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"엔터테인먼트법" 검색결과 3,601-3,620 / 4,297건

  • [마케팅]블루오션과 레드오션의 차이점과 블루오션의 성공사례
    '을 만들자' 는 으로 기획했던 「카트라이더」의 강점은 결국 이처럼 새로운 소비자층을 창출해 내며 큰 성과를 거두었다. 쉬운 조작법과 누구나 한 번 시작하면 쉽게 배우고 빠져들 수 ... 부분의 사람들은 게임이란 장르가 도서, 음반, 영화와 마찬가지로 하나의 엔터테인먼트 산업의 큰 축을 이루고 있음을 인정하기 시작했다. 단순히 운이 좋았던 대박 게임이 아닌, '캐주얼
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.16
  • [경영전략]CGV의 경영전략
    ① 주 5일 근무제② 엔터테인먼트 쇼핑몰 증가③ 최근 국내영화제 증가(1)법률적 환경① 영화관 입장권 통합전산망 구축: 2003년 12월 영화관 입장권 통합전산망 시스템 구축 ... 을 완료하고, '04년 1월 1일부터 통합전산망 공식 운영을 시작한다.② 문예진흥기금 모금제도 폐지: 현행 문화예술진흥법 제19조에 근거하여 공연장, 박물관, 미술관, 문화재 등 입장료 ... 부산 극장, 대영 시네마, 대한 극장, 천도 극장, 은하 극장, 서울 극장 등...10%20%매가박스메이저 멀티플렉스중소 멀티플렉스(2). 공급자 교섭력①영화 제작사KTB엔터테인먼트
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.31
  • 휴대 인터넷 (WiBro)
    하는 자동차 안이나 지하철에서도 휴대폰처럼 자유롭게 인터넷을 통해 정보나 멀티미디어,엔터테인먼트를 이용할 수 있다.2. 휴대 인터넷 표준화1) 표준화의 개요국내에서는 2005년 말 휴대인 ... 수신전력의 이득을 얻을 수 있으나, 간섭신호를 능동적으로 제거할 수 없어 제한된 성능향상을 보인다.무선 채널에 대해 데이터 속도의 증가를 위한 효과적인 접근법은 다중 송신 안테나
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.23 | 수정일 2014.07.11
  • FAST FOOD시장 경쟁관계 분석
    다.? 인터넷 마케팅-자사 홈페이지 엔터테인먼트화6) 맥도날드의 성공요인? 각국 고객 기호의 맞춰 메뉴 차별화? 누가 만들어도 똑같은 맛 (전세계 어디나 동일한 맛 추구)-햄버거 재료 ... , 크기, 무게, 모양, 제조법의 통일 등의 철저한 매뉴얼화? 파이낸싱을 이용한 부동산 임대 사업? 사회주의의 붕괴와 중국의 시장경제 도입, 우루과이에 의한 개도국의 시장개발
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.23
  • [게임산업] 일본의 콘텐츠 및 게임산업
    을 제공하는엔터테인먼트 산업이며 고부가가치 산업게임 비즈니스의 범위아케이드게임사업 비디오게임사업PC게임사업 온라인게임사업체감게임기구 및 가상현실게임사업 등..PAGE:6PC게임 분야 ... 또는 게임PACK을 개발, 판매비디오게임의 주요 개발국은 일본으로 90% 이상을 차지소니 컴퓨터 엔터테인먼트사의 PLAYSTAION - 게임기가 5000천만대 팔린비디오게임의 대 ... (Platform)과 다양한 주제의 게임개발게임과 엔터테인먼트인터넷 엔터테인먼트, 인터랙티브 방송, 인터랙티브 애니메이션 및 무비(영화) 등게임 유통 및 서비스전자상거래, 광고유치용 게임
    리포트 | 60페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • 유비쿼터스 자동차 시스템
    과 노트북 같은 개인 사무용 pc를 운전 중 사용함에 따라 발생하는 사고를 들 수 있다. 최근엔 이런 심각성 때문에 운전 중 휴대폰 사용 등을 법으로 금지시키고 있지만 실질적으로 잘 ... 는 경우는 네비게이션 시스템이나 계기판 외의 부가적인 정보를 보여줄 수 있는 공간으로서 그리고 차가 정지한 경우는 토탈 엔터테인먼트 시스템으로 활용이 가능하다. 하지만 안전성의 모티브
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.09
  • [경영]WWW(웹)에 대한 조사자료
    자 인터페이스를 들 수 있다. 기존의 인터넷 사용 도구의 단점이라면 사용하기가 어렵고 불편할 뿐만 아니라, 각종 인터넷 이용 도구마다 그 사용법이 다르다는 것이다. 예컨대, 인터넷 ... 하고 풍부한 정보의 표현 방식인 멀티미디어의 등장과 발전으로 인하여 비로소 인터넷(월드와이드웹)은 엔터테인먼트 매체로서의 역할을 할 수 있게 되었다. 표현양식이 텍스트 한 종류이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.09
  • [경영서]총각네 야채가게를 읽고
