• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,312)
  • 리포트(1,254)
  • 시험자료(21)
  • 자기소개서(16)
  • 방송통신대(13)
  • 기업보고서(4)
  • 논문(2)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"테마파크의 엔터테인먼트" 검색결과 361-380 / 1,312건

  • 에버랜드의 벤치마킹 사례
    는 워터파크 중에서는 가장 인기 있고 다양한 어트렉션을 가지고 있으며 , 수용 한계인원이 국내 워터파크 내에서는 최고라고 할 수 있음 . 2010 년 최근 세계 테마엔터테인먼트협회 ... 을 통하여 더욱 더 흥미롭고 재미있는 테마파크 를 조성하고자 끊임없이 노력함 세계 테마엔터테인먼트협회 (TEA) 에서 발표한 지난해 세계 테마파크 ' 톱 10' 에 선정 . 2006 년 ... 서비스의 이론 교육과 현장 실습 을 받았음 라오후탄공원의 즈훙쉐 ( 池洪學 ) 부서기 ( 부사장에 해당 ) 는 “미국 영국 일본 한국 등 세계의 테마파크들을 돌아보고 비교했는데 에버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 신세계 센텀시티 소개와 전망
    간단한 탈 것과 분수까지 마련해 작은 테마파크 화 - ( 아이들뿐 아니라 어른들에게도 쉬어가는 공간으로 유인 ) 정량 / 정성적 기대 효과 정량적 기대 효과 : 주말 이용 고객 ... 라지 테마 파크 ’ 구축 동물원 , 테마파크 , 아쿠아리움 사업과 관련된 상품 개발 캠핑 코스 사업 ( 패키지 상품 개발 ) 과제 추진 시 고려 사항 사업 투자 시 예산 최소화 각 ... 화 하여 연인 과제 명 목적 및 범위 핵심 KPI 유형 주관 부서 유관 부서 신규 프로그램 기획 , 시설 증축 및 개선 잠재 고객 유치 엔터테인먼트를 통한 부가가치 창출 신세계 센텀시티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 상업시설 MD Plan수립(사례중심)
    ), 신공항철도와 2호선 지하연결 내 street 형 상업시설 와이즈파크 (구 스타피카소) 개발 ·9,000평 규모 쇼핑몰 (롯데시네마,유니클로) 애경산업에서 임대운영(2011,8월 ... POWER MDCITYHALLBeijing월드 레스토랑, 테마갤러리마담투쏘 차이 797Teddy bear CaféLas Vegas게임, 캐랙터 편집샵, 수스토어닌텐도 秀노래방만화 Café ... *************66327133238229분석 결과성공한 임대형 쇼핑몰의 경우 Young 타겟이 선호하는 패션과 엔터테인먼트에 주력한 MD 구성을 보임 (명동/신림 상권 적합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 50,000원 | 등록일 2018.10.05
  • 도시설계 도시계획 한강시네폴리스
    , 아카데미 zone Imagination city - 주거 ( 레지던스 ), 창작스튜디오 , 수변창작로 zone Fun city - 테마파크 , 엔터테인먼트 , 리버프론트 zone ... ?idxno=480423 ) 터스파크 ( http://www.incheonilbo.com/news/articleView.html?idxno=503422 ) 국도 ( http
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.06 | 수정일 2024.03.02
  • NC소프트 해외진출 사례 분석 REPORT
    을 다변화 할 수 있는 캐릭터 상품 판매, 캐릭터 라이센스 사업, 대규모 테마파크 등의 고부가가치를 이끌어 낼 수 있는 후방산업에 매우 취약합니다.3)OPPORTUNITY해외 ... 습니다.미국인들에게 게임이 하나의 레저로 정착됐다는 것은 가족테마파크 등에서 쉽게 찾아 볼 수 있습니다. 가족테마파크를 찾으면 미국인들에게 게임장이 중요한 가족 놀이문화공간이라는 것 ... 을 알 수 있게 합니다. 대도시의 경우 큰 마을마다 하나씩 들어서 있을 정도로 보급이 많이 돼 있는 가족테마파크는 파티장을 비롯해 게임장(오락실), 야구배팅장, 골프연습장, 소형자동차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11
