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"아이앱스튜디오" 검색결과 21-40 / 61건

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    국립현대미술관 미술관교육과 기간제근로자 어린이 가족 교육공간 운영 및 관리 자기소개서, 직무수행계획서
    의 즐거움’을 선사했습니다. 대학 시절에는 아동복지관에서 주말마다 진행한 ‘미술로 마음 톡톡’ 프로그램에 자원봉사자로 참여하여, 직접 교구를 준비하고 아이들의 손에 물감이 묻을 때 ... 에 “아이들이 더 쉽고 재미있게 이해할 수 있도록 설명해 주세요”라는 요청을 받은 뒤, 친근한 비유와 시연 활동을 즉석에서 추가하여 만족도를 크게 높인 바 있습니다. 이처럼 저 ... 을 도입하여 안전사고를 예방하고, QR코드로 연동된 교육 앱을 통해 작품 해설·미니게임·가이드 투어를 제공하겠습니다. 참여자 만족도 조사를 통해 1년 내 만족도를 90% 이상
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 번개장터 마케팅 인턴 자기소개서 (서류합격)
    고 있는 대학생들로 구성된 팀으로 활동하며 아이들의 건강한 미디어 생활을 도왔습니다. 마지막 과제로 팀별로 주제를 정한 뒤 영상을 촬영하고 편집해 유튜브에 업로드하는 미션을 진행 ... 했는데, 아이들간의 의견 마찰로 영상 진행이 이루어지지 않았고 대학생 멘토들도 시험기간과 겹쳐 기간 내에 끝내지 못하는 상황에 이르렀습니다. 이렇게 되서는 활동이 마무리 되지 못한 채 ... 끝날 것이라고 느꼈고 저는 결단을 내렸습니다. 제 공부시간을 포기하고 아이들과 함께 치킨을 먹으면서 어떤 점이 문제인지 솔직하게 대화해보는 시간을 만들었고 덕분에 남자아이가 하
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.02
  • [2017]하반기 SK하이닉스 IT직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    한 자를 이길 수 없다2학년 2학기에 '사용자 인터페이스 및 실습'이라는 과목을 통해 평소 관심이 많았던 안드로이드 스튜디오를 배웠습니다. 앱의 구동 부분을 담당하는 언어 ... 으로 멘토링을 한 경험이 있습니다. 저학년부터 고학년까지 나잇대가 다양해 수업 분위기는 항상 어수선했고, 이 상태에서 진도를 나간다 해도 아이들에게 전혀 도움이 되지 않을 것이 ... 지만, 시간이 지나자 아이들은 흥미를 잃고 전과 같은 상황이 되었습니다. 그러던 어느 날 아이들이 보드게임을 하고 노는 모습을 보고, 저도 함께했습니다. 보드게임을 하며 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 스마트스터디(핑크퐁) 기업분석 레포트
    -IPTV-현지화를 위한 외부 전문가-현지 스튜디오-표준어 발음을 위한 어린이 합창단-인터렉티브 앱-플랫폼 앱-동영상 외국어 표준발음으로 녹음-사운드에 대한 투자-유아 학습 콘텐츠 ... -콘텐츠을 통해 아이들과 함께 있는 시간을 늘려가는 노력을 하고있다. 또한 소비자에게 다가가기 위한 채널로는 유아용 앱, TV, 책 등을 활용하고 있다.다음은 상품에 관련한 기술이 ... 에서부터 출발한다. 스마트스터디는 모바일에 특화된 유아교육 콘텐츠를 개발하는 기업이며, 궁극적으로는 아이들을 위한 양질의 콘텐츠를 만들고자한다. 본래의 이들의 비전은 진지한 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.10.03
  • 디즈니 마케팅
    SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. 경쟁자분석(1) 드림웍스 스튜디오(2) 유니버셜 스튜디오(3) 넷플릭스6. 월트 ... 디즈니 마케팅전략 개요디즈니의 마케팅은 어린아이들의 동심을 겨냥할 뿐만 아니라 그들이 가지고 있는 테마파크나 수많은 시설에 아이들을 데려오는 어른들까지 겨냥하고 있다. 아이들을 위한 ... 욕구 리서치와 최신기술에 대한 개발을 아끼지 않고 있다. 캐릭터와 시설을 VR과 접목하거나 스마트폰을 이용한 다양한 앱들을 개발하여 디즈니가 가지고 있는 포트폴리오를 확장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2020.04.21
