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"모바일멀티미디어" 검색결과 3,561-3,580 / 6,222건

  • 기술전환기의 skt의 경영 전략
    에 따른 방통위 권고price마케팅 전략_4P전략3. Place - 폭넓은 유통망 이용 : 경쟁사 대비 가장 많은 대리점 - 일반적인 유통망 역할의 진화 - 'T월드 멀티미디어 ... PC 전용 요금제 등product마케팅 전략_4P전략(부가서비스 부문) - 통화 : 발신자 표시, 스팸필터링, 퀵보이스, 콜키퍼 등 - 문자서비스 : 그룹문자, 모바일메신저, UFO ... 정액제, 포토문자, 스팸SMS 차단 등 - 커뮤니티 : 모바일 싸이월드, 파자마5 등 - 엔터테인먼트 : 씨네툰, JUNE 실시간 TV, NATE Air 등 - 교통/안전 : 도로
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.18
  • 와이브로 서비스의 현재와 발전방향
    하게 될 것이다.또한 휴대인터넷은 통신사업자의 차세대 신규 성장 및 수익원이 될 가능성이 높다. 광대역 멀티 미디어 서비스를 통하여 통신사업자들은 수익(ARPU : Averager ... 를 추진하고 있다. 특히 유사한 목표를 가지고 표준화가 진행되고 있는 IEEE 802.16 무선 MAN(Mobile Metropolitan Area Network) 표준화 그룹 ... 과의 협력을 적극 추진 중이다. 또 IEEE 802.20 MBWA(Mobile Broadband Wireless Access), ETSI 산하 BRAN(Broadband Radio
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.25
  • [광고]향후 디지털 미디어를 주도할 디바이스
    다. 그러나 어디서나 TV를 볼 수 있는 멀티미디어를 요구하는 사회에서 디지털 TV는 또 다른 개인 멀티미디어 기기로 흡수되어 TV가 주기능이 아니라 타기기의 일부분이 될 것이 ... 되고 있다. PC의 크기는 점점 소형화되고 있으며 성능도 더욱 빨라지고 있다. 하지만 이동성이 부족하기 때문에 미래사회에 미디어를 주도하기 힘들 것이다.모바일 기기의 대표는 바로 ... 휴대폰이다. 휴대폰은 현재 가장 널리 쓰이는 개인 휴대 통신기기이며, 초기의 전화만 가능했던 모델에서부터 현재 다양한 기능을 추가시키고, 새로운 기기를 접목시켜 좀 더 멀티미디어 성격
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.17
  • 엘지유플러스 기업분석
    전문인력 양성), 데이콤멀티미디어인터넷(소프트웨어 개발), 데이콤아메리카(미국 내 국제통신 서비스), 씨에스원파트너(초고속인터넷 고객 관리) 등이 있다.2010년 9월 현재 최대 ... 은경쟁력 있는 데이터 요금제 등을 출시함으로써 모바일 시장에서의 혁신을 주도하고 있습니다. 향후 다양한 LTE 전용 서비스의 본격적인 보급 및 PC에 버금가는 단말기 등이 출시 됨
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.10.27
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    한 경쟁을 벌이고 있다.서론- 상황분석1) 업계 동향게임 산업은 IT기술의 급속한 발전에 힘입어 최근에는 엔터테인먼트와 멀티미디어가 산업의 중심을 차지하면서 급속하게 성장하고 있 ... 다. 연관성이 깊어 시너지 효과에 기반한 새로운 부가가지 창출이 언제든지 가능한 멀티형 산업으로 마케팅 조류인 One Source Multi-use에 적합한 산업 전후방을 주도 ... : 구룡쟁패, 나나이모, 루니아전기, 워록, 쿵파, 킥오프, 엘소드, 슬랩샷 언더그라운드, 드래곤네스트◆ 자회사 및 관계사-데브캣 스튜디오, 엠플레이 게임즈, 넥슨모바일, 넥슨SD
