• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,567)
  • 리포트(2,352)
  • 시험자료(73)
  • 자기소개서(50)
  • 방송통신대(48)
  • 논문(29)
  • 서식(8)
  • ppt테마(3)
  • 이력서(2)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"플래시 콘텐츠" 검색결과 381-400 / 2,567건

  • [펩시콜라 마케팅 사례분석] 펩시콜라 기업분석과 SWOT분석및 펩시 마케팅전략분석과 4P전략분석및 펩시 향후전망연구
    "펩시 pepsi"마케팅 사례연구CONTENTS1. 펩시콜라 PEPSI 기업소개(1) 펩시콜라 기업개요(2) 펩시 기업사명(3) 펩시 기업 History(4) 펩시콜라의 현재 ... 를 의식한 듯 젊은 세대의 취향에 맞는 멀티미디어적인 요소가 많다. Flash, html 등의 최신 인터넷 기술을 이용, 현란한 비주얼과 사운드의 재미를 살리고 있다. 전위예술작품 ... 을 보게 된다. 흔히 홈페이지에서 큰비중을 차지하는 회사소개, 제품소개보다는 방문자(주로 젊은 층)를 겨냥한 음악, 게임,영화소개 등의 엔터테인먼트적인 요소가 강한 콘텐츠들이 주류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.25 | 수정일 2018.09.04
  • 웹 저작 도구 종류와 특징 및 장단점
    적으로 상호 연결하는 방식으로 콘텐츠를 만들 수 있도록 전문화된 응용 프로그램입니다. 컴퓨터를 사용하는 일반 사용자들에게 영상, 사운드, 애니메이션, 그래픽 등을 쉽게 만들어 다양 ... 케이션 개발 기능, 코드 편집 기능이 결합되었으며, Macromedia Flash 를 사용하여 비디오, 텍스트, 오디오 및 그래픽을 통합함으로써 상호 작용 방식의 마케팅 ... 과 프레젠테이션, e러닝 및 어플리케이션 사용자 인터페이스에서 장점을 보입니다. 이 제품은 단순히 플래시를 잘 지원한다는 점 이외에도 디자인 보기와 코드보기의 분할 기능, 태그 편집기 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.10 | 수정일 2015.12.14
  • 국가별 한류 콘텐츠 사례
    국가별 한류 콘텐츠 사례한류의 정의 국가별 한류 콘텐츠 사례 중국 일본 동남아시아 기타 국가 : 유럽 , 호주 , 중남미 3. 결론 목차한류의 정의 한국 대중문화의 유행 현상 ... 한국 문화와 산업 전반에 관심 확대 전 지구적인 한국 문화 소비중국의 한류 콘텐츠 사례 드라마 한류 열풍의 초석 , 대표 콘텐츠 홍콩 · 대만 · 중국에서 불기 시작한 한류 열풍 ... 2006 년 85 만달러 2010 년 363 만 달러 한국 아이돌 가수들에 대한 거대한 팬덤 형성 한류의 이점을 이용해 중국인 멤버 기용 음악 콘텐츠 수출게임 2005 년 본격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.02
  • 홈페이지 제작과정
    을 향상시키고 지루하지 않게 하는 효과가 있다.웹 환경에서는 주로 플래시를 이용한 동영상이 사용된다.메뉴구조전체 콘텐츠의 목적, 성격 그리고 특징에 따라 효율적이고 체계적으로 그룹 ... 게 구성한다.새로운 맞춤형 콘텐츠로 구성한다.제작단계디자인 컨셉 도출홈페이지 구축의 목적, 콘텐츠의 특성, 대상층의 성격과 특성 등을 고려해서 컬러와 이미지 등을 결정하는 단계이 ... 하게 사용할 수 있고 콘텐츠의 내용을 충분히 전달할 수 있는 인터페이스를 설계한다. 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상, 버튼, 배경 화면 등의 인터페이스 표현 요소들을 적절한 비율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 경영전략 PPT : 애플 분석 (애플의 역사, PC산업의 흐름, 매킨토시와 애플의 디지털 허브 전략, 핵심쟁점 및 제안)