  • 옐로모바일 기업조사
    ) 퓨처스트림네트웍스 ( 주 ) 이모션글로벌 ( 주 ) 이노버즈미디어 ( 주 ) 레코벨 ( 주 ) 애드쿠아인터렉티브 현대중앙기획 ( 주 ) ( 주 ) 마더브레인 말랑스튜디오 ... 운영사 없음 ) ( 주 ) 옐로쇼핑미디어 ( 주 ) 마더모바일 ( 주 ) 디메이져 ( 주 ) 핸드스튜디오 ( 주 ) 도담커뮤니케이션 ( 주 ) 스프링웍스 ( 주 ) 옐로스토리 ( 주 ... 쿠차 , 쿠폰모아 블루웹 , 플레이오토 위드크로스 , PriceArea M_ 미디어 커뮤니티 일상 다양한 영역의 지역기반 정보 및 컨텐츠를 앱 (App) 을 통해 사용자에게 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.26 | 수정일 2020.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷(Iot)으로 인해 창출될 새로운 블루오션시장에 대해 자신의 의견
    들의 문화관광산업으로도 자리 잡은 AR, VR 체험스튜디오, 게임업계, 웹툰 업계, 화장품 및 미용업계, 스마트폰 통신 업계의 다양한 IoT 접목 서비스(이모티콘, 캐릭터 등)이 있 ... 는 사람들도 타 사용자들과의 앱을 통한 교류를 통해 더욱 목표의식과 동기부여를 가지고 운동을 할 수 있다는 점에서 홈 트레이닝이 블루오션 아이템으로 선점하게 되었다. 중국에서는 이러 ... 상강의, 인공지능로봇을 활용한 아이들의 심리치료 등으로 IoT 기술이 접목되어 있다. 기존에는 학생들의 외부견학활동으로 박물관이나 미술관, 천체관 등을 방문해서 직접 모형이나 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기
    . 채널은 MBC, SBS 등이다. 제작과 투자를 분리하라는 법령에 따라 제작을 아웃소싱 해 왔다. 제작사는 스튜디오 드래곤, 삼화, 콘텐츠 허브 등 631개사가 있다. 유통은 지상파 ... 가능 분야로는 스튜디오 창작이 있다. 대본 작가를 중심에 두어야 한다. 드라마 작가 육성이 중요하다.(3) 웹소설투자는 디엔씨미디어(CP; 매출 320억, 영업이익 64억/ 시가 ... (무협; 작가 4만명)등이 있다. 시장 규모는 4천억에 달한다. 모바일에 최적화한 스낵컬처라는 시장 특성이 있다. 스튜디오 창작을 신규사업 분야로 생각한다. 스튜디오로 창작을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.01
  • 샌드박스네트워크(Sandbox Network) 회사 조사
    스튜디오, 최고사양의 편집용 아이맥을 등을 구축하여 소속 크리에이터들에게 최적화된 제작 환경을 제공한다.“욕설 없는 방송”우선 인터넷 방송은 제약이 크지 않기 때문에 자극적이고 폭력 ... 자란 세대가 좋아하는 이야기를 하는 것이 그들의 감성에 맞는 적절한 모바일 콘텐츠이며 경쟁력이다.“제작 환경 스튜디오 구축”창업 2년만에 50억원의 투자금을 유치하여, 소속 창작자 ... 들을 위한 전용 스튜디오를 개설하였고, 언제든 사용 가능하였다. 컴퓨터 화면을 기반으로 하는 종합게임방송, 음악방송 등이 가능한 녹화용 부스, 실사 촬영 스튜디오, 풀 크로마키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2018.04.13
  • 이모티콘 사업 검토
    . 상대의 표정을 보기 힘드니, 이모티콘을 통해 표정을 보여주는 식이다. 세대구분을 하자면 다음과 같다.. 1세대: 구두점과 같은 기호로 구성된 이미지. 2세대: 아이메시지용, 이 ... 이모티콘 스통. 네이버 OGQ 마켓: 네이버 카페와 블로그에서 사용. 네이버 밴드 이모티콘 스토어. 라인 크리이에이터 샵. 모히톡: 아이메시지, 페이스북 메신저, 잘로, 크롬 ... 익스텐션, 세종 텔레콤의 프렌즈 등을 비즈니스 파트너로 삼아 이모티콘을 제공한국은 5천만명 정도가 쓰는 카카오톡이 대표적인 플랫폼이지만, 글로벌하게는 19년 3월 기준 메신저앱 순위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.29
