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"모바일멀티미디어" 검색결과 3,541-3,560 / 6,222건

  • 한국 문화콘텐츠 산업의 성장기반과 블루오션 예측
    자료 : 이데일리 1등 경제정보 멀티미디어, 헤럴드 경제, 한국일보 기사현대 중국 경제-유희문 저, 중국의 문화지리를 읽는다 참고한국이 가장 잘 할 수 있는 것은 무엇인가? 한국적 ... . 기술 위의 콘텐츠일단 IT기술 쪽에서 살펴보자면 와이브로(휴대폰 인터넷), DMB(디지털멀티미디어 방송) 등의 분야에서 한국은 세계를 선도하고 있고 이런 와이브로나 텔레메틱스 등 ... 8700만명, 모바일 가입자수 3억6천만명 등등. 문화콘텐츠 산업 강국을 꿈꾸는 한국으로서 이런 황금시장인 중국으로의 진출은 당연한 것이고 지금도 진출하고 있고 노력을 아끼지 않
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.13
  • 디지털 매체와 문화콘텐츠
    다. DMB의 등 장으로 기존 방송과는 차별화된 유형의 새로운 콘텐츠가 등장하고 있으며, IPTV 의 등장은 멀티미디어형 부가 서비스 등 새로운 방송 서비스에 대한 수요를 창출 하 ... 하게 디지털로 전환되어 멀티미디어로 디지털 정보의 통합이 가능해 졌다.2) 방송·통신 융합 양상- 방송과 통신의 융합 양상을 구체적으로 살펴보면, 네트워크의 융합은 기존의 방송망을 통한 ... 은 디지털 매체의 융합적인 속 성이다. 미디어의 다원화, 광대역 네트워크의 출현, 멀티미디어 텍스트의 보편화 경향은 방송과 통신의 융합을 급속히 촉진시킨다. 특히 다중 플랫폼의 등장
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.21
  • KT(케이티) 기업분석과 재무분석
    Mobile 2.0 시대를 주도하겠습니다.메가TV 사업(IPTV)은 산업간 컨버전스 시대가 현실화되면서 네트워크의 고속화와 콘텐츠의 멀티미디어화가 가속됨에 따라 통신과 방송이 융합 ... 을 위총 7개ㅇ 전파방송정책 관련 법률- 전파법ㅇ 정보화 관련 법률- 정보화촉진기본법 등 총 9개ㅇ 방송 관련 법률- 방송법 등ㅇ 기타 - 인터넷 멀티미디어 방송사업법 (IPTV 사업 ... 90%의 시장점유율을 유지하고 있습니다. 모바일에 의한 유무선 대체 심화와 VoIP 활성화 등으로 PSTN 매출은 지속적으로 감소하고 있으나, 부가서비스 판매를 통한 가입자당매출
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.16
  • u-Learning
    기술 탐색1. 차세대 이동/무선통신 기술 및 서비스* 차세대 이동통신은 정지 및 이동 중에 음성은 물론 문자, 그림, 동영상 등의 멀티미디어 정보를 이동통신망, 위성통신망 등 ... 을 이용하여 고속 및 고품질로 송수신하는 기술을 의미* IMT-2000, 초고속 휴대 인터넷 기술 등을 기반으로 광대역 이동 멀티미디어 시스템의 구현 및 유?무선 통합망을 구조로 진화 ... 형 서비스 제공이 가능한 패킷 기반 통신망? HD급 고화질 동영상 등 멀티미디어 서비스 제공이 가능한 50~100Mbps 이상의 대역폭을 제공? IPv6, Security, Open
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.22
  • 2AM 마케팅 전략분석
    은 시간내에 홍보 - 중독성이 강하고 , 접근성이 용이한 음악들 - 멀티미디어의 발달 - 청각에만 호소하던 옛 음악 시장이 ' 아이돌 ' 이라는 아이콘으로 변화 - 군무 , 외모 ... . 마케팅 커뮤니케이션 환경분석 4P 분석 _Promotion 지금까지의 마케팅전략 새로운 미디어플랫폼 ( 다음디지털뷰 , 아이폰어플리케이션 ) 을 활용한 콘텐츠 마케팅의 방향 ... [로모션 수립 - 수익을 올리며 홍보 가능4P 분석 _Promotion 모바일을 이용한 마케팅 (QR 코드 ) - 궁금증을 유발 ( 티저 광고 ) - 자발적이고 적극적인 접근
