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"엔터테인먼트법" 검색결과 3,641-3,660 / 4,297건

  • ‘오페라의 유령’을 통해 본 문화마케팅 전략
    Useful Company)의 요구도 있었지만, 이미 오리온 그룹의 계열회사인 (주)제미로, 네오 엔터테인먼트, 코리어 픽처스, 그리고 산은케피탈 등 국내 자본가를 끌어들여 충분 ... , 계열사 프로모션 등 정말 다양한 마케팅을 구사했다.치밀하고 구체적인 마케팅 활동원작의 후광을 입었다 하더라도 한국 뮤지컬 시장의 특색을 무시하고는 성공할수 없는 법. (주)제미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.18
  • [독후감]도요타 경영정신을 읽고서
    노동 관련법은 글로벌 경쟁이라는 미명아래 단기 계약직, 파견직 노동자들을 늘림으로써 더욱더 고용에 대한 불안정을 합법화했다. 고용의 유연성은 곧 기업의 경쟁력을 제고해준다는 믿음 ... 엔터테인먼트 기업을 추구하는 일본의 반다이의 다마고치 사례를 살펴봐도 알수 있다. 일본어 다마고와 영어 워치의 합성어로 가상 애완동물을 키우는 장난감인 다마고치는 일본의 좁은 주택
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.05
  • KTF 재무경영분석
    )1. 처분(처리) 전 잉여(결손)금946,898155,861549,8101) 전기이월 잉여(결손)금542,64421,81316,1742) 지분법평가에 따른 잉여금 변동(3,172 ... 자산회전율이 동시에 증가했기 때문이다. 매출액순이익률이 전년에 비해 크게 증가하면서 마진이 개선되었다.산업평균은 전반적으로 지속적 증가세를 보이고 있음을 알 수 있다.2. 지수법 ... 분석◆ 월 지수법을 이용한 KTF의 종합평점 (2005)재무비율월가중치 (A)KTF비율 (B)산업평균비율 (C)관계비율 (D)=(B/C)평점 (A*D)유동비율25144.04118
    리포트 | 53페이지 | 3,800원 | 등록일 2006.12.16
  • [신문방송학]케이블 방송국의 편성전략에 대해
    다.②한국케이블TV산업의 과도기 (1999 ~ 2001)-'허가제'하에서의 PP는 뉴미디어환경에 맞는 법·제도의 미비, 전송망 구축 차질, 컨텐츠 부족 등으로 가입자 확보에 어려움을 겪 ... 하여 대응하고 있다. 또한 영화, 음악과 같은 엔터테인먼트 장르의 경우 온라인 P2P서비스와 같은 또 다른 루트를 통해 제공되기도 하는데 이 역시 케이블 채널을 대체할 수 있는 역할 ... 적인 재점검이 필요하다. 이것은 지역SO의 조직 체계를 변화시키는 하드웨어적 요인과 기존 가입자 관리와는 완전히 다른 차원의 접근법이 요구되는 소프트웨어적 요인 모두에서 발견
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.25
  • [사업계획] 사업계획서 예시 1
    {『문화/엔터테인먼트 펀드 정보 제공 포탈』위드넷펀드닷컴(www.withnetfund.com)2001. 6. 16(토)제출자 대표 : 0 0 0 (00000@netian.com ... )제 0 회 0000 벤처창업 경진대회창업아이템 제안서{지원분야정보통신서비스(IP)접수번호아이템명문화/엔터테인먼트 펀드 정보 제공 포탈위드넷펀드(www.withnetfund.com ... ▲ 아이템 명 : 문화/엔터테인먼트 펀드 정보 제공 포탈 (www.withnetfund.com)▲ 아이템 정의. 문화/엔터테인먼트 펀드(이하 문화펀드)란 최근 네티즌을 대상으로 영화
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.27
  • [경영, 마케팅, 조사, 전략]영화 경쟁력 제고 방안
    분 석기 술 환 경경제적 환경교 육 환 경해 외 수 출법 적 환 경거시환경 스크린 쿼터제  영화심의 한류  각종 영화제 시상  미국진출고객분석(Customer)라이프스타일 ... (Channel)상 황 분 석과 거중앙배급사중간배급사극 장현 재중앙배급사극 장직배시스템 정착2대 배급사 : CJ엔터테인먼트, 시네마서비스SWOT 분석 스크린 쿼터제  컨텐츠의 다양 ... 인구통계분석한국영화에 대한 인식가설 / 가설검증조사개요조사지역조사일시 : 5.7(일), 5.11(수)Sample Size : 94조사방법 : Survey(대인면접법)한 계 점사실
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.26
  • [영화감상문]`지저스 크라이스트 수퍼스타`를 보고 A+
    ) (1973) 같은 순수 엔터테인먼트적인 요소가 강한 영화들과 좀더 심각한 영화들, 가령 미래의 파워엘리트에 의해 지배되는 결함없는 사회의 디스토피아적 묵시록 (1975>, 강한 자유 ... 와 민주주의 메시지를 실은 (1978)과 법과 제도 자체에 관한 의미심장한 질문을 담은 (1979) 등이 있을 것이다.그러나 80년대 들면서 노먼 주이슨의 경력은 일보 전진, 이보