    정직하다는 생각이 들었어요. 물건으로만 승부하면 되니까요." 그는 그 오징어 장수에게 '형님으로 모실테니 정식으로 장사하는 법을 가르쳐달라'고 매달렸다. 그래서 1년 동안 오징어 ... 에... 자연의 모든 것'이란 이 가게는 독특한 마케팅으로 급성장하며 새바람을 일으켰다.오락의 경제를 원하는 요즘, 이영석 사장은 이미 오래 전부터 장사에 엔터테인먼트적인 요소를 도입 ... 에 상태를 묻는 법이 없다. 품질에 대한 고집과 물건을 사는 재미는 엄마들의 입소문을 타고 일파만파 퍼져나가 매일 재고 0%에 도전, 목표를 달성한다. 그날 들어온 생선을 다 팔
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [투자론]한미 투자협정과 스크린쿼터제도에 대한 고찰
    여 개정된 1954년의 상호안전보장법 제413조(b)(4)의 규정에 따라 투자보장에 관하여 협의한다. ② 미국정부는 한국정부가 승인하지 않는 한, 대한투자계획에 관하여 보장을 하지 않 ... 하고 있고 그 나머지를 빼면, 엔터테인먼트, 아이콘, 레드버스와 같은 영국 배급사들이 나눠 갖고 있다. 영국영화나 유럽영화를 배급하는 독립배급사들이 1998년 극장개봉 영화의 63.5 ... 을 할리우드가 장악하였을 경우, 자국영화에 대한 상영기회가 어떻게 박탈되는지를 여실히 보여준다. 멕시코 현행 영화법에 의하면, 영화가 제작된 후 적어도 6개월 이전에 상영되는 것을 기본
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.31
  • [경영전략] 경영전략 사례연구 - 레인콤(아이리버,펀케익), 애플(아이튠즈,아이포드(아이팟))에 관하여 심층분석
    들이 다수 등장하게 된 것이었다. 현재의 현상으로 볼 때, 현재 음반산업의 관심은 모두 디지털 음악의 미래와 그 법적 규제에 관한 문제에 쏠려 있다고 해도 과언이 아닐 것이다.한국 ... (비트박스), SM엔터테인먼트(아이라이크팝) 등 포털들과 음반업계가 속속 음악서비스를 시작하면서 유료 온라인 음악사이트들은 모두 20여개로 늘어났다. 특히 최근에는 무료를 고수 ... 하던 국내 최대의 온라인 음악 사이트 벅스까지 유료화를 선언, 유료 온라인 음악서비스는 급물살을 타고 있다.펀케익닷컴은 랭키닷컴(http://www.rankey.com)의 엔터테인먼트
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.20
  • [저작권]MP3와 저작권
    MP3와 저작권저작권이란 시, 소설, 음악, 미술, 영화, 연극, 컴퓨터 프로그램 등과 같은 저작물 에 대하여 창작자가 가지는 권리를 말한다. 그러므로 저작권법은 일차적으로 저작 ... 자를 보호하는 법이다.저작권 제도는 학문적 또는 예술적 저작물의 저작자를 보호하여 문화 발전에 이바지하기 위한 제도라고 할 수 있다. 우리 저작권법은 이 법은 저작자의 권리와 이 ... 에 인접하는 권리를 보호하고 저작물의 공정한 이용을 도모함으로써 문화의 향상발전에 이바지함을 목적으로 한다 고 규정한다(저작권 법 제 1조)이렇듯 저작권은 학문 또는 예술 분야
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.14
  • 제3자물류의 발전 방안에 관한 연구
    한 물류2법(12월 시행된 화물자동차 운송사업법, 화물운송취급사업법)이 트럭운송업의 경쟁상 규제 철폐 → 물류업자의 수익 악화 증가, 3PL 토대 생성1997년 4월: 일본정부 ... 능력을 보유하고 있다. 이에 따라 제 3자 물류시장에서 두드러진 활동을 벌이고 있는 물류기업은 단연 CJ GLS인 것으로 평가된다.CJ GLS는 이미 해태제과소니컴퓨터엔터테인먼트
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.02.24
  • [BcN]차세대 통합 네트워크(NGcN)-BcN
    - 동경전력이 xDSL 사업자와의 차별화를 위해 쌍방향 TV 전화, 개인방송, 영상교육(영어회화) 등 컨텐츠에 집중 - 최근에는 엔터테인먼트 회사인 요시모토 코교와 합작, FTTH ... 가 기타 법·제도 정비와 기반기술 연구 확대 BcN 산업은 향후 차세대 이동통신·텔레매틱스·임베디드 소프트웨어 등 다양한 융합형 서비스 창출이 가능, 지식정보화 산업의 중추적인 기반 ... 을 제공할 것으로 기대됨.정책적인 문제△ 예산 부족과 관련 법·제도 정비의 불확실성 △ 준비사업자의 투자 위축 △ 방송사업과의 연계 부족 등의 어려움 방송·통신 융합법 제정 등 통신
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.13
  • [스크린쿼터]스크린쿼터란
