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"병맛문화" 검색결과 21-40 / 63건

  • [독후감] 트렌드 코리아 2021
    의 거주 문제는 역사적인 변화가 있어왔다.농사를 시작하며 사람들은 모여 살기 시작했고, 중세 이후에 전쟁에서 살아 남기 위해 또 다시 모여살았다. 경제 사회 문화는 도시를 중심 ... rollercoaster Life 롤코라이프이 부분에서 재밌게 와닿았던 것은 깡 관련된 내용이었다.1일3깡이라는 용어가 있었는데 우스꽝 스러운 비의 춤을 유투브를 통해 보면서 병맛
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 신세계몰 SSG 마케팅 전략 분석
    2.1.5 사회문화적 분석 표 제목 8외부환경분석 2 2.2 기업환경분석 2.2.1 대체재 : 중간 소수의 유통라인에 비해 지나치게 많은 공급체 일반적으로 40% 의 판매수수료 ... 은 라인의 토너 , 세럼 , 클렌저 등을 묶어 판매 1 일 식사권 , 카페 이용권 , 스파 이용권 , 호텔파티 입장권과 모바일 문화상품권 등 다양한 e 쿠폰 판 매 여행상품 : 호텔 ... 광고 영화 같은 영상미와 일명 ‘ 병맛 ’ 코드는 누리꾼들의 폭발적인 반응 Promotion 광고 / 판매촉진 + 옴니채널 284P 전략 분석 5 Place, Promotion
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.20
  • 시대의 흐름,패러다임 독후감(90년생이 온다)
    ’들을 좋아하지 않는다고 한다. 이 세대를 이해할 수 있는 첫 번째 키워드는 간단함이다. 어떤 문화에서 의미를 찾아낼 수 있는 열쇠는 언어에 있기 마련이기 때문에 간단함을 추구 ... 다. 그리고 이러한 줄임말들은 단순히 그들만이 공유하는 문화를 넘어 전체언어에 영향을 미치고 있다.이 세대를 이해할 수 있는 두 번째 키워드는 재밌음이다. 80년대생 이전의 세대 ... 들이 소위 '삶의 목적'을 추구했다면, 90년대생들은 '삶의 유희'를 추구한다. 대표적인 사례가 '기승전병'이다. 기승전병이란 기승전결에 '병맛'이라는 신조어가 결합된 또 다른 신조어다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.06
  • 90년생이 온다. 독후감
    에 대해 재미를 느낀다. 이와 유사한 병맛문화는 회사 공고에서도 볼 수 있었다. 구직 공고에 ‘신입 부하’라고 적어 놓거나, 우대조건에 돈가스, 순댓국 등 좋아하는 분, 텔레파시 ... 가능한 분 등 병맛문화는 현실 세계로까지 넘어왔다. 또한 그들의 시간은 실제로 페이스북, 인스타그램, 유튜브 등과 같은 소셜 네트워크 서비스에 많이 할애하고 있다. 이 세 가지 ... 가 잘 전개되다가 마지막에 병맛스러운 결말을 지는 ‘기승 전병’이라든지, 전통 미디어에서는 볼 수 없던 B 컷 영상을 사용하거나, 방송 뒷이야기를 노출하고 90년생 들 이 사용
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.05
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 1차과제
    [성공하는 문화 콘텐츠 전략] 미디어믹스 문화콘텐츠 전략 수립한성대학교 뉴미디어광고디자인과 유호연네이버 인기 웹툰 을 전투신을 극대화시킨 액션 애니메이션으로 미디어 믹스 ... 소년만화로 일명 G.O.H라는 격투기 대회에 세계 각지의 강자들이 초대받아 여러 무술로 대결을 벌인다.갓 오브 하이스쿨의 매력은 탄탄하고 화려한 액션신, 귀엽고 병맛적인 개그
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 광고 음악의 유형과 그에 따른 효과
