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"웹장르소설" 검색결과 281-300 / 492건

  • ai시대에서 미디어의 변화
    , 창조성 같은 행동들이 이제는 기술에 의해 복제되어 거의 모든 산업에서 이용되고 있다. 오늘날 흔히 볼 수 있는 AI의 예는 챗봇, 특히 회사 웹사이트의 기본적인 고객 서비스 요청 ... 했다. ‘시리’부터 자율주행차까지 인공지능도 빠르게 발전하고 있다. 공상과학소설은 AI를 인간 같은 로봇으로 묘사하는 경우가 많지만, AI는 구글의 검색 알고리즘부터 자율무기까지 많은 것 ... , 인터넷이라는 통신 네트워크를 기반으로 채널수용 능력이 매우 크다는 장점이 있다. 또한, 웹을 기반으로 한 다양하고 혁신적인 콘텐츠의 개발과 공급이 쉽다.케이블(IPTV)방송
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    <작문>학교에서 스마트폰 사용 전면 금지에 대한 찬성 입장
    안에 엄청난 숫자의 만화책이나 장르 소설이 들어갈 수 있는 상황이다. 단순히 스마트폰이 없었더라도 학생들은 다른 문제로 학습을 방해받았다거나 공부를 훼방 받았다거나 식의 가정 ... 무선 공유가 있으면 무제한으로 스마트폰을 사용할 수 있는 것은 물론이요, 각종 메신저나 동영상 감상, 웹 서핑, 만화 감상, 심지어 성인 사이트까지 탐색할 수 있는 첨단 기기 ... 은 학생들은 너도나도 교사의 눈을 피해 뒤에서 스마트폰을 통한 웹 서핑이나 메신저를 하면서 학습에 집중하지 못하고 있으며, 교사 개인의 노력으로는 이 모든 문제를 차단하고 없애
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.17
  • 노동자 권익을 위한 독서프로그램, 웹툰을 이용한 복합 문식성 향상
    양식 문식성 함양을 위해 선택한 장르는 웹툰이다. 웹툰은 웹툰(Webtoon)은 웹(Web)과 카툰(cartoons)의 합성어로서 웹을 통해 보는 만화 또는 웹상의 만화를 뜻 ... , 소설, 시와 같은 장르들에 대한 문식성은 이미 국어교육과 여타 독서프로그램에서 많이 논의된 바가 있다. 하지만 복합양식 문식성에 대한 논의는 이에 비해 적다. 이 프로그램에서 복합 ... 독서교육론 기말 과제근로자로서의 권익 인식을 위한 독서프로그램-다양한 장르 활용 및 복합양식 문식성 함양 을 중심으로-목차1. 프로그램 개발의도2. 프로그램 실재2.1 프로그램
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.09
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략, 성문콘 퀴즈 및 기말고사 기출문제
    ‘이’4. 다음 웹툰 에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은?답 : 웹이라는 시공간을 표현하는 장르적 영상예술의 특성을 여과 없이 보여주고 있다--------------------- ... , ( )안에 들어갈 말을 차례대로 나열한 것으로 알맞은 것은?소설( )은 실제 인물을 소설화 시킨 신원미상의 작가의 조선시대 고전소설이다.최초의 한글 소설 ( )의 아류작이라는 견해 ... 가 있기도 하지만 ( ) 자체가 가지는 희소성이 분명히 존재하는 작품이다. 이 소설은 영웅소설 혹은 도교적 영향을 짙게 보여주는 도술소설로, 사회 비판 의식을 민중적으로 형상화 한
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    | 시험자료 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.06
  • 벤야민의 <이야기꾼>을 통해 분석한 스토리텔링 광고
    장르이다. 소설가가 책을 쓸 때 독자는 부재하며, 독자가 책을 읽을 때 소설가는 부재하는 매체적 특성으로 소설가와 독자는 고독한 개인으로 남겨진다. 이처럼 소설은 창작과 수용 ... 은 매체에 둘러싸여 범람하는 이야기들 속에서 살아간다. TV, Web, Mobile 등 매체 기술의 발전은 전통적 이야기의 시·공간적 제약을 제거하고, 서로의 이야기를 자유자재 ... ). 이야기뿐만 아니라 소설, 노벨레 등에 공통적으로 해당하는 구성요소만을 제시하였고, 이야기만의 구전적 특징을 재현하는 데는 관심을 기울이지 않았다. 따라서 대부분의 스토리텔링