    제품을 보여줄 하드웨어에 대한 고민이 아닌 컨텐츠를 위한 고민에 전념해야 할 것이라고 생각됨Contents Contents 20 애플의 ‘ 어도비 ’ 인수 제안 4) 핵심쟁점 및 ... 차 Contents Contents Contents 4 1) 애플의 역사 애플의 시작 (1976~1984) 장난꾸러기에 문제아였던 잡스 와 워지니악 이 만나 친구가 됨 기술에 능한 ... Contents Contents 5 1) 애플의 역사 존 스컬리의 시대 (1985~1993) “ 평생 설탕물이나 팔래 , 나랑 같이 세상을 바꿀래 ?” – 스티븐 잡스 70 년대 후반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][자소서] 숭실대학교 글로벌 미디어학부에 지원하여 최종 합격한 자기소개서 1번, 2번, 3번, 4번 예시문입니다. 장차 게임 개발자, TA(Technical Artist), 프로그래머, 웹디자이너, 중고등학교 정보교과 교사, 대학 교수 등으로 진출하실 분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
    의 기본을 알려주셨고, 그 배움을 바탕으로 동기들과 함께 협력하여 웹사이트 개발에 성공했고, 동아리 내에서 저만의 작품을 만들어냈습니다. 플래시라는 프로그램을 사용해 ‘OO고에서 OO ... 대학교 가기’라는 게임을 제작하여 동아리 발표대회 때 공개했습니다. 많은 학생들이 제가 만든 게임에 흥미를 갖는 것을 보니 뿌듯한 기분이 들었습니다. 그리고 ‘게임’이라는 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    정부지원 사업계획서 샘플
    에서도 호환되며, 스마트 TV에서 콘텐츠가 노출이 된다면 글로벌에 판매되는 스마트 TV를 통해서 부가가치가 더욱 극대화 될 것이다.2-2. 사업 세부내용사업목표1. 위인 동화 플래쉬 ... 이점이 스마트 TV에서 서비스할 수 있는 기술적인 부분이다.기술 및 제품세부 사양원본 파일은 플래쉬 콘텐츠로 한 개당 약 5MB의 용량을 차지한다.확장자 SWF 파일로 이미지 ... 등록번호설립년월일20 년 월 일대표자명E-mail :주생산품스마트 콘텐츠종업원수명총괄책임자부 서직 위성명직통전화E-mail휴대전화주 소본사( - )기업연구소( - ) 상동실무책임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.16
  • 파리바게트 마케팅전략 PPT
    시사점 CONTENTS1. 파리바게트 기업소개1986 년 주식회사 파리크라상 설립 , 파리크라상 1 호 ( 반포점 ) 시작 주요제품 - 제과 , 제빵 , 케이크 및 기타 ( 총 ... 해 플래시몹 활동 ! ( 참여한 사람에게는 쿠폰이나 빵제공 ) · 완성한 플래시몹 촬영 동영상을 올리고 YouTube 조회수 건당 100 원씩 기부금 적립 .KT lead
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.02.16
  • 한일 IT산업 특징
    - 패키지 소프트웨어 - 컴퓨터관련 서비스 - 디지털콘텐츠 개발 서비스 - 데이터베이스 제작 / 검색 대행IT 산업의 중요성최근 5년간 IT수출입 및 수지 추이구 분2 ... 방송32일본텔레매틱스핵심콘텐츠 (교통정보, 지도, POI)0.50한국, 미국단말S/W 플랫폼0.50한국,독일,미국안전지원1.51.5일본▶한국과 일본의 기술우위표일본의 IT정책IT ... 하는데 삼성이 강한 분야는 D램 부분과 NAND Flash 분야 정도 이다. ▶하이닉스의 경우 꾸준한 발전으로 `04년도에는 12위 였지만 `05에는 9위를 장식한다.한국 IT상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 112페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.23 | 수정일 2023.02.20
  • 2013년컨텐츠전략기획서
