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"한국게임시장현재와미" 검색결과 21-40 / 3,381건

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    청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 서술하시오
    및 하반기 전망’ 보고서에 따르면 올해 상반기 전체 게임 매출액 중 모바일 게임 비중은 53.8%로 PC온라인 게임(46.2%)을 처음으로 추월했다고 한다. 이렇듯 현재 대한민국 ... 많은 청소년들이 심야시간에 온라인 게임을 즐기고 있어 실효성이 떨어진다는 지적이 나오고 있다. 실제로 지난 7월 문화체육관광부가 발표한 ‘2016년도 상반기 국내 게임 시장 동향 ... 들은 모바일 메신저 앱 ‘카카오톡’을 통해 친구들과 소통하며 게임·채팅·음악 감상 등 다양한 기능을 활용하고 있다. 하지만 이러한 카카오톡에는 각종 음란물 및 폭력적인 내용들이 포함되어 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    가능예) 연극 '이' - 영화 '왕의 남자' - 뮤지컬 '왕의 남자'- 한번 제작된 문화콘텐츠는 계속해서 활용 가능- 대한민국 정부도 문화콘텐츠 산업에 많은 예산을 지원하고 있음 ... ), 모바일(성장세 가파름), 온라인 게임(수많은 유저가 실시간 대결 구도)- 흥미가 대폭 증진되어 시장을 주도3) 컴퓨터 게임산업의 특징- 부가가치가 높음- 제조업에 비해 영업이익률 20 ... ’의 결과물3. 문화와 문콘 산업- 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보- 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저 스포츠- 시간이 지나면서 문화생활이 윤택해짐 (기술발전, 과학진보
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
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    2022년 1학기 글로벌시장과비즈니스이해 기말 족보
    다. 브라질의 게임 시장 규모는 세계적으로 13위 수준으로 올라갔으며 중남미 국가에서 가장 큰 규모를 보유하고 있다. 특히 현재 FPS 형식의 게임한국 게임 배틀그라운드나 서머너 ... 한다면 중남미 시장진출에 큰 도움이 될 수 있다. 페루는 현재 해외전시회 경험을 한 대형수입상들의 한국 화장품에 대한 관심이 늘어나는 추세이며 관세율 0%로 진출여건이 양호 ... 베트남에 이렇게 투자가 집중되고 있는 이유와 주요 투자진출분야는 무엇입니까? (2점)그동안 저렴한 인건비로 한국 제조기업들의 관심을 끌었던 중국 시장이 최근 미중 무역전쟁
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.01
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    신용보증기금 일반사무직 인턴 합격 자기소개서
    할 수 있습니다. 이러한 지원 하에서 게임 산업은 한국의 혁신 성장을 견인하는 중추적인 역할을 수행할 수 있을 것입니다.5.최근 미·중, 미·EU 간 무역 분쟁 등 보호무역주의 확산 ... 자가 생각하는 지원방법 등을 구체적으로 기술하시오.한국경제의 성장 동력 확보를 위해, 4차 산업혁명 기술 발전과 한국 수출을 선도할 잠재력이 있는 게임 산업의 육성이 필수적이 ... 라고 생각합니다. 한국의 경제, 생활 수준 향상과 근로시간 단축으로 여가의 중요성이 확대되고 있으며, 특히나 연령, 문화, 언어적 장벽이 낮은 게임은 보편적 여가 문화로 자리를 잡
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    경영전략 카카오톡
    까지 확장된 카카오톡의 영향력은 이미 대한민국을 장악 했다 . 사람과 사람을 연결해주자는 생각으로부터 시작한 카카오는 현재 사람 뿐만 아니라 기술, 그리고 기업까지 대한민국 전체를 연결 ... 과 사람을 연결시켜주는 범위를 확장 시켜 나가기 시작했 다 . 카카오는 2012년 7월, ‘ 애니팡 ’ 이라는 게임과 카카오톡을 연계시킵니다. 카카오톡이 시작한 소셜 네트워크 게임 ... 서비스의 시작 이었다. ‘ 애니팡 ’ 이라는 게임 자체는 간단한 퍼즐 게임이었지만 , 카카오톡 친구와 함께 점수를 공유하고 하트를 주고받는 시스템은 ‘ 애니팡 ’ 에 퍼즐 게임