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.06
  • [감상문]새로운 미래가 온다
    고 있는 것이 아니라 두 가지 접근법이 모두가 필요한데, 이러한 변화가 발생한 이유를 살펴보면 다음과 같다.1970년대 부모들은 자녀들에게 남부럽지 않은 부와 명예를 누리기 위해서 ... 다.향후, 인간의 지능을 대체할 수 있는 좌뇌지향적 사고를 가진 컴퓨터는 의사, 변호사 등의 일자리를 위협하고 있으며 이러한 변화 속에서 살아남으려면 의료분야에서는 대화치료법 ... , 회계감사보다는 예술, 엔터테인먼트, 디자인에 종사하는 사람이 더 많다.이러한 하이컨셉 시대에는 많은 직업들이 요구하는 핵심요소인 하이터치재능이 요구되는 데 카운슬러, 간호사, 건강
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.04
  • 비교광고(펩시와 코크)
    들의 건강에 대한 관심 증대(탄산음료 기피) PL법에 따른 비용증가 위험 사업 다각화의 부작용으로 인한 브랜드에 악영향 우려 여전히 독보적 1위를 고수하고 있는 코크의 지속적 경쟁우위 ... 외식업계의 성장(외식문화의 확산) 신규소비자와 신규 시장의 개발 자회사 타 브랜드 자산의 활용 지구 온난화소비자의 건강에 대한 관심 증대 PL법에 따른 비용 증가 위험 사업다각화 ... 올림픽을 적극 스폰했다 -역동적이고, 긍정적인 이미지구축=그리고 엔터테인먼트와의 결합그리고, 감각적인 광고들...이 모든 노력으로 코카콜라는 모든 콜라의 대명사가 되었다또 100년동안
    리포트 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.12.10
  • PF사업사례, 프로젝트파이낸싱사업사례, 부동산개발사업사례, 도시개발사업사례 - 국내
    단계 : 64만평화성동탄 – 토지이용계획주 거 시 설 : 공동주택 - 용적률 220%이하(주거부문 기준, 부대복리시설 포함), 세대수 1,574세대이하 ※ 관련법 개정시 이에 따름 ... : 2008.12월 예정)``2단계 (2008. 8월착공)광명경전철 역사 (2009.12월 개통)학원/문화센터엔터테인먼트※ 2011.12월 준공 : 공모지침상의 사업종료 기한 준수N신안산
    리포트 | 49페이지 | 3,400원 | 등록일 2008.04.15
  • [지적재산권] 저작권이란?
    저작권이란!!일반적으로, 법에 의하여 저작물의 저작자에게 부여하는 배타적인 권리로서, 자신의 창작물을 공표하고, 이를 하여 어떠한 방법으로든 공개 배포 또는 전달하고,저작물 ... 을 다른 사람이 특정의 방법으로 사용하도록 허락할 수 있는 권리를 의미한다. 대개의 저작권법에서는 재산권과 인격권을구별하고 있으나 양자가 함께 저작권을 구성하는 것으로 하고 있다. 법 ... 에서는 통상 보호받을 수 있는 저작물의 종류 및저작권을 구성하는 저작자의 권리의 행사에 관하여 법에서는 일정한 제한을 두고있다.저작권 등록안내등록의 의의저작권 등록이란, 저작
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.17
  • 라스베가스 투어
    , 오리엔탈 치료법 중 개인 취향에 따라 선택할 수 있다. 마사지 후에는 미국 삼나무를 이용한 사우나와 유칼립투스증기탕에서 목욕을 할 수 있다1. 잠들지 않는 도시 라스베가스!20세기 ... ”1000석 규모의 공연장에서 공연되는 이 쇼는 라스베가스 엔터테인먼트를 이끌어 가는 가장 라스베가스 다운 쇼로써 100명이 넘는 무용수들이 토플리스( Topless )차림으로 나와
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.22
  • [경영경제]과일 전문점 사업 계획서
    는 경향이 있다 (한국경제신문 2635세대가 한국을 바꾼다)2635여성은 자신의 투자를 위해 학원을 많이 다니는 세대이다. 따라서 이들은 요리학원에 다니며 요리법을 배운다 1925 ... 한 웰빙 코너로 포지셔닝타켓고객층 Role Model을 제시하는구매력을 갖춘 고객이 일상의 스트레스를 풀 수 있는식음료+체험 ( 웰빙-엔터테인먼트 )4.4 마케팅 CONCEPT “생기
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.20 | 수정일 2017.09.25
  • 마케팅 환경의 변화와 그 대안(-인터넷을 중심으로)
    를 이용하여 마케팅 전략을 세우는 경우, 광고가 제공할 수 있는 정보와 함께 엔터테인먼트적인 요소를 함께 제공하는 것이 중요하다는 점을 고려해야 하며 동시에 TV광고가 가지는 시간 ... 적인 광고법의 신뢰성이 떨어지는 점과는 반대인 특성을 가지고 있어 요란해서는 안되며 은근하고 친숙하게 네티즌들에게 다가가야 한다. 그래야만 인터넷상의 커뮤니티 등을 통해서 소비자간
