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"네오재팬" 검색결과 21-40 / 58건

  • 온라인 경마게임 사업계획서
    ) 발표에 따르면 자택에서 인터넷 접속률이 전년 대비 47.8%로 급증하고 한게임재팬이 일본내 온라인 게임 포털 시장 1위를 차지하며 아바타 서비스를 통한 프리미엄 서비스로 전년대비 ... 파전이 될 가능성이 큼. 따라서 이러한 시점에서 아직 온라인게임 시장의 초기인 일본 시장진출은 절대적이라 할 수 있으며 한게임재팬과 같은 아바타를 이용한 캐주얼게임과 환타지적 세계 ... 자2만명) 오픈베타 (한국)판타지스타온라인(PSO) (동시접속자 2만5천명) 베타뎁스판타지아 (동시접속자 3만명) 베타한게임재팬 (동시접속자 6만명) 오픈베타 (한국)라그나로크
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    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.30
  • [경영학]네오위즈 기업분석
    으로 성장하였고 네오위즈 재팬, 중국, 대만, 북미까지 진출 하여 글로벌 경쟁력도 강화하고 있는 기업이다.Ⅱ. 본론1. 네오위즈 소개(1)네오위즈의 과거와 현재네오위즈는 90년대 ... REPORT- 네오위즈 성공사례 연구-과 목:교수님:학 과:학 번:이 름:목 차Ⅰ. 서론1.기업 선정 동기Ⅱ. 본론1. 네오위즈 소개(1) 네오위즈의 과거와 현재2. 제공서비스 ... 에서 꾸준히 고객의 욕구를 충족하고 잠재적 욕구까지 충족시켜가며 혁신적이고 꾸준한 사랑을 받고 있는 기업이 있다. 바로 네오위즈(www.neowiz.com)이다. 네오위즈는 세계
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.04
  • [경영]NEXON(넥슨)의 경영전략
    '가 주역으로 국내외에서 매월 100억원이 넘는 매출을 올리고 있는 실정이다.10.투자와 기업가치-넥슨 자스닥 상장 기사-넥슨은 지난해 10월28일자로 지분 100%를 넥슨재팬에 매각 ... 해 넥슨재팬의 자회사가 됐다고 7일 밝혔다. 넥슨은 지난해 9월 말 회사를 투자 부문인 넥슨홀딩스와 게임사업 부문인 넥슨으로 분할했으며 분할 뒤 넥슨은 넥슨재팬의 자회사가 됐 ... 고 넥슨재팬은 다시 넥슨홀딩스의 자회사가 됐다. 넥슨재팬이 넥슨의 모회사가 됨에 따라 넥슨이 넥슨재팬을 통해 일본 증시에 상장하는 것이 가능해지게 됐다. 이에 대해 넥슨 관계자는 “앞
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.09
  • 한국기업 컴투스의 해외진출 성공사례0k
    , 일본(컴투스재팬), 중국(양광모바일), 미국에 각 지사와 현지법인 설립하였다. 현재 총 120여가지 핸드폰용 게임 서비스 중이며, 박지영대표, Time지 선정 `’세계 신기술 대가 ... 모바일 OS 플랫폼으로 다변화표 > 국내 모바일 게임 산업의 변화2. 컴투스의 초기 해외사업컴투스는 사업초기부터 해외시장에 주목하였는데 2000년에는 해외시장 진출을 위해 네오프리즘
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.29
  • thin client
    )、Exchange Server(마이크로소프트)、desknet's(네오재팬) 등의 주요 그룹웨어를 지원하며 단말기도 종래의 휴대폰은 물론이고 아이폰이나 윈도우폰,안드로이드,PC등 폭넓
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.03
  • [마케팅, 경영학원론] NHN의 일본 진출 사례.
