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"국내 VR 시장현황" 검색결과 21-40 / 288건

  • 첨단산업기술을 통한 관광사업론 구성방안
    취지가 있었다.2. 아이디어 구성 (본론)1)VR과 SNS의 이용 현황:statista자료에 따라 2016년도 ICT산업의 최대 이슈 중 하나는 가상현실(VR)이며, 한 해 국내외 ... 의 변화이다. 주요 ICT 기업들이 가상 현실 시장에 진출하고 있는데 IT사의 주요기업들의 살펴보면 페이스북의 주커버그는 “가상현실(VR)은 차세대 소셜 플랫폼”이라고 역설하면서 가상 ... 는 매우 클 것으로 예상된다.또한 Statista 자료에 따르면 전세계 가상현실(VR) 이용자 수는 2015년까지 하드코어 게임 시장을 중심으로 한 혁신자가 약 4.1백만 명으로 시장
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 창조 기업 관련 보고서
    기업의 현황「2021년 1인 창조기업 실태조사 개요」를 중심으로 해서 국내 1인 기업의 현황에 대해 살펴보기로 한다. 먼저 국내에 등록된 1인 창조기업의 수는 2019년말 기준 ... ’에서 은상을 획득할 정도로 기술력을 인정받고 있다. 최근 체감형 종 VR 이나 간호 VR 컨텐츠를 제작하고, 국내 대학에서 VR 교재로 활용하고 있는데 호평이 이어지고 있 ... 1인 창조 기업 관련 보고서?교과목명:?학번:?성명:- 목 차 -Ⅰ. 서론 2Ⅱ. 본론 21. 1인창조 기업의 의미 및 등장배경 22. 1인 창조 기업의 현황 23. 1인 창조
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.06
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    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    에서는 글로벌 게임산업의 동향, 국내 게임산업의 현황과 전망에 대해 알아본 뒤 느낀 점과 시사점까지 작성해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 게임산업 특성첫 번째로는 고바가 가치의 지식 집약적 산업 ... ) 국내 게임사 해외 시장 진출게임이 개발된 이후 유저 한 명에게 추가로 서비스를 제공하기 위한 한계 비용은 거의 제로에 가까워 게임사들은 큰 시장에서 활약하기 위하여 세계 시장으로 눈 ... 교과목명: 레크리에이션활동지 게임산업의 현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업 특성2. 글로벌 게임산업 동향3. 게임산업 현황4. 게임산업 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 느낀점 및 시사점
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
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    한국벤처기업 보고서- 에듀테크 동향
    . 국내 에듀테크 시장 분석 2. 한국경제와 벤처창업 2-1. 벤처창업의 정의와 유형 2-2. 국내 벤처창업 현황 2-3. 한국경제 지표 파악 5. 창업과 기업가 정신 5-1. 글로벌 ... 과 창업의 관계 6. 국내외 에듀테크 시장 동향 6-1. 에듀테크 개념 및 특징 6-2. 국내외 에듀테크 시장 규모 분석 6-3. 글로벌 에듀테크 벤처캐피털 투자 현황 6-4. 국내 ... 창업에 대한 이해도를 높이는 것 본 보고서의 2 차 목표 : 글로벌 에듀테크 분석을 통해 국내 에듀테크의 현황 및 전망에 대해 파악 . 2018 2025 글로벌 에듀테크 시장 규모
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.28
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    1인미디어와 융합콘텐츠 중간 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    1인 미디어와 융합 콘텐츠< 1주차 : 1인 미디어의 이해 >• 1인 미디어의 개념을 이해할 수 있다.• 1인 미디어의 성장배경을 설명할 수 있다.• 1인 미디어의 시장현황 ... 미디어콘텐츠 육성방안 연구(문화체육관광부)- 국내 1인 미디어 크리에이터 중 89.2%가 메인 플랫폼으로 유튜브 사용- 현재 국내 시장은 일부 플랫폼 편중이 심함- 플랫폼 종속 ... 의 스트리밍 시장 진출디즈니플러스+- 월트디즈니컴퍼니의 자체 동영상 스트리밍 서비스- 11월부터 시작할 예정- 폭스, 마블, 픽사, 루카스필름, 내셔널지오그래픽 등 국내에서도 친숙
    시험자료 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
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    해외 에듀테크 기업 현황
    해외 에듀테크 기업 현황Ⅰ. 에듀테크의 정의Ⅱ. 해외 에듀테크 기업 현황1. 클래스룸 지원가. Google Classroom나. Aver2. 학습 관리 시스템가. CANVAS ... 으며 일부 경우 통일된 규격을 통해 서로 연동할 수도 있다.해외의 에듀테크 시장은 코로나19 이후로 크게 성장했다. 한국무역협회에 따르면 에듀테크 시장규모는 2018년 1530억 달러 ... 로 2025년에는 2배인 3420억 달러로 성장할 것으로 예상된다. 에듀테크 분야가 다양한만큼 다양한 기업들이 참여하고 있으며, 모바일, VR 기기 등을 통해 직접 접할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 4차 산업혁명에 관한 ppt입니다.