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.12
  • 총각네 야채가게를 읽고
    게임 산업과 같은 엔터테인먼트 산업에는 활기가 도는 것은 무엇일까?이제는 기술만 있다고, 물건만 있다고 되는 때가 아니다. 사람들의 가치관이 변화하고 그에따라 라이프 스타일 ... 아 1년동안 전국을 돌아다니며 물건 고르는법 목좋은 자리등 무보수였지만 하나하나 배워 나갓다.이제 기반을 다 딱은 듯 보였지만 이영석은 처음부터 다시 시작하였다. 자신의 스승을 뛰어넘 ... 을 고르는 법을 배우기 위해 그는 가락동 농수산물 시장을 찾앗다. 과일과 야채에 관한한 대한민국 최고라고 할 수 있는 그곳의 도매상인들을 붙잡고 하나하나 물어 보았지만 그들은 뿌리치기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • 콘텐츠 산업 swot분석
    면 게임시장규모(4900억 달러)가 반도체 시장규모(3100억 달러)를 넘어서는 등 세계 미디어엔터테인먼트 시장규모(1조 4000억 달러)가 IT하드웨어 시장(1조 1600억 달러 ... 년 뒤, 100년 뒤를 내다볼 수 있는 안목 필요 정부 = 콘텐츠의 권리와 법적 보호를 위한 제도 개선 필요 지속적인 정책과 지원 대한민국이라는 브랜드 이미지 한단계 UP
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.12
  • [마케팅,홍보, 전략, 사례연구] 영화 엽기적인 그녀 성공마케팅 전략 분석
    ,엔터테인먼트 산업 (C) 맥주, 소프트 드링크,운동화 등 LowInterest (B) 스프, 시리얼, 아스피린 (D) 담배, 쿠키 등영화는 엔터테인먼트 산업으로 미디어의 뉴스 관심 ... 적으로 높이기 위한 기업간의 제휴 전략라이코스 코리아라이코스 코리아 : 회원 900만 인터넷 포탈 사이트, 당시 엔터테인먼트 전문 사이트로 변신 시도엽기적인 그녀의 채널을 자사 ... 를 내고 있었다.그럼에도 불구하고 '엽기적인 그녀'는 제목에서 '엽기'라는 키워드를 고수, 광고 카피도 맞춤법을 무시하고 "전지현, 차태현의 절라 유쾌한 사랑이야기"로 뽑을 만큼 N세대들의 말투, 감각을 그대로 살려냄.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [UCC] UCC의 등장배경과 활성화 방안
    다. 중앙엔터테인먼트&스포츠(JES)는 향후 UCC전략에 대해 스포츠 한 분야에 집중하지 않고 블로그 플러스를 확대해 나갈 것이라고 밝혔고 조선일보는 새로 출범한 UCC 동영상 전문 ... 된다. GSe스토어의 경우는 사용자가 상품의 특징이나 작동 법 등의 동영상을 올릴 수 있도록 한 서비스인 ‘쇼핑&플레이’서비스를 시작했다.6. UCC의 문제점UCC와 같은 개인 콘텐츠가 다양
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.11
  • [게임] 일본의 게임 콘텐츠 산업
    동향2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향4.게임 산업의 현황(1) 세계 게임산업의 동향1) 게임의 유형 발전2) 게임과 엔터테인먼트3) 게임 유통 및 서비스4) 게임시장 ... 동향3. 일본 게임 산업의 환경(1) 수출입 제도와 관련 일본 국내 제도1) 관세율 등2) 수입규제제도3) 전기용품안전법에 의한 규제4) 도도부현의 청소년보호조례5) 업계자율규제 ... 6) 품목별 수입절차(2) 게임시장 유통구조1) 게임 제작2) 게임유통상의 유의점(3) 일본정부의 게임산업 지원제도1) 개 황2) 지원제도3) 법적 정비4) 자금조달의 원활화5
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
  • [기술경영]IT BT ET NT
    다.3. IT 제품(1) 지능형 서비스 로봇인공지능 등 IT기술을 바탕으로 인간과 서로 상호작용 하면서 가사지원, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 형태의 서비스를 제공하는 인간 지향 ... 하여 변형하는 기술을 말한다. 이러한 기술을 통해 암수의 교배를 통해 여러 세대에 걸쳐 바람직한 형질을 개량하는 전통적인 육종법에서는 얻기 어렵거나 종간의 경계로 인해 불가능했던 새로운
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.15
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2025년 06월 22일 일요일
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