    PMUI설계, 프로토타입플래쉬,캐릭터Flash Animation코딩 및 포팅합계최하 17,000,000만원[20차시(2개월) 기준 프리랜서 개발시 비용]항목비용UI설계 ... UI설계 플래시 개발차시개발000 (20강)총괄기획 일정관리강좌기획 스토리보드UI설계 플래쉬 개발차시개발- 교수설계(아르바이트) 1명(재택근무) : Storyboarding 120 ... 차시 지원 - Flash Animation 1명 : 프리랜서 및 외주 개발보조업무첨부 1. 삼성 SDS의 컨텐츠 개발 프로세스(기획 프로세스 제외)2013컨텐츠 개발계획1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.28 | 수정일 2013.11.04
  • [인지양식과 학습양식] 인지양식 및 학습양식의 차이점, 인지 및 학습양식에 따른 학습전략
    인지양식 및 학습양식[인지양식과 학습양식] 인지양식 및 학습양식의 차이점, 인지 및 학습양식에 따른 학습전략CONTENT인지양식 및 학습양식I. 20가지 기본적 인지 및 학습양식 ... 들을 더 첨부하면 다음과 같다. 기억하는데 필요한 핵심 정보의 플래시 카드를 만들어라. 기억을 쉽게 하기 위해서 카드에 기호와 그림을 그려라. 그 플래시 카드에 핵심 단어와 그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.20
  • 애니메이션
    애니메이션(Flash Animation)과 트레일러 애니메이션(Trailer Animation)으로 분류할 수 있다. 플래쉬 애니메이션은 비교적 짧고 파편화된 단편적 구조를 띠 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론애니메이션은 문화적, 산업적으로 매우 높은 가치를 지닌 문화콘텐츠의 일종이다. 최근 우리나라에서 화두로 떠오르고 있는 창조산업 및 창조경제 분야에 있 ... 부분 작업되고 있다. 따라서, 이전의 셀 애니메이션 기법의 노고를 이제는 컴퓨터의 힘으로 보다 간편하게 끝내는 것이다. 컴퓨터를 이용하여 제작되는 디지털 애니메이션은 크게 플래쉬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.30
  • OKCashbag 제휴 제안서
    함.Contents catalog Webzine, mail행사 기간 안에 제휴사들의 컨텐츠를 이용한 고객의 경우, 로그인 순서에 따라서 3,6,9 순서에 대금을 캐쉬백 포인트로 결재 포인트 ... 여서는 포인트 재지급을 고려할 수 있음. 컨텐츠 카탈로그 메일이나 웹진 등을 제작하며, 서비스에 대한 공지를 위하여 플래쉬 애니메이션 기법 등을 사용하여, 개별 홍보를 진행함.1000점 특권 ... 츠 카타로그의 경우, 개별 제휴사의 고객들에게 일정한 탬플릿 양식으로 메일 등의 형식으로 배포되되, 컨텐츠의 속성상 크로스 셀링이 가능함. (메일 발송은 OK캐쉬백 제공 템플릿
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 현재 K POP(케이팝)의 아이돌 방식의 한계에 대한 고찰과 발전 방향(다양성 확보의 필요성)제시
    시장 속 K POP의 해외진출 현황3-2. K-POP 산업에 대한 정부 현황 및 방향Ⅳ K POP의 선행연구 및 모델(다이아몬드) 적용 및 선행연구의 한계점4-1. 한류 콘텐츠 ... POP이다. 한류의 새로운 문화아이콘, 새로운 문화 콘텐츠로서 급부상한 K POP은 전 세계적으로 주목을 받고 있다. 이를 단적으로 보여주는 예들로써 파리 루브르 박물관 앞에서 이루 ... 어졌던 sm콘서트, 영국 트라팔가 광장에서의 K POP 플래시몹행사 등 세계각지에서 행해지고 있는 K POP 관련 페스티벌들을 들 수 있다. 특히 정보기술이 급격하게 발전하면서 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.06.12 | 수정일 2016.11.11
  • smart U-러닝 사례 연구 및 개발 보고서
    ㉠ 정의: 교수자의 강의 소리를 스튜디오에서 녹음하고, 이 멀티미디어 콘텐츠를 HTML이나 플래시 등에 삽입하여 교육을 진행한다.㉡ 특징: 미디어 제어 기능으로 통해 강의 속도 ... 한다.㉡ 특징? 디지털 콘텐츠: 플래시를 활용한 애니메이션? 인터렉션-커뮤니티 운영 기능-학습 진행 상태 확인 기능-메모장 기능-자료 찾기 기능-사전 기능-교수 설계자에게 질문 ... 를 기획한다.2. smart U-러닝의 사례(1) 콘텐츠 제공 형태의 분류① HTML 방식㉠ 정의: 웹에서 코딩을 통해 구현할 수 있는 기술로 구체적으로 html, Java, CSS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.17