    templateCopyright ⓒ Slug. All rights reserved.가상현실 기술의 현재VR, AR기술의 특허 현황Congratulations Slug's 100 ... th templateCopyright ⓒ Slug. All rights reserved.가상현실 기술의 현재AR, VR 헤드셋 판매 실적AR, VR 권역별 시장규모3 ... 원 전황수 외 2명, 가상현실(VR)의 국내외 적용 동향, Electronics and Telecommunications Trends, 2017 미래연구 포커스 “VR in
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
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    공무국외출장 결과보고서(CES,라스베가스,2023.1.3~1.10)
    시장 18.6만m2, 전세계 174국, 2,400개 기업 참가, 방문객 12만명· Fortune Global 500대기업 중 323개 기업 참여, 국내 주요기업으로는 삼성, SK ... )에서 세계적 혁신기술 및 제품, 글로벌 시장 동향을 파악하여 OOO기업 및 OOO기업 등과 공유 하고자 함2) 현지 참여기업, 관계기관과의 미팅을 통한 본원 소개 및 벤치마킹 사례 등 ... 관련 정보를 수집하고 협력관계 구축2. 관련근거1) ‘혁신기술 및 글로벌 시장동향 파악을 위한 공무국외여행 계획(안)’3. 방문기간: 2023.1.3.(화) ~ 2023.1.10
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.09 | 수정일 2024.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 한국어교육기관의 현황을 조사하고 코로나 이후 한국어 세계화 방안을 제시하십시오.
    국내외 한국어교육기관의 현황을 조사하고 코로나 이후 한국어 세계화 방안을 제시하십시오.1. 서론한국어는 한류의 확산과 함께 전 세계적으로 그 중요성과 수요가 급격히 증가하고 있 ... 에서 국내외 한국어교육기관의 역할과 현황은 매우 중요한 이슈로 부각되고 있다. 코로나19 팬데믹은 전 세계적으로 교육 환경에 큰 변화를 가져왔으며, 이는 한국어 교육에도 예외가 아니 ... 었다. 온라인 교육의 급격한 확대와 함께 비대면 수업의 중요성이 부각되었고, 이는 한국어교육기관의 운영 방식에도 큰 영향을 미쳤다.본 과제에서는 국내외 한국어교육기관의 현황을 조사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
  • 프롭테크 적용 사례 분석
    ’ 서비스 프롭테크의 성장능력프롭테크 현황 해외시장 미국 3000 여 개 도시 공공데이터 바탕 으로 집값 실시간 산출하는 서비스 매물의 내부 사진 / 거래 내역 / 인근 학교의 평점 ... 국내시장 원룸 전세 · 월세 계약 모바일에서 ‘ 원스톱 ’으로 끝낼 수 있는 전자계약 서비스를 선보일 계획 국토교통부 전자계약시스템보다 더 편리한 서비스로 시장 확대 임차인 ... , 임대인 , 공인중개사 3 자가 앱에서 전자서명 방식 으로 계약 맺는 방식 토스나 카카오뱅크처럼 간단한 인증절차 계약 체결 후엔 앱에서 보증금 및 월세 바로 결제 O프롭테크 현황 국내
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    여행산업의 대표적인 숙박 예약 플랫폼인, 야놀자와 에어비앤비의 경쟁우위 확보를 위한 전략정보시스템 활용에 대해 비교 분석하고, 두 기업이 시장에서 전략적 우위를 선점하기 위해 도입이 필요한 최신정보기술들을 창의적으로 제안하시오.
