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"가상공간 대화" 검색결과 21-40 / 6,605건

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    메타버스의 세계로
    상 실시하던 모든 회의는 ‘ZOOM’ 실시간 화상회의로 대체되었다. 대면으로 하던 직무 연수도 ‘ZEP’이라는 가상공간에서 아바타로서 활동하면서 교육받은 적도 있었다. 코로나 팬더믹 ... 를 활용한 아바타 패션 아이템을 출시하고 브랜드 홍보 전용공간을 구축하고 있으며 YG, JYP 등의 엔터테인먼트는 ’제페토‘에 소속 연예인에 특화된 전용 가상공간을 만들고 소속연예인 ... 을 활용한 혁신방안을 고민할 필요가 있다. 가령 메타버스 공간에 시청· 구청 등 가상 행정기관이 생긴다면 이용자는 아바타를 이용해 오프라인처럼 자신이 필요한 민원 구역에 찾아가 기관
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.18
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    으로 사용하기 위해서 기술을 연구 중에 있다. 따라서 미래 사회에서는 사람들이 대면하지 않아도 가상공간에서 만나고, 실내에서 하기 어려운 실험이나 실습 등이 가상현실 속 ... 다.증강현실을 이용한 콘텐츠들이 많이 개발되고 있다. 가상의 개체를 통해서 사람들이 상상하던 것을 현실 속에서 구현해서 보여줄 수 있다. 가상공간에서 한 체험은 실제 현장에서 한 ... 자가 조작할 수 있도록 하여 사용자의 공간감각과 이해력을 높일 수 있다.2)발전방향증강현실의 장점은 컴퓨터를 만든 가상의 현실을 현실의 세계에서 볼 수 있다는 점이다. 따라서 앞
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
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    사이버공간에서 다른 사람에게 자신에 대한 어떤 인상을 심어주기 위해 수행한 일과 그에 따른 효과를
    . 내가 수행한 사이버공간에서의 인상 형성 3. 실제 공간에서의 인상 형성과 비교 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 사이버공간은 인위적으로 만든 가상적인 삶의 공간이면서 그 안 ... 에서의 사회적 현상인 의사소통과 삶의 일반적인 인간관계의 형성이 이루어지는 공간이라고 볼 수 있다. 사이버공간 개념은 가상환경과 연관이 깊고 중요한 개념은 자기 이입이라고 볼 수 있 ... 다. 자신이 컴퓨터를 활용해 일하지만 마치 사이버공간 안에 들어가서 활동하는 것처럼 느끼는 것은 가상 환경이면서 사이버공간의 기초적인 여건이라고 볼 수 있다. 사이버공간은 현실감이 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • A+ 메타버스 분석 레포트 (양식제공)
    . 메타버스의 문제점III. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 온라인 가상공간과 현실이 융합한 ‘메타버스’가 떠오르고 있다. 4차 산업혁명의 주요 기술과 융합해 5G와 AR, VR ... 은 ‘가상세계’ 등 네 가지로 분류한다.증강현실이란 스마트폰과 컴퓨터를 통해 보는 현실의 모습 위에 가상의 물체를 입혀서 보고 상호작용하는 방식이다. 또한, 우리가 살아가는 물리적 공간 ... ’는 얼굴 인식과 AR을 이용한 아바타와 가상세계를 만드는 플랫폼이다. 제페토는 이용자인 아바타가 활동하는 가상 공간인 맵을 구성하는 빌드잇과 의상아이템을 만들 수 있는 제페토
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 올바른 인터넷 사용 안내
    처럼 착각하게 된다.- 가상공간이 주는 익명성과 자신이 범죄행위를 저지르고 있다는 현실감의 결여 등이 사람들이 더 쉽게 일탈행동을 저지르게 되는 요인으로 작용한다.부모님께서 먼저 ... .4) 일탈 행동 및 현실 구분 장애- 인터넷(게임)을 과도하게 사용하게 되면 인터넷과 현실을 명확히 구분하는 데 있어 어려움을 겪게 되며, 인터넷 속의 가상세계를 마치 실제인 거 ... 이렇게 준비해 주십시요3- 평소 자녀를 살피고, 심리적 상태에 관심을 기울여 주세요!(자녀의 심리상태를 부모가 직접 파악하기 어려우면 아이의 친구, 선생님 혹은 자녀와 대화가 잘
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.10.12