  • 국내 앱북의 현황과 미래
    하게 사용할 수 있어서 교육 출판 업체들이 플래시나 멀티미디어 기능이 가미된 앱북 출시에 열을 올리고 있다고 보도했다(이옥기, 2011).이러한 앱북 콘텐츠와 시장은 2013년 ... 현재까지 지속적으로 성장해왔다. 허정은(2012)은 앱북은 앱스토어(App store)2)에서 쉽게 다운 받을 수 있으며, 종이책보다 다양한 콘텐츠 구성요소를 담을 수 있고, 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.28
  • 삼성전자 반도체 신화창조 경영 PPT
    . . 2009 년 낸드 플레시메모리 세계 1 위 세계최초 50 나노 D 램 개발 세계최초 30 나노 64 기가 플래시 개발 세계최고속 MLC 기반 256G SSD 개발 세계최초 4G ... 20110767 박하나 1 조Table of contents 서론 - 기업소개 - 삼성 반도체 주요 연혁 본론 - 반도체의 개념 및 성장과정 - 삼성의 현 위치 및 세계 반도체 현황 ... DDR3 D 램 개발 플래시메모리 세계 1 위 2010 년 2011 년 2012 년 30 나노 D 램 ,20 나노 낸드플래시 개발 / 양산 20 나노 D 램 양산 10 나노급 64
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.10
  • 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황
    모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황에 대하여 정리하십시오1. 모바일 플랫폼 종류모바일 플랫폼은 애플의 모바일 OS인 iOS가 있고, 안드로이드 진영의 iOS가 있다. 두 ... 다.(2) 특징- 애플의 iOS는 컨텐츠를 강조한 플랫폼이다.- 어플의 질이 안드로이드 보다 뛰어나다.- 높은 폐쇄성과 보안성으로 인하여 해킹을 하기 힘든 측면이 있다.- 최적화 ... 의 추상화 계층을 갖고 있다. 코어 OS계층, 코어 서비스 계층, 미디어 계층, 코코아 터치 계층으로 구성되어 있다. 이와 같은 iOS는 플래시 메모리에 설치할 수 있는 장점이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대해 조사하시오
    저장장치, USB메모리 같은 플래시 메모리장치등의 개발로 인해 멀티미디어가 발전되었다.- 섬세하고 세부적인 것 까지 표현할 수 있는 입출력장치의 출현: 더욱 섬세하고 세부적인 표현 ... (Database Management System): 멀티미디어 데이터 저장 및 관리④ 미디어편집 소프트웨어: 멀티미디어 콘텐츠를 제작하기 위해서는 각종 미디어를생성, 편집하는 역할⑤ 저작도구 ... : 미디어들을 통합하여 멀티미디어 콘텐츠로 제작하는 역할2) 멀티미디어 발전의 소프트웨어적인 요소① 편집 소프트웨어의 발달: 편집 소프트웨어란 단일미디어를 생성, 편집
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 스마트폰은 무선전화기능이 포함된 소형컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오
    은 LPDDR4X SDRAM 방식이며 4 GB이다. 내장 메모리는 UFS 2.1 규격의 낸드 플래시를 사용하며 64 GB, 128 GB 그리고 256 GB로 나뉘어진다. 또한, micro ... 오리지널 콘텐츠에서 최고의 가치가 나온다. 사용자가 따로 설정할 것은 없다. 옆에 HDR 마크가 표시되는 콘텐츠는 최고 화질로 시청할 수 있다. 넷플릭스가 HDR 콘텐츠를 늘리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.11
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:23 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감