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • WCDMA
    3.5세대4세대특징 기술방식아날로그 전화 (AMPS)디지털 전화 (CDMA)무선인터넷 (CDMA2000)멀티미디어 (WCDMA)광대역 통신 (HSDPA, Wibro)?데이터 처리 ... 도 이용 가능*동기식 CDMA비동기식 WCDMACDMA vs. WCDMA (2)기지국 구분*WCDMA (Wideband CDMA)정의 음성 및 멀티미디어 정보를 고속으로 전송 ... . 향후 전망 7. 향후 정책 추진 방향*세대별 시스템유무선 Network는 Speed와 Mobility 특성이 상호 보완적으로 진화하고 있다.구 분1 세대2 세대2.5 세대3세대
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.24
  • 이동통신의 기술(보고서형식)
    성망·무선랜·인터넷 등을 모두 사용할 수 있는 서비스를 말한다. 이 기술이 실현되면 이동전화 하나로 음성·화상·멀티미디어·인터넷·음성메일·인스턴트메시지 등의 모든 서비스를 해결할 수 ... 한다는어 발전되어 왔지만 앞으로의 이동통신은 단순한 음성통신을 벗어난 고도의 진화된 멀티미디어 서비스를 제공하는 방향으로 진화할 것이다. 이동통신기술의 발전방향은 크게 고속화, 디지털 ... 는 복합서비스로 발전될 것이며, 무선인터넷, 무선 CATV 등의 고정형 무선서비스가 제공되는 등 이동성을 고려한 다양한 멀티미디어 서비스가 제공될 것으로 전망된다.이동통신기술의 발전
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.27
  • 차세대 디스플레이 발전방향과 해결과제
    들을 개발하여 차세대 디스플레이를 발전하는데 많은 노력을 기울이고 있다. 디스플레이는 컴퓨터, 통신기술, 멀티미디어 기술, 컨버전스, 유비쿼터스 기술 등 외부 환경의 변화에 따라 CRT ... 전력이 작고 해상도가 우수한 장점 보유하고 있다. OLED는 이상적인 디스플레이 특성을 보유하고 있으므로 네트워킹,멀티미디어, 디지털 컨버전스, 유비쿼터스 환경에 가장 적합 ... 다. All Organic LCD와 CPU, 메모리, 배터리, 통신 기능, 입출력 기능, 각종 센서류 등을 TFT-LCD 패널에 형성 및 집적화하여 모바일 특성을 향상시킨 SOD
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.07
  • 네트워크 기술이 산업 발전에 미치는 영향
    ) 네트워크 기술의 정의2) 네트워크 기술의 분류① 유선 네트워크② 무선 네트워크2. 여러 산업에의 응용1) 유비쿼터스 네트워크- 홈 네트워크 (가전기기),모바일 네트워크2) 센서 ... 다. PDA나 다기능 휴대폰 등이 대표적인 것이다. 후에 다룰 홈 네트워크나 모바일 네트워크, 센서 네트워크는 유비쿼터스 네트워크의 사용 사례라고 할 수 있다. 한 가지유형을 더 들 ... 한 상황에 대한 적응력을 제공하여 유비쿼터스 서비스를 가능하게 하는 홈네트워크 미들웨어, 상황적응 미들웨어 및 멀티 모달 인터페이스 기술과 장애에 능동적으로 대처하는 Fault
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13
  • [공학]차세대 이동통신
    , 초고속 휴대인터넷 기술 등을 기반으로 광대역 이동 멀티미디어 시스템의 구현 및 유ㆍ무선 통합망 구조로 진화 oCDMA 기술은 세계 최초로 우리나라가 '96년도에 상용 ... → 2세대 디지털통신 → 3세대 IMT-2000으로 진화 □ 향후에는 언제 어디서나 최적의 무선망을 통하여 수 Mbps의 전송속도로 멀티미디어 서비스를 저렴하게 제공 가능:: 차 ... 의 소형, 저전력 특성 극대화 및 생체인식 기술과의 융합 을 통하여 휴대가 간편한 지능형 단말 개발 추진 마. 멀티미디어 휴대 단말용 핵심부품 기술 □ 이동통신 단말기의 고기능