  • [요약본] 유튜브! 아이의 놀이터가 되다
    했다. 아이들과 함께 하는 삶, 가족 모두가 행복한 삶을 위해 20여 년간의 직장 생활을 졸업하고 새로운 도전을 시작했다. 현재는 디지털 콘텐츠 제작사 ‘스튜디오 가가’의 대표 ... 에 아이들이 어떤 채널을 봤는지 시청 목록을 함께 살펴본다.통제 앱을 두고 아이들의 인권 문제를 언급하기도 하지만 아이들이 미성숙한 상황에서는 올바른 가치관이 형성되고 자기통제 능력 ... 유튜브! 아이의 놀이터가 되다■ 책 소개아이와 같은 방향을 향해 함께 걸어가는 방법아이들과 유튜브를 하지 않았다면 간니닌니 가족의 모습은 지금과 많이 달랐을 것이다. 니블마마
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.12
  • VR 업체 투자 검토
    스튜디오 산하의 스튜디오가 된다. 향후, 스팀, 오큘러스 스토어, PS VR 등 모든 플랫폼 버전 통일 정책을 계속 이어나갈 계획임을 밝혔다.(2) 지금은 마우스 기능을 하 ... 배급사에 갖다 준다.(2) HMD를 쓰지 않는 걸로 테마파크에 넣었다. 키오스크 형태로 만들어 유선 HMD를 만든 것인데, 간단한 게임 콘텐츠로 아이들의 주목을 끌 수 있다. 업체 ... 이 제일 마음에 걸린다. 할 줄 아는 것을 그냥 VR 게임 앱에 적용한 느낌이다. 애초에 전략을 갖고 출발한 게 아니라, 부유하는 느낌이다(정부가 정책자금 많이 주는 쪽으로 사업을 끌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 1. 게임이슈
    의 성패가 게임 판매 및 수익과 직접적으로 연결되는 경향이 강해지기 때문□ 특히 양대 앱 마켓이 유통의 대부분을 차지하고 게임 출시 수가 급증하고 있는 모바일게임 영역에서 이러한 경향 ... 다양한 채널을 함께 활용하는 멀티-채널(multi-channel) 마케팅 형태□ 앱 설치 여부와 이용자 정보에 대한 분석 기술의 발전에 따라 이용자 유입 경로를 정확하게 파악할 수 ... (Fetch)'의 분석 결과 의 미국 슈퍼볼(Superbowl) 스팟 광고는 앱 다운로드를 최대 74% 증가시킨 것으로 나타났음□ 또 다른 방향은 수 백만 달러를 투자해 많은 TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • CCTV 영상분석 솔루션 제조업체 검토
    한다. 확장성이란 말에 주목한다. 대부분의 디바이스에 다 되게 한다는 말이다. 예를 들어 ‘안드로이드 스튜디오’는 ‘앱 엔진’이다 ‘유니티’는 ‘게임 엔진’이다. 소프트웨어를 팔 ... 근육의 40%가 있다. 얼굴에 정보가 가장 많다. 하여 인간은 얼굴로 커뮤니케이션을 제일 많이 한다. 얼굴에서 건강 정보를 캘 수 있다. 아이의 얼굴을 보고 기분을 판단할 수도 있 ... 한 앱이 [ ]만 다운로드를 기록했다. 광고 수익을 [ ] %로 나누는데, 현재 월 [ ]만불 수준이다. 사용자 중에 [ ]%는 유료회원으로 전환한다. 다른 디바이스, 앱 등
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.31
  • 디즈니 기업분석
    과 대한민국의 게임 업체인 스튜디오EX까지 인수하면서 오늘날에는 가장 큰 할리우드 스튜디오 중의 하나가 되었습니다.-월트디즈니컴패니코리아는 1992년 12월 창립되어 디즈니의 풍부 ... , 이모티콘, 각종 앱 콘텐츠를 선보이고 있으며, 대표적인 포털 커뮤니티 플랫폼과 연계하여 디즈니의 풍부한 스토리들을 다양하게 체험할 수 있는 장을 마련하여 운영 중입니다.패션 ... 을 창출하는 것이다.디즈니의 고객층 : 과거 디즈니는 아동을 주고객층으로 하였지만 최근 디즈니는 애니메이션뿐만 아니라 모바일 게임, 이모티콘, 각종 앱 콘텐츠, 패션, 뷰티, 식음료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    관심 있는 스포츠시설(프로스포츠 시설, 아마추어스포츠 시설, 학교스포츠 시설, 헬스클럽, 커뮤니티스포츠 시설 등 중에서) 하나를 선택하여 선택한 스포츠시설의 문제점(예를 들어, 마케팅, 운영, 유지, 보수, 안전, 재정, 건설, 입지 등의 다양한 이슈가 있음)을 분석하고, 문제점에 대한 해결방안을 제안할 것.
