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EasyAI “게임제작자 역할” 관련 자료
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"게임제작자 역할" 검색결과 1-20 / 8,641건

  • 유튜브 게임 방송에 나타난 시청자 참여형 콘텐츠의 유형 연구 : <마인크래프트>를 중심으로 (A Study on Types of Viewer Participation Content in Youtube Game Broadcasting : Focusing on Minecraft)
    게임 플레이 참여 유형은 시청자와 스트리머의 전도된 역할 플레이, 시청자 게임 플레이-스트리머 제작/진행 유형에선 스트리머의 정보량 조절을 통한 예측불가능성이 강화되었고 시청자 게임 ... 본 연구는 유튜브 게임방송에 나타난 시청자 참여형 콘텐츠를 5개의 유형으로 분류하고, 3P 모델을 통해 시청자와 스트리머의 정체성과 관계를 분석하였다. 결과적으로 시청자 제작 ... -스트리머 제작 유형에서는 시청자와 스트리머의 공동 창작물이 생성되었고, 시청자 제작-스트리머방송 진행 유형은 시청자와 스트리머의 개별적 콘텐츠 생산성 강화, 시청자 제작-스트리머
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • [PPT] 한눈에 들어오는 깔끔한 대학 / 취업 용 포트폴리오 양식 (프로젝트 관련)
    쓰는 리더 PPT 발표 화합 눈에 편한 발표자를 위한 PPT 제작 능력 세심한 디자인 능력 성격 개선을 위해 앞장서서 발표 시작 발표 전 미리 대본 제 작 하여 수십 번 연습 후 ... 동아리 ( 완구로봇 ) 전공동아리 ( 영상처리 자율주행 ) 전국 대회경험 팀 활동에서의 내 역할8 개의 대학생활 버킷리스트 08 동아리 활동하기 전국대회 수상하기 성적 장학금 받기 앱 ... 개발로 돈 벌기 전공자격증 취득 전국 배낭여행하기 인디게임 페스티벌 참가하기 스타트업 업체 방문하기1 학년 1 학기 1 학년 2 학기 2 학년 1 학기 2 학년 2 학기 컴퓨 터
    ppt테마 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.01.16
  • 게임 팬덤의 이차 문화 생성 -머시니마를 중심으로- (Game Fan-dom of Generative the Secondary Culture -Based On Machinima-)
    기반의 머시니마 제작기술을 통해 폭넓게 확장되고 있다. 본 논문에서는 머시니마를 통해 단순한 게임소비자에서 새로운 대중문화의 생비자로 어떻게 역할을 전환하는지를 고찰하였다. 또한 ... 본 논문에서는 기존의 대중문화에서 미약하게 다루었던 게임팬덤의 이차문화 생산에 대해 소개한다. 이러한 이차문화 생산 활동은 3차원 영상 콘텐츠를 자유롭게 제작할 수 있는 게임엔진 ... 하였다. 본 논문에서는 머시니마가 게임 팬덤문화 에 끼치는 영향을 대한 객관적 반응을 검증하기 위해 수용자 반응 조사를 수행하였다. 이를 통해 머시니마와 게임팬덤 문화생성 사이
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 초등용 자살예방 (생명존중) ppt 강의안 (29쪽)
    이 특정 감정을 표현합니다. 3 감정 맞추기 상대방이 표현된 감정을 맞춥니다. 4 역할 바꾸기 역할을 바꿔 게임을 반복합니다.1 ) 역할극 준비 상황 설정 친구에게 상처받은 상황 ... 하기 직접 편지를 전달합니다.꿈 키우기 : 미래 직업 탐구 의사 생명을 살리는 의사의 역할을 배웁니다. 선생님 지식을 전하는 선생님의 중요성을 알아봅니다. 과학자 세상을 발전 ... 을 요청하는 방법을 익힙니다.1. ' 생명' 연상 단어 활동 설명 '생명'을 떠올리면 생각나는 단어들을 학생들이 적습니다. 교사의 역할 학생들이 적은 단어를 정리하고 함께 이야기
    ppt테마 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.04
  • 성폭력예방교육 (발달장애인포함) 이해와 실제 PPT 강의안 (87 쪽)
    을 설정합니다. 역할 분담 참가자들에게 각각의 역할을 부여합니다. 대처 연습 적절한 대처 방법을 직접 연습합니다. 피드백 연습 후 피드백을 통해 개선점을 찾습니다. 7) 성폭력 ... 요청 신뢰할 수 있는 사람에게 도움을 요청하는 방법을 배웁니다. 3 안전한 장소 위험 상황 시 안전한 장소로 이동하는 방법을 익힙니다.(1) 역할극 상황 설정 실제와 유사한 상황 ... 기 일상 생활에서의 안전한 장소와 위험한 장소를 표시한 지도를 만듭니다. 감정 카드 게임 다양한 상황에서의 감정을 카드로 표현하는 게임을 합니다.8) 성폭력 예방교육의 평가 사전