  • 뽀로로 미국진출
    공연 및 테마파크까지 설립할꺼야!!-> 유아용 콘텐츠 사업의 선두주자로 자리매김 하자!!..PAGE:14Segmentation- 영/유아- 청소년- 성 인연 령- 애니메이션 ... 및 부가가치 향상에 노력기업 소개..PAGE:52001㈜아이코닉스 엔터테인먼트 설립(초기 자본금 5억)2002‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ EBS 와 공동제작 및 방영 계약 체결2003 ... 는 놀이 문화 및 엔터테인먼트가 강화된 유아물이미 국내 및 일본을 비롯한 세계 100여개국에서 성공강점..PAGE:10SWOT 분석W약점북한과의 합작으로 좋지 않은 이미지 인식만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2020.06.19
  • 국내 테마파크 PR 비교(롯데월드&에버랜드)
    국내 테마파크 PR 비교 - Lotte World Ever Land-테마파크란? 대표적인 국내 테마파크 롯데월드 에버랜드 PR비교 3-1. TV, CF, 인쇄물 3-2. 캐릭터 ... 3-3. PPL 롯데월드 PR 기획서 제안 B o n u sC O N T E N T STheme ParkChapter11. 1 테마파크 정의클럽 리조트 경영론주제가 있는 공원 특정 ... 수 있는 소재를 발굴 → 시설과 놀이 프로그램, 캐릭터, 분위기 등이 일체성을 갖는 레저공간1. 2 테마파크 특징클럽 리조트 경영론테마파크는 다채롭고 다양한 테마를 가진다. 테마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.08
  • 경영전략파이널
    (주)에버랜드 리조트1. 문제와 성공의 정의(1) 문제의 정의국내 테마파크의 입장객수가 2002년 전년대비 3.4% 증가한 것을 마지막으로 꾸준히 감소하고 있다. 에버랜드 입장객 ... 는 곧바로 테마파크의 수익저하로 직결된다. 국내 테마파크의 수익원은 대부분 입장료 및 놀이기구 사용료에 의존하기 때문에 복합시설과의 연계를 통한 부가적인 수익을 창출할 수 있는 해외 ... 테마파크들과 비교 시 수익의 안정성이 떨어진다. 다만 입장객 수의 감소에도 불구하고 이용료 인상으로 수익의 상승을 보여왔으나, 빠른 입장객수 감소로 결국 수익성이 저하 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.16
  • 국제마케팅 디즈니랜드 해외마케팅 사례 도쿄 디즈니랜드 ,유로 디즈니 랜드
    로 발굴해내었고, 영화-테마파크-캐릭터에 이르는 종합 엔터테인먼트 사업으로 변모 실제로 1991년 월트 디즈니의 수입의 71%는 테마파크로부터, 21%는 호텔로부터, 8%는 다른 자원 ... 공주, 신데렐라, 미녀와 야수 등 다양한 영화 내 캐릭터로 당시 세계적인 인기를 이용 대외적인 이미지와 캐릭터를 이용하여 시너지 효과를 낼 수 있는 테마파크를 신사업 아이디어 ... 들로부터 나왔다고 할만큼 테마파크로의 수익률이 상당히 높았다.Disney사가 해외진출 배경1) 내수시장의 한계기업은 Going concern(계속기업)으로써 생존과 성장을 지향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.26
  • [국제경영사례][경영학][마케팅] 디즈니랜드 국제경영사례분석
    화 전략 (원 소스 멀티 유즈 전략)만화영화,테마파크 등의 주력사업과의 연관성이 큰 사업 영역을 통한 집중투자와관련 다각화를 지양사업부문① 디즈니 엔터테인먼트(Disney ... 유즈(OSMU)전략을 바탕으로 세계 테마파크 시장의 절반을 장악하는 절대강자로 군림하고 있다. 세계 테마파크 순위를 살펴보면 매직킹덤, 도쿄 디즈니랜드, 파리 디즈니랜드 등 1~8위 ... (입장객 기준)까지를 월트디즈니 계열의 테마파크가 차지하고 있다.이처럼 여러 나라에서 성공을 거두고 있는 디즈니랜드의 사례를 보면서, 어떤 국제경영전략을 써서 성공을 했는지 궁금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 한류 테마파크 기획서 100페이지가 넘는..