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    김상균 메타버스 독후감
    공간을 구경하며, 전 세계 사람들과 소통하는 경험은 신기했다. 그러다 ‘제페토에서 브랜드들이 가상 팝업스토어를 연다’는 기사를 보고 충격을 받았다. 현실의 공간이 아닌, 디지털 ... 팬데믹 기간 동안 재택근무를 하며 ‘디지털 공간 안에서 일하고 관계 맺는 삶’이 얼마나 익숙해졌는지를 실감했다. 처음엔 줌 회의가 어색하고 불편했지만, 점차 배경을 가상으로 바꾸 ... 과 디지털 사이의 경계가 점점 희미해지고 있다는 것을 느끼고 있었다.카카오톡에서 대화하고, 줌으로 회의하고, 유튜브를 통해 세상과 소통하며, 메타버스 플랫폼에서 아바타로 움직이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
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    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    D 가상현실속에서 게임을 즐길 수 있는 제품도 많이 나오고 있으며 VR 챗과 같이 가상공간속에서 세계 여러 나라 사람들과 활동하며 대화를 나눌 수 있는 현실에 살고 있다 . ... 케어를 구현할 수 있다 가상현실 . (VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목 에 해당될 수 있다. 이중에 스티브 스필버그의 ‘레디플레이어 원 이라는 영화 ... 를 보면 가상현 ’ 실에서 ‘ ’ 나 를 대치할 수 있는 ‘아바타 가 되어 현실과 가상세계를 넘나드는 모습을 볼 수 있 ’ 다 또한 이미 우리 현실에서도 오큘레스 퀘스트와 같이 . 3
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.28 | 수정일 2024.03.05
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    교육전문직인 연구사, 장학사 논술시험 등에 자주 출제되는 족보로 예상 문제와 정답이 함께 탑재되어 있습니다. 논술 주제는 <MZ세대를 위한 네티켓 교육에 관해 자신의 견해를 논술하시오>로 공부에 큰 도움이 될 것입니다.
    을 제대로 심어주지 못한 채 컴퓨터 기능 숙달에 중점을 두어왔으며, 그 결과 컴퓨터를 사용하는 가상공간에서의 윤리와 예절의 진공상태에 직면하게 되었다. 이성적 사고가 확립되지 않 ... 성○ 네티켓은 온라인 커뮤니케이션에서 ‘해야 할 것’과 ‘해서는 안 되는 것’을 담고 있는 네트워크 에티켓(network etiquette)으로, 가상공간에서의 예절을 의미 ... 친한 친구이자, 생활 공간이며, 가장 중요한 생활 일부가 되었다.그러나 우리는 그간 정보통신 기술의 발달에 맞추어, 컴퓨터를 어떻게 활용하고 사용해야 하는지에 대한 삶의 철학
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
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    [원격교육론] 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    )을 활용한 영어 회화 수업학습 대상: 영어 회화를 배우고 싶은 성인학습 환경: VR 기기를 착용한 가상현실 공간교수학습 활동: VR 공간에서 외국인 강사와 대화를 나누며 영어 회화 ... 이루어집니다. 학생들은 개인용 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰 등을 이용하여 언제 어디서든 접속할 수 있습니다. 또한, 가상 혹은 혼합형 형태의 학습 공간을 제공하여 학생들이 자유 ... , 인공지능(AI)을 활용한 개별 학습 지원 시스템을 도입하여 학생들의 학습 과정을 자동으로 분석하고 맞춤형 학습 자료를 제공합니다.4. 추가 시나리오 예시시나리오 1: 가상현실(VR
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.06