    ppt테마 | 85페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.03
  • 만화원작 온라인게임의 저작물 활용방안 연구 -<리니지>와 <라그나로크 온라인>을 중심으로- (The study on the application of comic-based online game -Focusing on <Lineage> & <Ragnarok Online>-)
    으나, 안타깝게도 대부분의 온라인게임들은 게임개발 과정에서 제작된 저작물들을 상품화하려는 사업계획이 전무하거나 경험부족에서 오는 미숙한 진행으로 소비자들에게 주목을 받지 못하고 그대로 ... 가 온라인게임으로 변형되면서 게임의 저작물들을 어떻게활용해야 하는지를 살펴보았다. 만화원작 온라인게임의 저작물들을 다양한 형태의 매체로 개발을 하게 되면 생산자 역할 을 하는 원작자 ... 와 게임개발사는 부가 수익을 창출할 수 있고 소비자 역할을 하는 게임유저 및 문화상품 소비자들에게는 호감을 가진 원형 저작물에 대한 다양한 문화상품을 소비할 수 있는 즐거움을 줄 수
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 아이폰 게임의 사용자 인터페이스 분석 -휴대용 게임게임과 아이폰 게임의 사례 비교를 중심으로- (A Study on Analysis of User Interface in iPhone Game -Case study on the comparison between Portable Games and iPhone Games-)
    을 파악하고 제작자들에게 이에 맞는 방향성을 제시하고자 한다. 사례 비교를 위해 선정한 스마트폰 게임들은 애플 앱스토어에서 판매되고 있는 게임을 중심으로 하였으며, 휴대용 게임기 ... 적 역할을 하고 있는 것은 게임 어플리케이션이다. 애플 앱스토어만 놓고 봤을 때 게임 어플리케이션의 점유율은 전체 어플리케이션 중 14.45%로 도서 다음으로 큰 비중을 차지하고 있 ... 오늘날 스마트폰의 등장으로 급성장하고 있는 모바일 산업의 견인차 역할을 하는 것이 다양한 어플리케이션임에는 누구나 동의할 것이다. 이러한 스마트폰 어플리케이션 산업에서도 핵심
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 유비쿼터스 게임을 위한 서비스 아키텍쳐 설계 (Service Architecture Design for Ubiquitous Games)
    도록 설계하였다. 본 연구의 결과는 향후 차세대 유비쿼터스 게임의 개발 및 운영을 위한 서비스 아키텍처를 제시하고 있다. 이는 유비쿼터스 게임 분야에서 기반 역할을 하는 원천 기술 ... 로서 개발된 플랫폼을 활용하여 다양한 게임 컨텐츠의 제작 과정이 효율화될 것으로 기대된다. 특히 유비쿼터스 게임 분야는 기존의 PC 게임과 달리 사용자의 실생활에 몰입되는 것을 주요 성격 ... proliferation of upcoming ubiquitous games. (사)한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 이윤석, 배성태
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • SMART교육의 특징과 장단점 PPT
    이 용이 . = 학생간 협업 기능이 강화 학생이 지식의 소비자에서 생산자로 위치가 변화2. 교육과정에 관한 교사 권한 향상 • 교사가 직접 컨텐츠 제작 · 공유 · 소비 가능 ... 등의 유혹 요인으로 학습 방해 4. 학생의 직접적 대인관계가 더욱 저하 되고 , 인터넷 중독 악화 5. 건강문제 6. 오히려 교사의 역할이 축소 - 클릭맨 , 안내자의 역할 ... . • 문자 중심에서 벗어나 , 이미지와 영상을 결합한 학습이 가능 . 특히 , 시뮬레이션 , 에듀테인먼트를 통한 감성교육이나 체험학습 • 학습 자료를 공동제작 , 프로젝트 학습 등
    ppt테마 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    대에는 홈페이지 오픈:아카데미 오브 머시니마 아트 앤 사이언스 설립 -> 휴 핸콕 포함 머시니마 제작자들이 설림:비디오 게임 개발사에서 자사게임이나 소스 필름 메이커를 활용하여 영상 ... 으로 수상받는 이들이 특정되기도 하며 일부 수상작이 이전 작품을 수정함이 드러나 중단됨:이후 머시니마에 대한 관심은 이전보다 줄었지만 제작자와 팬층은 유지되고 있음:머시니마의 영역이 게임 ... 하여 제작게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 미디어의 확장된 개념일본 -> 엔터테인먼트 외의 목적과 효과를 갖는 게임 혹은 사회에 도움이 되는 게임3