    ’를 내세운 전략을 줄줄이 펼치고 있다. 이러한 ‘병맛 코드’, ‘B급 문화’ 요소를 차용한 광고에 성공에 큰 디딤돌 역할을 하는 것이 곧 ‘광고음악’ 이다. ‘B급 광고’ 에서 전달 ... (L불리는 ‘B급문화’, ‘키치문화’ 가 대중문화의 주류로서 역할을 한 지도 오래이다. 이러한 ‘B급 문화’ 가 대중들에게 긍정적인 반응을 이끌어내면서 광고계에도 ‘B급 문화 ... 가 270만 건을 넘어섰고, 전년동기 대비 매출이 35% 이상 신장되는 결과를 가져왔다.모바일 배달 어플리케이션인 ‘배달의 민족’ 광고 또한 ‘병맛 코드’를 이용해 광고를 집행
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 90년생이 온다 요약
    홍보물, 각종 과제물, 심지어 신입사원 공고 등으로 광범위하게 오프라인으로 확장되어 주류문화로 편입되고 있다. 병맛 유행의 사례로 박준형의 유튜브 채널 ‘와썹맨’이 있다. 큰 ... 중심에는 영향을 받아 변화할 것으로 보인다.그 다음으로 90년대생은 ‘재미’를 추구한다. 이의 대표적인 사례는 ‘기승전병’으로 기승전결에 병맛이라는 단어가 합쳐진 신조어이다. 병맛 ... 과 드립 문화의 유행은 답답함에서 벗어 나고자 하는 욕구와 스스로를 패배자라고 인식하는 사람들의 증가로 볼 수 있다. 초기엔 만화, 인터넷 커뮤니티에 한정된 문화였지만 현재는 동아리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01
  • [한국어교육] 영화 ‘설국열차’ 패러디서사의 담론 읽기(SNL 설국열차, 학교열차, 야자열차, 폭염열차, 서울열차, 수능열차, 취업열차 등 인터넷 이슈를 불러일으킨 텍스트 중심으로)
    해서 웹툰이라는 콘텐츠를 통해서 1차적으로 젊은 세대의 ‘언어’를 이해하고, 2차적으로는 ‘문화’를 이해하고자 하였다. 웹툰의 언어를 분석함으로써 젊은 세대의 특성은 병맛코드와 잉여 ... 영화 ‘설국열차’ 패러디서사의 담론 읽기목차1. 비합리적이고 불공정한 세상 드러내기2. 제3의 길에 대한 회의적 시각1) 패러디를 통한 비꼬기와 병맛코드, 확대재생산의 잉여짓2 ... 을 사고 확산된 현상을 외면할 수 없다. 가벼운 패러디 속에는 우리가 현재 속한 사회와 특히 젊은 세대가 공유할 수 있는 문화적 담론이 담겨있기 때문이다.예고편과 상관없이 패러디
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    90년생이 온다
    90년대생이 온다1부 90년대생의 출현? 90년대생의 첫 번째 특징 : 간단하거나줄임말은 이전에도 있어왔지만 90년대생들의 줄임말은 기존의 PC통신과 채팅문화가 인터넷과 게임문화 ... 여하를 막론하고 질서를 답답하고 숨 막히는 것으로 생각한다. 기승전병이라는 신조어는 이들이 추구하는 재미가 무엇인지를 잘 보여준다. 병맛이란 대체로 어떤 대상이 맥락없고 형편없
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.28
  • 광고 캠페인 성공 사례 분석 및 광고 수립과정
    였다. 특히 ‘불철주야, 사시사철’과 같이 사자성어를 사용한 광고카피는 배달 앱이 가진 장점을 표현해줌으로써 유기적인 연결성이 돋보인다.최근 2030세대의 문화는 '병맛, 잉여'란 말 ... ', '전국배달업소 통합포인트', '사진 리뷰' 등의 직접적인 단어 사용하여, 가맹업체와 소비자 쌍방이 어플리케이션을 통해 얻을 수 있는 핵심 편익을 전략적으로 병맛스럽게 전달 ... 한다. 또한 ‘아직도 전단지가?’, ‘이제 뭘로 시키죠?’, ‘무슨 앱 인지 알아?’ 등의 영화대사(카피)로 배달하면 이제는 어플리케이션을 사용해야 한다는 ‘상표태도’와 ‘문화’를 만드
