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"가상미술기획" 검색결과 341-360 / 462건

  • [디지털]디지털 시대[digital]
    자, 신 원시 사회이다.오리지널과 복제, 현실과 가상의 경계가 급격하게 무너지고 있는 가운데 인간이 직면한 존재론적 문제부터 출판, 미술, 캐릭터, 영화, 패션, 건축에 이르기까지 각 ... 가 되었고, 집안에서 각종 문화생활을 즐길 수 있는 등 사람이 사이버 공간에 살게 되었다고 해도 과언이 아니다. 디지털 네트워크는 또 가상공간에서 거래가 이뤄지는 전자 상거래를 가능 ... 는 디지털 시대를 이끌어 갈 수 없다. 깡은 곧 소신이다.4). 꾀가 있어야 한다.꾀는 한마디로 문제를 해결하는 지혜와 전략을 말한다. 체계적인 기획능력이며 결코 단순히 잔머리
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.14
  • [영화속 특수효과] 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화
    어서 49일 동안 머물며 이승의 허물을 벗고 저승으로 갈 준비를 하는 가상의 공간이기때문에 제작진은 이곳이 현실에 존재하지 않는 판타지 속 공간이라는 점에 동양적 사상에서 전체적인 미술 ... ‘중천’은 국내에서 최초 개발된 ETRI의 디지털 액터 기술과 그 외 여러 가지 CG기술등. 2년간 300여명이 넘는 CG인력을 동원해 탄생하였다. 처음 제작 기획부터 한국 최초
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.22
  • 관광 휴양 정보 시스템 및 서비스
    관광 휴양 정보 시스템 및 서비스1. 관광정보시스템 구축의 필요성세계적인 정보통신기술의 발달에 따른 디지털 혁명은 가상공간을 통한 시공간의 제약 극복과 정보 확산 방식의 대대적인 ... 하여 관광산업정책과 업계의 경영전략 수립 및 추진을 지원하는데 목적을 두고 있다. 주요 제공정보는 관광투자정보, 관광동향정보, 관광상품기획정보 등 3개 분야로 구성되며, 각 분야 ... ․고가바이벌 게임장, 수상스키장, 수렵장, 관광승마장C3 스포츠․체육시설(23개)기타, 박물관 (국립․사립), 미술관, 야외조각장, 동물원, 식물원(분재원 포함), 화랑, 전시관(장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.24
  • 경주 엑스포에 대한 분석 및 평가
    9월 7일 ~ 10월 26일3) 내용 :? 공 연 : 세계공연예술축제, 월드 B-boy 페스티벌, 특별기획공연, 세계꼭두극축제? 체험참여 : CT체험관, 캐릭터 판타지 월드, 신라 ... 왕경숲 로하스 축제? 전 시 : 앙코르?경주 특별 기획전, 한국 디지털문화 원형전, 백남준 특별전? 영 상 : 경주타워 멀티미디어쇼, 토우대장 차차, 세계 입체 영화제? 공식행사 ... 를 준의 예술 아트를 직접 눈으로 확인 할 수 있는 값진 기회이다.? 디지털과 함께 하는 재미있는 미술여행- 장소 : 경주문화센터- 내용 : 프랑스국립미술관연합이 인증한 명화 원본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.22
  • 맹진사댁 경사 희곡 분석 레포트
    연구소 창설, 기획위원으로 취임1950년 서울예술학원 강사로 취임 / 오리온영화사 창설, 영화제작에 관여 / 6·25전쟁 발발과 함께 국방부 정훈국과 제휴하여 한국문화연구소 내 비상 ... 국민선전대를 설치하여 서울피점 직전까지 기획위원으로 종사 / 국방부 정훈국 영화반 및 해군 정훈감실 위촉 / 평양수복 후 평양으로 가서 조선민주당 재건에 착수하고 평양문화단체총연합 ... )에 한국대표로 참석1953년 한국영화예술협회 창립 / 미국 국무성 초청으로 도미, 3개월간 대학, 미술관, 연극, 영화, 라디오계를 방문1954년 국제펜클럽 한국본부 회원 가입 / 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.02