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양사이버대학교 1인미디어와 융합콘텐츠 2025 기출
    1. 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.시청자들의 참여를 유도할 수 있는 콘텐츠를 제작하는 것을 상호작용이라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상 ... 을 계속 제작하는 것을 지속가능성이라고 칭한다.1. MCN 역할로 보기 어려운 것은?매스미디어 콘텐츠를 플랫폼에 유통 (공중파 방송 운영)2. 1인미디어의 개념으로 맞지 않은 설명 ... 을 모두 고르시오.-제작자에서 이용자에게 단방향적인 소통이 주를 이룸-매스 미디어가 대표적인 예로 볼 수 있음3. 다음 중 OTT서비스로 보기 어려운것은?KBS4. 웹의 진화
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [변호사시험] 저작권법 기출 정리(1~12회변시+3개년모의)
    방식이 업계의 사실상 표준이 되어 후발적 합체현상이 나타난 경우(사실상의 표준)에는 저작권으로서 보호되지 않는다.[제12회]신생 웹툰(Webtoon)제작자 K는 전통놀이 ‘줄다리기 ... 게임’과 줄다리기라는 소재만 같을 뿐 줄거리가 전혀 다르게 진행됩니다. 그런데도 드라마 ‘오징어 게임’의 저작권자로부터 동의를 얻어야 하는 것인지요? (‘아이디어와 표현의 이분법’을 중심으로 설명하시오.) (20점) ... ’를 소재로 하는 웹툰(가제 ‘땡겨질 결심’)을 준비하고 있는데, 저작권에 대한 사회적 관심이 높아지다 보니, 자신이 제작하는 웹툰과 기존 창작물들과의 관계가 고민이 되어 저작권전문
    시험자료 | 47페이지 | 29,800원 | 등록일 2025.05.09 | 수정일 2025.05.30
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    의 균등한 대립관계, 자원 흐름: 현재의 게임 디자인은 기술자 영역이라고도 부름-> 게임 제작에 깊이 관여좋은 게임 = 예술적 요소 + 기술적 요소 => 융복합 학문게임 디자인은 다른 ... 의 포퓨터/비디오 게임을 연구하였지만 그것을 인문학적인 관점에서 보는 것은 아직 성숙하지 못함, 컴퓨터 과학은 게임제작을 돕기 위한 목적으로 연구를 함(+ 폭력적인 게임과 아이 ... 들의 폭력적인 행동과의 관계를 밝히고자 하는 심리학자들의 연구도 있었음): 초기 영화 이론가들이 그들의 학문 영역 안에서 게임을 다루려 한 바 있지만 성공 X: 누가 게임을 연구
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 정신2실습 1,2,3조 팀과제(최종)
    , 생활지도 , 교육 , 직업재활훈련 등의 서비스를 제공하며 , 가정으로의 복귀 , 재활 , 자립 및 사회적응을 지원하는 시설 ▶중독자재활시설 알코올중독 , 약물 중독 또는 게임 ... 에는 정신질환자 등과 그 보호의무자에게 정신건강복지센터의 기능 및 역할 , 이용절차 등을 알리도록 합니다 . - 보건복지부장관 등은 수시로 신고를 받을 수 있는 정신건강상담용 긴급전화 ... 정신재활 이용시설정신재활시설 정의 및 프로그램 01 ▶정의 정신질환자를 정신의료기관에 입원시키거나 정신요양시설에 입소시키지 아니하고 사회적응을 위한 각종 훈련과 생활지도를 행하
    ppt테마 | 49페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.03.28
  • 상호작용 게임을 지원하는 엔터테인먼트 6족 로봇 (Entertainment Hexapot robot for the support of Interactive game)
    을 센서 융합에 의해 구현함으로써 상황인식의 정확도를 높이고 PC 또는 물리적 환경에서의 게임 진행시 위험을 조기에 예측하여 명령자에게 전달하는 에이전트 역할을 수행하도록 설계 ... 본 논문은 서버기반의 다양한 게임 프로그램과 연동시킬 수 있는 물리적 환경의 엔터테인먼트 로봇을 설계하고 제작하는 과정을 소개한다. 본 연구에서 개발된 6족 로봇은 PC 프로그램 ... 을 통해 필요한 서버의 제어 명령자에게 전송하는 방법 등을 구현하였다. 한 다리에 3자유도를 가진 18관절 6족 로봇으로 구현되어 비평탄 지형에서도 안정된 보행구현은 물론 다양
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.29 | 수정일 2025.07.04