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    사이버심리학_온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    만 이러한 자율성은 또한 자신을 통제할 수 있다는 것을 의미한다. 사이버 공간 사용자 스스로가 자율적인 존재가 되어 가상 세계를 이끌 수 있어야 하기 때문이다.④ 가상성사이버 공간 ... 에서는 현실과 다른 세계를 경험할 수 있다. 사이버 공간에서는 현실의 한계를 뛰어넘는 새로운 세계를 경험하는 것이 가능하다. 가상성은 실제 공간에서는 불가능하지만 이미지나 상상 속 ... 도 한다. 사이버 공간에서의 활동이 현실을 부정하고 과도한 가상화를 추구한다면, 현실 세계에 부정적인 영향을 미칠 것이다.(3) 오프라인자신의 정체성을 오프라인에서 드러내기 위해서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
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    현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술
    어 자신만의 방식으로 조정하거나 통합함으로써 고유한 자기 동일성 유지해 나가려는 자각 또는 무의식적 노력으로 볼 수 있는 자아정체성으로 의미한다.2) 사이버 공간(1) 개념가상공간 ... 전달 공간의 개념으로 사용되었으며 상용화되어 일상용어가 되었다. 오늘날 사이버스페이스는 컴퓨터 네트워크라는 가상공간 속에 서로 연결하고 정보를 교환하는 다양한 관계 형성을 해 ... 나가는 사회적 공간의 의미에서 하나의 현실이며 가상공간을 의미한다. 즉, 온라인 네트워크를 통해 접속하여 펼쳐지는 ‘장’인 것이다. 이런 특성으로 인해서 사이버 공간은 점차
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
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    온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다
    에서 '좋아요'와 팔로워 수 등으로 나타날 수 있다. 사이버공간에서 정체성 표현을 위한 수단과 방법으로는 대화명, 글의 내용, 계정의 이름, 아바타나 캐릭터 등과 같은 이미지 등 ... 가 되고자 하는 경향이 있다.그러나 가상공간에서 정체성은 자아 복제를 통해서 다른 자아를 만드는데 실체적 자아를 복제한 가상공간 자아는 실체보다 더 실체적이라고 할 수 있다. 세계 ... 하는 것이다. 인간이 정체성을 가지는 것은 인간과 자연, 인간과 신, 인간과 인간의 문제에서 시작한다. 하지만 가상공간에서의 자아는 인공지능과 인공지능의 관계, 인간과 기계 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 커뮤니케이션과 문화 (중간고사 제출용)
    비트(상호작용성) EX)책◎가상 공간·Newromancer(gibson, 1984)-사이버스페이스 : 사람의 두뇌와 컴퓨터 통신망이 연결된 가상공간-비디오게임에서 영향을 받 ... 공간의 경험미디어공간청각적,탈시각적 공간관계의 공간 테이터 공간·개인적 공간,행위공간 ·독백적 데이터 공간·사회적 공간 (의사) ·대화적 지식 공간물리적 공간물질적 기반지각,공간 ... 제공* 인터넷에서의 의사 사회관계·쌍방향적, 대화적 상호 발전 추구, 스스로 콘텐츠의 제작, 스스로의 판타지 실험, 놀이 공간·자신의 이미지 창조·새로운 표현 양식의 개발온라인의 네
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다
    적으로 만나지 않고 사이버 상에서만 알고 지내는 상황이 늘어나게 되었다. 문제는 이러한 사이버 공간에서는 개인이 자신의 진짜 모습을 감추거나 스스로를 가상의 인물로 설정하면서 원래 가지 ... 공간에서는 아바타나 아이돌 등을 모습을 통한 가상의 이미지로서의 자신, 남들에게 드러내놓고 싶은 이상적인 모습으로서의 자신이 정체성을 이루기도 하면서 이러한 모습을 과시하려는 행동 ... 들처럼 대화명이나 프로필 사진을 자유자재로 변경할 수 있다. 그렇기 때문에 온라인 공간에서 인공지능 로봇과 대화하게 된다면 인간이 아닌 로봇이었다는 것을 눈치채지 못하는 경우가 발
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • [해커스 평생교육원 사이버심리학 A+ 과제자료] 3주 1강에서 사이버공간의 자아에 대해 학습했습니다. 자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고, 사이버공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술하시오. 더불어 자아와 자존감, 자아효능감 등의 관계 및 자신의 자존감과 자아효능감을 높이기 위한 방법에 대하여 논리적으로 기술하시오.