  • 통일교육파워포인트
    통일편지와 그림국어 시간과 미술시간 등에 대상을 북한 어린이들로 정하여 편지글을 써 보게 하거나 그림을 그려보도록 하는 방법..PAGE:103. 시청각매체 활용 학습북한 바로 알 ... ..PAGE:207. 컴퓨터 활용 학습전자우편(E-mail) 활용하기전자 우편은 학습자들이 교사와 통일 문제에 대한 사적인 대화를 허심 탄회하게 터놓고 얘기 하는 방법.가상현실 ... 하게 하는 것이 필요하며 통일관련 수업은 학생들의 조그만 의식들을 협동학습을 통해 형성되는 것이다.(7) 통일 박람회통일 어울 한마당과 유사한 기획으로 교내행사 단위로 하면 좋
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    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.08
  • [산업조직이론]캐릭터 산업
    디자인업특정 메시지, 이미지 또는 개념을 시각적으로 전달하거나 가상현상등을 시각적으로 명확하게 전달 또는 표현하기 위한 시각전달매체를기획, 디자인 및 관리하는 산업활동을 말 ... 한다. 비디오화면 구성 및 기업로고 등의 디자인, 기술적인 정확성 또는 해석기술이 요구되는 설명도 및 삽화를 제작하는 사업체도 포함된다.·상업미술 ·메디컬 일러스트레이션·그래픽 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.05
  • [문화]캐릭터란..
    , 탤런트 등과 같은 실존인물, 그리고 동물, 식물, 가상 물 등으로 독특한 개성을 가지고 고객흡인력과 광고효과 등의 경제적 가치를 지닌 것캐릭터는 우리가 일상 속에서 쉽게 접하고 있 ... 하면 '상품이고 브랜드'라고 정의할 수도 있겠다.2.캐릭터의 특징캐릭터산업의 기본적인 특징은 가상의 이미지를 판매한다는 것이다. 구매자가 해당 캐릭터로 포장된 상품을 구매하는 시점에서 바로 ... Character)4.캐릭터 사업(Character Licensing Business)그 역사가 70여 년밖에 되지 않는 '캐릭터 사업'은 미술적 창작물을 상품화한 것으로, 매우 독특
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.28
  • 인터넷여행사 웹사이트 컨텐츠 경영전략
    가상시장은 이제 21세기 최대 유망 산업인 관광산업에 있어서 중요한 표적시장으로 부상하였다.정보화 사회에서 정보를 수집하고 정리하며, 이를 평가하는 일에 많은 노력이 투입 ... 는 관광여행3) 여행방식에 따른 분류① 보는 여행자연, 역사, 문화 등을 대상으로 고적, 사찰, 역사박물관 등의 옛것과 현대박물과, 미술관, 전시장, 오페라하우스, 동식물원등 ... 는 여행사가 미리 여행소재를 대량 구입하여 기획?생산하는 주최상품으로, 지속적으로 일정기간동안 송객하는 기획여행상품이다.패키지 투어의 이점여행객의 입장 - 여행객 스스로가 여행일정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.10 | 수정일 2017.09.25
  • [경영경제]광고제작
    . 광고제작의 중요성2. 광고제작의 종류방송광고제작인쇄광고제작인터넷광고제작라디오광고제작광고 제작3. 광고제작의 과정오리엔 테이션기획 회의컨셉 설정아이디어 회 의프리젠 테이션촬영 편집 ... 녹음PPM광고주 시 사심의온에어광고제작4. 광고제작 기법TV를 통한 광고1. 데몬스트레이션2. 생활속의 문제해결3. 모델의 등장4. 다큐멘터리5. 삽화6. 가상의 스토리7. 풍자8 ... 한다는 의미다라디오 CM5. 광고제작 비용1.기획 부문 플래너의 기획 창안에 대한 보수, 작품당 책정. 콘티 작화료는 스토리보드 작화 전문가에 대한 인건비, 건당 책정. 연출 콘티
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.27
  • 문화컨텐츠분석- 온라인게임(YS온라인)
