
    ■공연예술이란?*공연예술? 연출가 이윤택, ‘공연은 일탈이다’*특징① 무형성(조각, 미술품처럼 형태가 없다)② 이질성(같은 공연일지라도 매 회 다르다)③ 직접성(생산/소비가 동시 ... 적으로 이루어짐*극장의 종류1. 프로시니움(proscenium)극장-액자형, 사진틀 무대-3면의 막힌 벽과 뚫려있는 제 4의 벽(투명한 가상의 벽을 통해 방을 들여다 본다)-미적원리: 원근법 ... ④ 고전발레(19c중반)-조화, 대칭, 질서감, 형식미(형식에 맞는 기교)를 갖추는 것■축제와 공연예술*축제-거리극, 자유롭다거리예술축제는 연극,음악,콘서트,미술,마술,마임등이 야외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.11
  • [미술과 대중매체] 테크놀러지 아트
    & Craft 운동이 원조격이다. 회화에서는 당연히 미래주의와 다다이즘이 테크놀로지 아트의 기원그 이후에도 키네틱 아티스트, 미니멀 아티스트, 개념 미술가들에게도 테크놀로지는 유용한 수단이없 ... 는 멀티미디어와 컴퓨터가 가지는 소통력에 의존하는 부분도 있지만, 전자장치를 이용한 관객과의 직접적인 소통이 가능하다. 과거 행위예술이나 대지미술의 참여라는 개념과 인터액션(상호 대화 ... 적 행위)에는 약간의 차이가 있다. 참여는 관객과 완성된 작품사이의관계를 의미하지만 인터액션은 관람자와 지능을 가진 시스템 사이의관계를 말한다2. 현대 미술과 테크놀로지의 관계현대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.28
  • [마케팅] 영화의 인터넷 마케팅
    Ⅰ. 서론영화가 작가의 사상을 창조적으로 표현하는 예술이며 미술, 음악, 문학 등 관련 예술 분야가 유기적으로 결합된 종합 예술이라는 것은 굳이 이야기할 필요가 없을 만큼 상식 ... 적으로 행해지고 있다. 인터넷은 기존의 커뮤니케이션 매체에 비해 여러 가지 특징을 갖는다.첫째, 가상공간을 통해 다수 대 다수의 커뮤니케이션이 가능하다. TV, 라디오, 신문 ... , 잡지소비자에게 제공할 정보를 가상공간에 설치할 수 있고, 다수의 수신자들은 그들의 욕구에 따라 제공되는 정보를 선택할 수 있게 되었다. 또한 커뮤니케이션의 범위도 기업과 기업, 기업
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.28
  • [중세철학]데카르트 생애와 철학
    철학의 기원* 자화상의 출현- 르네상스 시대 : 레오나르도 다 빈치), 미술사상 최초의 자화상을 그림.- 바로크 시대 : 루벤스), 벨라스케즈), 렘브란트) 등.⇒ 자신에 대한 ... 롭지 않다”데리다 : 꿈과 감각의 오류의 가능성에 대한 데카르트의 논의에서 특별히 광인에 대한 배체를 생각할 수 없다 위의 글은 가상의 철학자에게 자신의 생각을 얘기하고 있는 대화 ... 않는 곳에서 존재한다.”? 절대자를 초월적으로 상정「비록 데카르트가 새로운 인본주의적인 지식 기획을 추구했다고 자처했을지라도, 그는 실제로는 초월적transcendental 질서
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.23
  • [직업재활] "워크샘플 사례"
    WORK SAMPLE1. 대상 : 가상의 인물대상의 프로파일 : 장애유형 및 정도지능/사회 성숙도 검사 결과가족력, 교육력, 직업력신체/지적 기능 및 일상생활 능력{대상 ... , 성격은 내성적이며 세심하며, 음악 및 미술에 재능을 보임. 미술 경연대회에 입상의 경험 있음.지능 / 사회 성숙도 검사 결과 : 지능 110 / 사회 성숙도 검사가족력 : 내담자 ... . SOC 코드번호와 항목6. 직무 요약애니메이션 제작은 먼저 시나리오와 등장인물을 선정하고 완성된 각본을 그림으로 표현하는 콘티작업을 하는 기획과정으로 시작된다. 그런 다음 영상
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.08.16
  • [컨텐츠] 아바타 프리젠테이션
    이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다.최초의 인간 형태의 2D 그래픽 이미지가 출 현한 Multimedia Chat ... 은 Habitat 1985년 AOL의 전신인 QuantumLink의 의 뢰로 만들어졌는데 이것을 기획한 사람은 스 타워즈의 조지 루카스였다. Habitat은 Vernor Vinge의 판타지 소설 ... 네오위즈.다음.프리챌.다모임 등이 선두권을 유지하고 있다.가상오피스가상교육채팅사이버 쇼핑몰모바일온라인 게임온라인 커뮤니티아바타 활용분야아바타 타입또 다른 “나”아바타 꾸미기 예
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [디자인] 생활 속의 예술 Art in Life
    적 술관과 화랑뿐만 아니라 비엔날레 역시 작품선택과 전시기획에 의해 자신들이 전시하는 대상들에다 특정한 문화적, 사회경제적 가치들을 부여하는 권력기관이다. 이러한 미술기관들은 위대 ... 생활 속의 예술 Art in Life류 병 학독립큐레이터2004년 부산비엔날레를 위한 국제미술학세미나 발제자 이성훈님의 발제문 '틈의 문화적 위치(Cultural Location ... of Chasms)' 읽어보았습니다. 국제미술학세미나 요강에는, 발표자가 세미나 주제 '틈'의 2004 부산비엔날레 전시 주제로서의 해석 또는 비판을 하고 2004 부산비엔날레
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [전자정부]유비쿼터스 정부
