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"일본모바일시장" 검색결과 21-40 / 8,425건

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    카카오톡의 글로벌 확장 계획
    서비스를 출시하는 것이었다. 2012년 7월 출시 이전, 당시 국내 게임 시장에서 모바일 게임은 비주류였고, 주로 PC게임이 자리를 잡고 있었다. 해외에서는 북미와 일본 등 해외 선진 ... 문화가 익숙한 우리 정서를 반영하여 최초 단체방 서비스를 실시했으며 보이스톡, 그룹 톡 등 데이터를 사용한 무료 음성서비스를 제공했다.아이폰의 등장과 함께 모바일 인터넷 시장 ... 제품들은 자신의 모바일 메신저만 강조했다면, 카카오톡은 무료 문자를 강조하며 자리 잡기 위해 노력했다.이후 국내 메신저 시장의 95%의 점유율을 차지했고, 2인자를 찾아볼 수 없
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
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    [국제경영학] 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    일본 오사카에 있었고, 지진으로 통신이 두절되는 등 여러 상황을 경험하면서 편리하게 모바일로 연락을 주고받을 방법을 생각하다가 떠 올린 것이 모바일 메신져였다. 국내 시장은 이미 ... 을 요구하는 IT 전문회사가 우후죽순 생겨났고 그 중 몇몇은 글로벌 기업으로 성장하게 된다.이후 2010년을 전후로 하는 모바일 혁명이 도래한다. 모바일 시장은 기존 권력을 쥐고 있 ... 게 대응하지 못했고 모바일 커뮤니티 시장을 과 해외 소셜 네트워크에 빼앗기는 상황에 부닥치게 된다. 이후, 이라는 채팅 커뮤니티 서비스를 런칭하지만, 이미 시장을 카카오톡이 선점
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.29
  • 일본과 한국의 옴니채널 비교 논문 요약 레포트
    일본은 브랜드 아이덴티티를 강화하고 반면 한국은 옴니채널 서비의 기능적 가치에 더 중점을 둔다 . 두 시장에서 ‘Easy to use Mobile 이 선택되었다 . 이는 모바일 ... 이 옴니채널 및 AI 등에 직접 투자 사용중 일본 고객의 70% 이상 스마트폰 사용 E- commerced 와 고객 시장의 인프라로 효율적인 디지털 환경이 조성됨 스마트폰의 침투 ... 을 더 중심함 한국 일본이 동일하게 CV( 우수한 소비자 가치 ) 이 높은 응답 득함토론 경영의 영향 두 시장의 영향 두 시장 모두 CV 가 가장 중요함 CV 의 세부항목에 차이가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.09 | 수정일 2022.09.15
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    일단 해보자 시리즈. 돈버는 방법
    으로 교환 가능한 포인트를 줌이제 내가 해보고 되도록 많은 포인트 주는 설문 사이트위주로 소개해 보겠다.1) Ipsos iSay (pc/ 모바일 둘다 가능)Ipsos iSay는 업계 ... 선두의 시장 조사 회사인 Ipsos에서 운영합니다시장 조사 전문가들이 소유하고 관리하는 Ipsos는 100개 이상의 국가에서 다양한 산업에 걸쳐 5,000개 이상의 고객사를 대상 ... / 모바일 둘다 가능)설문조사 보다는 좌담회가 더 많이 늘어난 것 같습니다.가입방법https://bit.ly/3Y3OFkW3) 패널나우패널나우人! 우리들의 작은 의견들이 모여 큰 세상
    Non-Ai HUMAN
    | 노하우 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2022.12.07
  • 글로벌 시장과 비즈니스의 이해 중간고사 족보
    도 9. 북미시장 설명으로 맞지 않는 것은? 답: 제조업 기반의 캐나다는 부품 위주의 시장으로 미국 의존도가 높다. 10. 일본의 경제정책설명으로 맞지 않는 것은? 답: CPTTP 등 ... 으로 알맞지 않은 것은? 답: 전시장에서 구매담당자와 최초 접촉을 가질 수 있는 기회를 제공된다. 29. 일본시장의 특성과 진출전략에 대한 설명 알맞지 않은 것은? 답: 공동 R&D ... 글로벌 시장과 비즈니스의 이해-중간고사 1. 우리나라 수출의 역사에 대한 설명으로 알맞지 않은 것은? 답: 우리나라의 수출과 무역규모는 1960년 이래~ 2. 4차 산업혁명
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.30