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.12
  • [영화 감상] 주온2
    기 때문이다. 보편적인 공포가 있다면, 그건 아마 죽음 일 것이다.호러(웹소설 작가를 위한 장르 가이드 7, 김봉석, 김종일 지음)란 책의 43쪽이다.공포는 인식이다.서양 속담 ... 한다. 독실한 불교신자라면 미래에서 과거로 시간이 흐른다, 생각할 수 있다. 계속 적선을 쌓아야 업이 소멸되니 말이다. 모든 것을 저장하는 웹의 시대에 시간은 멈췄다.주온 2편 ... 은 1편과 달리, 한 사건을 두고 앵글을 여러 개 만들었다. 1편보다는 이해가 쉽다. 공포는 불확실성과 확실성의 경계에서 나온다. 애매함은 장르적 특성이니, 애매함이 싫다면 미스터리
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (서비스 마케팅) 본인이 잘 알거나 경험한 적이 있는 서비스 업체 또는 서비스 상품을 한 가지 선택하여, 그 업체 또는 상품에 대해 다음의 A, B 내용을 모두 작성하시오.
    의 법인이 될것이라고 발표하였다.“네이버가 오는 5월 웹툰사업부문을 분사한다. 네이버는 지난 25일 이사회를 열고 웹툰사업부문(네이버 웹툰&웹소설 CIC)을 분할해 '네이버웹툰 주식회사 ... 다. 네이버는 지난 2015년 2월 웹툰&웹소설 분야를 사내독립기업(CIC)으로 전환시켰다. 지난해 6월 기준 네이버 웹툰의 월 이용자수는 1700만명, 해외 서비스인 '라인웹툰'의 월 ... 홍보하는 모습을 보여주는 기사내용의 일부이다.“네이버는 최근 ‘네이버 글로벌에 도전하다’라는 이름의 웹페이지를 개설했다. 해당 페이지에는 네이버의 서비스, 혹은 콘텐츠가 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.23
  • 문화관광 제품 분류 사례 조사
    런던)영국의 작가 J.K. 롤링의 판타지 소설 시리즈이다. 공식적으로 판매량이 확인된 소설 중에서 세계에서 가장 많이 팔린 소설 시리즈이며, 장르를 판타지로 한정 짓지 않아도 가장 ... 하고 있다. 웹사이트를 통해 사전 예약 신청을 하면 커플을 선정하여 특별한 경험을 할 수 있는 기회를 제공한다. 주인공이 되는 것도 좋지만 중매쟁이, 장인어른 등의 하객으로 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.09
  • [서평] 웹소설 작가되기
    말이다. 이것도 통할까? 웹소설은 우선 장르가 분명하다. 시장 분화가 되어 있다는 말이다. 이미 준비된 고객들을 향해 꽂는 화살이다. 그러니 대중적인 소설보다는 시장성이 있다.웹 ... [서평] 웹소설 작가되기(마음을 낚는 이야기꾼)양효진, 정연주 저. 들녘 2014년 4월 21일 발행1. 웹 소설웹툰은 일종의 무언극으로도 볼 수 있다. 대사의 비중이 경미 ... 하다. 논 버벌(nonverbal)은 난타의 예를 보면 알 수 있듯이 글로벌하게 확장할 수 있다. 한국의 웹툰은 미래가 분명히 있다.웹소설은 어떨까? 매문하기 위한 소일거리로써의 웹소설
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.14 | 수정일 2015.12.21
  • 문화 관광 제품 분류 사례 조사
    (영국 런던)영국의 작가 J.K. 롤링의 판타지 소설 시리즈이다. 공식적으로 판매량이 확인된 소설 중에서 세계에서 가장 많이 팔린 소설 시리즈이며, 장르를 판타지로 한정 짓지 않 ... 프로그램을 진행하고 있다. 웹사이트를 통해 사전 예약 신청을 하면 커플을 선정하여 특별한 경험을 할 수 있는 기회를 제공한다. 주인공이 되는 것도 좋지만 중매쟁이, 장인어른 등의 하객
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.23
  • [영화감상] 안시성