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 애니메이션의 이해 - 캐릭터 산업 동향과 캐릭터 산업 활성화 방안
    · 아동산업 중심으로 편중· 라이선싱 통한 기업이미지 / 제품 홍보 활용, 캐릭터 이미지 이용한 팬시상품 개발 / 판매 주류· 게임 / 모바일멀티미디어 캐릭터 사업으로 발전 ... 하는 추세· 10대 후반과 20대로 소비시장 변화 시작· 멀티미디어회사 중심의 캐릭터 산업· 엔터테인먼트 산업 / 컴퓨터 에니메이션의 강세· 완구산업 시장에서 세계 총 판매액의 37
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.31
  • 아이폰 경영전략분석 swot, stp, 4P, 경쟁사 분석,시장 분석 ,소비자행동 관점
    를 걸기위한 다이얼패드가 없이 손가락을 이용한 터치스크린(정전식 멀티 터치)으로 작동된다. 기본적인 음성 통화에 2세대 무선통신 기술인 GSM 방식, 무선 데이터 통신에 2.5세대 ... 있다.2) 장점· 어플리케이션의 손쉬운 설치와 실행 : 아이폰의 가장 큰 장점으로 사용하기 쉽다는 점이 꼽힌다. 이전까지 대표적인 스마트폰의 운영체제였던 윈도우 모바일을 탑재 ... ), 모바일 인터넷의 세 가지 주요 기능을 가진 모바일 전자 기기라고 할 수 있다. 기존 아이팟과 휴대전화의 기능, 인터넷의 기능이 들어가며 어플리케이션으로 명명되는 응용 소프트웨어
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.23
  • [정부][중소기업][지원][창업][정보화][육성지원][기술지원]정부의 중소기업 창업지원, 정부의 중소기업 정보화지원, 정부의 중소기업 육성지원, 정부의 중소기업 기술지원 분석
    일인당 20억원2) 정보통신산업기술개발 지원사업ㅇ 지원분야- 디지털 컨텐츠(IP/CP) 제작 및 관련기술, 멀티미디어 기술- S/W 기술(게임 및 인터넷 S/W 포함)- DB 기술 ... □ 자유공모 : 차세대인터넷분야, 가입자망기술분야, 무선통신기술분야, 디지털방송분야, S/W?컨텐츠분야, 컴퓨터분야, 정보보호분야, 핵심부품분야, RF부품분야□ 지정공모 : 모바일
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 경영전략과 정보기술_SK telecom
    음반시장의 도입전략차원 - 제품차별화모바일 컨텐츠 서비스를 미국시장에 적용 (싸이월드, 친구찾기 등) 멀티미디어요금제(무선인터넷 무제한) 기본요금제(정액제와 종량제의 장점을 갖춤 ... 모바일 서비스 SKT 모바일만의 서비스멤버쉽 서비스 SKT 고객이 누릴수 있는 서비스경쟁우위 확보 위한 정보기술산업차원 제품과 서비스, 생산최적화, 시장구조 기업차원 Porter's ... ) 등 총 9개의 다양한 요금제 독특한 단말기로 판매가 호조세힐리오(SKT+어스링크) – 미국 모바일시장에서 무선인터넷서비스제공전략차원 - 시장집중화CRM도입 - 특정시장에 대한
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.05
  • LG전자 자기소개서
    핵심역량을 파악하려고 노력하는 등 IT에 대한 저의 오랜 관심은 가전제품부터 시작하여 모바일까지 이어져 왔습니다.그래서 많은 친구들은 전자제품 선택에 있어서 저의 조언을 구하 ... 네트워킹에서 인사이트를 기대할 수 있었습니다. 그래서 인간관계의 속성과 라이프 스타일에 관한 리서치를 시작하였고, 데이터들을 관여도와 소통 미디어의 X, Y축으로 나누어 페르소나 ... 를 밀접하게 지원하기 위한 스마트 가전의 역량이 중요해질 것입니다. 저는 1차원적인 소비를 넘어 참여, 공유, 공감의 멀티 엔터테인먼트를 통해 LG전자의 스마트 라이프 선점에 기여
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.14
