• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(433)
  • 리포트(388)
  • 자기소개서(20)
  • 시험자료(12)
  • 방송통신대(8)
  • 서식(2)
  • 노하우(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"코인마케팅" 검색결과 361-380 / 433건

  • [이비즈니스, E-business, 전략] NHN(한게임)의 이비즈니스 사례연구
    ② 제휴 마케팅 - 채널을 통한 상호 사이트 링크 ③ 전자상거래 - 네이버/한게임 쇼핑에 Mall & Mall형태로 입점, 한코인 적립 ④ 검색, 프리미엄 등록 - 네이버를 이용한 ... 력을 보유하고 있다는 점을 들 수 있다. 이에 반해 게임포탈의 단점으로는 적극적인 마케팅과 회원에 대한 서비스가 부족하다는 점을 들 수 있다.4. 한게임의 컨텐츠, 커뮤니티 분석 ... 과 한코인 매출로 분류하여 구분한다. 이 때 플러스 회원이란 월정금액을 내고 사용하는 회원이며 한코인은 한게임 내에서 유통되는 가상통화이다.이에 반해 Community 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.01
  • [마케팅] 맥도날드 마케팅 성공사례
    햄버거 왕국 Mcdonald의 마케팅 성공사례발표자: 이윤소1. 기업정신We value You, Your Growth And Your Contribution (맥도날드는 당신 ... , 김치버거, 맥빙수 4. 스포츠 마케팅 1976년 몬트리올 올림픽 때 올림픽 공식 스폰서로 채택. 1984년 맥도날드는 LA올림픽의 공식 스폰서쉽과 LA올림픽 수영장 건설자금 지원 ... 면 40℃ 음료상식을 깨는 것. 빨대의 지 름 4mm. 엄마의 젖을 빨던 시절 편안함 느낌. 색깔에 의한 전략; 빨간색의 식욕 촉진 효과 계산된 심리 마케팅 ① 빵의 두께; 17mm
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.08
  • [crm] CRM 소개
    CRM 정의 및 영역 CRM 전략 추진 방향Copyright to KMC Customer Management Institute21. CRM 추진 현황 및 문제점“ 국내 마케팅은 상품 ... 위주의 MASS마케팅, Target 마케팅 중심 이어서 마케팅 효율이 낮고 고객가치에 기반을 둔 고객 중심의 마케팅을 통한 서비스 차별화가 미흡한 실정 임 ”Copyright to ... KMC Customer Management Institute3마케팅의 주요 이슈들어떻게 하면 고객 서비스를 차별화하여 기존 고객 이탈을 방지하고 신규고객을 창출하면서 평생 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.30
  • [경영전략]맥도날드의 성공 마케팅 전략 및 향후경영전략(A+자료)
    운영지속적인 지역화빠른 무료배달 서비스표준화된 제품제 품서비스포인트 적립카드 발급맥코인 결산 이벤트플래이랜드 운영로날드 맥도날드 하우스 개설다양한 설문조사내부 마케팅어린이 마케팅 ... 메뉴, 규격 재료, 같은 가격, 동일 품질 → 글로벌 마케팅전략- 철저한 매뉴얼화에 따른 제품과 서비스의 균일화와 선진 파이낸싱을 이용한 프랜차이즈부동산 임대업- 가격인하 정책 추진 ... : 시장 점유율을 높이는 방안의 하나로 가격인하 정책을 추진- 토착 마케팅 : 우리 나라 전통설화를 패러디한 광고1.기업소개..PAGE:41963년 - 10억개째 햄버거 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.13
  • 디지털콘텐츠(게임)산업별 현황 및 전망
