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"테마파크의 엔터테인먼트" 검색결과 321-340 / 1,312건

  • 테마파크
    테마파크란?테마파크테마에 따라 독특하고 엔터테인먼트적인 요소를 갖춘 어트랙션과 이벤트 프로그램을 인간의 상상력과 놀이욕구, 창의성 및 현대의 첨단과학기술과 결합하여 이상향 ... 의 세계를 연출한 종합적인 엔터테인먼트의 집약체라고 할 수 있다. 테마파크는 어트랙션뿐만 아니라 일정한 테마에 따라 전체 환경을 조성하고 오락과 편익시설, 건물, 공연과 이벤트 ... 하는 종합공원이다최초의 테마파크최초로 만들어진 테마파크는 1955년 7월에 월트 디즈니가 만든 미국의 디즈니랜드이며, 대한민국에서 처음으로 만들어진 테마파크는 1976년 만들어진
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.29
  • 제주특별자치도 핵심산업과 프로젝트
    테마파크, 워터파크, 숙박시설이 들어서며, h지구에는 세계 각국의 식음문화와 엔터테인먼트를 조화시킨 체험형 테마파크가 자리 잡는다. 차이나타운, 유럽존, 미국존, 동남아시아존 등이 들어선다. ... 은 세계 각 국의 문화와 신화, 영화 속의 세계를 체험할 수 있는 테마파크리조트다.신화역사공원은 a지구와 h지구, j지구로 나눠지며, a지구에는 첨단기술 멀티미디어를 활용한 영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.12
  • 플랫폼 개요와 사례 연구
    으로 연결시키기 위한 시도로 읽힌다.(3) 세 번째 인스턴스는 MBK(한국 PEF) 사례다.‘유니버셜 스튜디오 재팬’은 아시아에서 2번째로 큰 테마파크다. 오사카에 소재하고 있 ... 가 급격하게 돈이 된 배경은 해리포터 관이다. 언제까지 디즈니만 바라보고 살 거야? 하는 문제제기다. 디즈니를 이기는 콘텐츠가 해리포터가 될 수도 있다. 해리포터와 오프라인 테마파크 ... 분야가 이길까?한 이러닝 교육 업체를 방문했더니 매출 200억원이었는데 활용하고 있는 콘텐츠가 7천개라고 했다. 플랫폼이 트렌드라는 것을 느꼈다.유튜브와 SM 엔터테인먼트의 승자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.14
  • 건축디자인프로세스-백화점
    관과 키즈 테마파크 , 대형 서점 등 다양한 시설과 신세계 센텀시티에서 먼저 선보인 주라지를 더 업그레이드 된 버전으로 선보이는 등 쇼핑은 물론 여가와 레저 , 문화가 복합 ... 된 엔터테인먼트 체험형 라이프 스타일복합쇼핑몰이라고 할 수 있다 .신세계백화점 ( 대구점 ) 크게 본관과 별관인 파미에타운으로 나뉘어 있으며 , 이들은 경부선과 나란히 있는 다리로 연결
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    | 리포트 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 일본 카지노합법화&과정
    시설 , 공연장 , 게이밍 , 레스토랑 , 박물관 , 테마파크 등 다양한 분야의 시설을 융합하여 비즈니스 , 가족관광 , 레저 , 엔터테인먼트 등의 다양한 목적의 관광을 아우르 ... ‘ 카지노 해금법안 ( 카지노 설치 허가를 포함한 리조트 시설 정비추진 법안 )’ 국회 본회의 통과 2006 년 자민당의 ‘ 일본의 카지노 엔터테인먼트 도입을 위한 기본방침 ’ 2011
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.22
  • 이랜드 M&A를 통한 성장과 사업구조 조정 전략
    ), 외식, 주거환경, 레저업계, 백화점, 엔터테인먼트테마 파크 등의 핵심 6대 (의,식,주,휴,미,락) 컨텐츠를 중심으로 확장하고 있다.의(衣) 패션국내 패션규모 1위
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.31