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.04
  • NHN 기업성공사례
    웹기반 주소록 자동관리 프로그램 운영업체 (주)쿠쿠커뮤니케이션 인수 NHN재팬으로 일본 법인 통합 중국 온라인 티켓팅 사업을 n이한 법인 태극 I E설립 모바일 멀티미디어 기술 ... , 모바일 (SMS, 무선 게임) 서비스를 제공하고 있음.4. NHN의 해외 진출 (중국)5. NHN의 국제경영 전략NHN JAPAN“현지화 전략”NHN CHINA“국제 합작 투자 전략
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.13
  • 아이리버분석
    문화를 선도해 온 모바일 IT 기기 전문 회사이다. 1999년 ‘레인콤’으로 창립 이후, MP3플레이어, MP4플레이어, 휴대용 멀티미디어 플레이어(PMP) 등의 멀티미디어 기기 ... 라는 이름으로 처음 시작한 일은 CD 플레이어 등 디지털 미디어기기 기술을 개발해 판매하는 사업이었다. 비교적 쉽게 기술력을 인정받았고, 국내외 여러 업체에 솔루션과 원천 기술을 판매
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.04
  • 캐릭터 산업 분석
    주류 - 게임/모바일멀티미디어 캐릭터사업으로 발전하는 추세 - 10대 후반과 20대로 소비시장 변화 시작 - 멀티미디어회사 중심의 캐릭터산업 - 엔터테인먼트 산업의 강세 ... 주식회사 - 게임캐릭터 포켓몬 개발 (연간매출 6000억엔) - 포켓몬의 성공요인 : 미디어믹스전략 - 주요상품 : 슈퍼마리오, 포켓몬C. 3억 8천 어린이시장 “중국” ▶ 주요
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • 유비쿼터스에 대해서 발표 및 레포트
    (차세대 인터넷통신규약이라는 뜻에서 IPNG(IP Next Generation)라고도 한다.)기존의 IPv4의 문제점인 IP주소 부족, 보안성 문제, 멀티미디어 제공을 위한 성능 ... 네트워크브로드밴드를 통해 유.무선, 통신,방송을 불문한 다양한 네트워크상에서 데스크 탑 및 모바일 디바이스, 네비게이션, 정보가전 등 소위 모바일(움직일 수 있는) 한 IT기기 ... 확충 및 유선 망 중심의 초고속 인터넷 환경 구축Anytime 정보통신단계E- Korea 단계어디에서나 네트워크를 기반으로 그 자리에서 실시간으로 정보를 활용하려는 단계 모바일
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.23
  • CJ 계열사 분석 (미디어, CGV)
    Geographic, KM2. 뉴미디어 사업- 위성 DMB: tu, 영화 Ch. CGV/음악 MyMnet- 지상파 DMB: U KBS, U1 Media- 데이터연동형 오디오방송: OZIC ... CJ 그룹 계열사 조사CJ 제일제당 품질관리(QC) 김 정 훈Ⅲ. 엔터테인먼트 & 미디어○ CJ 엔터테인먼트■ 계열사 명 : CJ엔터테인먼트 : CJ미디어, CJ CGV, CJ인 ... 영화 제작, 배급 영역 또한 개척하고 있습니다. 세계적인 미디어 엔터테인먼트 그룹을 지향점으로 CJ엔터테인먼트는 CJ Only One 정신을 통해 당사 비전인 ‘아시아 최고
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.27
  • 휴대폰시장조사