  • 교육학개론 핵심 요약
    형성, 정보부분의 전문인력의 양성이 시급한 이유는 여기에 있다.10. 컴퓨터를 중심으로 교육현장에서 활용되는 멀티미디어의 특성과 교육적 활용 유형을 이해하고, 각 교과 특성 ... 과 학습내용에 적절하게 활용할 수 있으며, 이들 매체 활용이 교육 정보화에 미친 영향과 교육 정보화 정책추진 동향과 실천사례를 약술할 수 있다.컴퓨터를 중심으로 하는 멀티미디어의 교육 ... (media)란, 정보를 시·공간적으로 이동시켜 주는 매개물이다. 21세기 지식기반 디지털 정보사회에서는 이러한 매체의 발달에 의해 교육체제에도 변화가 예고된다. 인쇄기술 발달 후
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.17
  • [사회과학]한국전자통신연구원에 대한 조사
    다.ETRI에서 연구개발하고 있는 것 중에서 IT9대 신 성장 동력 연구개발을 조사해 보았다.1. 차세대 이동통신차세대 이동통신은 초고속 휴대인터넷, 공대역 무선 멀티미디어 인터넷 ... , 초고속 광대역 무선 LAN, 위성 이동통신을 포함하는 개념으로 2010년경 서비스를 위해 개발하고 있다.구현 서비스로 실시간 이동 멀티미디어 서비스, 무선 티지털 TV급, HDTV ... 급, 입체 TV급 양방향 서비스와 광섬유 전송능력의 초고속 무선전송 서비스 그리고 저가의 무선 멀티미디어 서비스, 이동 중에서 지상파 DMB를 직접 단말로 수신하여 시청할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.10
  • NHN(네이버) 기업분석
    환경거시분석 - 산업분석1. 공급자 영향력 -현재 포털 사이트의 주요정보는 웹에서 검색하여 수집한 자료이므로 공급자의 영향력이 크게 작용하지 않는다 -다양한 멀티미디어 서비스의 경우 ... 업체 검색분야 – 기존 포탈사이트 광고 – 오프라인광고, 기존 포탈 사이트 전자상거래 – 인터넷쇼핑몰 및 기존 포탈사이트4.잠재적 진입자 검색분야 – 구글 광고 – 모바일 광고5
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.30
  • DMB의 모든것(위성과 지상파에 대하여)
    및 채널 부호화 과정을 거쳐 송신소 또는 인공위성으로 전송DMB 방송센터DMB 신호를 가정용 / 휴대용 / 차량용 단말기를 통하여 수신, 고품질의 멀티미디어 방송을 이용사용자승용차 ... 의 DM기 장착 PDAPDADMB 수신 단말기※ DMB 수신 가능한 노트북 PC 개발하여 상용화 예정기존방송의 時·空間的 한계를 극복하는 Mobile Media - 기존 매체와 전혀 ... 채널채널Mobile Broadcasting Corporation (모바일 단말기용 디지털방송)MBCo300엔데이터 정보 = 60타이틀모바HO! D1,380엔오디오 = 30개 채널
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.02
  • 유비쿼터스 도시 (U-City)프레젠테이션
    infrastructure and synergy.CyberPort건물 내부에는 양방향 키오스크를 설치하여 다양한 멀티미디어 정보, 오락, 인터넷 접속 서비스 제공 공공공간에 설치한 IT게시판 ... 로 'Technology And Media Free Zone'을 조성 Technology And Media Free Zone은 인터넷 시티, 미디어 시티, Knowledge village로 구성 ... 제공 가능 소비자들의 실질적인 원격 서비스가 가능Cyberport디지털 미디어 산업의 유치를 목표로 2000년부터 정부 주도로 건설을 진행 중 디지털 미디어 센터와 홍콩 무선 IT
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.01
  • CGV영화관의 경영전략및 성장과정