    '이라는 브랜드 전략으로 시장에서 성공한 NHN은 커뮤니티 브랜드인 `엔토이'를 성공적으로 출범시켰다. 또 네오위즈는 작년 9월 게임포털 `피망'을 출범시켜 단숨에 NHNㆍ넷마블 ... , 네오위즈 등이다.이 중에 NHN은 국내 최고의 순익률을 자랑하는 국내코스닥 인터넷 업종시가 총액 1위로 성장했으며 글로벌 기업으로 도약한다는 방침에 따라 지난해 10월 네이버재팬 ... 을 한게임재팬에 통합, `NHN재팬'으로 새롭게 출범시키고 홍콩 콘텐츠 업체인 PCCS와 제휴해 문화포털 전문법인인 NHN―PCCS를 설립했다. 특히 NHN―PCCS를 통해 중국 게임
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.08
  • 일본의문화와생활세계 1주
    의 제품이 세계에서도 인정받을 수 있게 한 것이다. 최근 ‘일제’의 명성이 덜해지면서 일본 정부와 재계가 힘을 합쳐 ‘메이드 인 재팬’에서 ‘네오 재패네스크’로 국가 브랜드 ... 는 우리나라 사람들이 가장 본받아야 할 점이라고 생각된다. 또한 ‘네오 재패네스크’처럼 우리나라도 우리의 전통문화가 접목된 사업들이 많이 발전되었으면 좋겠다.4) 비언어
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.01
  • 음악장르에 대해 정리
    RailrTerrorizer), 브루탈트루쓰(Brutal Truth)네오 클래시컬 퓨전 (Neo Calssical Fussion)바로크 메틀의 클래시컬 어프로치에 의한 속주에서 출발해서 ... 하고 귀족적인 외모와 낭만적인 멜로디, 퇴페적인 분위기로 한 시대를 풍미 했었다.ex)에이 비 씨(Abc), 듀란 듀란(Duran Duran), 재팬(Japan)뉴 웨이브(New
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.02
  • NHN 온라인게임시장 진출 성공사례
    , 원큐, 서치솔루션등 3사 합병완료 한게임재팬 법인설립 네이버재팬 법인설립 2001년 미국법인설립 Next Human Network, NHN(주)로 사명변경 2002년 코스닥 ... 는HN 재팬은 NHN이 독자적으로 설립한 일본 현지 법인으로, 2003년 10월 각각 독립법인으로 진출해 있던 한게임 재팬과 네이버 재팬이 합병하여 NHN 재팬으로 새롭게 태어남 ... NHN 재팬은 커뮤니티 서비스 쿠루루와 온라인게임 서비스 한게임으로 운영되고 있으며 최근 이를 통합한 서비스를 준비중.Global Strategic Management
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    , 엑토즈)와 게임포털(한게임, 넷마블, 네오위즈)이 시장의 70%를 점유하고 있다.온라인 게임 시장은 화려한 그래픽과 대용량의 방대한 스토리를 가진 MMORPG시장과 상대적으로 단순 ... ◆본사- 넥슨 코리아: 서울특별시 강남구넥슨 재팬: 도쿄넥슨 아메리카: 캘리포니아 주◆업종- 게임 개발과 배급◆제품-MMORPG: 마비노기 시리즈, 바람의 나라, 아스가르드, 어둠
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 일본 시부야계 음악에 관한 고찰
    하다 많은 평론가들은 이들을 일컬어 네오 시부야계(Neo Shibuya-Ke)라는 표현을 쓰기도 했다. 이제 어느 정도 중견의 위치에 발돋움한 러브 라이프(Lab Life), 스파 ... Plastic Machine-FPM)- 몬도 그로소(Mondo Grosso)5) 시부야계의 종말6) 해외로 진출한 시부야계7) 네오 시부야계의 등장8) 우리나라에서의 시부야계 음악과 그 ... (Cymbals) 등이 이러한 군에 속한다고 볼 수 있겠다. 네오 시부야계 팀들은 선배들이 보였던 여러 요소들을 혼합한 형태를 갖춤과 동시에 동화적인 귀여움, 여성 취향적인 가사와 소년
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.14
  • (경영분석)엔씨소프트 기업경영분석 트렌트 지수법과 월지수법을 활용한 분석
    와 퍼블리싱 계약 체결(2006년)? 일본 오사카에 엔씨소프트 재팬 설립(2006년)? 중국 북경에 NCsoft china R&D Center 설립(2004년)? 유럽 현지 법인 엔씨 ... 크래프트, 워크래프트 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷 인수(2002년)? 소프트뱅크 그룹과 일본 합작 법인 엔씨 재팬 설립(2001년)? 미국 지사 엔씨 오스틴 설립(2001년 ... 점유율회사명시장점유율회사명시장점유율엔씨소프트19%엔씨소프트21%엔씨소프트27%넥슨17%넥슨20%NHN11%네오위즈13%블리자드12%넥슨10%NHN13%네오위즈10%그라비티10%CJ
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.04.02
  • [IT 벤처] 네오위즈 사례 분석
    사'(현 네오위즈 재팬)인수실적과 전망►양호한 영업실적과 재무상태 보유 - 게임산업의 지속적인 성장세 유지와 홈피 서비스 런칭,외부제휴 캐릭터추가 - 외형확대에 따른 원가율 하락 ... 싸이트 '피망(pmang.com.)' 오픈2002년 세이클럽 '게임' 서비스 시작 세이클럽 재팬(sayclub.jp) 시범 서비스 시작2001년 게임회사 '엠큐브' 인수 세이클럽 ... 온라인 캐릭터(아바타) 매출 100억원 돌파2000년 네오위즈 코스닥 등록(IPO) 세계최초 아바타 유료화 감행 업계최초 영업이익 100억 돌파 (영업이익 106억)1999년 인터넷
