• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(3,579)
  • 리포트(3,118)
  • 방송통신대(255)
  • 자기소개서(98)
  • 시험자료(77)
  • 논문(25)
  • 서식(4)
  • 이력서(1)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"온라인만화" 검색결과 3,421-3,440 / 3,579건

  • 디지털 조선일보와 딴지일보 비교
    디지털 조선일보뉴스-정치, 경제·Money,사회, 국제, 문화, 스포츠, TV·만화 등의 여러 분야로 나 누어져 있어 원하는 분야의 소식을 골라서 볼 수 있는 이점이 있 ... 이 영화를 보고 나서 감상을 쓸 수 있게 되어 있다. 잠깐 나도 한마디에서는 김동성-오노 사건 등 스포츠사건에 대한 자신 의 생각을 기록해 놓는 곳이다.그 외에도 만화/연재물, 레저 ... 었다. 딴지의 기자가 되고 싶은 사람들을 모아 온라인 상에서 교육을 하여 자신들의 일군으로 쓰고 있다.기자수첩: 기자들의 에피소드, 또는 기자들이 알고 있는 정보들을 올려놓은 곳
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.28
  • [경영학, 인터넷과 전자상거래] VV비즈니스 모델 성공사례- 싸이월드
    을 달성한 싸이월드는 올해 250억원의 매출을 목표로 사용자 편의를 위해 서버증설 예산을 2003년의 4배인 80억원으로 설정하였다.수익모델{온라인커뮤니티와 수익모델 (신병휘 ... 함으로써 소비자를 유인하고 있다.{{{{{신제품 개발 전략{{{{{에서 싸이월드가 만화캐릭터와 주변의 풍경, 최신영화, 최신가요 등을 통해서 신제품을 적절한 시 기에 개발하여 회원
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.09
  • [대중매체] 대중매체가 청소년에게 미치는 영향
    의 문제TV, 전자오락, 컴퓨터, 각종 간행물 등이 있다.만화잡지를 비롯하여 수 십 종에 달하는 음란한 오락지와 여체 사진집, 소설, 성기법서 등 각종 유해 간행물은 성인을 대상 ... 잡지, 불량만화 등이 버젓이 시중 일부 서점이나 노점 서적 상인들에 의해 공공연히 청소년들에게 팔리고 있다. 음란성 정기 간행물의 경우, 이들은 성관계를 흥미 위주로 묘사하거나 여체 ... 로 청소년들에게 판매가 금지되고 있으나 우리나라에서는 무방비로 노출되어 있다. 온라인 게임은 그 내용에서 주로 전쟁이나 파괴 등을 다루어 적을 죽이거나 화면상에 시체가 널려 있고 피
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.11.01
  • [컴퓨터범죄론] 한국컴퓨터 범죄 최신현황
    선거부정방지법 위반)로 대학생 권모(21)씨를 불구속 기소했다.검찰에 따르면 권씨는 지난 3월 노무현 대통령 탄핵과 관련, 한나라당 최병렬 전 대표 등의 얼굴을 인터넷 만화와 합성 ... 로 고소해옴에 따라 소환 조사를 벌여왔다.여성 인터넷 게임업체 창업자로 유명한 이씨는 온라인 게임 ‘뮤’를 개발한 웹젠의 창업자이자 지분 8.89%를 보유한 최대 주주다.이씨는 반
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.18
  • 정보혁명과 시장공간의 활용
    ..PAGE:10Market Space에서의 가치 창조(예1: America OnLine과 신문)Brand하부구조맥락내용Brand하부구조맥락내용Market PlaceMarket ... 사의만화영화 사업부PanasonicAOL전면적 소유 전략집중 전략마켓스페이스에서의 가치 창조에 대한 이해 & 탐구매일 같이 생겨나는 마켓스페이스의 기회 포착종래의 사고 방식에 제약
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • [IT사업계획서]중국 내 IT포털사이트구축 사업 계획서(중문번역본 포함)
    하여 타인과 교류를 할 수 있는 장소로 활용하도록 하는 사업 아이템경영범위카페온라인광고 (동영상광고) (배너광고)생활정보무선인터넷뉴스교육게임복권메신저 서비스운세E-mail 서비스취업여성 ... 게임 서비스쇼 프로그램, Event뮤직비디오(한, 중, 일)가수동영상 광고이모티콘만화서비스지역분양서비스노래방서비스한국어 체험 서비스content별 분류미니홈피 지역분양서비스중국어
    리포트 | 123페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.11
  • [여성학] 사이버상의 성문화실태
