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"플래시 콘텐츠" 검색결과 361-380 / 2,567건

  • William Wordsworth의 I wandered Lonely as a cloud
    ..PAGE:1William WordsworthI wandered Lonely as a cloud..PAGE:2Contents1. 작가 소개2. 시의 해석과 분석..PAGE:3 ... or in pensive mood,They flash upon that inward eyeWhich is the bliss of solitude;And then my heart ... Lonely as a Cloud..PAGE:12For oft, when on my couch I lieIn vacant or in pensive mood,They flash upon
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.08 | 수정일 2019.06.18
  • 영화 일 포스티노 감상문
    으로도 계속 진행될 것이라고 생각한다. 현대 사회는 온갖 미디어의 홍수 속에서 살고 있다. 자극적인 것 위주로, 질보다는 양에 초점을 맞추어 인스턴트식 컨텐츠가 계속해서 생산되고 있는 것이 ... 해서는 많은 이견이 있겠지만 나는 작품을 보고 대중들이 얼마나 발전적인 ‘사유’를 하게 만드느냐가 그것이라고 생각한다. 영화 ‘위플래쉬’를 보고 나온 관객은 선생이 자신의 만족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.14 | 수정일 2018.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((표준설문 양식 - 범례)) 각종 문화행사 운영과 개선 관련 설문지 - 조사 사례 - 문화행사 수요조사 설문지
    문화행사 운영과 개선 관련 설문지 … 조사 사례지역 주민에게 문화 콘텐츠를 제공하여 회사 이미지를 제공하기 위한 문화행사 기획 과정에 모든 직원의 의견을 충분히 수렴하는 한편 ... 한 한계를 극복하기 위해서는 한 가지 주제를 정해 일관성 있게 추진하여 전통있는 문화콘텐츠를 확산해야 한다고 결정하였습니다. 이에 한 가지 주제의 문화행사를 5년, 10년 이상 꾸준히 ... 낭독, 음악공연)- 2013년: □□산 숲속 공연장에서 등산객 대상 음악공연※타 기관(회사) 문화행사 예시- 유소년/동호회 축구대회- 연극 관람 및 문화시설 견학- 플래시몹- 합창
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.18
  • 멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대해 조사하시오.
    DVD와 같은 차세대 저장장치, USB메모리와 같은 플래시 메모리 장치 등의 개발멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소멀티미디어 시스템의 하드웨어 구성요소① 프로세서(CPU): 멀티미디어 ... 멀티미디어 시스템을 구성하는 하드웨어의 분류① 컴퓨터: 다양한 주변장치를 조합하여 멀티미디어 콘텐츠를 제작할 수 있는 하드웨어② 미디어 처리장치: 다양한 입출력 장치를 컴퓨터 ... )② 미디어 플레이어③ 미디어 편집 소프트웨어④ 멀티미디어 콘텐츠 저작도구⑤ 멀티미디어 타이틀 또는 멀티미디어 콘텐츠운영체제기능- 운영체제는 소프트웨어와 하드웨어의 중간적인 위치에 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2016.11.21
  • 플래시메모리
    영향을 주고 있는지 알 수 있고 실생활에 얼마나 가깝고 유용한 도구라는 것을 알게 될 것이다.플래시 메모리는 우리를 기가비트의 시대로 이끌었고 그로인해 우리는 다양한 고용량의 컨텐츠 ... 다. 낸드플래시는 ‘Nand(논리회로의 종류) + Flash(섬광, 반짝이는 빛)’합성어로서 데이터를 읽고 쓰는 방식의 이름인 ‘낸드’와 메모리 셀들의 데이터를 섬광(Flash)처럼 단 ... Ⅰ. 플래시 메모리플래시 메모리는 핸드폰, 디지털 카메라, 노트북 컴퓨터의 PC 카드, PDA, 보이스 레코더, 디지털 셋톱박스 등과 같은 다양한 장치들에 사용된다. 이처럼 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.09
  • 유아 교육용 어플리케이션 조사
    하여 보는 방식으로 한번 다운로드하면 다시 다운로드 할 필요없이 콘텐츠를 즐길 수 있다는 장점을 가지고 있다.주니어네이버 웹페이지는 주로 플래시로 다룬 게임, 영상 등의 콘텐츠가 많 ... 다. 안드로이드에서는 플래시가 제공되지 않기 기존의 콘텐츠를 스마트폰 애플리케이션에서 제공하기에 어려울 것으로 예상된다. 하지만 네이버에서 제공하는 애플리케이션이기에, 유료결재 ... 들’, ‘태극 잠금기능이 없고, 제공된 컨텐츠가 부족하다.유사 애플리케이션으로 같은 회사가 만든 ‘뽀로로 첫낱말놀이’가 있다. 이 또한 무료라는 장점과 컨텐츠 부족이라는 단점이 있고, 추가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.29 | 수정일 2021.06.20
  • 애플
    (2) 컨버젼스 마케팅 (3) 비밀마케팅 (4) CRM 마케팅 (5) 체험마케팅 (6) 디자인마케팅 (7) 문화마케팅 8. 애플 향후방향제언 CONTENTS1. 애플 기업소개애플 ... 심역 량+ 원가 절감능력 ( 삼성으로부터 낸드플래시 메모리 저가공급 , 대만에 생산기지설치를 통한 가격 경쟁력 확보 ) + 감성 마케팅4. 애플 경영방 식(1) 초기의 애플 설립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.03 | 수정일 2018.04.19
  • 기업의 승자독자엔진 사용 사례 분석