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    일본 만화책은 아직도 한국의 청소년 및 젊은 사람들에게 인기가 있는 것인가(일본문화,일본만화)
    책은 일본! 이라는 상식이 뒤집혀지고 있는 현재. 그 이유로 다음과 같은 예시를 제시할 수 있다.1. 모바일 시장 확대일본 만화책 현재까지 역대 인기 순위만 봐도 상위권에는 항상 ... 성과 편리함을 얻는다. 한국에서는 더 이상 일본 만화책에 환호하지 않고 웹툰으로 쉽게 만화를 접할 수 있다.일본 만화책 시장은 2016년 기점 전자책 시장의 성장으로 디지털 만화 시장 ... 으로 변동되었다. 2014년 887억엔, 2015년 1169억엔, 2016년에는 1491억엔으로 늘어나면서 종이 만화책 시장의 축소를 커버했다. 이렇게 만화 왕국 일본은 종이 만화책
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.26
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    비즈니스모델 분석
    은 사람들 여행자 커뮤니티 여행사목표시장 해외구매대행 및 직구 * 직구 : 해외 직접 구매 * 해외 구매 대행 : 구매자로부터 주문을 받은 뒤 해외쇼핑몰에서 제품을 대신 구입해 배송 ... 여행시장분석 - 규모 대한민국 전체 경제의 0.2% 해외직구 시장의 규모 여행자 규모 입국 외국인 수 〈 해외 여행객 수시장분석 - 경쟁자 분석 해외직구사이트 : 아마존 ... / 알리바바 / 아이허브 / 영국 러쉬 등등 과거 : TV, 의류 , 신발 등 주로 구매 현재 : 식품 , 주방용품 , 건강식품 등 다양한 상품 전자상거래 물품 통관 현황시장분석 - 이
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.06
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    A+ 현대생활과 인터넷 U-Healthcare, 시공간제약 없어진 의료IT산업 보고서 과제
    습니다. 유럽의 홈 헬스케어 시장은 사회복지 차원의 기반 서비스 형태로 형성되고 있으며, 개별 국가로는 여국 정부의 의료정보화 사업이 주목됩니다. 일본의 서비스현황을 살펴보면, 일본 시장 ... 할 수 있는 형태의 의료기기들이 출시되고 있으며, 스마트폰과 연계되어 간편하게 체온, 혈당, 혈압 등을 측정하여 전송 관리할 수 있는 제품들이 개발되어 판매되고 있다. 둘째, 모바일 ... 헬스케어는 홈케어가 집안 내에서 생체정보를 측정하여 건강관리 서비스를 제공하는 것과 달리, 이동 중에도 생체정보를 측정하여 언제어디서나 건강관리 서비스를 제공하는 기술이다. 모바일
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.07
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    다국적기업의 해외진출 사례를 조사하고 해당 기업의 성공 또는 실패 요인을 나열하시오 그리고 향후 해당 기업이 취해야 할 국제경영전략을 제시하시오
    과 브랜드 가치를 유지하는 전략을 병행하였다. 특히 아시아 시장에서 큰 성공을 거두었으며, 일본, 중국, 한국 등에서 프리미엄 커피 브랜드로 자리 잡았다.2) 월마트(Walmart ... - 글로벌 기업들은 온라인 플랫폼과 디지털 기술을 적극적으로 활용하여 소비자와의 접점을 확대해야 한다. 스타벅스는 모바일 앱과 결제 시스템을 도입하여 충성 고객을 확보했으며, 월마트도 글로벌 이커머스 시장에서 경쟁력을 강화할 필요가 있다. ... 의 실패 요인4. 향후 해당 기업이 취해야 할 국제경영전략1) 글로벌 시장 맞춤화 전략2) 현지화 전략 강화3) 디지털 전환과 혁신 경영5. 결론---1. 서론다국적기업
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.03
  • 글로벌 서비스 웹사이트 구축
    조사 : 중국 국가별 인기상품 및 가격대 조사 : 일본 서비스 브랜딩 및 단계적 오픈 전략수립 ◼ 기획 및 구축 글로벌 서비스 프로세스 도출 플랫폼 정책시장조사1. 국가별 타겟팅 ... 글로벌에 최적화된 회원 가입 프로세스 마련 편리하게 상품 구매 , 전세계에서 배송 받을 수 있는 글로벌 서비스제공 글로벌 시장에 유연하게 대처할 수 있는 인프라 마련 ( 모바일 ... 중심으로 , 효율적인 운영이 가능하도록 구축 ) 간편 회원 가입 한국어 , 영어 , 중국어 , 일본어 지원 (2016.07 오픈 기준 ) 지원 언어 변화하는 글로벌 시장에 유연
    Non-Ai HUMAN
    | 노하우 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.31