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.19
  • NHN 주가 변동의 큰 이유 분석(A+자료)
    16.2% 증가해 외형이 확대됐다. 중국 아워게임과 NHN재팬의 안정적인 성장도 실적 호조에 기여했다. 순이익이 크게 증가한 것은 엠플레이 지분 30%를 넥슨에 309억원에 처분 ... 재팬은 한게임 실적을 바탕으로 530억 원의 매출을 기록② 광고- 배너 광고의 단가를 인상- 검색 광고 2 ? 3분기 각각 최대 실적 (3분기 463억 원을 기록)③ 수익커졌 ... 비수기임에도 불구하고,NHN은 한게임, 중국 ‘아워게임’과 NHN재팬의 높은 매출과 검색광고매출 상승 등으로 인해 안정적인 성장세를 보이며 높은 주가를 형성한 것으로 보인다.2006
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.16 | 수정일 2015.10.22
  • 엔씨서프트 경영전략
    게임 개발 스튜디오의 중요성은 더 높아질 것”이라고 말했다.- 물론 경쟁기업인 네오위즈도 지난해 4월 네오위즈 재팬을 통해 게임포털 ‘게임츄’를 오픈했으며, 넥슨도 이에 뒤질세라 ... 2006년 북미에 개발회사인 NPNA를 설립했다. 하지만 “현재까지 해외에서는 엔씨소프트가 선전하고 있지만 넥슨과 네오위즈는 아직까지 이렇다 할 성과를 보이고 있지 못하
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    | 리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • (인터넷비즈니스)네오위즈사례분석
    하였고 네오위즈 재팬 진출 등 일본시장 진출을 통하여 글로벌 경쟁력도 강화하고 있는 기업이다.Ⅱ. 본론1. 네오위즈 소개(1)네오위즈의 과거와 현재네오위즈는 90년대 중반 인터넷 ... REPORT- 네오위즈 성공사례 연구-과 목:교수님:목 차Ⅰ. 서론1.기업 선정 동기Ⅱ. 본론1. 네오위즈 소개(1) 네오위즈의 과거와 현재2. 제공서비스 분석(1) 세이클럽(2 ... 에서 꾸준히 고객의 욕구를 충족하고 잠재적 욕구까지 충족시켜가며 혁신적이고 꾸준한 사랑을 받고 있는 기업이 있다. 바로 네오위즈(www.neowiz.com)이다. 네오위즈는 세계최초 인
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.10.24
  • 루펜리의 성공사례
    (생산담당)의 최대주주인 네오플럭스(기업투자,컨설팅,기획전문)는 루펜리의 지분 30%를 인수, 루펜리 2대 주주성낙국(삼오엔케이)회장과 이희자(삼오엔케이ㆍ루펜리 사장)- 국내 가정 ... 보다 박차를 가하고 있다.일본에서는 QVC재팬 런칭 이후 꾸준히 매진사례가 이어졌고 QVC제품이 히트상품으로 선정되기도 했다. 디노스(Dinos), 자스코(Jusco), 로프트
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.29
  • [경영]NHN의 성공과 미래(네이버, 한게임)
    도 글로벌 사업도 계속하여 추진되고 있다. NHN재팬은 NHN이 독자적으로 설립한 일본 현지 법인으로, 2003년 10월 각각 독립법인으로 진출해 있던 한게임재팬과 네이버재팬이 합병 ... 게임 사업인 한게임에서 독보적인 위치를 구가하고 있다.그러나 향후 넷마블을 중심으로 엠게임, 네오위즈, 가가멜닷컴 등 후발업체들과 경쟁 심화가 예상된다. 특히 넷마블의 경우 한게임
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.26
  • 공연기획서
    하여 멀티비젼으로 함께 보여준다.2. 출연자 소개가. 박수홍(MC)- 1991년 KBS 대학개그 콘테스트- 투르 드 코리아 재팬 홍보대사- 2006년 라엘웨딩 대표이사- 2006년 ... 년 KBS 제1회 대학개그제 동상나. 이영아(MC)- 2007년 제 8회 전주국제영화제 홍보대사- 2006년 대한적십자사 헌혈홍보대사- 2004년 네오위즈 피망 아쿠아걸- 2008
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.04
  • 왜 싸이월드에 열광하는가 (싸이월드 성공열쇠의 비밀을 알아본다)
    던 네티즌들이 미니룸 서비스에 관심을 갖게 됨 → 아이템 서비스 시대 도전 이후 하루 매출액 1억5천 이상아바타네오위즈프리챌다음MSN싸이만의 특별한것제한적인 아바타 서비스 보다 다양 ... ://jp.cyworld.com) - 2005년 3월 SK커뮤니케이션즈 재팬 설립 12월 서비스 공식 오픈 다른 국가와 같은 서비스를 제공하지만 아이템이나 일부 기능의 분위기는 다름 w}
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    | 리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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