    가. 야놀자의 전략정보시스템 활용야놀자는 국내 숙박 예약 시장에서 독보적인 위치를 차지하기 위해 전략정보시스템을 적극적으로 활용하고 있다. 가장 핵심적인 부분은 전국 숙박업소의 데이터 ... 다. 리뷰 시스템, 포인트 및 보상 제도, 그리고 직관적인 인터페이스를 통해 사용자가 쉽게 접근할 수 있도록 한다는 점도 비슷하다.그러나 차이점은 분명하다. 야놀자는 철저히 국내 시장 ... 여행산업의 대표적인 숙박 예약 플랫폼인, 야놀자와 에어비앤비의 경쟁우위 확보를 위한 전략정보시스템 활용에 대해 비교 분석하고, 두 기업이 시장에서 전략적 우위를 선점하기 위해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 개념과 활용사례
    가상현실의 개념과 활용사례- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 가상현실의 출현배경Ⅲ. 가상현실과 증강현실의 비교Ⅳ. 가상현실의 준비현황Ⅴ. 가상현실의 활용시장Ⅵ. 기업의 가상현실 적용사례Ⅶ ... 한 기업들이 VR 시장에서 주도적인 역할을 할 것이 기대되며, VR 관련 다양한 오프라인 행사와 전시회가 많아 소비자들의 관심도 높은 편이다. 유럽에서는 전반적으로 하드웨어 ... 보다는 소프트웨어와 콘텐츠 중심의 VR 시장이 형성되고 있다.Ⅴ. 가상현실의 활용시장1. 게임현재 가상현실 관련 산업에서 가장 주목을 받고 있는 분야를 고르라면 바로 ‘게임’이다. 게임
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 2020 한양 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    노로활용될 수 있음.3. 가상, 증강현실 산업 경쟁 현황① 삼성?오큘러스와 협력 관계 구축?AMOLED 디스플레이를 활용하여 기술적 우위를 선점?스마치워치와 함께 VR 기기를 통한 ... 차세대 스마트폰 생태계 구축② SONY?프로젝트 모피어스 출시 예정?PlayStation4와 연계에서 콘솔 게임 시장을 공략③ htc?대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’ 출시 ... ?전 세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALUE사와 협력?스마트폰 연동이 아닌 일체형으로 출시4. 스마트폰 기반 HMD?스마트폰 기반 HMD가 VR 시장을 주도할 것
    시험자료 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.09
  • 사업계획서
    가 쉽게 모방하기 어려운 독자적인 비즈니스 모델로 작용한다.Ⅲ. 시장 분석 및 마케팅 전략1. 시장 현황 및 규모국내 자녀 교육 시장 규모 및 성장 추세: 국내 자녀 교육 시장 ... 관리 및 리포트 기능(4) 커뮤니티 기능 (선택 사항)4. 서비스 차별점Ⅲ. 시장 분석 및 마케팅 전략1. 시장 현황 및 규모2. 타겟 고객 분석3. 경쟁사 분석4. 마케팅 전략 ... (2025년 ~ 2026년)서비스 론칭 초기 단계에서는 국내 영유아 및 초등학생 대상 에듀테크 시장 내에서 견고한 기반을 다지는 데 집중한다. 구체적으로, AI 기반 맞춤형 추천
    리포트 | 31페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 중간과제물 2021년 2학기 '레크레이션활동지도'
    으로 이해하면 쉬울 듯하다2. 글로벌 게임산업 현황국내 게임시장 규모인터넷 보급과 그 속도가 기하급수적으로 빨라지면서 게임에 대한 접근성과 퀄리티는 매우 높아졌다. 그에 따라 ... 게임 시장을 잠식하며 급속 성장했다는 것을 의미하는데, 앞으로도 모바일 게임의 성장은 지속적으로 확대될 것임을 방증해준다셋째, 국내 게임시장 규모 : 2019년 기준 국내 게임시장 ... 성이 높다는 것을 뜻한다. 게임은 다른 산업에 비해 언어나 문화의 장벽이 대체로 낮은 편이어서 수출이 수월한 편이다. 그러나, 글로벌 시장에서 국내 업체가 좋은 실적을 거두고 있
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.16
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    가상, 추상을 의미하는 메타와 현실 세계를 의미하는 Universe(유니버스)를 의미하는 메타버스가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. 메타버스가 경제적으로 의미하는 바를 기술하고, 이에 대응하는 경쟁기업 2개를 선정하고 SWOT분석을 하세요.
