• 통합검색(6,445)
  • 리포트(5,615)
  • 논문(336)
  • 방송통신대(235)
  • 시험자료(171)
  • 자기소개서(73)
  • 서식(7)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"모바일멀티미디어" 검색결과 3,741-3,760 / 6,445건

  • [국제경영]애니콜의 중국시장진출 전략
    으로, 삼성전자는 국내 정보통신업체로서 만족하지 않고 세계 속에 한국 정보통신의 이미지를 심기 위해 매년 약 10%에 해당하는 연구개발비는 투자하여, 21세기 “멀티미디어 사회를 리드 ... 구도를형성◎ NOKIA ? Connecting People1) 노키아 그룹 계열사 구성계열회사특 성노키아 모바일폰GSM, CDMA, TDMA 휴대전화 개발 및 제조유럽, 미국 ... , 중국, 라틴아메리카 등 세계 130여개국에 휴대전화 판매노키아 네트웍스통신 인프라 구조 개발/제조(기지국, 디지털 교환기 등)시스템 통합과 기술 개발, 모바일 및 광역 네트워크
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.20
  • [a+] 국내 포털 1위 네이버 nhn 기업전략 분석 - 마케팅전략 및 성공요인 분석
    네이버는 국내 7년 연속 점유율 1위 무선검색 포털사이트o 최근 KT경제연구소에서 국내 미디어광고시장 규모 전체에서 국내 1위 IT기업인 NHN의 연간 광고 매출 규모가 1조1천억원 ... 시장 1조 6천억원의 70% 차지하면서 2위 인 다음의 3천 4백억원 매출액 3배를 넘는다고 한다.o 또한 "NHN은 TV와 신문 등 국내 미디어를 모두 통틀어 IT기업으로써 국내 ... 성과를 내지 못한 것이 사실이다. 이러한 상황을 바꿔보고자 NHN은 이미 영어, 중국어, 일본어, 한국어, 프랑스어 등 6개국 언어로 검색이 되는 멀티 랭귀지 검색 엔진 개발을 완료
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.22
  • LG전자의 디자인 혁신 경영전략& 브랜드 전략
    으로 디자인 경영의 Global 시대를 열었으며 LG 전자 제품개발의 중추적인 역할을 하고 있다 . 현재는 디스플레이 , 홈어플라이언스 , 멀티미디어의 3 개 사업본부 책임경영체제 ... Part Info.Comm. Team Plan. Admin. Team ․ Mobile ․ Telephone Europe Design Center Tokyo Design Branch
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.15 | 수정일 2017.09.25
  • 모바일 컨텐츠의 동향 분석 및 향후 분석
    음.2. 서비스 현황게임 음악 영상 / 멀티미디어 / VOD M-커머스 정보컨텐츠 성인컨텐츠 채팅 / 커뮤니티192_1. 게임2G3G네트워크를 통한 게임을 즐길수 있게됨. 게임폰 ... 서비스 오디오방송 서비스 데이터방송 서비스다채널 멀티미디어수신율 안정성 방송의 효율성방송의 개인화부가수익확대New MediaMobilityPersonal TVInteractive2_4 ... 모바일 컨텐츠의 동향 분석 및 향후 전망무선인터넷 사용의 증가삼성경제연구소(2005,10대히트상품)핸드폰과 모바일 컨텐츠로 이용할 수 있는 수단의 수요INDEX01 모바일 컨텐츠
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • 디지털 방송 콘텐츠의 개발 방향과 과제
    서비스를 지칭하는 것으로 적절한 명칭이 되지 못한다. 인터넷 뉴스 서비스는 인터넷이 지닌 멀티미디어적 특성, 상호작용성, 네트워크성 등의 기술적 특징이 활발히 이용된 새로운 콘텐츠 ... 된 정보와 콘텐츠를 사용할 수 있는 가능성을 뜻한다(IEEE, 1990). 상호운용성은 디지털 방송에만 적용되는 것이 아니라 웹, 모바일 등 디지털 미디어 전반에 해당되는 사안이 ... 디지털 방송 콘텐츠의 개발 방향과 과제1. 문제제기현재 미디어 환경에서 가장 큰 변화가 예상되는 분야는 텔레비전으로 대표되는 방송영역이다. 그동안 방송은 수용자에게 가장 친숙