    50 개, 10 만 구독자 이상 채널이 약 600 개에 달할 만큼 유튜브 내 1 인 방송 콘텐츠에 관한 니즈가 증가해 100% 이상 성장하였음에 따라 사용에 대한 학습과 네트워크 ... 플래시를 전면 폐지하고 'HTML5'로의 완전 전환을 이뤄낸 데 이어 4K 해상도/60프레임의 영상 지원, 가상현실 영상 지원, 실시간 동영상 스트리밍 서비스 출시, 유료 구독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.24
  • 독도-영유권 분쟁, 한-일 양국의 논리와 근거
    독도 영유권 주 장 한국과 일본의 주장 논리Contents 영유권에 대한 한〮일 주장 및 대응 영유권에 대한 역사적 근거 한국의 역사적 근거 일본의 역사적 근거 한〮일 어업 협정 ... ! 독도 」 2. 플래시 몹 3. 독도 수호 캠페인* 독도 영유권에 대한 일 본 의 대응 1. 교과 서 2. 신문 광고 https://www.youtube.com/watch?v
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.19 | 수정일 2021.09.20
  • 모바일 게임
    한 약 4,230억원으로 확대됐다. 향후, 시장 규모는 약 6,320억원으로 큰 성장을 할 전망이다. 이는, 국내 게임 산업 핵심 콘텐츠가 기존 PC 기반의 온라인 게임에서 스마트 ... , SKT 모두 허가조건을 미이행한 것으로 판단o 높은 요금, 제한된 콘텐츠 등으로 인해 와이브로 수요를 촉발할 수 있는 무선인터넷 수요가 미발아되고 국내표준이 국제표준과 상이 ... 브라우저나 플래시 정도만 PC에 설치되어 있으면 다운로드나 인스톨 없이 바로 사용 가능한 간단한 인터페이스를 가지고 있으며, 5~10 분 사이의 플레이 타임으로 간단한 룰만 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 아이리버의 경영전략 사례 (전략경영)
    ..PAGE:1아이리버의 D프로젝트“스타버스”코이 챤 피럼박수림 최은석 장진우본 컨텐츠는 wlsdn1222 주도 제작으로 완성, 과제점수 A+를 수여 받았으며 상업적 판매로 해당 ... 분야 학생들에게 큰 참조가 되길 바람...PAGE:2Content기업소개성장배경경쟁우위iPod등장극복 전략향후 방향123456..PAGE:3기업소개성장배경경쟁우위iPod 등장극 ... 돌파세계 시장점유율 1위 ‘우뚝‘2002년부터 2003년까지 미국 디지털 오디오 부분1위∼5위까지 모두 점유한 기록 보유당시 전세계 MP3 플래시 메모리 부분시장점유율이 21.5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.11 | 수정일 2015.05.28
  • 인터파크 도서 프로모션 제안서,인터파크 도서 소개,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    컨텐츠 : 황석영 , 앨빈 토플러 , 알랭 드 보통 등 다양한 분야 유명 ‘작가와의 만남’ 강점 : 쇼핑 / 티켓 / 투어 등 마켓 내 우위 통해 2030 코어 구매고객층 보유 ... 만원 상당 메인페이지 대형플래시 배너 - 인터파크도서 주요행사 소개 - 광고 치환 시 , 주간 200 만원 상당하는 주요노출영역 인터파크 도서 이벤트 홍보 영역 소개 - 메인 ... 페이지 배너3. 메인페이지 대형플래시 배너 - 분야별 주요행사 소개 - 분야 : 문학 , 가정생활 등 인터파크 도서 이벤트 홍보 영역 소개 - 분야 대표페이지 배너5. SNS 홍보
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.30
  • 검색광고마케터 1급 핵심정리 & 요점 위주 요약본
    자료김없이 이용할 수 있게 해주는 서비스, 올레tv (+클라우드 서비스)■ 디지털 미디어의 분류-소유한 미디어 = 기업이 콘텐츠 통제가능한 채널, 공식 홈페이지-지불한 미디어 ... 를 산출해주는 시스템, 매체사의 컨텐츠 X■ 디지털 광고 발전사-도입기 = PC에서 인터넷으로 전환, 메뉴형 배너광고-정착기 = 인터넷 사용 확산, 인터랙티브 광고, Push ... Mail, 웹진-1차 성장기 = 고속 인터넷, 멀티미디어 광고, 동영상, 플래시-확대기 = 커뮤니케이션 중심, 검색 광고, 전면 광고, 브랜디드 Ent-2차 성장기 = 검색광고 연동
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.24 | 수정일 2018.07.02
  • 게임 장르
    ’ 캠페인 에디터로 제작된, 유저 콘텐츠라는 점이었다. ‘워크래프트 3’ 배틀넷에는 개인 저작권에 대한 보호 시스템이 없었고, 모든 개발 작업은 비영리 취미활동일 수 밖에 없 ... 현실이 되었다. 2000년대 후반 들어, AOS 열기는 ‘워크래프트 3’를 넘어 독립형 온라인게임으로 번져나가기 시작했습니다.2000년대 중반에도 플래시 웹게임으로 출시
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.09
  • [서평] 전자책을 만드는 비밀, 이펍 3
    면 어떤 콘텐츠든지 어떤 디바이스에서든지 보일 수 있다는 말이다(웹을 보여주는 브라우저를 통해). 브라우저는 익스플로러만 있는 것이 아니다. 구글은 크롬이라는 웹 브라우저를 운영체제 ... html5다. 전자책 저작 툴을 이용하여 콘텐츠를 만든다. 그리고 정합성 테스트(버그가 없는지 테스트)를 해보고 (저작 툴 안에 포함되어 있다) ISBM 번호를 받으면 바로 출간 ... 라는 것이다.PDF는 콘텐츠 위치가 고정된다. 그래서 불편하더라도 이펍 보다는 pdf 파일이 낫다. 책은 미래의 기억을 위해서 읽는 것인데 페이지라는 불변의 인덱스가 없으니 불편
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터의 이해 공통] 1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. 2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라.