    -익명성을 통한 윤락의 온상{인터넷 문화의 익명성위의 짧은 한 컷의 만화에서 보듯이 인터넷의 익명성을 심각하게짐작하게 된다. 인터넷의 익명성이 온갖 범죄의 온상이 되고 있다.익명의 섬 ... 라도 돈만 벌면 성공한 사업가로 추앙받는 이 시대에 옳고 그름의 가치와 약자를 돌아보는 정의를 가르치는 것이 쉬운 일이 아닌 것만큼이나 온라인 공간상의 성문화를 바로 만들어 가 ... 다. 걸어 다니는 것보다 자동차는 편리한 문명의 이기이다. 그러나 자동차를 편리하게 사용하기 위해 최소한의 요건은 자동차면허를 발급 받는 것이다. 온라인 공간에서 폭주족이 되지 않
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2001.11.08
  • 인터넷 법률-불건전 정보 유통
    에서 불건전 정보 유통 규제에 대한 논란의 소지가 있다.구 분현 황미 국-96.2.8 연방통신법 제507장 통신품위법위법(CDA) 발효.음란정보, 폭력정보등을 온라인 상에 게재 및 ... 하는 것이 모순3 미국 법규로만으로 다른 국가의 불건전 정보 차단은 불가능-96.7.2 연방정부 CDA소송을 연방 대법원에 상고 결정독 일-96년 중반까지 Online Decency ... 상의 불건전 정보 유통 방지 현황』3 미국 법규만으로 다른 국가의 불건전 정보를 차단은 불가능독 일-96년 중반까지 Online Decency Bill의 제정 추진동남아-동남아 국가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.20
  • 세계게임산업 속의 한국게임산업의 현주소
    바이어 100여명, 일반 참관인 등 모두 20만명이 찾을 것으로 보고있다. 서울게임엑스포2000은 주제관, 게임개발관(PC게임, 온라인게임, 비디오게임), 게임유통관(게임유통 ... 개발 가 게임산업의 고도화를 위해 2000년부터 오는 2004년까지 5년동안 총 100억원의 자금을 투입, 온라인 게임 등 기반기술을 적극 개발할 계획을 발표했다. 협회는 또 내년 ... 다. 생산의 용이성 및 소재의 다양성과 학습과 교육에 접목이 용이하며 영화와 만화, 방송산업, 일상생활과 접목되어 21세기를 선도할 새로운 산업이다. 한 마디로 부가가치가 높은 산업인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.16
  • [인터넷] 인터넷서점의 가격정책
    도 일반소설부터 전문서적, 참고서, 만화책까지 대형서점의 수준. 회원제로 운영되며, 회원에 가입하면 신간 및 각종 이벤트·기획 판매 정보 등의 메일을 선택해 받아볼 수 있다. 검색 ... 에 따라 정가판매를 하지 아니한 자는 500만원 이하의 과태료에 처한다는 제8장 29조 5항.이에 대해 온라인 서점의 대표주자인 YES24측은 “도서할인을 기본 사업으로 하고 있는 인 ... 터넷 서점을 말살하려는 기도”라며 강하게 반발하고 있다.지난달 29일에는 크레센스, 북파크, 알라딘, 북스포유, yes24 등 온라인 서점 관계자들이 모여 이 법안에 대해 의견
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [패선과 기술] 웨어러블 컴퓨터
    을 연구하고 있다. 여기서 개발된 기술을 바탕으로 미국의 기업들이 웨어러블 관련 분야를 휩쓸고 있다.② 일본의 가전 업체 및 개발자들일본 만화는 오래 전부터 웨어러블 장비를 만화 속 ... 과 달리 유행에 더욱 민감하다. 학생들의 온라인 게임에 대한 열정도 웨어러블 컴퓨터에 상승효과로 작용할 수 있다.c. 웨어러블 컴퓨팅의 주요 요소 중 하나인 통신 인프라가 세계에서 가장
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.24
  • [마케팅] 마케팅 관리 프로젝트-핸드폰관련기사
    터넷 그룹과 온라인 콘텐츠 사업에 대한 제휴를 한데 따른 후속조치다. 이에 따라 011·017 가입자는 5월1일부터 휴대전화로 미키마우스·알라딘·신데렐라·백설공주 등 월트 디즈니 ... 가 보유한 유명 만화캐릭터를 ‘네이트’(www.nate.com)를 통해 내려 받을 수 있게 될 전망이다. 또한 디즈니 만화의 배경음악을 휴대 전화 벨소리로 쓸 수 있고, 만화게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.09
  • [대중매체] 인쇄매체와 전자매체의 차이점
    , 인물탐방 등비뉴스 피처 - 서평, 퀴즈, 만화, 연재소설3 광고: 영화, 공연, 행사, 상품 등의 정보 제공-전자매체-1. 의미전자매체란 정보를 전하는 물리적인 형체로서 종이 ... -ROM에 저장되는 정보의 종류가 매우 다양해졌지만, 한편으로 인터넷 등 통신망을 통한 온라인 데이터베이스의 구축과 활용이 활발해지고 있으며, 또한 하드디스크의 단위가격 하락