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.17
  • 인터넷마케팅
    = (참여자의 수)224시간 서비스네트워킹을 통해 핵심 역량에 집중고객의 정보 활용인터넷 이 가져온 환경유비쿼터스의 정의와 현황유비쿼터스 현황 무선인터넷과 모바일 커머스(Mobile ... 으로써 1대 1 마케팅을 위한 기본 자료 축적 개인의 취향을 보다 정확하게 파악하고 특정 개인에게 적합한 정보 제시멀티미디어멀티미디어 활용 및 무제한적인 정보의 양시장자체사람과 컴퓨터 ... 과 공간을 초월한 커뮤니티 창조기술적 요소 모바일, IPv6 (+RFID): 연결 장치의 다양화 브로드 밴드 : 컨텐츠 대량 전송 가능 전용회선, 막힘 없는 인터페이스: 네트워크
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.17
  • 한국기업 성공사례 (애니콜 마케팅) A+
    , 게임폰, 헬쓰폰 등 고성능 멀티미디어폰 위주로 폰 포트폴리오를 운영한다는 전략을 펼치고 있다. 또한 DMB(Digital Multimedia Brodcasting)시대를 맞 ... ’를 새로운 시대에 어울리는 애니콜의 이미지로 쌓아 간다는 것이다. 생활 필수품이 되어가는 휴대전화의 가치를 모바일 엔터테인먼트 기기 및 개성 표출 수단으로서 새롭게 이미지화하고 여기
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.09
  • 한국과 동남아 게임 산업의 비교 분석
    는 지식산업이며, 영상과 음향 등 21세기 초고속망을 기반으로 하는 멀티미디어 기술이 집약된 산업으로 세계적으로 급속하게 성장, 발전하고 있는 고부가가치 산업이다.하지만 이런 게임 ... 온라인 게임 시장은 2002년 보다 66.8% 성장한 7천5백억원으로 나타났고, 2006년까지 두 자리수의 고성장이 지속될 전망이다.특이한 점은 온라인·모바일·비디오 게임이 약진 ... 별 점유율은 온라인 게임(31.4%), 모바일 게임(13.3%), 아케이드 게임(2.7%), PC 게임(2.3%), 비디오 게임(1%) 순으로 나타났다.게임 수·출입 부문에서 한국
    리포트 | 8페이지 | 10,500원 | 등록일 2010.07.10
  • 스마트폰 강좌
    한 단말기를 지칭 . 기본적으로 무선 통신 기능을 내장하고 있으며 , 각종 프로그램을 설치하는 것으로도 사용 용도 및 활용성을 넓힐 수 있고 , 음악 및 영화 감상 등을 위한 각종 멀티 ... 미디어 기능을 갖추고 있는 것이 특징 . 스마트폰은 전화 기능이 있는 소형 컴퓨터라 볼 수 있음 .역사 이동통신 단말기를 개발하던 업체에서 PDA 기능을 휴대폰 안으로 집어넣어 이 ... 폰 기기 자체에 저장이 되어서 다음 로그인부터는 자동으로 접속하게 됨 .SD 카드 ( 외장메모리 ) 스마트폰의 SD 카드는 모바일 기기의 하드 디스크라고 할 수 있음 . 음악
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.23
  • A+ [국제경영학] LG휴대폰사업개요
    화에 따른 기술적 진입장벽의 약화▷ 통신기기에서 모바일 멀티미디어로의 휴대폰 진화- 기술 표준간 진입장벽의 약화는 내수시장에만 머물러 있던 일본기업들을 세계시장 공략의 계기가 되 ... -2000)으로 불리우 며 하나의 단말기로 언제 어디서나 음성, 데이터 및 영상 등을 고속으로 주고 받을 수 있는 통합 개념의 글로벌 멀티미디어 이동통신서비스를 지칭한다.-2G와 3G ... 의 이동통신 기술 비교-구분2세대(PCS, 셀룰러)3세대(IMT-2000)서비스 형태음성, 저속데이터고속 멀티미디어(음성,데이터,영상)이동성국내 및 제한적 국제로밍글로벌 로밍데이터