    )외장 메모리 Slot 지원애니콜 SCH-V840은 Trans-Flash의 외장 메모리 Slot이 별도로 지원이 되어, 더욱 자유롭게 데이터를 저장 / 관리할 수 있다.(8)멀티미디어 ... 의 사업자 부가 서비스도 지원되는 SCH-V840은 멀티미디어와 부가서비스가 뛰어나다.(9)130만 화소 카메라 & MP3애니콜 SCH-V840은 강력한 130만 화소 카메라가 장착 ... 까지 갖춘 휴대형 멀티미디어 재생기로서 단단히 구실을 하는 완벽한 PT-S160과 함께 할 수 있다. (※ 단 본 서비스는 SKT에서 인증된 파일에 한해 이용할 수 있다.)(5)TV
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.13
  • iriver
    해 온 모바일 IT 기기 전문 회사 인터넷 (I) 과 강 (River) 의 합성어 . 즉 아이리버는 ‘인터넷의 江’이라는 의미 . ‘ 강’이란 완성된 것도 아니고 출발도 아닌 과정 ... 일본 굿디자인 어워드 2007 굿디자인상 수상 ) 2007 미국 디자인 어워드 (IDA) 2007, 미디어 가정용 전자제품 부문 최고상 수상 ( Clix ) 2007 독일 iF ... 터넷의 발달로 전자 음원시장 형성 타 기기보다 높은 휴대성 다양한 기능을 겸비한 멀티제품의 등장 IT 전문기업들의 끊임없는 연구개발 MP3 Player 시장 규모 증가www
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.14
  • UCC의 현재와 미래
    의 초고속 성장으로 포털사이트 10위 권 내 진입 • SK텔레콤의 JUNE 서비스에 모바일 프리챌Q 오픈 • KBS DMB와 제휴•'야미' - 야후 멀티미디어 서비스 • '야후 허브 ... 캐스트' • 멀티미디어 블로그 '아이스타일' • 멀티미디어 콘텐츠스토리지 '리멤버'국내사이트상황판도라TV아프리카다모임곰TV엠군UCC 의 문제점첫번째 문제점- 저작권아이디어와 시간 ... , 이미지, 비디오, 오디오 등의 데이터에 원 소유주만이 아는 마크(Mark)를 삽입하는것. 사용자들이 멀티미디어 디지털 정보를 불법 복제하여 사용되었을 때에는 자신의 '마크
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.24
  • 애플 앱스토어의 마케팅 전략
    ) Strength1) iPod 이라는 제품의 시장점유Apple사의 주력제품인 iPod은 세계 포터블 멀티미디어 재생기 시장을 점령하고 있는 제품으로 경쟁사에 비해 매우 높은 기계 ... 온라인 소프트웨어 장터이다. 아이폰 3G가 발표될 즈음인 2008년 7월 10일부터 아이튠즈의 업데이트 형태로 서비스가 시작되었다. 누구나 아이폰과 아이팟 터치에서 작동하는 모바일 ... , Gameloft같은 유명 해외 게임업체들은 벌써 수종의 게임을 판매중이며 좋은 반응을 얻고 있다. 국내 게임업체들도 컴투스와 게임빌 같은 모바일 게임업체들을 필두로 진출해 있거나 준비
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.15
  • KTF의 서비스 전략
    한 세계 100대 IT 그룹(2002) *아이콘 방식의 멀티미디어 다운로드 서비스 멀티팩 *고객만족 1위를 목표로 임직원이 하나되어 새로운 고객만족경영 굿타임 경영 *전자 상거래 ... 의 경영인 '굿타임 경영'을 추진 사이버 고객 평가단 멤버스 플러스 선택 멀티팩 고객센터 임직원 한마음 대회 개최 CSO란?기업문화의 혁신KTF는 작년 7월 조영주 사장 취임 후 ... 까지 배달*전국에 걸쳐 60여개에 달하는 굿타임숍 *음악서비스인 도시락 *지상파DMB *모바일 게임 지팡 *멤버스 프라자에서는 무료로 인터넷 사용SK텔레콤과 LG텔레콤의 서비스
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.12
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