    에 146일이었다. 즉 1년 중 146일 이상은 한국영화를 상영해야만 한다는 조항인데 실질적으로는 30%정도인 106일정도 이상을 상영해야한다는 법이다.(참고로 실질적으로 106일인 ... 의 목적영화법에 근거하고 있는 스크린쿼터제의 목적은 외국영화의 국내 영화시장 잠식을 방지하고 한국영화의 기업화와 활성화를 법적, 제도적으로 유도하겠다는 것으로, 한국영화진흥을 위한 ... 지, 결코 한국영화를 살리는 보호장벽이 아니라는 것이다. 보호무역은 극단적인 경우, 무역보복을 당할 여지가 있지만, 독과점의 방지는 국제법적으로도 인정이 되는 것이다. 비록 현재는 한국
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.20
  • [경영]전략적 / 제품수준에서의 마케팅 계획
    제당공업주식회사'로 출발한 CJ는 오랫동안 우리 나라의 대표적인 식품회사로 인식되어왔다. 그러나 1993년 삼성그룹에서 분리되고 외식사업, 베이커리, 화장품, 엔터테인먼트사업 ... 음음높음중간낮음사업강점산업매력도• GE산업매력도-사업강점 매트릭스1. 전략적 마케팅계획※ 사업포트폴리오 분석기법의 문제점1. 전략사업단위의 자율성을 너무 강조함 → 사업단위들간
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • [마케팅] 파란닷컴 마케팅전략
    를 차지하고 있으므로 잦은 방문과 게임 등의 엔터테인먼트 서비스를 통한 전략 필요STP분석 및 전략 구성-positioning1. 블로그, 미니홈피, 게임등을 지원하는 커뮤니티 ... 우리는 10~30대인 111명에게 정량적 조사방법인 설문조사법을 통해 파란의 사용여부 및 지금 가지고 있는 문제점, 그리고 앞으로 나아가 서비스를 개선하고 새로운 것을 모색해 보 ... 남성들은 엔터테인먼트를 활용하는 한편, 여성들은 메일을 주로 사용.6번7번- 파란을 쓰지 않으면 주로 어느 포탈 싸이트를 사용하느냐에 대한 물음. 역시 포탈싸이트 의 1위인
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.10
  • [조직관리론] SM 엔터테인먼트 기업분석
    을 미치게 되었다.시대 변화에 따른 문화 패러다임의 변화 ( 그림 1 ){) S/M 엔터테인먼트사의 홈 페이지{이 같은 문화산업을 대표하는 것 중의 하나가 바로 음반산업이며, 음반시장 ... )에 많은 영향을 받음으로서 엔터테인먼트 회사들은 음반시장 환경의 변화에 맞춰 예전과는 다른 전략과 대응책을 수립할 필요가 있게 되었다. 하지만 엔터테인먼트 조직은 기존의 문화산업 ... 없다. 게다가.실제로 많은 엔터테인먼트 회사에서 부각되는 것은 전략과 구조보다는 한 두 명의 연예인이나 작품의 성공이나 실패였기에( 연예인들의 발굴 역시 상품에 관한 전략적인
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.06
  • 초코파이(국제경영학)
    - 국내 최대 토털 엔터테인먼트 그룹으로 도약을 목표1. 회사소개말하지 않아도 알아 ♪♪♫♪INDEX 회사소개 2. 중국시장 진출배경 3. 진출과정 4. 전략분석 5. 성과 6 ... 중국의 변화3경쟁 업계보다 브랜드 파워를 높이는데 직접 투자가 유리브랜드 파워성장속도둔화 - 거시 경제 조절 긴축, 기업 개혁 수입 장벽 - 각종 법 강화 진출 경로 제약말하지 않
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.08
  • [범죄학]지적재산권침해 범죄 사례, 유형분석과 대응방안
    은 1988년 종합무역법 제정을 통해 해외에서의 미국의 지적재산권에 대한 보호에 적극 나서기 시작했고, 유럽 역시 1993년의 공동시장 설립의 일환으로서 각국의 지적재산권제도를 통일 ... 하게 되었다.발명과 지적재산의 역사(인류의 역사를 발전시킨 발명과 지적재산)1) 특허법1474년 베니스 특허법-갈릴레이 특허 (1594)『...폐하, 저는 매우 간단하고 비용도 적 ... 을 완전히 사유화할 수 있는 상품으로 만들기가 어렵다고 주장하였다. (Arrow 1962)경제적 측면에서 지적재산권보호제도는 크게 두가지 목적을 촉진한다.첫째, 특허 및 저작권법
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.07
  • 혁신의 종류와 혁신의 사례(인터넷 웨딩)
    다. 사내에서 치열한 경쟁을 뚫고 사내벤처로 선정된 만큼 독창적인 기술과 아이디어를 보유하고 있다.LG-EDS시스템에는 현재 5개의 사내벤처가 있다.양방향 실시간 엔터테인먼트 사업 ... 새고 있다. 2005년 개정된 중소기업기술혁신촉진법을 기반으로 관련 법령과 심사 기준이 개정돼 모든 분야에서 참여할 수 있도록 한 결과다. 이제 우리는 기존에 FTA를 체결한 국가
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.23
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