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.07
  • 광고 매체별 특성 및 광고경향》
    인터넷 이용자 수 및 이용률이 급증하면서 인터넷이 가장 중요한 뉴미디어로 자리매김하고 있음을 여실히 보여주고 있다.따라서 2007년에도 인터넷과 모바일의 매체 영향력이 전통적 4대 ... , IPTV 및 와이브로(Wibro) 등 뉴미디어가 확대되어 다양한 형태의 잠재 시장이 그 모습을 드러낼 예정이다. 모바일 이용자 4천만 시대가 보여주듯 모바일 시장규모는 급속히 팽창 ... 한 멀티미디어의 접목을 시도가능 하도록 하고, 이는 다시 웹상에서의 관계 맺기(일촌, 이웃 등으로 표현되는 관계)를 활성화시키게 된다.이렇게 생산되고, 확산되는 것이 바로 UCC인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.20
  • 역사자료와 인문콘텐츠
    들을 유형별로 확인할 수 있다. 테마별로 모은 문화원형 과제 분류와 콘텐츠의 산업적 활용 방향에 따라 재구성한 소스 유형별(디자인, 멀티미디어, 오디오, 다큐먼트 등)로 분류되어 있 ... 고 빠르게 접하고 활용할 수 있게 되었다. 이는 문화관광, 문화상품 기획, 공연, 공예, 애니메이션, 음악, 출판, 전자책, 만화, 캐릭터, 게임, 방송, 영화, 모바일 등 문화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.05
  • 삼성반도체 생산관리 사례연구 파워포인트
    하는 기업(Global Responsibility)'이 되는 것2. 전략적 제휴 전략 삼성전자(주)의 전략적 제휴 전략은 멀티미디어 사업을 주력사업으로 집중 육성하는 것이며 그 ... - STRATEGIC FOUNDRY - SRAM (점유율 세계1위)‏ - ASIC - DISPLAY(TFT-LCD) (점유율 세계1위)‏ - DRIVER IC - MEDIA/STORAGE SOC ... - IMAGING SOLUTION - MICROCONTROLLERS - MOBILE SOC3. 삼성반도체의 경쟁전략1.삼성전자의 21세기 비전과 세계화 전략 - 삼성전자(주
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 유비쿼터스란
    으면 안전하게 알아서 가며 운전자는 안에서업무도 보고 방송, 영화, 게임 등 다양한 멀티미디어 서비스를 누린다는 것이다. 차안에서전자상거래인 모바일 커머스(Mobile ... 의 타이어가 개발중이라고 한다,지능형 자동차(smart car)유비쿼터스 시대의 자동차는 모바일 오피스(움직이는 사무실)라고 할 수 있다.차가 지능을 갖추고 있어서 목적지를 설정해 놓
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.31
  • KTF 기업분석
    특화된 서비스 ➜KTF만의 차별화된 서비스 ➜CSM의 구축➋ WEAKNESS ➜멀티미디어 이동통신 서비스 체제의 미비➌ OPPORTUNITY ➜새로운 기술의 등장으 로 차세대 ... 시그마 굿타임 경영 디자인 경영비전비전 – more than mobile고객과 함께 - 고객이 원하는 서비스를 제공하는 생활의 동반자 풍요로운 삶 - 새로운 차원의 서비스로 고객 삶
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.24
  • 에뛰드하우스 마케팅3C,SWOT,STP.IMC사례분석및 마케팅전략 (TV,잡지,인터넷,SNS를 통한전략)
    오후 TV 광고 출처 : TNms 멀티미디어 연령별 TV 시청률 분석 5 20/33 By. KPN AD Cor출처 : : kobaco 소비자 행태 조사 MCR 연례보고서 2010 ... Network Service) SNS 의 폭발적인 성장세 주요국가 및 전세계 스마트폰 보급률 전세계 모바일 SNS 이용자수 추이 및 전망 출처 : 방송통신위원회 출처 : e