    과 크게 다를 바가 없다.판타지(웹소설 작가를 위한 장르 가이드 2)의 52쪽에 나오는 말이다.4. 결론비극은 운명이다. 신녀의 예언에 순응하지 않고 덤볐다가 졌을 때 내러티브 ... . 말이 되면 논리적이다. 시간이 논리르 대변한다. 말이 되게 하는 시간적인 일의 순서, 이게 잘 된 내러티브다.이 영화의 장르는 역사물이다. 액션과 러브 스토리가 묻었다. 러브
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.04
  • VFX 산업 개요
    가 큰 장르에 대한 관심이 높다.2.3. 트렌드(1) 수직 계열화(vertical integration)소스 콘텐츠는 웹소설, 웹툰 등이고, 이에 기초한 제작 스튜디오(게임, 영화 ... 은 그렇게 성장해 왔다. 기초분야에서는 타 선진국 대비 경쟁 열위다. 응용에 집중해서 성공했는데, 이 전략을 계속 밀어 부치는 전략이다.장르로는 영화보다는 게임이 낫다. 게임은 소통
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • PC활용 ) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오
    등이 있다. 디지털 서적은 멀티미디어 기기에서 활용되는 지식전달을 위한 컨텐츠이다. 웹 제작 및 디지털 간행물은 디지털 신문, 온라인 매거진, 영상 소설 등의 형태로 연속 출판 ... 이 가능한 컨텐츠이다. 에듀테인먼트 형은 교육용 컨텐츠에 게임 요소가 가미된 것으로 즐기면서 학습을 하게 해준다. 멀티미디어 출판 컨텐츠에는 디지털 서적, 웹 제작 및 디지털 간행물 ... 에서도 멀티미디어가 활용되고 있다. 게임이라는 장르 자체가 멀티미디어를 바탕으로 그 특성을 최대한 이용한 것들이 많다. 리듬액션 게임은 음악과 게임을 합쳐서 선풍적인 인기를 끌었던 DDR
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.11.04
  • 트랜스미디어스토리텔링의이해
    태어나고 있음- 웹툰은 각색되는 단계에서 나아가, 웹소설, 웹드라마, 드라마CD 등 새로운 플랫폼에서 멀티유즈 되고 있음- 웹툰은 정신없이 바쁜 도시인의 일상에 존재하는 옹달샘 ... 하는 이유1) 그 동안의 환상소설에 대한 관점- 환상소설이라는 장르는 국내에서는 판타지라 불리며 검과 마법 소설이라는 용어로 폄하되던 장르- 청소년과 아동들에게 현실과 비현실을 구분 못 ... , 웹사이트, 온라인 게임 등 매체별 콘텐츠가 동시다발적으로 공개되는 경우는 동기식 유형- 마블 스튜디오의 ‘마블 시네마틱 유니버스’처럼 시간차를 두고 순차적으로 공개되는 것은 비동기
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.30
  • 공연 예술과 크라우드 펀딩(Crowd Funding)의 활용방안
    문헌Ⅰ 서론- 연구 배경 및 목적21C에는 이전 세대의 단순한 데이터 집합체였던 웹1.0에서 벗어나 운영자가 정보를 제공함과 동시에 정보 수집자의 데이터를 수용할 수 있는 웹2.0 ... 가 등장하게 되었다. 웹2.0은 ‘참여’, ‘공유’와 ‘개방’을 키워드로 삼아 위키피디아(Wikipedia), 블로그(Blog) 등 다양한 정보 공유 플랫폼을 생성 했다. 웹2.0 ... 의 시작은 일반적으로 1966년 예그린 악단의라고 본다. 이후 국가의 예산으로 운영되는 서울예술단을 중심으로 다양한 창작뮤지컬들이 연출되었으나 뮤지컬이라는 장르자체가 낯설었던 시기인
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.09
  • 1. 방송영상독립제작사
    의 다양화로 웹툰, 웹소설의 드라마화, 웹 드라마와 지상파 드라마의 동시 편성, 영화제작사의 드라마 제작 등 방송영상 콘텐츠의 장르간, 산업간 경계가 허물어지고 있고, 이에 따라 ... 방송영상 콘텐츠 산업의 가치는 다양한 장르간, 산업간 융복합을 통해 더욱 부각되고 있는 상황이며, UHD, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로그램 등 실감형 디지털 기술 ... %, 뉴스(보도)가 3,157시간으로 9.1%, 학습/교육은 2,720시간으로 7.8%, 만화/애니메이션이 1,650시간으로 4.7%, 스포츠는 683시간으로 2.0%, 웹 드라마