  • 카지노 호텔의 특성과 산업특성의 이해
    , 쇼핑 센터, 컨벤션 등을 갖춘 대형 테마파크를 건립하였다. 라스베가스 샌즈가 싱가포르 카지노 개발업체로 선정리조트 월드 센토사[마카오]관광객의 95%가 카지노 고객으로 추산 ... 를 도입하며 테마파크형 카지 노로의 변화를 꾀하고 있다. 동남아 관광거점으로 성장발판을 마련하였다.베네시안 마카오 카지노 호텔1)규모2015년의 전 세계 카지노 시장은 약 1,800억 ... 를 허가 운영 중이다. 기존의 방식에서 탈 피하여 서구화, 대형화하고, 엔터테인먼트를 강조하면서, 복합도시의 추세로 가고 있 다. 라스베가스 카지노의 자본 도입을 허가하여 경쟁체재
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.01 | 수정일 2016.11.23
  • 미디어와 문화 콘텐츠
    및 배급 , 50 년대 이후 , 멀티미디어 , 테마파크 , 캐릭터 등 다각화환경 변화에 따른 문화콘텐츠 산업의 적응 과정 다 . 적대 관계에 있던 방송과 영화산업의 협력 : TV ... → 모바일 서비스를 제공하는 통신회사의 약진 SKT 가 전체음악 시장의 60% 차지 해외 : 세계 레코드회사 2 위 소니뮤직 엔터테인먼트와 5 위 베텔스만 뮤직 그룹이 합병 → 음악
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.06
  • [SK 기업분석]SK 마케팅전략분석 보고서
    SK 기업분석마케팅전략분석목 차Ⅰ. 스포츠마케팅 ……………………………3Ⅱ. 테마파크 조성 ……………………………4Ⅲ. 멤버십 회원 운영 …………………………5Ⅳ. 소셜미디어 서비스 ... 한 아이디어를 접목하여 효과를 극대화시키고 있다.Ⅱ. 테마파크 조성단연 돋보이는 스포테인먼트는 야구장을 테마파크화한 것이다. 야구장을 찾은 이들에게 재미를 선사할 수 있도록 다양한 소재 ... 를 향상시키기 위하여 테마파크 조성에 노력을 기울이고 있다. 테마파크를 조성하여 고객들이 즐길 수 있는 환경을 조성함에 따라서 만족도를 높이고 있는 것이다.국민들의 소득이 증가
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.17
  • 에버랜드의 마케팅 성공 사례 (에버랜드 성공사례 분석, swot분석 stp분석, 에버랜드 소개, 어버랜드 사업계획, 마케팅전략, 4p mix 분석)
    자로서 , 국민 건전 레저문화 정착을 주도한 에버랜드 21 세기 세계 초일류 리조트 타운 도전 에버랜드의 사업계획 - 3가족공원이란 주제의 테마파크를 개장 , 50 여 개에 달하 ... 도 ●용인지역 신 거주지 부상 ( 신갈 , 구걸 등 대형 아파트 입주 ) 강 점 ( S trength) ● 국내 최대의 야외 테마파크 ●국내 최고의 놀이시설 구비 및 최대의 확장성 ●서비스 ... 기구 ) 매직랜드 ( 지구마을등 마을 ), 유러피언 어드벤처 ( 장미원등 유럽느낌 ) 이쿼토리얼 어드벤처 ( 동물원 , 사파리 ) (2) Price 가격은 다른 경쟁 테마파크에 비해
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.13 | 수정일 2014.03.15
  • 월트 디즈니 기업 소개
    을 끝내고, 부에나 비스타 배급사를 만들었다. 1954년 TV 프로그램 제작에도 뛰어들었으며, 1955년에는 디즈니랜드를 오픈해 11개의 테마파크를 소유하고 있다. 1966년 월트 ... 하여 현재는 Walt Disney의 자회사가 되었다.The Walt Disney Company는 미디어 엔터테인먼트 복합기업으로 1923년 10월 Walt Disney와 Roy ... 미라맥스 영화사를 비롯하여 ABC와 ESPN 방송사도 인수했다. 2006년 애니메이션 제작사인 Pixar를, 2009년에는 마블 엔터테인먼트를 인수하여 현재는 헐리우드의 6대 미디어
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 테마파크간 캐릭터 활성화방안(뽀로로)