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.16
  • 문화비평문 <한국 집단주의와 이모지의 진화>
    다양한 타깃과 세심한 감정표현으로 분화되었다.이제는 사용할 수 있는 이모지의 종류가 22만개를 넘어섰고, 의도적으로 정성이 느껴지지 않게 그린 ‘병맛’ 이모지, 직장인들의 애환 ... 한 일인데, 한국과 일본이 의사소통에 있어 이모지를 많이 사용하는 이유는 무엇일까? 그 이유를 동양권을 지배하고 있는 ‘집단주의’ 문화 속에서 찾을 수 있다.집단주의 문화에 개인주의 ... 문화가 혼재되고 있다지만 한국은 여전히 집단주의 문화에 의해 보편적으로 지배되고 있는 나라이다. ‘나’와 ‘타자’가 명백히 구분되는 개인주의와 달리 집단주의는 나를 포함한 하나
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2022.03.09
  • 90년생이 온다
    으로 대변되는 밀레니얼 세대의 끼인 각인 80년대생의 나는 밀레니얼 세대처럼 일과 개인생활의 균형도 중요하지만 조직의 문화 역시 중요하다고 생각되기 때문에 베이비붐 세대의 생각이 비효 ... ) 90년대생의 공통 특징① 간단함 : 줄임말과 은어, 짤방② 재미(병맛) : 80년대생이 ‘삶의 목적’ 추구, 90년대생은 ‘삶의 유희’ 추구소통 중시, 솔직함 추구③ 정직 : 정치 ... 이 되었을 때한국 조직의 문제점은 직장 새내기를 조직에 빠르게 융화시키려고만 하고 그들만의 가치 창출에는 관심이 없다는 것이다. 또한 취업 준비생의 인터뷰 결과 중소기업의 기업문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    90년생이 온다 임홍택 독후감 감상문!!
    , 교육, 관리 등 과 소비자 측면에서의 이들에 대한 마케팅 전략을 세우는 데 아이디어를 제공해 준다.저자는 먼저 1부에서 90년대생을 크게 “간단함, 병맛(재미), 솔직함(정직 ... ’의 문화라고 하는데, 90년대생의 정서에는 어울리지 않는다. 이런 맥락에서 학연, 지연, 혈연 등의 관계는 자연스럽게 부정될 수밖에 없다. 유감스럽게도 우리사회에서는 여전히 이런
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.25 | 수정일 2021.01.09
  • [서평] 이모티콘으로 돈벌기
    수 있겠다 .캐릭터 굿즈(goods)가 포인트가 되는 국내 캐릭터 산업은 키덜트 문화, 이모티콘 문화 확산으로 정리된다. 캐릭터가 어린이 애니메이션 캐릭터에 집중되지 않고 성인시장 ... 으로 캐릭터 시장이 확장되며 본격적인 성장세를 보여준다는 것이 키덜트 문화다. 이 시장이 1조원으로 예상하고 있다. 예를 들어 보면 키덜트 전문매장으로 ‘펀샵’,‘토이앤하비 ... : 개그 병맛, 귀엽 깜찍, 단순 개성. 제목 정하기. 내용 정리하기: 200자 이내로 한다. 캐릭터도 스토리가 있어야 한다. 그래야 설명이 된다. 그래야 표현이 된다.. 제안절차
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • [서평] 엔터테인먼트 코리아
    채널에 25개 프로그램을 지속적으로 제작하고 있다. 열심히 한다. 이를 통해 한국의 응원문화(떼창, 응우너봉, 대형응원 광고, 밤샘 스트리밍)가 세계화되었다.2. 트렌드(1 ... 으로 진화하고 있다. 콘텐츠는 글로벌한 대형업체가 제작하는 블록버스트와 일인 미디어가 제작하는 병맛, 혹은 B급인 스낵형으로 양분될 것이다. 그런 예상을 한다.(2) 큰 회사는 종합 엔터 ... 그룹으로 외형을 확장한다. 엔터뿐 아니라 문화 전반으로 확장중이다.대표 기업이 씨제이다. 문화그룹을 표방했다. 지금은 살짝 주춤한 것으로 보이는데, 투썸 플레이스 매각 등 외식문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.17