    뼈대는 굵은, 하지만 소비자의 리액션은 없는게임YS온라인 게임의 분석학번 12002986소속 사범대 미술교육성명 김치완담당교수 백승국이번 조사에서는 메이저급(개발비100억이상 ... 게임이다. MMORPG-다중접속역할수행게임 의 전형적인 예로서 일본산 RPG의 전형적인 모습을 보여준다.거시컨텐츠-기획의도분석기존의 친숙했던 단독플레이 RPG게임이었던 YS시리즈 ... 를 그 특유의 작품성과 완성도를 유지한채혼자하는 온라인 게임이 아닌 가상의 Social Network를 구축하여 유저간 커뮤니케이션을 유도하여 종족간 협동과 단결 혹은 타종족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.05
  • 국립중앙박물관을 다녀와서
    박물관이었다. 동관에는 단순한 시대별이 아닌 독특하고 다양한 테마로 전시관이 구분되어 있었다. 역사관, 고고관, 미술Ⅰ·Ⅱ관, 기증관, 아시아관, 기획전시실, 으뜸홀로 구성되어 있 ... 의 자료를 손쉽게 알 수 있게 하였다. 특히 ‘백자, 청자 만들기’ 터치스크린은 게임과 비슷해서 아이들이 가상의 도자기에 무늬도 집어넣고 모양도 만들어볼 수 있었다. 그 외에 장군 ... 하는 사람이 없어도 쉽게 알 수 있게끔 만들었다.다음은 미술관을 갔다. 미술관은 1관과 2관, 이렇게 두 개로 나눠졌다. 2층에 있는 미술관 I는 서예실, 회화실, 불교회화실, 목칠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.08
  • 천문대
    하는데, 대전시민천문대는 국내에서 최초로 세워진 시민천문대이다. 현재 (주)천문우주기획이 수탁운영하고 있다.부지면적 2,150.7㎡, 건물총면적 770.05㎡의 지상 3층 건 물 ... 를 이용하여 9.5m의 돔스크린에 가상의 별을 투영함으로써 시간과 날씨에 상관없이 밤하늘을 관찰할 수 있고, 전문강사로부터 별자리와 천체의 운행에 대한 설명을 들을 수 있다.2층 ... 에는 관측이 어렵다.천문대에서는 토요일 밤마다 별음악회라는 이름으로 음악회를 열고, 미술전시회도 수시로 연다. 매주 월요일과 공휴일 다음날, 설날·추석 연휴에는 휴관하며 관람료는 무료
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 하이퍼텍스트로 구현되는 지식의 특징
    . 하이퍼텍스트를 통한 지식의 종류와 그 특성의 사례별 탐구(1) 하이퍼텍스트 소설(2) CD-ROM으로 제작된 책, 영화 등(3) 디지털 미술관(4) 디지털 도서관(5 ... Frank), 죈 브레그(Joline Blaig)인터넷 아트에 대한 휘트니 미술관의 접근 방식은 좀더 사적 고증과 방대한 자료 집적에 그 특성이 있다. 휘트니 미술관의 디지털 아트 ... 프로젝트는 《아트포트(ArtPort)》이며 이 프로젝트 안에 마틴 와텐버그(Martin Wattenberg)가 기획한 《넷 아트 아이디어 라인》은 그야말로 1997년부터 현재까지 인
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    | 리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.30
  • (건축)국립중앙박물관
    , 역사관, 미술관등이 있는 동관을 둘러 보기로 했다.3층으로 이루어져 있는 서관에 들어서면 가장 먼저 기획전시실을 볼 수 있는데 진출입구 표시가 명확하게 잘 되어 있어 동선의 흐름 ... 을 관람하는데는 약 10~15분 정도 밖에 소요되지 않으므로 서관을 먼저 관람하고 여유있게 동관을 관람 하라는 안내원의 말에 따라 기획전시실이 있는 서관을 먼저 둘러보고 고고관 ... 이 원활하게 이루어졌다. 이곳은 대체적으로 구불구불한 동선체계를 이루게끔 블록이 배치 되어 있었다. 내가 갔을 때는 ‘나전칠기 기획 특별전’이 행해지고 있었는데 작품의 전시성을 극대
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.22
  • 산타가 만난 아이들 북리뷰