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.21
  • 국내 카지노, 해외 카지노, 강원랜드
    , 경마, 경륜 경정, 복권 체욱진흥투표권. 소싸움 등으로 규정하고 있다. 즉 현재 대한민국에서는 카지노업, 경마, 경륜, 경정, 복권, 체육진흥투표권, 소싸움경기만이 합법적인 사행 ... 하반 산업 유인 촉진 효과가 크다. 둘째 iGaming 산업은 현재 가파른 성장 추이를 보이고 있다. 2017년 기준으로 iGaming 매출은 글로벌 게이밍 시장 매출의 69 ... 카지노중간고사 대체과제최**한국의 온라인 사행산업 제도를 조사하시오.사행산업의 법적의미는 인간의 사행심을 이용하여 이익을 추구하거나 관련된 물적 재화나 서비스를 생산하는 산업
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.12.04
  • 기초글쓰기 자유주제 글쓰기_유튜브의 양면성(A+)
    유튜브 앱 사용 일수는 16.9일로 조사됐다. 이는 대한민국 국민 대부분이 유튜브를 사용하고 있으며, 하루에 한 번, 적어도 이틀에 한 번은 습관처럼 유튜브에 접속하고 있 ... 는 시간, 잠자기 전에 핸드폰을 들고 유튜브를 보는 것이 일상화되었다. 실제 아이지에이웍스가 ‘유튜브 앱 사용자 현황’을 분석한 결과 9월 국내 사용자 수는 4천 319만 명으로 대한 ... 민국 전체 인구(5천178명)의 83%에 달했다. 1인당 유튜브 앱 사용 시간은 월평균 29.5시간으로 카카오톡 사용 시간의 약 2.5배에 달하는 것으로 분석됐으며, 1인당 월평균
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.28
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    베스트셀러 서평_김상균의 AI x 인간지능의 시대를 읽고 나서
    를 출간한 사람이 한국에 있다. 바로 대한민국 대표 인지과학자 김상균 교수를 지칭하는 것이다. 이 책의 저자이기도 하다.저자는 수년 전부터 AI가 만들어 낼 미래에 대해 예측 ... )의 높은 생산성이 화제이다. 미더저니의 연간 매출은 약 2억 달로 추정되는데임직원 수는 100명 이하라고 한다. 다시 말해 1인당 매출이 무려 200만 달러에 달하는 것이다. 저자 ... 에 유동적 조직 변화가 실질적으로 불가능했지만, 이제는 숙련 근로자 1명이 AI를 활용해서 동일한 성과를 낼 수 있게 되었다.게임 개발에 AI를 적용하려는 움직임도 확대되고 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 서평_2023 한국경제 대전망을 읽고 나서
    시장의 성과가 더 부진할 가능성이 높다는 것이다.물론 미 증시의 조정은 우리가 목도하고 있듯이 한국 증시에도 좋지 않은 영향을 끼친다 (미국이 기침을 하면 한국은 감기가 걸린다는 ... 상승으로 직장인들의 점심값 지출이 늘어난 상황을 뜻함)’이라는 신조어들이 나오고 있다.이러한 해답을 내놓기 위해 대한민국 최고 석학 26인이 모였다. 각 분야의 최고 경제전문가 ... 2023 한국경제 대전망을 읽고 나서류덕현 등 공저 ㅣ 21세기북스 출판사참고문헌 1. 韓 수출기업, 중국 공급망 의존도 46%, 신재생에너지는 71%ㅣ 조선 비즈 신문기사참고
    리포트 | 11페이지 | 5,900원 | 등록일 2022.12.24
  • 산업보안론
    하다. 우리는 국제사회가 기대하는 역할을 주도적으로 수행해 나갈 것”이라며 “그것이 인류의 번영을 위한 길이고, 또 우리 대한민국의 국익에도 부합하는 길이라 믿는다”고 했다.그러나 미국 ... , 신규 고객 확보, 공장 증설은 물론 초격차 기술 주도권 등이 모두 걸려 있는 다른 형태의 치킨 게임이다. 현재의 산업 전쟁은 거시 경제 위기와 맞물린 ‘다중 전쟁’이다. 복합 ... 으로서, 비밀로 관리된 생산방법, 판매방법, 그 밖에 영업활동에 유용한 기술상 또는 경영상의 정보를 의미하며, 기업·기관 등이 시장에서 경쟁우위를 확보하기 위해 비밀로 관리하고 있는 기술
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    기체결된 FTA 활용전략(방안) 수립