  • 배달의 민족 광고분석
    지고 있다. 그렇다면 이러한 병맛코드는 대체 어디에서 온 걸까? 일각에서는 이러한 병맛 문화의 등장을 기존의 주류 문화에 대한 반발에서 비롯된 것이라고 해석한다. 끊임없이 열등감 ... 을 조장하는 ‘일등만 기억하는’ 사회에서, 학점에 토익에 취직에 목매이며 스스로를 패배자, 잉여라고 명명하는 젊은 층의 회의감과 자조가 만들어낸 문화가 바로 병맛 문화라는 것이 ... 다. 이러한 병맛 코드는 주류 문화에 편입되지 못하고 하위문화에만 머물고 있었지만, 이에 공감하는 젊은 층이 늘어나면서 이들을 타겟으로 하는 광고에까지 등장하게 되었다. 음지에서만 향유
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서감상문, 경제경영분야, 90년생이온다
    < 90년생이 온다 : 간단함, 병맛, 솔직함으로 기업의 흥망성쇠를 좌우하는 >- 임홍택 지음‘꼰대들은 본인의 과거 경험에 비춰 현재를 마음대로 판단한다’ 그 시점이 언제인지 ... 에는 개인이 기업을 선택한다. 이러할 변화에 맞춰 기업들을 기존의 수직적인 문화를 절제하고 수평적인 사고로 개인들이 자신들의 목소리를 낼 수 있도록 도와주고 받아들여줘야한다. 이렇게
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 병맛 웹툰을 장르에 따라 세 가지로 분류한 후, 이를 현재 이십대의 모습과 대입해서 설명을 한 소논문입니다^^
    문화 코드, 즉 B급 코드는 단순한 취향의 문제가 아니라 한국 사회 속 청년의 단면을 보여준다. 따라서 이 글에서는 병맛 웹툰의 요소를 일상적 병맛, 극단적 병맛, 사회풍자성 ... 2013학년도 제2학기우리말과 글쓰기기말 과제물병맛 웹툰 - 아픈 청춘들의 자화상담당교수 :수업시간:학생이름 :학과:학번:제출일 :번호이메일목차Ⅰ. 병맛 웹툰은 무엇인가Ⅱ. 병맛 ... 웹툰에 담긴 특징적 요소1. 일상적 병맛으로 현실 탈주를 꿈꾸는 청년층2. 극단적 병맛과 열등감이 폭발하는 청년층3. 사회 풍자적 병맛으로 답답함을 알리고픈 청년층Ⅲ. 병맛 웹툰
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 90년생이 온다 [독서감상문]
    어질 수 있다고 한다. 왜냐하면 각 세대가 서로의 차이를 인정할 여유가 없기 때문이다. 특히, 저자는 기성세대는 현대 사회의 문화는 과거와 다르다는 점과 새로운 문화의 담당자 ... 조직문화 개선 방안은 회사에 대한 충성심을 고취하는 것보다 자신들의 충성도에 회사가 어떻게 도움을 줄 수 있느냐에 방점이 찍혀야 한다고 볼 수 있다. 또한, 90년대생들은 조직 ... 다 줄인다의 약어로 페이퍼시대에서 모바일시대로 넘어가는 시대에 사는 90년대생은 간결함을 중요시한다.90년대생의 두 번째 특징인 재미는 드립과 짤방의 문화라고 할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 마케팅 시장의 최근동향 살펴보고 한가지 기업선택하여 그 선정된 기업
    머케팅을 벌이고 있다. Z세대에게만 보이는 성향인 '병맛' 트렌드는 복고풍 스포츠 웨어가 하나의 문화로 만들어지며 고프코어룩 등의 다양한 패션 브랜드를 만들고 있다.이 세대의 가장
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
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2025년 09월 05일 금요일
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- 작별인사 독후감