    으로 만들어 내기도 한다. 이처럼 가상 공간인 사이버 세계에서 개인은 다양한 자아를 구축하여 실험하고 표현할 수 있다는 특징이 있다. 또한 주어진 모습이 아닌 스스로 규정하는 자아 ... 이 존재한다.그러나 최근 SNS에서는 개인이 자신이 바라는 이상적 자아를 사진, 글 등으로 표현하는 과정에서 자신을 위장하고 다른 인격체로 활동하며 현실과 가상 공간의 간극으로 혼란 ... 의 가상 자아에 동요되어 자아 발달에 부정적인 영향을 끼칠 수 있어 현실에서 확고한 자아를 가지고 사이버 공간의 자아는 현실의 연장선이라는 점에서 선을 그을 수 있어야 할 것이다.자아
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
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    컴활 1급 오답노트(1~3과목)
    [1과목]1. [설정]-[시스템]-[저장소]:하드 디스크에서 불필요한 앱이나 임시 파일 등을 제거하여 사용 공간을 확보할 때 사용함휴지통과 다운로드 폴더에 보관된 파일의 삭제 ... 기준일을 지정할 수 있다.파일 정리를 바로 실행할 수 있다.:Windows 버전과 CPU의 종류, RAM의 크기를 알 수 있지만 직접 변경은 불가*저장 공간 센스는 하드 디스크 공간 ... 프로그램은 X)3. 가상 데스크톱-시스템을 재시작하더라도 가상 데스크톱은 제거되지 않고 남아있음-가상 데스크톱 화면을 닫으려면 ctrl+window+ f4를 눌러야 함-가상 데스크톱
    시험자료 | 41페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.07.09
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    현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오 할인자료
    의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하여 본 과제를 완성해보겠다. 2.본론 1.사이버 공간이란? 사이버 공간은 인터넷과 같은 디지털 네트워크를 통해 연결된 가상 ... 다고 보면 될 것이다. 사이버 공간이 지닌 특징 무형성: 사이버공간은 물리적인 형태가 없는 가상공간이다. 무제한성: 사이버공간은 시간과 공간의 제약이 없기 때문에 무제한적인 정보 ... 의 자연환경, 건물, 사물들과 함께 존재하며, 생활 패턴과 일상 생활에 직접적인 영향을 받는 경향이 크다. 서버공간에서의 나 서버공간에서의 나는 디지털 형태로 존재하는 가상의 모습이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.10.12
  • 인터넷 윤리 문제
    .물음) 본인이 생각하는 윤리적 삶이란 무엇인가?=> 타인에게 피해를 주지 않고 공정한 규칙에 따라 생활을 영위하는 행위1. 가상공간에서 취미, 학습, 정보 교환 등을 위하여 형성 ... )의 이치2. 다음 중 인터넷 활동의 특징이 아닌 것은 ? ( 4 )① 익명성 ② 통제불능성 ③ 세계적규모 ④ 재소비성3. 사이버공간에서 발생하는 윤리적 문제를 인터넷 관리와 규제 ... 된다. ② 미니홈피는 커뮤니티 문화를 대표한다. ③ 홈페이지를 넓은 개념으로 확장한 것이다. ④ 사적 공간을 중심으로 하며 폐쇄적인 구조를 가지고 있다.3. 다음 중 블로그에 대한
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.27
  • 지역사회복지론 ) 지역사회의 구분에서 공간중심 지역사회와 기능중심 지역사회의 개념과 사례를 자신의 경험을 중심으로 설명하고 지역사회복지의 개입은 어느 유형의 지역사회 문제에 개입이 필요한지 그 이유를 설명
    의 하나로 규정하는 지역사회, ④ 가상공동체로 4가지 영역이 있으며, 지역사회는 크게 2가지 유형으로 공간중심 지역사회와 기능중심 지역사회로 구분할 수 있다. 또한, 급속하게 변화 ... 하는 현대 사회에서는 전통적인 지리적 의미의 공간중심 지역사회는 점차 쇠퇴하고, 사회적 동질성을 강조하는 기능중심 지역사회와 정보화에 따른 가상공동체가 중요시되고 있다. ... 지역사회복지론지역사회의 구분에서 공간중심 지역사회와 기능중심 지역사회의 개념과 사례를 자신의 경험을 중심으로 설명하고 지역사회복지의 개입은 어느 유형의 지역사회 문제에 개입
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.24
  • 메타버스의 이해와 전망
    구축' 으로 표현할 수 있다. 메타버스는 3차원 공간에서 실제와 가상의 생활이 상호작용하며 진화하는 새로운 가치를 창출하는 가상세계를 뜻한다.이 개념의 기원을 찾아보면 미국 SF ... 소설가인 닐 스티븐슨이 1992년 발표한 소설 ‘스노우 크래쉬'에서 ’아바타‘라는 용어로 첫 사용했다. 인간이 느끼는 행복의 실체가 없는 가상 공간에서 인간의 아바타라는 가면을 하 ... 한 생존의 가치로 생각한다.메타버스는 크게 4가지로 분류할 수 있다. 각 종류별 특징은 아래와 같다.1) 증강현실(Augmented Reality)현실공간가상의 2D or3D 물체
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 12일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:09 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감