    을 진행할 수 있다면 PC게임으로 본다.라. 아케이드 게임컴퓨터게임장 및 게임센타, 테마파크에 설치하는 게임으로 동전(코인)을 넣어 플레이하는 게임.마. 콘솔게임전용 게임기 ... 요금 방안이라고 보고 있다. 특히, 이런 전략을 구사할 경우 무선인터넷 게임을 별도로 홍보하지 않더라도 기존 인지도 때문에 충 분히 사용자들을 끌어들일 수 있으므로 마케팅비용을 절감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.14
  • 모닝글로리 로만손 기업환경분석
    아래 중동의 문화적 가치를 담은 디자인(코인 다이얼 디자인)을 통해 소비자의 이목을 끌며 디자인 마케팅에 역량을 집중시키고 있다. 또한 시장에서 어느 정도 점유율을 차지한 다음 ... 과 비슷한 품질, 디자인을 표방하는 브랜드의 세계화 전략 아래 통합 마케팅커뮤니케이션을 전개하여 장기적 성장기반을 마련하였고 다국적 국가에서의 공동마케팅의 활용을 통해서 로만손이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.06
  • 모로코 국가정보
    경쟁력도 있음- 기아, 현대 자동차의 공격적인 마케팅과 4륜구동 및 소형승용차를 중심으로 한 모로코내 수요 증가로 우리 자동차의 시장점유율이 8% 이상으로 증가할 것으로 예상- 한 ... 교 및 유대교 0.01%- 이슬람교가 국교이며, 국왕이 종교수반을 겸하고 있음- 헌법에 종교의 자유가 보장되어 있고, 모로코인에 대한 타 종교 포교 행위는 금지되어 있음언어○ 공용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.04
  • [정자상거래] 전자상거래 쇼핑몰 비교
    을 비교 검색하여 각 사이트별의 제품가격을 나열다양한 이벤트 및 회원들에게 쿠폰 발송다음코인과 D&shop연동 사용 가능주요 마케팅 분야가격 비교 검색 서비스다양한 이벤트 및 쿠폰 ... 판매 전략최고의 검색사이트의 기술을 사용하여 가격 비교 서비스 제공최다 회원 보유 사이트로 수많은 다음 커뮤니티(카페)의 사용자들을 겨냥한 다양한 마케팅 과 이벤트 제공소비 계층
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • 소니PS2 캐즘성공실패사례
    타겟으로, 16~26세 정도의 - 청소년층을 목표로 마케팅을 전개하고 있다.- 게임큐브는 네트워크 대응이 가능한 게임기로 발표되었다.- 게임보이 어드밴스를 컨트롤러로 이용하는 등 ... 는 게임으로 동전(코인)을 넣어 플레이하는 게임이다. 개발비가 높으며, 고가이므로 비디오게임이나 PC게임과 같은 대량의 판매는 이루어지지 않으나 고가이므로 매우 큰 시장규모를 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 112페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.04.06
  • 게임산업 발전을 위한 정책적제언
    다. 아울러 게임상품의 고부가가치를 고려할 때, 지식산업인 게임산업을 이제라도 적극적으로 육성 발전시켜야 하겠다. 대기업은 마케팅 및 유통, 퍼블리싱, 개발투자 등에 참여 하 ... 하는 게임으로 동전(코인)을 넣어 플레이 하는 게임이다. 개발비가 높으며, 고가이므로 비디오게임이나 PC게임과 같은 대량의 판매는 이루어지지 않으나 고가이므로 매우 큰 시장규모를 가지 ... 한다. 또한 게임상품의 고부가가치를 고려할 때, 지식산업인 게임산업을 이제라도 적극적으로 육성 발전시켜야 하겠다. 다시 강조하면 대기업은 마케팅 및 유통, 퍼블리싱, 개발투자 등에 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.20
  • [마케팅] 016 DRAMA 마케팅 전략
    ..PAGE:12001년 9월 21일 금요일A조 ( 최현식, 이윤철, 박경언, 유경아 )..PAGE:2우먼마케팅의 도입배경016드라마 서비스드라마 SWOT분석타 경쟁사와 비교 ... 분석앞으로의 전망 및 발전 방향목 차..PAGE:3직장여성 증가구매력을 갖춤!여성의 가치 중시여성을 위한 마케팅의 도입 배경남자들의 소비를부추김그리고… 또 하나.....PAGE:4 ... 변화..PAGE:5최근 시장의 상황◆ ‘여심(女心)을 잡아라!’라는 말이 마케팅 전략의 표적◆ 여성들만을 타깃으로 하는 이 잇따라 등장.◆ 신용카드와 인터넷 사이트 등으로 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.09