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [출판론] 서점의 역사
    한 것 아닌가? 라고 묻는 사람도 있을 것이다. 하지만 이는 오산이다. 온라인 서점은 신간을 위주로 내가 살 책을 미리 정해놓은 독자들에게 유리한 서점이다.반면 오프라인 서점은 책 ... : 1995년 참고서, 사전, 만화등 일부도서에 한해 제한적 가격경쟁 체제 도입의지, 유보1. 서점업계의 패러다임이 바뀌다- 1996년 이후 유통환경의 급변 : 상품의 생산보다 판매
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.29
  • 성폭력
    같은 공공장소에서의 추근거림, 성기노출, 음란전화, 음란통신, 아내구타, 인신매매, 강요된 매춘, 포르노(음란 영화, 비디오, 만화, 음란도서)등도 모두 성폭력이다.이렇게 보 ... 이 매일 새벽 같은 시간에 전화해 성적인 욕설과 성행위 장면을 묘사해 신경성 위염증상을 호소하는 경우, 인터넷 온라인 게임 중 게임상대에게 성적인 말을 듣는 다거나 메신저로 성관계
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • [시테크] 시간관리생활일지
    증식,집사기30년후203253아이들 독립시키기,노후대비40년후204263여행(퇴직후)50년후205273노후생활 즐기기장기목표(10년~20년)컴퓨터 방면 전문가, 온라인상 이름 알리 ... 35:10~6:30운전면허 시험 공부16:30~7:00식사 준비17:00~7:30저녁 식사17:30~7:40만화책방 가기47:40~8:50만화책 읽기48:50~9:00귀가29:00
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.24
  • [유통관리] 파워 리테일러(Power Retailer)
    자가 좋아하는 플래시를 이용한 동화상으로 재미있게 구성돼 있다. 온라인 쇼핑, 게임, 이벤트, 만화 등을 정기적으로 연재한다. 회원 10만 명을 넘어선 기념으로 무료 배송을 3만원 ... 의 점포가 있으며, 2층에 카페를 운영하면서 일본 애니매이션 등을 소개하고 있다. 주로 고가의 물건들로, 일본만화책과 비디오, 게임기 등을 함께 판매하고 있다. 애니랜드는 그
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.19
  • [광고홍보] 마약캠페인 국내사례
    자료조사 개발, 연구자료개발 보급 사업을 위한 활동 매년 본부 소개책자, 실태조사 보고서, 강사용 교육교재, 청소년 약물남용예방 만화책, 상담전문서적 등 30여종의 책자를 발간 ... 를 개최하고 있다. 예방활동간 연계성을 강화시켜 효과를 높이는 방안을 강구하고 있다. 특히 오프라인과 온라인에서의 예방사업간의 연계성을 강화하면서 동시에 대중매체의 퍼블리서티를 적극
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.31
  • [인터넷] 인터넷 포탈사이트
    , 영화, 만화, 날씨, 요리 등과 같은 30여종이 넘는 사용자 중심의 컨텐츠 제공전자상거래(Daum쇼핑)쇼핑도 하고 정보도 얻고 ... 고객이 직접 만들어가는 즐거운 쇼핑 커뮤니티 ... 에서 자신의 아바타를 육성할 수 있 는 웹게임 등 게임컨텐츠, 그 외에 사진방, 노래방 등의 컨텐츠를 제공하고 있다.쇼핑온라인에서 경험하는 최고의 쇼핑경험이 바로 라이코스에서 펼쳐집니다 ... .라이코스 쇼핑몰, 온라인 면세점, CD몰, 공동구매, 역경매 등 믿을 수 있는 라이코 스가 제공하는 쇼핑서비스. 신뢰할 수 있는 브랜드, 풍부한 가격정보와 제품, 편리 한 결제
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [대학생문화] 대학생의 성문화
    은 방법 이라고 생각한 사람이 33%에 이르렀다. 또 부정적으로 대답한 사람들 가운데도 22%는 사회 세태가 변한 만큼 동거도 개인적 선택의 문제 라는 반응을 보였다.온라인상의 사이버 ... 문화 현실은 연애나 성 관계를 주제로 한 만화, 영화, 비디오, 잡지, 소설, 컴퓨터 통신, 등 청소년들이 손쉽게 접할 수 있는 매체가 이미 뿌리내린 지 오래이다. 그리고 이러한 것 ... 습니다'와 같은 글들이 온라인·오프라인상 대학교 게시판에 휴대 전화번호와 함께 올려진 것들이 자주 목격되고 있다. 예전 대학생 커플들이 주변에 숨기면서 음성적으로 이뤄졌던 동거가 양지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 16일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감