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    넷플릭스의 글로벌 경영 전략 분석_표준화와 현지화의 조화_<글로벌 콘텐츠 플랫폼 넷플릭스의 해외시장 진출 전략 연구> 할인자료
    을 겨냥한 저가 모바일 요금제를 도입했다. 인도 전통 문화를 반영한 ‘세크리드 게임즈’, ‘델리 범죄’ 등의 시리즈는 현지 시청자들에게 호평을 받았다.4.3 일본: 보수적 소비 시장 ... 과 같다:? 시장 확대: 미국 외 신규 구독자 확보를 통한 수익 창출? 콘텐츠 투자 회수의 국제화: 자체 제작 콘텐츠의 해외 수출을 통한 ROI 극대화? 디지털 인프라와 모바일 기술 ... 을 기록하며 콘텐츠의 국경을 넘는 상징적 작품으로 자리 잡았다.4.2 인도: 다문화 시장에 대한 섬세한 대응인도는 세계에서 두 번째로 큰 인구와 급성장하는 모바일 시장을 가진 거대 시
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 (10%↓) 3600원 | 등록일 2025.07.23
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    화폐와 금융의 과거,현재,그리고 미래 기말고사 교안 정리+21년, 20년도 기말 족보(A+받았습니다)
    , 영국, 프랑스, 일본)의 재무장관과 중앙은행 총재가 뉴욕 플라자호텔에 모임-미달러화 가치하락을 목표로 공동으로 환율개입에 나서는데 합의(G5국가들이 외환시장에 개입하자)플라자합의 ... . 외환관련 시사용어 개념정리1) 환율환율이란?외환시장의 가격-두 통화의 교환비율-통상 외국통화 한 단위와 교환되는 자국통화의 양으로 정의됨환율의 표시방법우리나라 원화와 미국 달러화간 ... (금융서비스 시장으로 진출하여 영역 확장 중: 핀테크, 지급결제, 송금 분야에서 서비스를 제공하고 있으며 궁극적으로는 종합 자산 관리 플랫폼으로 발전하겠다는 목표를 다지고 있
    시험자료 | 166페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.12.04
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    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    대비 적자폭이 4배 이상 확대되었다. 이 법인은 카카오가 일본 모바일 메신저 시장을 공략하기 위해 2011년 7월 설립했지만 이후 이용자 확보에 어려움을 겪으면서 부진한 실적 ... 했지만일본 지사인 NHN재팬이 개발한 스마트폰 어플이다. 라인은 2011년 6월 3월 동일본 대지진을 계기로 일본에서 모바일 메신저 서비스를 시작한 이후 빠르게 해외 시장을 장악해 월 ... 었던 기능으로 일본 이용자들은 다양한 상황에서 에리카에서 플레이 팁이나 응원 메시지를 받을 수 있도록 했다. 게임에 NPC '에리카'를 등장시킨 것은 모바일 MMORPG에 친숙하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
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    일본 이커머스 시장현황 및 진출전략(LINE의 역직구 전략)
    현황분석성장가능성 높은 일본 E-commerce 시장 4 일본 이커머스시장은 지속적으로 성장추세 (CAGR 11.3%) 일본에서의 모바일커머스 성장가능성이 높음 ( 한국의 모바일비중 ... 62%, 2018.10 기준 ) 일본 전자상거래 비중 및 시장규모 *Source : 일본 경제산업성 (2017) 일본 모바일 거래액 트렌드 *Source : 일본 경제산업 ... 일본 이커머스 시장현황 및 진출전략 (LINE 의 역직구 방향 중심으로 )Contents 일본 E-Commerce CBT( 역직구 ) 내 / 외부 현황분석 성장가능성 및 구매자
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.30
  • [a+취득자료] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    모바일 광고시장을 이끌고 있는 중이다. 특히 네이버의 경우 라인 메신저가 일본, 태국, 인도네시아 등지에서 인기를 끌고 있어 광고 매출이 계속해서 성장할 것으로 전망되고 있다. 다음 ... 1. 서론스마트폰과 같은 모바일 이용자가 급증함에 따라 모바일 광고가 꾸준히 늘고 있어, 올해 광고 시장에서 인터넷과 TV 광고를 제치고 점유율이 1위에 달할 것이라는 전망 ... 이 속속들이 드러나고 있다. 21일 한국방송광고진흥공사는 전체 광고시장 매출 증가세 대비 모바일 광고의 성장세가 가장 높을 것이라고 전망하였다. 방송영역, 그 중에서도 지상파 방송