  • [마케팅]로만손 브랜드의 성공적인 브랜드 창출 과정 (A+ Report)
    업체를 제외하고는 경쟁력을 상실하는 상황에 직면하게 되었던 것이다. 그 동안 한국의 시계업체들은 마케팅지향의 사고보다는 생산지향적인 사고방식에 의존하여 대량생산을 통한 저가격 전략 ... 을 취하였고, 한국 이미지의 취약성과 해외마케팅 능력부족으로 OEM 생산, 판매위주로 일관하여 왔다. 이러한 상황은 침체상황에 빠진 세계경제 하에서도 성공적인 영업실적을 보이고 있 ... 를 이용하여 디자인한 코인 다이얼시계를 출시했다. 디자인보다는 기술개발을 통해 얻은 결과였다. 이를 통해 로만손은 다시 세계시장의 주목을 받기 시작했다.“결국은 기술진과 공동으로 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.13
  • 우방 타워랜드와 통도 환타지아의 동선 분석과 활성화 방안
    수와 체재시간, 고객만족, 재방문율을 증가시키고 고객에게 쉽게 다가설 수 있는 테마파크의 고유성을 지니게 해 마케팅이 쉬워진다는 데에 있다.① 구조적 특성㉠ 테마성테마파크는 하나 ... , 콘돌, 4D 입체영상관,회전목마, 환타지아 미니특급, 우주전투기, 풍선여행, 하늘자전거,관람차, 다람쥐통, 닌자 거북이, 펀하우스, 해피스카이, 써키트2000코인라이드, 드라큐라 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.20
  • [경쟁전략론] 유엔젤의 사업전략분석
    관련 컨설팅 및 설계3. 자본금과 주주현황4. 경영성과와 재무구조2. 핵심 창업요소핵심기술 사람접촉 창업자본 마케팅 전략1. 핵심기술6월 예비 벤처기업 지정 (경기도 중소 기업청 ... 당사의 창립년도인 1999년도 벤처붐으로 정부의 벤처기업투자가 활발함. 유엔젤도 자본금의 대부분을 정부의 벤처창업보조금을 갖고 출발함.4. 마케팅 전략당사의 기술력과 신뢰성 소비자 ... 에게 직접적인 마케팅보다는 CEO의 인간관계에 따른 기업간의 신뢰적 마케팅에 치중하였다3. CEO의 BackgroundCEO의 Profile CEO의 경영철학 CEO의 능력1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.07
  • [인터넷 비지니스 기획안(롯데리아)] 롯데리아 홈페이지 기획서
    떨 사이트우리의 전술(1)-즉시 배달 서비스를 제공하여 직장여성을 공략. -만드는 과정이나 재료에 대한 정보를 제공하여 주부들을 공략한다. -회원정보를 이용한 다양한 마케팅 ... - 쉽, TV-CF 가이드, 키즈랜드, L-코인(수평롤 오버) = 클릭 시 해당 메뉴로 이동Frame-2:사이트 전체가 동일 (어떤 메뉴로 이동하던지 사라지지 않는다.)Frame ... *거리 -거리이벤트 모습= 이벤트 -노점상= L-코인 *기타 -공원, 가로등, 자동차, 우체통 등도 삽입. 2. Navigation -각 건물에 마우스 포인트를 갖다 대면 '롯데리아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.09
  • [지식경영]이랜드
    . 재고관리5. 지식경영 - 구축관리 / BSC의 효과 / 구축과정 / 지식경영의 비전과 전략6. 연구개발활동7. 국내외 시장 개척8. 독특한 마케팅 커뮤니케이션9. 마케팅 5P ... 쉬운운영하여 각 브랜드들의 재고를 사들여 가격 택(50%) 잡업과 패킹 작업을 새롭게 하여 전국의 “코인"매장을 통해 판매하고 있다. 이 외에도 2001 아울렛이나 인터넷 쇼핑몰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.08
  • IT혁신에 따른 우리나라 인터넷금융의 확산을 소개하시오.