    엔터테인먼트 사업에 3억 달러 투자 멀티미디어사업본부 극장 사업팀 구성CJ, 엔터테인먼트 사업 진출 발표 멀티미디어 사업부 신설CGV 연혁2006중국 상해에 “상잉CGV 개관 ㅡ 세계무대 ... 예매제도5. 모바일, 홈페이지 예매 가능 홈페이지 예매 시, 직접 좌석 선택 가능CGV강변 – 혁신적인 영화관영화관을 더 이상 영화만 보는 공간이 아닌 오락시설, 쇼핑센터
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.24
  • HSDPA 와 WIBRO,WIPI의 차이점, 휴대폰의 세대별 분류
    에서 육상용으로 발전하여 제1세대 아날로그 통신시대를 거쳐 제2세대인 디지 털 통신시대로 발전하고 있으며, 2000년대에는 범세계적 멀티미디어서비스가 가능한 제3세대 IMT-2000 ... , 망접속, 로밍상황에 무관하게 계속적인 서비스.ⅱ) 멀티미디어 응용 ( 음성 외에 고속데이터, 영상정보 ) 서비스.ⅲ) 휴대용, 차량탑재용 등의 다양한 단말기사용 서비스.ⅳ) 전 ... 될 m/m파의 채널당 대역폭은 150Mbps를 목 표로 하고 있어서 진정한 의미의 무선 멀티미디어 서비스의 제공이 가능하게 되는 IP Core network의 구성방법이 적극 검토
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.25 | 수정일 2022.04.13
  • SCM사례분석(성공:LG전자 & 실패:삼보컴퓨터)
    디스플레이 4.디지털 미디어LG전자 소개LG전자 소개대표 : 남용 부회장 임직원수 국내 29,496명 I 해외 52,005명 (2007년 12월말 기준) 사업영역 1.모바일 ... 의 안상 제2공장 준공 1993.12 휴대형 정보통신 단말기 PDA개발 1994. 4 휴대형 컬러 그린 워크스테이션 'SLB-200'로 미국시장 진출 5 DSP다기능 멀티미디어 ... 멀티미디어 PC 'e-머신'개발, 미국 일본 등 대량 수출 2000. 2 일본 소매시장 2위 기록 2001. 6 멕시코 법인 설립 2002. 9 멕시코 제 2공장 본격 가동
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07 | 수정일 2014.02.17
  • 미디어산업 현황,미디어의 미래,뉴미디어,우리나라 미디어산업, ucc,iptv
    검색과 업로드 기능을 갖춘 야후 멀티미디어 서비스인 ‘야미’를 제공하고 있다. -‘야후 허브’를 통해 블로그, 지식검색, 거기 리뷰, 동영상 등 태그가 붙은 UCC 콘텐츠 ... , 네이버, 싸이월드 설립제2기2000년 중반 ~2005년 초UCC성장초기-블로그, 미니홈피 등 1인 미디어 활용-패러디, 합성사진 등 이미지, 텍스트 중심싸이월드 미니홈피 ... TV팟, 네이버 붐, 판도라, 아프리카 등* 동영상 UCC -네트워크의 고도화, 디지털 기술발전에 힘입어 일반인들도 쉽게 제작하여 올릴 수 있어 최근 미디어 산업의 제 영역
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.25
  • 미래의 정보시스템
    마케팅 전략도 변화하게 되는 것이다.-미래의 컴퓨터미래의 컴퓨터는 대용량의 사운드, 그래픽, 비디오 등을 지원하는 멀티미디어 PC가 보편화 되며 이에 따라 모니터, 보조기억장치 등 ... -모바일 전자쿠폰-미래의 컴퓨터-내장 칩을 이용한 유통과 고객관리-협상지원시스템-가정에서의 유비쿼터스-회사업무에서 유비쿼터스3.결론참고문헌1. 서론경영정보시스템은 조직의 계획, 운영 ... 스시스템에 관하여 생각해 보았다. 경영환경 뿐만 아니라 여가생활, 일상생활에서도 일어나게 될 변화를 광범위 하게 살펴보도록 하겠다.2. 본론-모바일 전자쿠폰유비쿼터스는 ‘어디에나
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.21
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2025년 08월 24일 일요일
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