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"오락문화" 검색결과 21-40 / 31,511건

  • 일본인의 여가생활(음지에서 벗어난 오락문화)
    일본인의 여가생활음지에서 벗어난 오락문화파칭코가라오케성풍속Ⅰ. 서론매일 반복되는 생활과 재미없는 일상으로 인해 삶의 활력과 재미를 찾기 위해 여가생활로 오락문화가 형성 ... 하며 즐길 수 있는 놀이가 되었다. 그 중에서도 우리는 우리나라와 지리적으로 매우 가까우며 문화적으로도 매우 밀접한 관계를 갖고 있는 일본의 오락문화에 대해서 조사하려고 한다. 일본 ... 을 되팔아 현금화하거나, 다시 게임을 한다.- 유일하게 파칭코가 있는 나라파칭코는 일본에서만 발달하고 있는 오락이다. 외국인들은 파칭코와 같이 조밀 조밀한 기술을 필요로 하거나 소음
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.19
  • [제작구조][디지털기술][제작환경][문화컨텐츠][연예오락프로그램][문화][기술]제작구조와 디지털기술, 제작구조와 제작환경, 제작구조와 문화컨텐츠, 제작구조와 연예오락프로그램 분석
    제작구조와 디지털기술, 제작구조와 제작환경, 제작구조와 문화컨텐츠, 제작구조와 연예오락프로그램 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 제작구조와 디지털기술Ⅲ. 제작구조와 제작환경Ⅳ. 제작구조와 문화 ... 한다면, 그것은 방송사 자체의 존립 근거를 부정하는 것이 아닐까?연예?오락프로그램도 이러한 방송의 문화적 공공성이라는 기본 원칙에서부터 예외는 아니다. 연예?오락프로그램은 문화, 시사 ... 적 과잉, 선정적 반응로서의 연예?오락프로그램의 재생산은 결국 프로그램의 콘텐츠 빈곤으로 이어진다. 예능프로그램의 문화적 콘텐츠의 빈곤의 원인은 사실 쉽게 재단되어서는 안된다. 예능국
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • [중국문화]중국문화오락
    “음식은 모든 문화적 현상과 연결된다 ” 라는 말이 있다. 그 나라의 음식을 보면 나라의 문화에 대해서 짐작을 할 수 있는데, 중국은 특히 음식과 문화의 관계가 깊다고 할 수 있 ... 요리는 단순한 요리가 아니라 중국의 문화, 과학, 예술, 역사가 한대 담겨있는 요리라 말할 수 있겠다.특징재료의 선택이 광범위하고 자유로움“중국사람들은 땅위의 네달 달린 것 ... 이나, 젓가락을 사용하고 자기접시에 덜어놓고 먹어야사양하면 싫어해요젓가락 숟가락 사용은 엄격하게요리를 자기 앞에만 고정시키는 것은 실례입니다음식문화의 변화중국은 페스트 푸드의 열풍
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • [중국문화]중국문화오락
    C H I N A문화오락중국 음식“네 발 달린 것으로는 탁자를 빼고 다 먹고, 물 속에서 헤엄치는 것 중에서는 잠수함을 빼고 다 먹으며, 하늘을 나는 것으로는 비행기를 빼 ... 은 엄격하게 ! 요리를 자기앞에만 고정시키는 것은 실례입니다음식문화의 변화조금씩 서구화 되는 중국의 음식문화차 (茶)발견 전래 정확한 시기는 없으나 2천년~2천 5백년 전부터 신농 ... 마다 음주문화가 많이 다름 일반적 절차: 술 따르기 ☞ 처음 술 권하기 ☞ 잔 부딪히기 ☞ 단숨에 마시기 ☞ 술 권하기 여행할 때는 그 지역의 특산주로 먹는 것이 좋음 상대방의 술
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.11
  • 일본의 오락 문화
    ※현재 우리나라 문화에 전반적으로 영향을 미치는 일본 문화 중 대표적인 고스톱,만화, 가라오케(노래방), 빠징코, TV연예 오락부분을 중심으로 이미 대한민국의 문화화 되어진 일본 ... 의 대표적 오락 분화중 일본에서 전래 되거나 일본의 영향을 크게받은 5가지 항목을 선정하여 일본문화가 우리나라문화에 미치는 정도와 현재 상태를 알아보고 우리가 취해야할 자세에 대해 ... 하면서 문화교류가 활발하였고, 이 과정에서 놀이방법과 용어의 교류가 이루어 졌으며, 이후 일제 강점기를 거치면서 지금의 화투(花鬪) 용어들이 정착되어진 것으로 보여진다.◈ 오락보다는 도박
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.23
  • 뉴스,광고,드라마,쇼오락 문화에 대한 비판및견해.