    장치 관리 되거나 기록추적이 가능한 전자지폐를 뜻하며, 비자 캐시카드(VISA cash card), 사이버 코인(cyber coin) 등이 있다. 반면 비계좌형 전자지폐는 가치기록 ... 마케팅 활동을 하는 특징을 가지고 있다.기업의 가치 창출을 참여하는 주체에 따라 기업과 소비자간 거래, 기업과 기업 간 거래, 기업과 정부 간 거래, 소비자와 소비자 간 거래로 나눌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.21
  • [창업과.경영과]쿠폰(소비자 행동론)
    -------------------- 8(1) 쿠폰의 문제점5. 효과적인 쿠폰마케팅의 전개 -------------------- 9(1) 효과적인 쿠폰(2) 인터넷 활용의 최대 ... 화와 대안1. 쿠폰을 이용한 소비심리(1) 판매촉진과 쿠폰21세기는 마케팅 및 소비자의 심리적 포인트를 잡을 수 있냐 없냐에 따라 승부의 기로에 설수가 있다. 그 중에서 가장 중요 ... 한 것은 제품의 판매촉진전략이 우선적으로 중요한 요소가 될 수 있다. 오늘날 촉진믹스 또는 통합적 마케팅커뮤니케이션은 광고, DM, SP, PR 등 다양한 커뮤니케이션 수단들의 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.31
  • [브랜드관리] 라네즈의 경험마케팅
    개념이나 자신에게 바람직한 경험을 대변하고 있는지가 제품 선택의 중요한 요소로 작용한다는 점이다. 따라서 21세기의 마케팅에서는, 제품의 특징이나 편익 중심의 전통적인 방법이외 ... 에 새로운 관점에서 소비자를 달리 이해할 필요성이 점차 커지고 있다.따라서 최근 논의가 활발히 진행되고 있는 '경험 마케팅'이 바로 그 대안으로 새롭게 제시되고 있는 것이다.경험마케팅 ... 정의경험 마케팅이란??제품이나 서비스의 특정한 소비상황에서 소비자들이 원하는 경험, 가치, 생활양식이 무엇인지를 파악해서, 그것들을 최대한 활성화시킬 수 있도록 제품을 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.09
  • [경영]디지털카메라 인화사업 프리젠테이션
    현목 차 Ⅰ. 회사소개 Ⅱ. 사업요약 Ⅲ. 산업분석 Ⅳ. 사업설명 Ⅴ. 생산계획 Ⅵ. 마케팅 계획 Ⅶ. 조직계획 Ⅷ. 위험의 평가 Ⅸ. 재 무 계 획Ⅰ. 회사소개 ● 회사의 이름 ... 의 사진 ●컴팩트 사이즈에 높은 성능 ●혁신적인 디지털 기술 ●확장성Ⅵ. 마케팅 계획 가격전략 ● 사이즈 가격 ☞ 3*5 : 200원 4*6 : 250원 5*7 : 500원 8*10 ... : 2000원 11*14 : 5000원 ● 결제방법 ☞ 무통장 입금, 신용카드 결제, 와우코인, 선입금(10%추가적립), OKcashbag 포인트 ● 배송 ☞ 빠른 우편, 빠른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.08
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 21일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:14 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감