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.24
  • 비디오대여점 사례연구
    . 참고 자료1. 모바일 인터넷1)모바일 인터넷의 개념모바일 인터넷(mobile internet)이란 스마트폰이나 노트북과 같은 모바일 장비를 이용해 이동 중에도 인터넷을 매개 ... 로 커뮤니케이션, 정보 검색, 거래 등을 할 수 있는 발전된 인터넷 서비스이다. 실질적인 모바일 인터넷은 모바일 웹(mobile web)이라 표현할 수 있으며 모바일 웹은 무선랜을 갖춘 ... 를 통해 라이프 스타일을 판매한다는 이들의 모토에 더욱 가까워질 수 있었으며 동시에 성공적인 온라인 시장 진출을 이루어 낼 수 있었다.2)쓰타야가 고객들에게 제공하는 모바일 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.01
  • (PPT)문화컨텐츠-한국 게임, 개별작품 성과, 장단점, 지속가능한 발전방안
    률을 보인다 . 게임 한류는 온라인 게임과 모바일 게임을 중심으로 , 인터넷이라는 실크로드를 통해 전 세계적으로 퍼져있다 . 중국과 일본 , 동남아시아 등의 인접국가 뿐만 아니라 북미 ... 은 26.5% 를 차지하는 등 한국 게임에 있어서 두 번째로 큰 수출 대상국이다 . 일본시장에서 한국의 온라인 게임이 확산 될 수 있었던 것은 일본의 PC 방인 넷카페 덕분이 ... 다 . 일본시장의 가장 큰 특징 중에 하나는 게임 자체 뿐 아니라 그와 관련된 부가산업이 발달했다 . 한국게임이 진출하여 미국시장에 가장 큰 영향을 미친 부분은 과금체계로 , 당시 월정액
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.11
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    모바일 메신저 종류별(카톡, 라인, 스냅챗) 발전과정, 주요기능, 장단점
    는 110억 건에 달한다. 카카오톡은 한국 모바일 메신저 시장점유율 96%를 차지하는 부동의 1위로 자리매김했다.카카오톡의 성공이유에는 전면 무료 서비스라는 개념이 있다. 카카오는 회사 ... 다. 카카오톡 선물하기 서비스는 2011년 처음 출시 당시 거래량이 300억원에 불과했다. 하지만 모바일 시장 활성화로 2018년 2조원을 돌파했으며, 2020년 코로나19로 인해 비대 ... )이 2011년 6월 23일에 출시한 모바일 메신저이다. 일본에서는 일상생활에 필수인 국민적 서비스로 발전하였다. 한국어 서비스는 2011년 8월 31일부터 시작하였다. 네이버(당시
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.17 | 수정일 2024.05.14
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    게임시장과 e-sports 시장분석
    % 세계게임시장에서 38% 를 차지 빅마켓이라 불리는 2 위인 일본과 3 위 미국을 합친것보다 많은수치이며 4 위는 한국시장 . 중국시장이 중요한 이유 모바일게임 이용자 4 억 6 ... 8495 억 10 조 7223 억 11 조 5703 억 6.2% 성장 + 모바일게임시장 게임시장 현황 3 조 4884 억 19.6% 24.3% 4 조 8800 억 12.7% 매출액 ... 으로 양질의 컨텐츠를 생산하기 쉬워짐 게임이 보편적인 취미로 인식되기 시작 스마트폰의 보급으로 모바일게임시장의 성장세 2. 해외시장진출 전략 중국시장 19% 17% 38% 38
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2025.07.16
  • 소프트뱅크(SOFTBANK) 그룹 기업분석보고서
    한 휴머노이드 로봇 기업인 보스턴 다이내믹스를 갖고 있다.(3) 통신: NTT, KDDI와 함께 일본의 3대 이동통신사인 소프트뱅크 모바일을 운영하고 있다. 오늘날 일본 스마트폰 시장 ... 를 통해 향후 추가적인 수익을 기대할 수 있을 것으로 보인다.(4) Threats일본모바일 시장의 포화일본 내의 모바일 보급률이 높아졌다는 것은 곧 포화상태에 이른 시장임을 뜻하기 ... 을 중심으로 인터넷, 모바일, 반도체 등 다채로운 IT 사업을 아우르고 있는 일본의 거대 IT 및 투자 기업으로 과감한 투자와 혁신의 중심에 서 있는 기업이다. 토요타 자동차에 이어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16
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2025년 10월 28일 화요일
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