    테마파크간 캐릭터 마케팅 비교 및 발전방안 : 뽀로로파크 & 산리오 퓨로랜드과 목 :팀 원 :제 출 일 :담당교수 :- 목차 -제1장. 서론1) 주제선정2) 선정이유 및 연구방향 ... 제2장. 본론1) 국외사례 연구 - 산리오 퓨로랜드2) 국내사례 연구 - 뽀로로파크3) 사례 비교분석제3장. 결론1) 선정 테마파크 발전 아이디어 제안2) 국내 테마파크 캐릭터 ... 마케팅 방향제시3) 과제 수행후기참고문헌제1장. 서론1) 주제선정국내외 테마파크의 캐릭터 마케팅 (사례 : 뽀로로파크 & 산리오 퓨로랜드)2) 선정이유 및 연구방향오늘날 트렌드
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 엔터테인먼트형 쇼핑몰
    가 , 서비스 , 오락의 결합 Mall of America, Horton Plaza엔터테인먼트 쇼핑몰의 성공 요인 퓨전형 업태 포지셔닝 통일된 테마 대형화 및 소매집적① 퓨전 ... 테마로 목표고객을 확보 테마와 쇼핑 및 엔터테인먼트를 연계 ‘ 테마 + 쇼핑 ’, ‘ 테마 + 엔터테인먼트 ’ 개념으로 쇼핑과 엔터테인먼트를 업그레이드 테마별로 비슷한 상품을 집적 ... 하거나 테마와 부합된 엔터테인먼트 아이템 선택③대형화 및 소매집적 소매기능의 질적 향상 단위 점포규모를 대형화하는 동시에 매장디자인을 독특하게 함으로써 유명브랜드를 가진 대형업체
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.04
  • 파주 페라리월드 프로젝트
    시티, 널리지빌리지)엔터테인먼트시설-페라리월드/영상테마파크(IT체험형)/워터파크주거시설-3,000가구기존 주민들을 위한 아파트, 실버타운, 외국인마을등휴향/문화시설-워터파크 ... 의 메카로서 핵심적 기능수행-파주 관광의 계절적 편차 극복-도시 개념의 새로운 관광단지 개발 모델 제시나. 지역 경제/ 관광 활성화-대규모 외국 유명브랜드 테마파크(페라리월드)를 중심 ... 이 어우러진 단순테마파크를 넘어선 ‘복합미니테마신도시개발’Ⅲ. 페라리월드 아부다비 사례1. 위치: 아부다비 야스섬(아부다비국제공항차량 10분거리, 두바이145km거리)2. 인구: 아랍
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.25
  • 카지노 산업의 정책방향
    / 아파트를 비롯한 8,000 여실 - 다양한 부대시설 : 80 개의 레스토랑 , 70 개의 쇼핑센터 , 나이트클럽 , 골프장 , 테마파크 , 스타크루즈 - 기타 컨벤션센터 (6 천석 ... ), 체육관 (6 천석 ), 공연장 (1,800 석 ), 6 개의 테마형 산책로 - 허가 매분기마다 갱신 , 외국인전용 2 개 검토 일본 ㅇ 카지노합법화 - 초대형 종합엔터테인먼트 ... 테마파크 등 도시 전체가 경쟁상대임 (2008 년 10 억 투자 꿈의도시 해저카지노 조성 ) - 스탠리호는 최근 항공사까지 인수 , 저가형 항공정책을 표방하여 중국내륙 관광객 적극
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.13
  • 에버랜드 리조트 기업 마케팅 분석
    로 국내 3대 테마파크 중 하나차별화 된 엔터테인먼트와 특별한 축제 제공종합 연출 서비스와 리조트의 고급화, 에듀테인먼트화를 통한 손님 만족 실현..PAGE:501. 기업소개Brand ... 소개에버랜드 리조트대한민국 손님만족 경영혁신대회 5년 연속 1위(1996~2000)대한민국 서비스품질지수 테마파크 부분 10년 연속 1위 기업 선정퍼레이드 부문 Big E ... 분석SWOT 분석StrengthWeaknessOpportunityThreat- 국내 최대의 야외 테마파크, 높은 인지도- 수도권과 적당한 거리에 위치→ 교외의 한가로운 분위기
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    | 리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.26
