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"웹장르소설" 검색결과 341-360 / 491건

  • 영화 광해의 마케팅 및 OSMU 활용 분석
    사례는 웹소설 ‘광해의 연인(유오디아 저)’이다. 2013년 1월에 네이버에서 연재를 시작했으며 인기를 얻는데 성공하여 올해 4월 정식 책으로 출간이 되었다. 그 외에도 2013년 ... 의 OSMU목 차Ⅰ. 영화 산업Ⅱ. 영화시장 내 OSMUⅢ. 영화 Ⅳ. 소설 Ⅴ. '광해'의 OSMU 사례ㄱ. 연극 ‘광해, 왕이 된 남자’ㄴ. 그 외 ‘광해’ 소재 활용 사례ㄷ ... 콘텐츠를 소설, 게임, 연극 등 다양하게 발전시킬 수 있다. 원작을 두고 영화로 활용하는 경우도 많지만, 요즘 영화시장에서는 영화콘텐츠를 원형으로 하여 다양한 분야로 뻗어나가고 있
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.06
  • 하이퍼텍스트
    가 될 것을 요구한다. 책이나 초창기의 일부 하이퍼텍스트 -하이퍼카드, 가이드, 현재의 월드와이드웹(블로그는 제외)-와 다릴 완벽한 하이퍼텍스트 시스템은 독자와 작가에게 똑같은 환경 ... 관계, 아를 테면 ‘예시’‘영향’‘반대주장’‘기원’같은 관계들로 제한한다.공개 하이퍼미디어에서의 링크:배너바 부시가 웹에서 걷는다인터미디어는 독자가 같은 텍스트와 이미지 집단 ... 지 않으면서도 다른 사람의 웹 문서에 링크를 배치할 수 있다. 배너바 부시가 웹에서 걷는다. 이렇게 추가된 링크는 웹 사이트를 방문하는 모든 사람이 볼 수 있도록 할 수도 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 경영정보시스템 연습문제 .김대영
    경영정보 시스템전자물리학과52081235김대영3장.정보기술과 사회적 이슈.05.웹 사용자가 범할 수 있는 저작권 침해의 사례를 들어 보라.*저작권법에 의하여 저작물의 저작 ... 수도 있으며, 이용허락은 저작재산권자와 저작물 이용자 간의 채권적 법률관계이다.*저작물사람의 생각이나 감정이 표현되어 있는 독창적인 창작물을 지칭하는 것으로, 일정한 장르에 국한 ... 의 귀하는 저작재산권 중 공중송신권을 침해한 것으로 보게 될 가능성이 높다.3.블로그에 어떤 책을 읽고 간단히 요약해서 정보를 제공.소설, 시, 수필 등은 저작권법 제4조 제1항
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 디지털매체 속의 대중문학 등 대중문학과 인접문학
    의 하위 장르들의 경계는 웹의 바다에서 허물어져 한데 섞이는 경향을 보인다. 그 대표적인 사례가 “묵향”이다. 묵향의 주인공은 무협과 판타지의 세계관 사이를 차원이동이라는 소설 속 ... 의 등장 전, 한국의 대중문학은 그 규모가 상대적으로 미미한 수준이었다. 일부 무협소설, 외국작가의 추리소설, SF의 번역판 등이 일부 독자들과 장르 매니아층에 의해서 수용되는 정도 ... 의 수준에 머물러 있었던 것이다. 하지만 이러한 양상은 PC통신의 등장과 함께 변화하기 시작한다. 90년대 하이텔, 천리안 내의 동호회 활동 중심으로 장르소설의 창작이 활발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.09
  • OSMU에 대하여
    도 웹툰을 원작으로 영화를 제작하는 것은 소설을 영화화 하는 것과는 분명 다르다. 이미 이미지화 된 콘텐츠는 또 다시 비슷한 영상이나 이미지로 장르 전향을 하는 경우 기존 콘텐츠 ... 장르 역시 웹툰에서 유행하고 있다. 웹툰에서 나오는 인물들의 대사를 영상이 아닌 사운드로써 성우들이 그 인물을 연기하여 목소리로만 들려주는 라디오 형식의 장르인데 ’웹드라마 ... 이상 새로울 것이 없는 상태가 되어 버렸다. 