    서비스 ▲유비쿼터스 도시 구현 추진 기획단 구성 ▲국내 선진기업과의 전략적 제휴를 통한 실용적 비즈니스 창출 등이다.쿨타운 프로젝트는 박물관, 미술관, 도서관 등에 무선 송수신 ... 시키는 것으로 표현될 수 있다.이를 보다 구체적으로 말하자면 기존의 정보기술패러다임인 인터넷은 사무실?쇼핑몰?도서관 등 우리의 현실세계(real world)인 물리공간의 기능들을 가상 ... 실시된 것으로 사람과 사물을 연동시키는 프린터와 같은 장치에 웹서버를 장착하고 미술관의 전시물에는 RF 전자태그를 부착하는 방법으로 전자장소와 현실속의 사물에 대한 물리적인 관계
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.28
  • 강남 교보빌딩의 친환경적 지속 가능적 건축 요소 분석
    하게 키우기도 하였다. 1969년에 베니스에서 루이스 칸 전시회를 공동기획한 뒤 루가노로 가서 자신의 사무소를 개설하였으며, 1971년에는 그의 대표작 가운데 하나라 할 수 있는 카데나 ... 을 수상하였으며, 그가 즐겨 사용하는 대리석건축으로 인하여 1993년에는 이태리에서 대리석 건축상을 수상함과 아울러 국제 건축비평가상을 받음으로써 그의 작품에 내재한 건축철학이 세계 ... 적인 관심사가 되었음을 공지하는 동기가 되었다. 1986년에는 뉴욕의 현대미술관에서 그의 작품전시회가 개최된 바 있다.2. 환경 친화적 건축의 의미.환경 친화적 건축이란 건축물
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07
  • 사이버 문화
    개최해 가장 권위 있는 사이버 문학상으로 발전시킬 계획 이라고 밝혔다.8) 사이버 미술관 : 국립현대미술관은 가상공간에 들어가 미술품을 감상할 수 있는 3차원 사이버 전자미술관 ... (NASA)에서 개발하기 시작한 가상환경시연장치(Vitual Envionment Display)를 발전시켜 1989년 미국의 오토데스크(Autodesk)사와 VPL사가 가상현실 ... 스페이스가 가상현실(vitual reality)이라는 신기술의 발전으로 주도적인 상위문화로 급부상하게 되었다. 이들은 이 신기술을 개발하여 공표하면서 사이버 문화시대의 도래
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.01
  • [초등교육] 정보사회와 정보윤리
    이나 삶의 장에서의 다양한 평생교육 체제와 경계가 모호해지게 된다. 이는 가상공간 속에서 시간과 공간의 유연성을 기본 특성으로 하는 가상 학교 체제로의 모습으로 보이며 학교는 정보망 ... 으며, 그 이유는 개개 학습자가 컴퓨터를 이용하여 가상공간에서 전자 언어로 의사소통을 하기 때문이다. 따라서 공동체적 삶을 강조하고 자연을 소중히 여기는 교육을 실천하고 있는 대안 ... 도 1 자연스럽게 정보 소외계층에 대한 이해가 쌓이고 자신들의 행동을 반성하게 된다는 것이 프로그램기획자들의 설명이다.문제는 이같은 활동이 청소년 사이버 범죄에 대해 체계
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.07
  • [인터넷창업] (인터넷창업)온라인 도서 대여사업
    존재하지 않고 on-line 상에만 존재하는 가상서점으로, 고객은 컴퓨터를 통해 가상서점에 접속해 신용카드나 사이버 머니 등으로 결제하고 서적을 대여, 구매하게 된다. 전자상거래 ... CD, 미술품 등 새로운 문화 상품 개발)- 서적 포탈사이트 : 전문도서 사이트들과의 연계로 한층 심화된 도서정보 제공- 전자서적 및 전자출판 강화- 도서정보 웹진 창간을 통한 출판 ... 를 확인하고 꾸준한 고객관리를 통해 다양한 분류의 서적을 구비한다. 또한 사이트 홍보를 위한 온, 오프라인 광고를 확대하여 단기간에 집중적인 광고를 실시한다.도서기획부서는 도서경로
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.06
  • 컴퓨터의 이해와 응용
    1. 원격 교육과 가상교육에 대하여 설명하시요.● 원격교육(distance education)→ 교사와 학생간에 직접적인 대면으로 교육이 이루어지는 전통적인 방식이 아니고 통신 ... 사이에 상당한 거리가 있다는 것을 전제로 모든 교육활동이 기획되고 실천되는 구조적 특색을 가진 교육제 도이다. 즉 전통적인 교육개념에서의 교육행위란 대체로 교사와 학생은 적어도 ... 기능(idea linking), 아이디어 구조화 기능(idea structuring)이다.아이디어 생성은 특정 주제에 대한 자신의 사고를 분명히 할 때 일어난다. 가상교육
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.05
  • 관광객 유치 활성화 방안
    의 급성장을 가져와 네티즌들은 사이버 관광지에서 가상현실 체험을 통해 레저와 관광을 즐기게 될 것임.○ 국제화?세계화의 급속한 진전으로 외국과의 교류가 활발해지고 지식정보화 시대를 열 ... 게 하고 있음.(단위 : 개소)구분관광호텔업여행업관광객이용시설업국제회의기획업관광편의시설업카지노업유원시설업광주21257--69-4전국64380,5001531021,11414225※ 문화 ... 가 정기적으로 개최되고 있음. 특히 금년 5회째를 맞는 광주비엔날레의 경우 광주의 지역문화와 한국 미술문화의 국제적 위상을 높이는데 크게 기여하고 있으며 국제적인 문화행사로 그 명성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.04
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2025년 11월 20일 목요일
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