    들의 패션, 성과 사랑에 대한 솔직하고 거침없는 대사, 미드열풍 최초의 작품이라고 해도 과언이 아닌 이 드라마의 열풍은 과히 대단했으며 그로 인해 우리 대중문화에 끼친 영향도 작 ... 인이었고, 브런치라는 새로운 문화를 이끌어내기도 하였으며, 독신여성으로서 뉴요커로서의 면모가 저런 것 이라는 것을 확정짓게 되는 계기가 되기도 하였다. 소비심리를 파악하는데 이 드 ... 라면 그들은 적절하게 자신에게 맞는 입장에서 알맞게 선택 수용해야 하는데, 그렇지 못할 때도 존재하기 때문이다. 자신의 처지와 맞지 않는, 매체를 통해서 그대로 전달된 문화를 마치
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.01
  • 일본의 오락문화
    1. 들어가며.....일본을 일컬어 "가깝고도 먼 나라" 고 한다. 이 말은 과연 무엇을 뜻하는가...흔히들 일본국민들이 즐기는 오락문화를 통해서 우리와는 다른 정서에 대해 ... 알아보고자 한다.2. 일본의 오락문화ㄱ. 음주일본 성인들이 가장 즐겁게 즐길수 있는 오락문화중 하나가 바로 음주이다. 일본의 직장인들이 찾는 대표적인 선술집은 '술이 있는 곳' 이 ... 성이 엿보인다.ㄴ. 영화영화 역시 일본인들이 가장 손쉽고 값싸게 즐길 수 있는 오락 문화이다.19세기 말엽에 시작된 일본의 영화는 1940년대와 50년대의 전성기를 거쳐 1960년대 이후
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.08
  • [문화 마케팅] 텔레비전 오락의 수용자
    텔레비전 오락의 수용자1. 수용자 개념의 변천과정수용자(audience)?미디어 채널들에 따라 혹은 내용이나 공연형태에 따라 독자, 시청자, 청취자를 가리키는 '미디어 수용자'일 ... 상업화해 가는 데 따른 미디어 및 미디어 내용의 구매자 내지 소비자로서의 수용자 개념이 구성되면서부터특히 방송의 상업화와 영화, 레코드, 출판 등의 문화산업의 발달, 그리고 언론 ... 산업과 문화산업의 거대화와 독점화에 필연적으로 개입되는 광고산업의 발전 등은 이러한 미디어를 접촉하는 수용자의 성격에 급격한 변형 초래수용자 개념의 세 번째 발전전자미디어 또는 뉴
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [일본 문화] 일본의 문화 : 애니메이션, 영화, 드라마, 음악, 여가활동, 오락
    일본의 문화※일본 문화의 시장 규모(백만 달러)(영화 : 1,607, 애니메이션 : 1,334,음반 : 7,158, 게임 : 11,049, 방송 : 27,782정기 간행물 ... : 33,216, 공연 : 2,986)1. 애니메이션일본의 애니메이션은 일본의 문화를 알기 위한 어찌 보면 가장 쉬운 방법이 아닌가 생각한다. 일본의 문화를 세계에 손쉽고 편하게 전파 ... 하는 선봉장 역할을 하고 있다. 애니메이션은 알게 모르게 일본의 사회나 문화적인 속성이 젖어있기 때문이다.(1) 일본 애니메이션의 특징① 일본의 애니메이션은 매우 발달 : 세계 2위
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.18
  • [대중문화] 반지의제왕과 전자오락의발전
    반지의 제왕이 전자오락에 많은 영향을 끼쳤는데 그렇다면 전자오락과의 관계에 대한 설명을 구체적으로 하시오.20세기 초에 발간된 톨킨의 반지의 제왕 은 영국 토니 블레어 총리 등 ... 는 이야기의 현대적 전이인 전자오락의 소재로 중요한 위치를 차지 했다. 그리고 톨킨이 판타지 전자오락의 할아버지라면 TRPG는 판타지 전자오락의 아버지이다.톨킨의 소설 이래로 그 세계 ... 의 등장은 혁명이었다. 당시 미국에서 큰 인기를 끌었으며 하나의 놀이문화 장르로 정착 되기도 하였다. D&D는 한국에서도 90년대 중반부터 정식 출간되었으며 동호회 활동도 활발하다.반지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
  • [코미디][웃음][TV연예오락프로그램][개그][오락]코미디와 웃음 및 TV연예오락프로그램 분석(웃음론, 웃음과 의미작용, 웃음의 풍자성, 코미디와 모방문화, 비속한 유행어 남발과 폭력조장, TV연예 오락 프로그램)