    과목명: 법과현대생활주제: 기체결된 FTA 활용전략(방안) 수립.예) 한-ASEAN FTA를 활용한 자동차부품 수출전략 / 한-미 FTA 계기 법률서비스 시장 개방 및 대응방안 ... 2) 지적재산권의 중요성3) 미국과 지적재산권4) 한-미 FTA와 지적재산권A. 한-미 FTA의 제18장 구성B. 저작권 및 저작인접권5) 미국 시장에서의 지적재산권 활용 전략 ... 결과적으로 한-미 FTA는 체결되었고, 한-미 FTA뿐 아니라 현재 총 57개 국가와의 17건의 FTA를 체결했으며, 여타의 신흥 국가들과도 FTA 체결을 추진하고 있는 상황이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 문화콘텐츠와창의성 ) 현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성, K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 총괄 프로듀서 조사
    다. 2020년 봉준호 감독은 ‘기생충’으로 미국 아카데미 시상식에서 4관왕을 달성하였고, 한국드라마 ‘오징어 게임’은 OTT 시장에서 가장 큰 넷플릭스 시장에서 세계 전체 순위 1위를 차지 ... 가 더욱 높아졌고, OTT 시장의 발달로 인해 어디서든 손쉽게, 다양한 문화 콘텐츠를 접할 수 있게 되었다.이런 시류 가운데, 관심의 중앙에 서 있는 것이 한국의 대중문화이 ... 는 명실상부한 대한민국의 대표 얼굴이 되었다. 특히 근 10년 동안, 전 세계적 문화 콘텐츠 플랫폼의 등장(유튜브)으로, 케이팝 아이돌 그룹은 국내 뿐 아니라 해외에서도 그 인지
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성 기업분석
    237 개의 종속기업으로 구성된 대한민국 최대의 글로벌 전자기업 주요 사업 부문에는 기존의 소비자 가전과 it. 모바일부문을 통합한 완제품 중심의 DX( divice ... 잡힐 가능성이 높음 값싼 중국 제품의 저가시장 장악 우크라이나 전쟁 , 무역 갈등 등으로 인한 원자재 비용 상승 미중 무역갈등으로 인해 중국시장 진입의 어려움 미국 - 일본 반도체 ... 가격을 낮게 유지시켜 시장 경쟁력을 높이는 치킨게임 실행7P 3.PLACE 유통 MARKETING MIX 직영 매장 - 삼성스토어 가장 빠르게 신제품을 출시 현지 주요 유통 채널
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.15
  • 투자론 A+ (경제분석, 산업분석, 기업분석) + 기업선정사유
    '테라 클래식'을 출시한데 이어 2019년 10월 '달빛조각사' 역시 성공적으로 시장에 선보이며 탄탄한 서비스를 구축하였다.(4) 뮤직멜론(Melon)은 대한민국 대표 음악서비스 ... + technology 금융과 기술의 결합)1) 주력제품의 수명주기간편 결제 서비스 현재 성장기에 위치하여 있다고 생각한다.- 기존시장간 경쟁 : 경쟁은 치열하다.카카오페이, 토스 ... 은 '검은사막'이 북미/유럽에서 지속적인 성과를 거두고 있고 '배틀그라운드' PC 퍼블리싱 역시 성공적으로 시장에 안착하며 안정적 매출 기반을 만들었다.모바일게임은 2019년 8월
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07
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    (서류합격 자소서) 롯데호텔 / 마케팅
    롯데호텔마케팅 직무지원동기를 구체적으로 서술해 주세요(500)2021년 롯데호텔은 대한민국 지속가능성 호텔 부문에서 1위를 기록하였습니다. 무라벨 생수, 전통시장 활성화를 위한 ... 패키지, 다회용 어메니티 등 시대의 흐름에 앞선 ESG 실현 노력을 아끼지 않았기에 롯데호텔이 현재의 성과를 이뤄냈으며, 앞으로의 성장가능성 또한 무궁무진하다고 생각합니다. 저 ... 세요. (800)"열정이 낳은 최연소 사장상"한국전력공사 홍보대사를하며 대규모 에너지 페스티벌 부스를 운영할 기회가 주어졌습니다. 기존엔 굿즈 제작을 통해 부스를 홍보하였으나 대부분 같은 형식
    자기소개서 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.04
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    땅, 돈, 힘 [독서감상문]