    이하로 수업을 진행하는 그룹 레슨, 성장판 자극과 체형의 바람직한 인지를 통해 아이들이 균형적으로 성장할 수 있도록 돕는 키즈 필라테스, 산모들을 위한 산전과 산후 필라테스, 노인 ... 하기 위해 포시즌 필라테스의 여러 지점 중에서 실제로 방문해 본 경험이 있는 광화문 센터를 중심으로 문제점을 살펴보았다. 위에서 포시즌 필라테스의 눈에 띄는 점 중 하나가 앱을 통 ... 곳과 스프링을 할 수 있는 공간 한 곳으로 스튜디오는 총 두 개이다. 아마 이러한 공간적인 한계성 때문에 수업을 더 적게 제공할 수 밖에 없는 듯 하다.요즘 많은 스포츠 센터
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 인공지능 레포트
    소프트와 하쿠호도와의 협동 프로젝트 ‘하쿠호도 아이 스튜디오’를 예로 들 수 있다. 컴퓨터상 본인의 얼굴사진에 상품을 사용했을 경우의 영상을 합성해서 보여주며 더 필요한 정보를 시사 ... 다고 생각한다.2. 사라질 직업과 새로 생길 직업에 대한 고찰앱 개발자와 소셜미디어 관리자, 무인자동차 엔지니어와 웹툰 작가 등의 직업들은 불과 10년 전만 해도 존재하지 않
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.28
  • [서평] 페이스북을 떠나 진짜 세상을 만나다
    고 아들 어셔를 낳았다. 2011년 25개국을 돌면서 순회 강연을 했다. ABC 방송사의 브래들리와 함께 저커버그 미디어를 설립하였다. 제작 스튜디오다.책의 제목이 너무 섹시해졌 ... 으며 프라이버시는 사람들이 다들 알아서 챙길 거라고 한다. 역자는 서문에서 스티브 잡스가 아이들에게 디지털 기기를 사주지 않았다, 고 썼다. 랜디는 초딩 2학년에게 폰을 사주라 한다 ... . 236쪽이다.주지하다 시피 14살이 되지 않으면 구글 가입이 안 되 앱을 이용할 수도 없다. 아홉 살짜리가 폰을 가져도 된다는 것이 이 책의 메시지인데 역자가 살짝 오버한 느낌이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.07
  • 플랫폼 개요와 사례 연구
    를 보면 추상화된 개념을 이해하기 용이하다.2. 사례(1) 첫 번째는 근자에 유행하는 ‘택시앱’이다.자동차가 플랫폼이 될 거라는 주장은 흔하다. 그래서 ‘구글’이 무인카를 만들 ... 으로 연결시키기 위한 시도로 읽힌다.(3) 세 번째 인스턴스는 MBK(한국 PEF) 사례다.‘유니버셜 스튜디오 재팬’은 아시아에서 2번째로 큰 테마파크다. 오사카에 소재하고 있 ... ,350억엔에 인수한 것을 51% 지분을 7500억엔에 매각한 셈이다. 그 회사 지분 20%를 들고 있던 ‘마이클 병주 킴’ 펀드는 2천억을 1조원으로 만들었다.유니버셜 스튜디오
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.14
  • 문기사변 중간고사 최신
    는 교육만이 4차 산업혁명 시대에 살아남을 수 있는 인간을 키워낼 수 있다.타일러 코웬: 게임을 많이 한 아이들이 취업할 확률이 더 높다(4차 산업혁명 강력한 인간의 시대), 게임 ... 회 의장, 픽사 애니메이션 스튜디오 CEO 배우자: 로렌 파월 잡스 종교: 선불교 자녀: 4명 부모: 폴 잡스, 클라라 잡스스티브잡스의 정신적 근원-불교; 미국 오리건주 포틀랜드 ... 디자인 적용 가능, 스마트폰 중독 방지 대시모드 생성, 사용자가 주로 사용하는 앱 분석 및 추천알파벳 순? 통합된 이름? 구글에서는 고민 상태미래의 핵심 사업이 됐으면 하는 엉뚱
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    | 시험자료 | 46페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.04.18
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2025년 11월 19일 수요일
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