최근의 영화들은 창작 스토리보다 유명한 베스트셀러 소설을 영화화 하거나, 코믹북을 영화화 하는 것이 당연시 되거나 흥행의 보증수표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 문화 예술 마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    과 그의 해외 진출 수준 높고 명성 있는 문화 요소에 대한 needs 를 바탕으로 웰메이드 글로벌 뮤지컬에 대한 needs 4P 분석 Product 소설 ‘ 산불 ’ 차용 해외 ... 가지 메인 테마 ‘ 이만익 ’ 화백 웹사이트 옥외 간판 TV SPOT 광고의 지속적 , 입체적 노출 조선일보社 공동 주최 ( 중년층에 홍보 ) SBS 참여 언론사와 공동 주최 매 ... 관객을 표적시장으로 선정 (Targeting) Positioning ( 포지셔닝 전략 ) 1 공연물 차별화 2 가격 차별화 3 목적 차별화 4 서비스 차별화 5 장르 차별화새로운
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 게임의 서사
    상에서 일어나는 모든 서사행위, 웹상의 상호작용적인 멀티미디어 서사 창조들을 말한다. 이 디지털 서사가 잘 구현된 것이 바로 ‘게임’이다. 초기 원시적인 점수 쌓기 방식의 게임 ... 다. 이제 화두는 ‘게임은 어떤 방식으로 서사를 풀어나가는가’, ‘게임만을 통해서 가능한 서사에는 어떤 것이 있는가’로 옮겨가야 한다.)게임의 장르는 크게 아케이드/롤플레잉/시물레이션 ... /어드벤쳐로 나누어진다. 게임의 장르는 계속해서 생겨나고 있으며, 게임의 서사는 게임의 장르에 따라 달라진다. 전략 시물레이션과 롤플레잉의 일종인 MMORPG에 대해서는 수업 발표조
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.29 | 수정일 2013.12.05
  • 한류의 지속발전 가능성
    %에 불과하다. 매일경제 한류본색 프로젝트팀, p.1225. 애니메이션1) 애니메이션 장르의 현황 및 확산 과정애니메이션 부분에서는 별다른 수입을 거두지 못한 한국은, 한국 회사 ... 필요막장시나리오를 가지고 영화를 만드는 것보다 참신성 있는 소재를 통해 영화를 만드는 것이다. 예를 들어 ‘팩션(Fact+Fiction)'을 소재로 하거나 ‘웹툰(Web ... 을 소재로 한 영화로 , , , , , , , , 등 많이 이용되었다. 이러한 소재를 가지고 영화를 만들게 된다면 기존의 웹툰 작가나, 소설 작가들과 상부상조 하는 격이며, 영화
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    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.04.29
  • A+ 문화콘텐츠 스토리텔링 요약 / 스토리텔링 도서 요약
    있느냐에 따라 성패가 판가름된다. 콘텐츠의 수요가 증대하면서 새롭게 주목받고 있는 것이 이야기(원천소스, 원작)이다. 최근에도 이야기는 소설, 동화, 만화, 애니메이션, 웹디자인 ... 이야기 작가는 테마를 선정한 후 어떤 장르의 이야기를 만들 것인지에 대해서도 고려해야 한다. 기타 이야기를 기획할 때는 다음과 같은 점들도 유의하도록 해야 한다. 누가 이 이야기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.01 | 수정일 2018.03.05
  • 앤디워홀의 위대한세계_대중성을 중심으로
    , 미술 교양을 들으면서, 미술의 대한 나의 페러다임은 급격하게 변화 되었다. 미술을 내가 느끼는 대로 감상할 수 있는 즐거움을 찾게 되었다. 그림, 사진, 소설, 조소 등 장르 ... 다.개인적으로 주말을 이용해 서울시립미술관을 비롯해, 인사동, 평창동 등의 미술관을 다니며, 어깨를 누르고 있는 일상의 무게를 잠시나마 줄이곤 한다. 장르를 가리지 않고 보는 즐거움 ... 를 이용했기 때문이다.요즘 미디어를 통해 web 2.0시대라는 표현을 자주 접한다. 무슨 의미인지 궁금해 web을 이용해 검색을 해봤더니, 친절하게도 거기에는 다른 누군가가 답
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.30
  • [마케팅] 인플루언스와 브랜디드 엔터테인먼트