    동선계획 홍보계획 장기적계획 기본계획5 상업 시설 쇼핑과 엔터테인먼트가 결합된 도심형 상업시설 국내와 국외 쇼핑 관광객을 흡수할 수 있는 최적의 입지에 위치 . 테마파크 등 주변 ... 의 한류콘텐츠가 매우 부족함 . 우리가 기획한 ‘ 스타월드 ’ 는 이러한 한류를 겨냥해 우리나라의 스타들을 보고 , 만지고 , 듣고 , 느끼는 스타체험 테마파크이다 . 동선계획 장기 ... 적계획 홍보계획 구성계획 기본계획2)’ 스타월드 ’ 테마파크의 테마별 분류 동선계획 장기적계획 홍보계획 구성계획 기본계획3)’ 스타월드 ’ 의 위치 선정 경기도 고양시 일산 서구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 102페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.03 | 수정일 2021.01.19
  • [국제마케팅] 디즈니사의 해외진출 /토의문제/
    적 소비자2011 세계 테마파크 순위 (( 연 입장객 기준 )) 세계 테마파크 시장 순위 출처 : 세계테마엔터테인먼트연합 (TEA)올해로 개장 20 주년을 맞은 디즈니랜드 파리 총 ... 파리 시내에서 승용차 또는 고속 전철로 40 분 거리 고속도로는 테마파크로 연결 광역전철 및 고속전철이 파리 시에서 디즈니랜드와 연결 고속전철을 통해 런던 3 시간 , 브뤼셀 1 ... 한 이유 기업의 빠른 성장 , 미국 시장에서 성장의 한계 로스앤젤레스 디즈니랜드와 플로리다 디즈니 월드의 성공 1991 년 디즈니사 수입의 71% 테마파크 , 21% 호텔 , 8
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.27
  • 이랜드 중국 직접 투자
    최대 아울렛 백화점 E- 월드 등 엔터테인먼트 테마파크 주요산업E-LAND E -LAND 해외진출 현황 중국 , 미국 , 인도 , 영국 , 베트남 , 스리랑카 , 이탈리아 7 ... 에 관심을 가지는 소비재 중심형 기업E -LAND 사업영역 E-LAND 衣 食 住 休 美 樂 의류 음식 주거 레져 백화점 엔터테인먼트 SPAO MIXXO 뉴발란스 등 56 개 ... 브랜드 애슐리 반궁 Rimini 등 패밀리레스토랑 매장수 1 위 Modern House Francia 등 주거 생활전문 킹스턴 호텔 등 국내최초 테마호텔 NC 백화점 뉴코아 아울렛 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.30
  • 일본디즈니랜드 성공사례
    으로한 테마파크에는 고객만족을 효율적으로 제공하는 노하우가 집적되어 있다. 엔터테인먼트에는 오락, 즐거움뿐만 아니라. ‘사람을 대접한다’는 의미도 포함되어있다. 그것은 우리 ... 사업을 추친한 것이다. 테마파크를 방문한 사람들은 월트디즈니에 의한 영화적인 연출과 디즈니 캐릭터와의 만남에 의해서 순식간에 꿈의 세계로 빠져 들어갔다. 디즈니랜드는 단순한 오락 ... %에 해당하는 로열티(royalty) 받음? 추진경위- 1974년 대주주가 미쓰이 부동산인 오리엔탈 랜드는 우라야스의 간척지를 테마파크로 개발하기로 결정하고 디즈니와 협의 시작함. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.23 | 수정일 2020.08.10
  • 경영학원론 - 디즈니 기업 소개 파워포인트
    ) : 극장용 , TV 용 필름 제작 및 비디오 제작 배급 디즈니 랜드 (Disney Parks Resorts) : 테마 파크 , 호텔 운영사업 부문 1 . 2 사업 부문 디즈니 상품 ... 설립자 W. 디즈니 설립 시기 1923 년 10 월 기업 유형 주식 회사사업 부문 1 . 2 사업 부문 디즈니 엔터테인먼트 (Disney Studio Entertainment ... 픽스 ( 애니메이션 제작사 ) 인수 2009 년 마블 엔터테인먼트 인수설립자 소개 1 . 4 설립자 소개 Walt Disney, 1901 ~ 1966 1901 년 12 월 5 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.09 | 수정일 2014.05.22
  • 대명리조트 분석