    코미디와 웃음 및 TV연예 오락 프로그램 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 웃음론Ⅲ. 웃음과 의미작용Ⅳ. 웃음의 풍자성Ⅴ. 코미디와 모방문화Ⅵ. 비속한 유행어 남발과 폭력조장Ⅶ. TV연예 오락 ... 프로그램 분석1. 웃찾사2. 실제상황 토요일3. 야심만만4. 일요일 일요일밤에5. 해피 투게더6. 개그콘서트Ⅰ. 개요텔레비전 코미디를 이론적으로 이해하는 것은 한 문화적 양식 ... 다. 따라서 텔레비전 코미디라는 특수한 문화양식에 있어 웃음의 중심성은 인정하되(다시 말해서 많이 웃길수록 좋은 코미디 프로그램이라는 주장을 인정하되), 웃음의 수단과 웃음의 다양
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.06.10
  • [성과 문화]오락프로그램을 통한 남성과 여성의 성역할 비판
    그대로 받아들이고 실생활에 응용하게된다.아이들의 성 역할 인식과 행동도 이런 대중매체에 크게 영향을 받는다. 그 중 가장 심각한 것으로 TV 연예오락 프로그램들을 들 수 있겠다.빠르 ... 고 간편하며 일회용적인 최근의 사회를 반영하듯 TV 오락프로그램들 역시 이 틀을 잘 따르고 있다. 대부분의 프로그램들이 빠르게 바뀌는 인기 연예인들을 섭외해서 그 날 그 날 다른 ... 문제들이 사회적으로도 이슈가 되어 여러 번 신문이나 잡지 등에 기사로 나오고 있지만 아직 프로그램들은 그 어떤 시정의 기미도 보이고 있지 않다.이런 오락프로그램들의 문제는 비단 이것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.27
  • 일본문화레포트-6주 우리나라 사람들의 여가활동과 비교하면서 여가와 오락을 즐기는 일본 사람들에게서 나타나는 특징을 설명해 보세요.
    우리나라 사람들의 여가활동과 비교하면서 여가와 오락을 즐기는 일본 사람들에게서 나타나는 특징을 설명해 보세요.1. 우리나라 사람들의 여가활동- 우선 집단적 놀이 문화에 대해서 ... 살펴보자. 우리는 농경문화의 전통을 가지고 있다. 농경사회는 집약적인 노동력이 절대적으로 요구되기 때문에 상호의존적인 집단문화의 특성이 강하다. 이러한 특성은 여가생활에서도 그대로 ... 나타나 혼자보다는 여럿이 함께 즐기는 놀이를 선호하는 경향을 보인다. 전통적인 공동체 문화로는 공동제의 부여의 영고, 고구려의 동맹, 동예의 무천, 삼한의 시월제가 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.04
  • [대중문화] 80년대 사회상에 반영된 TV 오락프로그램의 이해
    80년대 사회상에 반영된TV 오락프로그램의 이해80년대 불안정한 정치적 사회상에 반영된 대중문화10?26사건 당시, 보안사령관 전두환(全斗煥)을 주축으로 한 신군부 세력 ... 이였던 댄스음악을 통해 1980년대 대중문화를 이해하고 알아보도록 하겠다.연예오락프로그램의 종류1. 버라이어티 쇼 프로그램variety(버라이어티)의 사전적인 뜻은, 다양한 가지 ... 언론풍토를 조성한다는 명분아래 언론매체의 통폐합을 강행하여 국민은 모든 언로를 차단 당하고 자유를 제한 받게 되었다.이 같은 통제와 억압에 의해 5공 치하에서의 연예오락 프로그램
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.27
  • [보도홍보실무론] 스토리텔링을 이용한 홍보의 성공전략과 사례 감각적 속성을 지닌 영상시대에는 오락적 요소가 강해진다. 이에따라 스토리텔링(storytelling)이 인간의 감성에 호소하는 의미전달구조로 각광받고 있다. 특히 스토리텔링은 문화기술(CT)과 결합하면서 문학·만화·애니메이션·영화·게임·광고·디자인·홈쇼핑·테마파크·스포츠 등의 장르를 아우르는
    1. 스토리텔링을 이용한 홍보의 성공전략과 사례 스토리텔링을 마케팅가법을 활용한 기업은 많이 존재한다. 나이키의 역사는 1957년 미국 오레곤 주립대학에서 만난 운동선수 필 나이트와 코치 빌 바우어만에서부터 시작된다. 나이키의 창업자였던 바우어만이 어느 날 아침, 우연..