  • e스포츠의 세계
    ② 글로벌 시청자 수③ 게임 개발 비용④ 광고 클릭률⑤ 게임 패치 빈도정답: ② 글로벌 시청자 수정답풀이: e스포츠 산업의 경제적 가치는 주로 글로벌 시청자 수를 통해 평가되며, 이 ... 는 방송권, 스폰서십, 티켓 판매 등에 직접적 영향을 미친다. 게임 다운로드 수나 패치 빈도는 간접적 지표일 뿐이다. 따라서 정답은 '글로벌 시청자 수'이다.3. e스포츠의 역사 ... 과 관련된 주요 활동은?① 상금 기부② 팬 이벤트③ 교육 콘텐츠 제작④ 광고 캠페인⑤ 게임 업데이트정답: ③ 교육 콘텐츠 제작정답풀이: 교육 콘텐츠 제작은 e스포츠의 건전한 문화
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    크리에이터가 되는 방법
    . 시청자와의 상호 작용: 댓글, 좋아요, 구독자 피드백 등을 통해 시청자와 소통하세요. 시청자의 의견과 요구를 고려하고, 그에 맞는 내용을 제작하세요.9. 성장과 개선: 유튜버 ... 있습니다. 중요한 점은 자신의 열정과 관심사에 기반하여 시청자들에게 가치 있는 내용을 제공하는 것입니다.콘텐츠 제작할 때 가장 중요한 점콘텐츠 제작에서 가장 중요한 것은 "가치 ... 홍보 및 구독 기능의 증대와 함께 상호 혜택을 가져갈 수 있습니다.▷ 교차 프로모션: 다른 유튜버들과 제작자들과 서로의 채널을 홍보하며, 교환 구독 서비스를 진행하는 것도 좋은 방법
    노하우 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 취업인문학틍강 ) 취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서
    으로 나누어질 수 있다. 디자인에서는 게임제작하는 과정에서 전체적인 설계를 하게 되고, 시스템에 대한 기획이나 작업 지시 단계에서 중요한 역할을 하게 된다. 완성된 결과물을 토대 ... 이 발전하면서 거대하게 성장하고 있다. 초기의 게임은 비디오 게임으로 소규모 팀으로도 개발가능한 수준이었지만, 규모가 확대되면서 게임 제작에서 다양한 인력이 필요하고, 안정적으로 게임 ... 을 세워보고자 한다.게임 개발 자체는 복잡성과 적합성, 변경성, 불가시성이라는 특성을 토대로 잘 제작하기 위한 과정에서 많은 어려움이 있다. 특히 제작 관리 자체에도 큰 어려움이 있
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제
    DeviceAnywhere19. 1인 미디어 크리에이터로 보기 어려운 사람은?기업가기술적 노하우를 가진 제작자소비자실연자(performer)연출자20. MCN의 역할로 보기 어려운 항목 ... 있는 콘텐츠를 제작하는 것을 ( A )(이)라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상을 계속 제작하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다.1) A: 접근성 B: 지속 가능성2) A ... 고르시오.1) 이용자와 상호작용이 활발하게 이루어짐2) 인터넷, SNS 등을 기반3) 불특정 다수를 위한 콘텐츠를 생산4) 제작자에서 이용자에게 단방향 적인 소통이 주를 이룸5
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으 나 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임 TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화본 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,
    제작사들에게 필요한 자금을 지원하는 역할도 할 수 있다.둘째, 글로벌 시장의 특성을 반영한 현지화 전략이 필요하다. 각국의 문화적 특성과 소비자 취향을 반영한 콘텐츠를 제작 ... 들에게 접근할 수 있게 되면서 그 인기가 더욱 높아졌다. '사랑의 불시착', '이태원 클라쓰', '오징어 게임' 등은 글로벌 시청자들 사이에서 큰 화제를 모았다. 게임 분야에서도 '리그 ... 이 넷플릭스와 같은 글로벌 플랫폼을 통해 전 세계 시청자들에게 소개되며 큰 인기를 끌었다. 특히, '오징어 게임'은 2021년 넷플릭스에서 방영된 후 전 세계적인 센세이션
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
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2025년 07월 25일 금요일
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