    을 수피터 자이한의 미국 고립주의, 러시아 신유라시아주의이다.본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용3“땅, 돈, 힘”라는 키워드를 들고 위기에 처한 대한민국의 안보와 외교, 정치 ... 미국이다. 미국 입장에서는 이 지역이 안정돼야 구태여 군사적으로 개입할 필요가 없기 때문에 우리나라의 평화를 바라는 것이다.한미 동맹은 한국전쟁이라는 특수한 상황에서 전략에 따라 맺 ... 미중 무역 전쟁, 2020년 코로나 19 사태, 2022년 2월 러시아의 우크라이나 침공 등 전혀 예상하지 못한 상황에서 악재가 발생하면서 미국을 중심으로 한 국가와 중국
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.27
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    세계사 속 무역분쟁
    에 기반을 두어 한국이 안보에 위협이 된다고 판단하고, 국제 평화와 안전 유지를 위해서 시행령을 강화했다고 주장했다. 하지만 실제적으로는 2019년에 대한민국 대법원에서 일본제철 ... 분쟁으로는 미중 무역분쟁을 들 수 있다. 미중무역분쟁이 발생하면서, 중국과 지리적으로 가까이 있지만 미국과는 동맹국인 한국에게도 영향을 끼쳤다. 이처럼 무역분쟁은 시간과 공간 ... 은 분쟁에 직접 관련된 나라들 말고도, 주변국들이나 동맹국들에 많은 영향을 미친다. 미·중 무역분쟁이 일어났을 때도, 한국은 그 영향을 쉽게 피해갈 수 없었고, 그 사이에서 줄타기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.19
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    삼성전자 합격 자기소개서 (8)
    전공자로서 이 일화는 후에 제 가치관대로 일할 수 있는 곳은 삼성이라는 확신을 주었습니다.[또 다른 한 수]현재 다양한 요인으로 메모리 반도체 시장에서의 불확실성이 커지 ... 계속 그래온 것처럼 위와 같은 방법을 통해 제2차 치킨게임이 발발하더라도 해당 시장을 정리하겠다는 것이 삼성과 SK의 입장입니다.하지만 30년 전 제1차 치킨게임이 일어났을 때 ... .R&D에서 혼자 이뤄내는 기적은 없듯이 지금이라도 삼성과 SK가 어느 정도 협력을 통해 반도체 코리아의 위상을 다시 한번 세계에 보여주는 것이 기업 차원은 물론 더 나아가 대한민국을 위한 길이라 생각합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
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    유튜와sns에서 저작권 과제
    분야를 확장시켜나갔습니다. 알리바바의 핵심 사업은 '전자상거래'입니다. 현재는 중국 전자상거래 시장에서 높은 비율을 차지하고 있는 최대 전자상거래 업체가 되었습니다.?세번 ... 하고 게임 등 이에 관련된 산업을 성장해나갔습니다. 그 이후 미디어 및 광고 서비스를 시작하였으며 한국에서 수입한 게임이 중국 내에서 유행하여 급격한 성장세를 보였습니다. 이를 기반 ... 으로 미국게임사이자 리그오브레전드의 개발 배급사인 라이엇 게임즈의 최대 주주가 되어 게임산업에서 성장을 이루었습니다. 2011년 중국판 카카오톡인 위챗과 웨이신페이 등 결제 서비스
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.21
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    중국의 게임산업 관련 리포트 할인자료
    24일, 중국의 게임 산업 연구소와 시장 조사 기관 CNG는 '2022년 중국 게임산업 미성년자 보호 진행 보고서'를 발표했다. 해당 보고서에서 기관은 작년 8월 30일부터 진행 ... 는 머리를 쓰는 퍼즐 게임도. 미성년자들에게도 게임을 즐길 권리는 분명 존재한다. 하지만 한국이나 중국이나, 법은 미성년자들에게 있어서는 쉽사리 닿지 않는 영역이다. 그들의 말은 묵살 ... 이유로는 중국 게임 업계는 더 이상 해외에서 인수한 게임 제작사들에만 의존하지 않는다. 현재 세계에서 가장 유명하고 널리 알려진 게임인 . 중국의 기업인 텐센트는 2011년
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 (50%↓) 1250원 | 등록일 2023.04.24
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