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.15
  • [영상문화] 5개 인터넷 스포츠신문의 엔터테이먼트를 통한 오락
    5대 인터넷 스포츠신문의 엔터테이먼트인터넷의 오락성2003. 06. 12인터넷의 오락성5대 인터넷 스포츠 신문스포츠 신문은 스포츠보도를 주목적으로 하는 신문이나 스포츠 이외 ... 에 영화·연극·오락·예능 기사를 내용으로 하는 대중 레저 신문의 색채가 짙다.창간 시기별로 보면 한국일보에서 일간스포츠, 서울신문에서 스포츠서울, 조선일보에서 스포츠조선, 다음 ... 으로 스포츠 투데이, 2001년 경향미디어그룹에서 굿데이를 각각 창간하였다.2003. 06. 12인터넷의 오락성인터넷 스포츠 신문의 오락성 분석 방법 (흥미와 관심을 유발하는 기사, 만화
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [대중문화] 연예, 오락 프로그램속의 이데올로기(해피 투게더, 일요일 일요일 밤에, 개그 콘서트 분석)
    연예, 오락 프로그램속의 이데올로기(해피 투게더, 일요일 일요일 밤에, 개그 콘서트 분석)- 목 차 -Ⅰ. 서론1. 들어가며(TV의 실태와 영향)2. 문제제기 및 연구목적Ⅱ ... 방송보다는 상업적인 방송으로 그 모습이 변해가고 있다. 이에 따라 시청률 경쟁을 위한 저질 오락 프로그램이 넘친다는 논쟁이 계속되고 있다. 그러나 무차별적으로 방영되는 TV 내용 ... 간에 격의 없이 어울릴 수 있는 문화가 정착되는데 걸림돌로 작용할 수 있다. 그리고 프로그램의 시작은 모교사랑이라는 좋은 취지로 시작했지만 정작 출연자들은 자신의 교가도 제대로
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    죽도록 즐기는 시대와 담론의 전쟁_ 기독교 세계관으로 분석한 포스트모던 시대
    즐거움을 추구하기 위해 이합-집산을 거듭한다. ‘즐거움/오락’을 중심으로 하는 게토화(ghetto) 현상이다.3. 취향의 보편성과 게토(ghetto)화된 문화영역취향이란 개인적인 ... 가 표출된 사건이었다. ‘me too’로 시작된 본격적인 젠더 이슈가 요즘 주목받고 있다. 우리는 왜 지금 젠더를 말하는가? 서구사회와는 다른 역사와 문화를 가지고 있는 우리에게 젠더 ... -문화적인 배경에 대해 이해할 필요가 있다. 그래서 우리가 무엇을 말하고, 또 이 문제가 무엇과 관련을 맺고 있는지에 대한 앎의 지형도를 파악할 수 있기 때문이다. 우리는 왜 젠더
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 건강놀이문화
    기업보고서
    • 건강놀이문화 (보고서 10건)
    • 대표자명 임재규 사업자번호 670-81-***** 설립일 2019-05-07
      기업규모 중소기업 업종분류 그 외 기타 분류 안된 오락관련 서비스업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
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2025년 10월 11일 토요일
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