    인 윤철수는 대한민국 최초의 학교사회복지사로서 현재 전주대학교 겸임교수로 재직 중이며 한국학교 사회사업실천가협회 전문위원, 서울시 교육청 시범학교 자문교수, 사회복지공동모금 기획 ... 었다. 본래 호랑이 같은 선생님이었음에도 불구하고 선생님 께서는 나에게만은 다정하게 대해 주셨다. 선생님 덕에 하고 싶었던 미술도 다시 시작 하게 되었고 미처 발견하지 못했던 많 ... 지만 선생님을 배신하고서라도 함께 있고자 했던 것이 아닐까 하고 가상의 시나리오를 지어 본다. 우리가 보기에 당장 눈에 보이는 좋지 못한 환경은 당연히 학생들에게 악영향을 끼친다
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 드라마속 의복의 기능
    걸음이기 때문에 드라마에서 복식의 역할은 매우 중요하다.about 宮 기획및의도아날로그와 디지털 세계의 만남이 만들어낸 클래식과 모던이 크로스 오버 된 퓨전적 이야기 대한민국 ... 이 입헌군주제라면 .. 으로 시작되는 이 판타지적 가상 역사물은 황태자 신이 속한 전통적이고 폐쇄적인 궁 이라는 19세기 아날로그 세계의 세속적이며 개방적인 세자빈 채경이 속한 21세기 ... 기보다는 가상드라마로써 새로운 스타일의 한복을 착용하였다.채경의 퓨전 한복들은 서양드레스의 볼륨감에 공단, 밸벳, 양단 등의 천을 혼합하여 한국적인 악센트를 주는 스타일로 전통미
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.12
  • 루브르박물관전 감상 후기
    ≪루브르박물관전 관람기≫Ⅰ.루브르박물관은....루브르궁은 프랑스의 대표적인 국립 미술관이다. 예술의 도시 파리를 연상할 때면 언제나 그 기본적 상징물로 많은 사람들의 마음속 ... 만으로 얻어진 것은 아니다. 왕정과 공화정의 변화무쌍한 역사적 전개과정 속에서도 꿋꿋이 지속된 프랑스의 미술정책이 오늘의 루브르를 이루어낸 것이다. 물론 그 정책의 바탕에는 프랑스 ... 일반 국민들의 미술에 대한 애정이 크게 작용해 왔음도 숨길 수 없는 사실이다.원래 루브르궁은 중세 이후 많은 프랑스 국왕이 거성으로 삼았던 곳으로서 프랑스 혁명이나 파리코뮌 등
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.16
  • 문화산업
    , 출판·인쇄물·정기간행물, 방송영상물, 문화재, 예술성·창의성·오락성·여가성·대중성이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 캐릭터·애니메이션·디자인(산업디자인 제외)·광고·공연·미술품 ... 와 같은 경우 현실과 가상현실이 상호결합되어 있다. 전통사회의 전통문화, 산업사회의 문화산업, 사이버공간의 디지털 컨텐츠의 3원적 구성으로 원만한 조화, 정책이 이루어져야하 ... 을 포함한 영상을 산업화 하고자 하는 모든 나라가 공통적으로 상품화의 동질성을 통한 문화 충돌의 극복 또는 완화의 명분화를 꾀하려 한다. 이러한 작업은 기획단계에서 상당한 승패
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.24
  • [사회과학]지역 문화 활성화 방안
    경남 마산 시 지역 문화 산업화 및 활성화 계획(안)1.기획의도마산 시 는 경남 남부 연안 중앙부 최남단에 위치하고 있는 인구 3만 7000명의 항만도시이다. 하지만 최근 다른 ... 플래쉬 게임이나, 홍보용 CD를 제작하는 것을 제안 한다. 가상세계에서 마산에 유명한 아귀와 전어를 만나 마산 여행을 하고, 공부를 하는 것이다. Yahoo 사이트 에서 만든 ... 모르는 학생들에게 쉽게 놀면서 공부를 할 수 있도록 하는 것이다. 또한 마산의 명물 9경 5미인 무학산, 돝섬해상유원지, 저도연륙교, 국립 3?15민주묘지, 어시장, 마산문신미술
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
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2025년 11월 20일 목요일
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