    하기사례3_2_1. Web우리가 수많은 웹사이트를 돌아다보면 제품의 ‘MicroSite_마이크로사이트‘ 를 수업이 접하게 된다. 이런 마이크로 사이트들의 목적은 단시간내에 방문 ... . 쏘울2_3. 성공이유3. 디지털 스토리텔링3_1. 차별화된 이야기가 가지는 강점3_2. 사례3_2_1. Web3_2_2. Mobile3_2_3.Game3_3. ‘마크 에드워즈 ... 밖에 없다. 그래픽 노블이란 소설 수준 분량과 내용을 담은 만화를 일컫는다. Comics_코믹스 가 청소년을 대상으로 한 익살스러운 의미를 내포학 있는 반면 그래픽 노블은 좀 더 문학
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 영화의 이해
    영화의 이해“SF 소설과 함께 영화 보기”1.죽음을 상상한 적이 있다. 나의 죽음은 늘 고요하고 신비로운 우주현상과 늘 맞닿아 있었다. 북극의 오로라를 보며 죽기를 바랐던 나 ... 는 장르 중 하나로 자리 잡게 되었다.현재 3대 SF 작가를 언급할 때 빠지지 않는 사람이 아서 클라크, 아이작 아시모프이며 나머지 한 명은 로버트 하인라인, 필립 K. 딕을 많이 ... 언급한다. 아이작 아시모프는 우리가 잘 알고 있는 의 원작 소설을 쓴 작가며, 로버트 하인라인은 의 원작가로 유명하다. 나는 여기서 SF 문학계의 거목이라 불리는 아서 클라크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    을 통한 다른 사용자 또는 다수의 사용자와 겨루는 경우가 많다. 비디오 게임, PC 게임, 온라인 게임, 모바일 게임, 웹 게임으로 나뉘어 진다.3)-1 비디오 게임의 장르비디오 게임 ... 가 넓어짐, 고사양의 롤플레잉 게임 및 시뮬레이션 게임으로 모바일 게임의 장르가 다변화(2) 게임(작품)- 성별, 연령, 계층 등에서 다양한 게이머가 증가하고 있는 현실이나 시간 ... , 전략시뮬레이션(스타크래프트), FPS(스페셜 포스, 서든어택), 학습(한자, 영어)2) 다양한 내러티브판타지 세계, 역사(삼국 시대, 삼국지)등, 신화, 만화, 소설 등을 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 미디어와 현대사회 디지털 콘텐츠와 저작권
    1. 디지털 콘텐츠와 저작권 저작물 및 저작권에 대한 정의 - 법률적 정의 ( 저작권법과 출판 및 인쇄 진흥법 ) : 인간의 사상 또는 감정을 표현한창작물 ① 소설・시・논문・강연 ... . 방송콘텐츠를 방송사의 홈페이지가 아닌 웹하드 , P2P, 타인의 인터넷 카페 ․ 블로그 ․ 미니홈피 ․ 메신저 등을 통해 무단으로 다운로드하는 행위 2. 방송콘텐츠를 저작 ... 권자의 허락을 받지 않고 다른 사람들이 다운로드할 수 있도록 웹하드 , 자신의 인터넷 카페 ․ 블로그 ․ 미니홈피 등에 무단으로 업로드하는 행위 3. 방송콘텐츠를 방송사의 홈페이지가 아닌
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    | 리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 사이버문학
    , 만화 등 여타 문화 장르들의 상상력들이 문학 상상력 안으로 들어오기 시작하였고 이영도의 [드라곤 라자] 같은 환타지 소설, 엽기적인 그녀나 동갑내기 과외하기 같은 유머 소설, 듀나 ... 일당의 SF 등으로 장르가 분화되면서 본격적인 사이버문학 시대가 열렸다.현재, 10대 네티즌들의 절대적인 지지를 기반으로 네이버나 다음 등 커뮤니티 사이트에는 인터넷 소설 관련 카페 ... 로 인터넷상의 웹사이트에 소설의 길을 열어놓으면, 독자는 작가가 정해놓은 길을 따라 소설을 읽을 수도 있고 전혀 다르게 읽을 수도있다. 독자는 마우스를 누르면 원하는 부분을 이곳저곳
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.25
  • [만화 애니메이션] 개념, 특징, 만화산업 시장 분석 및 일본만화 한국만화 비교 사례 분석, 향후전망 (HWP)