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼박자 투자법
    보았다. 나는 퀀트를 기반으로한 주식투자로 경제적 독립을 실행하고 그 후 장르소설/시나리오 작가로 제 3의 생을 살고 싶다.항목파이프라인목표 수익률(年)연구(공부)기간구축 시점나이 ... /年22.01~22.1223.01~23.12419문피아/웹소설/소설 출판1000만원/年23.01~24.1224.01~25.1242~4410일본어 번역 : 재테크/소설500만원/年20.6
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 웹툰의 경제적 가치,웹툰 성장 가능성,웹툰의 정의 역사,웹툰의 국내 시장현황,웹툰의 광고 마케팅,OMSU로 인한 가치,웹툰의 한계점
    ‘ 미생 ’ 과 흥행 영화 ‘ 은밀하게 위대하게 ’ 로 인해 대중들의 관심이 뜨거워진 웹툰 의 경제적인 부가가치를 알아보고자 한다 .웹툰 ( Webtoon ) 이란 ? 웹 (web ... 와 장르 로 풍부해진 콘텐츠 및 무료 제공 포털 사이트들이 유저 유입을 위해 웹툰을 무료로 제공하면서 웹툰이 양적 , 질적으로 성장 현재 네이버 웹툰은 약 130 편 ( 완결작 포함 ... 406 편 ), 다음웹툰은 약 70 편 ( 완결작 포함 434 편 ) 이 연재 중 , 일상 , 개그 , 판타지 , 스릴러 등 장르도 다양 포탈 플랫폼을 통한 장기 연재로 웹툰
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    | 리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.05.29
  • 청소년문화 ) 청소년문화의 최근 실제를 조사하고 분석하는 과제를 해 보겠습니다.
    한 문화 중 하나인 모바일 문화에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년 모바일 문화의 중요성모바일 문화를 즐기는 청소년은 특별한 목적이 없이도 다양한 앱이나 웹사이트를 들어가 ... 을 남긴다. 이것이 발전되어 이와 유사한 영상을 만들어 업로드하는 등 자신만의 새로운 콘텐츠를 만들어내기도 한다.청소년은 때와 장소를 가리지 않고 다양한 장르나 주제의 영상 ... 는 특징을 가진다. 소설로 대표되는 네러티브는 문자 매체가 아닌 모바일을 통해 소비되면서 그 성격에 변화를 가져오게 되었다. 웹툰은 저자와 독자 사이의 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 매체
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2021.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가
    적절하고 완벽한 인프라를 구축하고 있기 때문이다. 다른 장르의 문화콘텐츠와는 달리, 만화의 경우 제법 구체적이고 상세한 표현이 가능하다. 그 안에는 소설적인 측면도 있지만, 영화 ... 이다. 웹툰은 웹과 만화의 합성어로써 인터넷의 대중화와 함께 여러 커뮤니티나 개인 홈페이지를 통해서 만화를 알리며 시작되었다. 네티즌들은 이러한 개인들의 습작을 접하게 되고, 여러 ... 적인 측면도 분명히 존재하고 있다. 그렇다 보니, 하나의 성공적인 만화가 여러 방향으로 리메이크될 가능성을 지니게 된 것이다. 드라마, 영화, 소설, 게임 등 하나의 웹툰은 현재
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
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2025년 12월 10일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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