    . 들어가며스마트폰(Smart phone)은 개인용 컴퓨터(PC)와 같이 모바일 운영체제(Operating System)를 탑재하여 다양한 애플리케이션과 콘텐츠를 이용할 수 있 ... 되었다. 2019년 1월 17일, XDA에서 안드로이드 10 팩토리 이미지 파일을 입수했으며 이를 구글 픽셀 3에 플래시 하여 어떤 점이 변했는지에 대한 글과 영상을 업로드 했다. 다만 구글
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.05.25
  • [유튜브 기업전략분석 보고서] YouTube 유튜브 기업분석및 유튜브 수익향상위한 전략제안및 향후전망
    avi, mov, mpg로 된 파일을 모두 업로드할 수 있고, 업로드된 파일은 유튜브에서 저절로 플래시(Flash) 포맷으로 변환된다. 기존의 동영상 제공 컨텐츠들이 동영상을 보 ... 에서는 일반적으로 사용되는 동영상 포맷인 avi, mov, mpg를 모두 소화할 수 있고, 업로드 된 파일은 플래시(Flash) 포맷으로 자동 변환되기 때문에 별도의 재생 프로그램 없 ... 이 너무 오래 걸려 짜증이 났다. 고민하던 두 사람은 아도브 플래시 기술을 이용해 비디오를 손쉽게 온라인에 올리는 방법을 찾아내게 된다. 인디애나대에서 디자인을 배우고 탁월한 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.09.23
  • 디지털 컨버전스 성공 사례와 실패 사례
    한 컨버전스 유형이다. 컨텐츠가 디지털화되면서 Flash 메모리, DVD, Hard Disk 등 다양한 저장매체를 공통으로 활용한 다기능 디지털 멀티미디어 구현 기기들이 이미 활발 ... 하게 하는 PDA폰, 내비게이션 기능을 갖춘 휴대폰 등도 공통의 플랫폼을 이용한 컨버전스 유형으로 분류될 수 있다. 셋째, 신제품에 대한 인지도 부족, 기보유 컨텐츠 활용 불가 등 ... 은 산업과 기술, 콘텐츠 등이 융합되어 있는 큰 흐름 속에서 기술을 매개로 서로 다른 독특한 특성을 지녔던 제품의 기능들이 하나의 방향으로 수렴된 제품이라고 했다. 다제품 상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.13 | 수정일 2017.12.06
  • 홈페이지 제작과정
    을 향상시키고 지루하지 않게 하는 효과가 있다.웹 환경에서는 주로 플래시를 이용한 동영상이 사용된다.메뉴구조전체 콘텐츠의 목적, 성격 그리고 특징에 따라 효율적이고 체계적으로 그룹 ... 게 구성한다.새로운 맞춤형 콘텐츠로 구성한다.제작단계디자인 컨셉 도출홈페이지 구축의 목적, 콘텐츠의 특성, 대상층의 성격과 특성 등을 고려해서 컬러와 이미지 등을 결정하는 단계이 ... 하게 사용할 수 있고 콘텐츠의 내용을 충분히 전달할 수 있는 인터페이스를 설계한다. 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상, 버튼, 배경 화면 등의 인터페이스 표현 요소들을 적절한 비율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 정보학원론 기말 예상문제 정리
    와 우리가 중독될 요소, 디자인 측면의 컬러컨텐츠와 부가서비스가 필요합니다.여기까지 웹 오피스16. 필름카메라에 없고 디지털 카메라에만 있는 것을 모두 고르시오-Flash memory ... 화된 또다른 PC를 사용하는 것입니다. 씽크프리는 다양한 컨텐츠를 가진 웹 오피스입니다. 하지만 더욱 성장하기 위해서는 뭔가 특별한 알파가 필요합니다. 씽크프리에는 뭔가의 재미
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.26 | 수정일 2022.10.06
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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