  • 공간 스토리텔링을 활용한 관광지 활성화
    시킨 스토리텔링은 영화, 드라마, 애니메이션에서 테마파크와 같은 공간의 영역까지 확대되고 있다. 공간은 물리적으로 실재하는 개념이다. 그러나 공간 자체를 텍스트로 볼 때 건축물 ... 과 사건을 활용한 관광지 활성화 사례 분석테마파크는 공원 내의 공간들을 하나의 이야기로 엮어 특별한 분위기를 창출해내고 건축물과 경치, 상품들이 선정된 주제에 맞게 조화됨으로써 하나 ... 의 려진 민중의 영웅 홍길동이 조선왕조실록의 충분한 고증을 거쳐 역사적 실존인물로 밝혀짐으로써 비교적 최근에 만들어진 대표적인 역사 테마파크이다. 홍길동 테마파크는 홍길동의 생가
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.10 | 수정일 2015.07.04
  • ★[PPT 우수자료★][부산 대우월드마크 센텀 부동산 전망] 부산 대우월드마크 센텀 분석, 부산 대우월드마크 센텀 상권, 부산 대우월드마크 센텀 입주조건, 부산 대우월드마크 센텀 전망
    장 , 국제회의장 등 국제규모의 행사 개최 디지털미디어존 ( DMZ ) 영상 , 방송 , 정보산업들의 최첨단 정보단지 조성 테마파크 디지털미디어존 , 하이테크 미디어존 , 워터파크 ... 등의 테마파크 조성 수변공원 친수공간 및 다양한 이벤트를 위한 테마공원화 센텀시티 구역 SITESITE 2. 개발부지현황 센텀시티 장산 수영만 ( 남해 ) 수영강 광안대교1 ... 비즈니스 환경 조성 도심엔터테인먼트센터 ( UEC ) 상업 , 위락 , 휴식공간 등 센텀시티 관광 명소 ( 백화점 , 영화관 등 ) 부산전시컨벤션센터 ( BEXCO ) 국내 최대 전시
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    | 리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.18
  • 에버랜드 품질경영
    , '1990년대의 ‘캐리비안 베이'와 더불어 2005년 오픈한 세계 최초의 이솝테마 파크 '이솝 빌리지'까지 차별화 된 엔터테인먼트와 가족, 연인과 함께 하는 특별한 축제를 통해 국내 ... 테마 파크의 수준을 선도하고 있다. 또한 먼저 다가가서 즐거움을 공유하고 배가시키는 종합 연출 서비스와 리조트의 고급화, 에듀테인먼트화를 통해 차원 높은 손님 만족을 실현해 가 ... 서비스품질지수(KC-SQI) 테마파크 부분 10년 연속 1위 기업 선정(2009, 한국표준협회), 퍼레이드 부문 Big E Awards수상(2005, 세계테마파크협회(IAAPA
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    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.19 | 수정일 2014.12.14
  • 쇼핑몰실내테마파크사업계획서
    HIGH-TECH THEMEPARK동대문 케레스타 실내테마파크1. 시장성 분석 (동대문)일 매출액 400억원, 연 매출액 10조원상가 수 30개, 점포 수 3만5천개, 종사자 수 ... (1990)제4단계밀리오레 (1995)제5단계글로벌 동대문디지털 세대 문화 : 10,20대 내방객글로벌 시대 문화 : 외국 관광객1.시장성 분석 (동대문)2. 도심형 실내테마파크테마 ... 파크의 특성2.도심형 실내테마파크테마성구체적인 핵심테마 꿈의 세계 - 환타지월드② 통일성통일된 인상 건축양식,조경,직원, 테마성 위락시설③ 비 일상성일상성 차단 허구의 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
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2025년 11월 07일 금요일
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