    리포트 | 34페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.23
  • 디지털 매체와 문화콘텐츠
    다. DMB의 등 장으로 기존 방송과는 차별화된 유형의 새로운 콘텐츠가 등장하고 있으며, IPTV 의 등장은 멀티미디어형 부가 서비스 등 새로운 방송 서비스에 대한 수요를 창출 하 ... 하게 디지털로 전환되어 멀티미디어로 디지털 정보의 통합이 가능해 졌다.2) 방송·통신 융합 양상- 방송과 통신의 융합 양상을 구체적으로 살펴보면, 네트워크의 융합은 기존의 방송망을 통한 ... 은 디지털 매체의 융합적인 속 성이다. 미디어의 다원화, 광대역 네트워크의 출현, 멀티미디어 텍스트의 보편화 경향은 방송과 통신의 융합을 급속히 촉진시킨다. 특히 다중 플랫폼의 등장
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.21
  • 임베디드 시스템 개요
    정보를 제공하는 차량 멀티미디어 서비스*8대 신규 서비스 (2)RFID 활용 서비스: 사물에 전자 칩을 부착하고 무선 통신 기술을 이용하여 정보를 확인하고, 주변 상황 정보 ... 을 수행하기 위하여 개발된 하드웨어(hardware)와 소프트웨어(software)가 결합된 컴퓨터*임베디드 시스템 보기임베디드 시스템인 것 휴대폰, MP3 플레이어, 미디어 플레이어 ... 시스템어 재생기, 브라우저, PIMS 응용, 차량 항법 시스템 등임베디드 미들웨어JVM, CORBA, 무선 인터넷 플랫폼, 통신 프로토콜 관리기 등임베디드시스템 소프트웨어모바일 데이터
    리포트 | 49페이지 | 무료 | 등록일 2010.06.23
  • [무선인터넷]무선인터넷의 개요, 무선인터넷의 서비스 방식, 무선인터넷의 기술, 무선인터넷의 보안문제, 무선인터넷의 시장과 업체 현황, 일본의 무선인터넷 사례, 무선인터넷의 평가와 개선방향 분석
    서비스로 진행- 멀티미디어 서비스까지도 무선 단말기에서 가능하게 되기 위하여 개선되어야 할 많은 부분- 단말기의 빠른 속도 지원- 다양한 화면 색상의 지원- 고성능의 배터리- 빠른 ... (General Packet Radio Service)2) IS-95 C3. 모바일 IP1) 모바일 IP의 기술 개요2) 모바일 IP의 동작 구조Ⅴ. 무선인터넷의 보안문제1. WAP ... ) 업체2. 국내1) 시장2) 업체Ⅶ. 일본의 무선인터넷 사례1. 일본의 모바일 시장상황2. 기본 과금액은 100엔3. i-모드의 성공과 콘텐츠의 역할4. 일본의 인기 콘텐츠5
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.02.25
  • [유비쿼터스]【A+】유비쿼터스 시대의 모바일 광고
    가능하다. 나아가 올해 안으로 SK 텔레콤은 자사의 모바일 멀티미디어 서비스인 June & Nate에다 이용자들이 카메라폰으로 찍은 동영상을 선별 수록한 일종의 커뮤니티를 열 ... 또한 컨버전스 비즈니스 모델 확장 차원에서 고려하고 있다. 이것은 작년에 소프트뱅크리서치&컨설팅이 모바일 멀티미디어 서비스가 인터넷에 못지 않은 가입자 파워를 갖기 위해 꼭 넘 ... 의 미디어와 어떻게 비즈니스적으로 접목되고 있는지를 모바일 환경과의 연계성 측면에서 살펴봄으로서 향후 마케팅과 광고 프로모션의 미래를 가늠하는데 일조하고자 한다.Ⅱ. 모바일 플랫폼
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 19일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:20 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감