    하며, 새로운 기회와 도전 과제를 동시에 제시하고 있습니다.① 메타버스는 새로운 시장과 산업을 창출합니다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 발전으로 메타버스 내에서 가상 상점, 가상 ... 네이버와 삼성전자의 SWOT 분석을 통해 메타버스 경제의 현황과 미래를 살펴보고자 합니다.Ⅱ. 본론1. 메타버스의 경제적 효과메타버스는 경제 전반에 걸쳐 다양한 효과를 발휘 ... 부동산, 디지털 자산 거래 등이 활발히 이루어지고 있습니다. 이는 전통적인 오프라인 시장을 보완하거나 대체하는 새로운 경제 활동의 장을 제공합니다.② 메타버스는 비즈니스 모델
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.24
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    최근 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 모바일 광고시장 현황2. 모바일 광고시장 전망 및 방향성1) 모바일 광고 규제 개선방안2) 모바일 광고시장의 활성화3. 광고 유형 및 모바일 광고 ... 으로 패러다임의 변화를 가져오고 있다.이러한 관점에서 본고에서는 오늘날 급성장하는 모바일 광고시장현황과 앞으로의 성장 방향을 살펴보고 광고 유형 및 모바일 광고의 장점 및 한계점에 대해 ... 분석해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 모바일 광고시장 현황광고에 대표적인 4대 매체인 TV, 신문, 라디오, 잡지는 아날로그 시대의 일상에 많은 부분을 차지해왔다. 이러한 매체광고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    할 수 있습니다.메타버스는 이 외에도 다양한 산업 분야에서 새로운 기회를 창출하고 있으며, 각 분야에서 혁신적인 변화를 이끌어내고 있습니다. 미국 메타버스 플랫폼 현황IV. 국내외 ... 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안I. 서론II. 메타버스 개념 및 동향1. 메타버스의 정의 및 역사2. 메타버스 유형 분류3. 메타버스의 주요 특징 및 생태 ... 계III. 메타버스 산업 구조 및 주요 플랫폼1. 메타버스 생태계의 구성요소2. 주요 메타버스 플랫폼 소개3. 메타버스와 관련된 산업 분야IV. 국내외 메타버스 관련 정책 및 법제
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광 산업 현황 분석 및 미래전망
    관광 산업 의 현황 및 미래전망Contents 관광산업 투자 호황지와 지역 분포 2. 1. 관광산업 발전 현황시장 동향 관광산업 정책 지향 및 거시 환경 관광산업 기술 혁신 ... 산업 2024년 GDP 5.1% 성장 노동시장 안정 및 온건한 물가 상승이 주요 요인 국내 관광 성장 한국 정부의 관광산업 발전 지원 정책 2027년까지 외국인 관광객 3,000만 ... 관광산업 구체적인 하위 산업 분석호텔 및 리조트 다양한 유형의 호텔과 리조트 제공국내외 관광객 수요 증가로 운영 현황 개선 민박 및 한옥체험 외국인 관광객 대상 도시민박업과 전통
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.08
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    이 있었음 긍정적인 부분으로는 국가 , 인종 , 성별의 문제 해소 에 도움이 될 것으로 예상 됨시장전망 #1 [ 시장 규모 및 국내 / 해외 메타버스 현황 ] Page 6 메타버스 ... 관련 시장 규모는 455 억달러 (19 년 ) → 4764 억달러 (25 년 ) → 1 조 5429 억달러 (30 년 ) 으로 추정 우리나라 메타버스 현황 엔씨소프트 : “ 유니버스 ... 과 영어학습 서비스 호두잉글리시 제공 , 4 만여명 아이들이 영어학습 해외 메타버스 현황 마이크로소프트 : “ 마인크래프트 ” 게임 출시 , Hololens VR 기기를 생산라인
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
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2025년 10월 14일 화요일
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