    만화의 개념, 특징, 유형 및한국, 일본 만화산업의 비교, 현황, 향후전망CONTENTSⅠ. 서론1. 만화의 개념 및 특징2. 만화의 장르 ( 내용, 구성에 따른 분류 )3 ... 이 적절히 혼합되어 예술 향유의 즐거움을 제공하는 장르라고 할 수 있다. 인간의 삶에 대한 본질이나 가치관을 추구하고 경험과 정서를 드러내는 표현 방식이다. 이러한 창작활동의 예술작품 ... . 한국과 일본·중국 등지에서는 만화라고 하며, 소설처럼 긴 스토리를 엮어나가는 만화는 극화(劇畵)라고도 한다.만화는 스토리와 그림으로 구성되어진다. 스토리의 특징으로는 함축, 갈등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 출판편집론
    의 콘텐츠로 종이책과 웹, 앱을 아우르는 일은 기본이 되고 있다. 이러한 급변해가는 출판현실 속에서 출판기획자에게는 다양한 역할이 요구되어지고 있으며, 그 책임 또한 커졌으며 자연히 ... 하는 일이 없어진다. 학습교재를 만드는 출판사와 문학서적을 파는 출판사가 서로를 남인 듯 바라보는 태도가 사라진다. 소설 같은 학습참고서가 등장하고 만화 같은 철학책이 등장 ... 한다. 셋째, 책과 다른 문화상품사이의 장벽이 무너진다. 책을 만드는 사람들이 다른 문화장르를 업신여기는 행태가 사라진다. 책이 드라마가 되고 드라마가 책이 된다. 영화가 게임이 되
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 웹툰의 이해
    하여 컴퓨터로 작업한 작품을 웹에 오린 웹툰, 웹코믹, 웹애니메이션으로 나누고 있다.웹툰은 웹과 카툰의 합성어로 웹카툰이라고도 불리며, 인터넷 홈페이지를 통하여 등장인물의 대사. 배경음악 ... 여 일기체 형식의 웹툰을 그렸다. 귀차님즈 귀차니스트와 같은 유행어를 만들었다.파페포포 메모리즈: 에세이툰이라는 새로운 장르를 열었다.다른 작품과는 달리 개인 홈페이지가 아닌 포털사이트 ... 는 부분을 넣거나 수정하기도 한다.5.스토리 구성은 어떠한 방법으로 하시나요?소설처럼 스토리를 구성하는 방법이 있고 대본처럼 스토리 구성하는 방법도 있다.나는 스토리를 머리 속에 생각
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.02
  • 예술과 미술의 정의
    적으로 정의할 수 있다. 폴 오스터는 [달의 궁전]이라는 소설의 한 부부에서 에핑이라는 화가가 세계에 어떻게 적응해야 할지, 자신의 본성을 어떻게 이해해야 할지를 파악하기 위해 고군분투 하 ... 는 모습을 다루고 있다. 소설의 중심 장면에서 그는 사막에서 홀로 그림을 그리다가 갑자기 예술적 깨달음을 얻는데, 그 내용은 다음과 같다.' 예술의 진정한 목적은 아름다운 사물 ... 하고 있다. 매체예술은 컴퓨터로 편집된 비디오 아트에서부터 컴퓨터로 제작 및 전시되는 웹 아트, 컴퓨터로 제작된 이미지를 출력하여 전시하는 작품 및 넷 아트에까지 이르며, 디지털
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.08
  • IT와 CT의 융합
    과 캐릭터상품이 출시되고 이를 통해 제조업과 소프트웨어산업, 방송, 유통산업등이 함께 경제적 이익을 본 경우를 들수 있다.②경제적 파급효과‘반지의 제왕’이라는 소설이 영화화 되고 세계 ... 적으루 흥행한 후 뉴질랜드 관광지의 광관객 증대로 이어지며 관광객이 연평균 5.6%가 증가 했다. 또한 소설 ‘해리포터’의 소설과 영화 게임, 캐릭터판매 등의 1997년 ... 한다. 네트워크가 광대역화 되고 무선네트워크가 발전됨으로써 더욱 빠르고 다양한 디지털 콘텐츠를 값싸게 시간과 공간에 제약받지 않고 제공할 것이다. 그런데 안타깝게도 P2P 서비스와 웹
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.10
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2025년 12월 11일 목요일
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