    와 다양한 놀이기구로서 엔터테인먼트적인 요소를 가미한 오션월드는 세계테마엔터테인먼트협회(TEA)가 발표한 2011년 순위에 TOP 5에 오른 테마파크로 명실상부한 우리나라의 대표 ... 비 발 디 파 크 리 조 트 분 석1. 조직문화가족의 가치를 소중히 여기는 기업비발디파크 리조트는 대명레져산업(주)이 운영하는 4계절 복합 레져 타운이다. 대명레져산업은 자연 ... 으로 변화를 거듭하고 있다.비발디파크 리조트는 서울에서 약 77㎞ 거리에 있으며, 대규모 스키장을 비롯해 콘도미니엄·유스호스텔 등의 숙박시설과 각종 레포츠 및 위락시설을 갖추고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.02.06
  • 롯데월드마케팅,테마파크,여가활동
    -11-23 쇼핑 + 엔터테인먼트 국내원조 복합쇼핑몰테마파크란 ? 2012-11-23 놀이기구 중심의 유원지 (Amusement Park) 가 아닌 특정한 주제 (Theme ... 롯데월드 2012-11-23롯데월드 소개 2012-11-23 1989 년 7 월 12 일 롯데월드 개원 세계 최대규모의 실내 테마파크로 1995 년 기네스북 등재 미국 , 일본 ... 의 디즈니랜드와 함께 세계적인 테마파크로 평가 국내 최초 365 일 야간개장을 실시 가족 테마 공간 조성 2007 년 테마파크 누적 입장객 최단 기간 1 억명을 돌파 연간 방문객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 월트 디즈니 해외진출 사례, 유로 디즈니 실패사례와 도쿄 디즈니 성공사례, 그에따른 홍콩 디즈니의 발전 방향과 시사점
    파리'이며 프랑스 파리 근교의 마르메 라 바레에 있는 유럽 최대의 테마파크이다. 디즈니는 1980년 중반 미국 플로리다의 사업이 마무리되고 일본에서의 성공에 힘입어 디즈니 해외 ... 적으로 꿈과 희망을 상징하는 디즈니 유치를 노력하였으며 한편 디즈니 유치가 자국 경기회복과 유럽지역 관광객 유치에 도움이 되기를 기대했다.프랑스 정부는 테마파크 도입을 비교적 낙후 ... 가 왔다고 서신을 보냈다.1990년대 후반에 디즈니는 사업 부진으로 인하여 사업과 운영부분에 대대적인 구조조정이 있었다. 그러나 당시의 부진에도 불구하고 테마파크와 리조트 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
  • 복합상업시설 개발 트렌드 & 성공사례 (일산 라페스타,웨스턴돔)
    , 카테고리 킬러 등 ) 엔터테인먼트형 복합 쇼핑센터 복합형 , 엔터테인먼트형 쇼핑몰의 지속 성장 라치타데라 ( 일본 ) 남바파크 ( 일본 ) Fremont ( 미국 )최근 달라진 국내환경 ... 사례분석 개발컨셉 서울 초대형 복합쇼핑몰 경쟁 엔터테인먼트 마켓 - 웨스턴돔디벨로퍼 역할 변천사 시행사 시공사 특 징 시공과 시행 분리 시공사 중심 외환위기 이전 2000 년대 ... 쇼핑몰의 개발 트랜드는 개별 전문업태로의 분화와 엔터테인먼트가 가미된 복합몰의 형성을 큰 주류로 볼 수 있으며 , 이에 대한 시장주도 선점 필요 백화점과 재래시장 중심의 국내시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.10
  • 한국형 테마파크 발전방향에 대한 제언
    ● REPORT ●테마파크THEME PARK목 차Ⅰ. 테마파크테마파크의 개념○ 테마의 기능과 역할○ 테마파크의 분류○ 국내 테마파크 사업○ 세계의 주요테마파크Ⅱ. 어트랙션 ... ○ 어트랙션의 개요○ 어트랙션의 역사Ⅲ. 바람직한 Theme Park의 개발 방향○ Theme Park 개발의 필요성○ 도심형 테마파크○ 실내형 테마파크○ 수익성 제고의 필요성○ 정부 ... 의 지원Ⅳ. 한국적 테마파크 개발을 위한 정책 방향○ 21세기는 문화.관광의 시대○ 세계적인 테마파크의 개발 추세○ 국내 테마파크의 운영실태○ 한국적 테마파크의 개발 방향○ 테마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.13
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 08일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감